群星新手教程3.10 资源获取详解

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群星新手教程3.10 资源获取详解

2024-07-14 18:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

        讲解过资源种类和他们的重要性之后,我们还需要知道如何在群星中获得这些资源。群星中的资源获取手段多样,包括开采站、研究站、恒星基地的模块和建筑,岗位和巨构等。

        首先是开采站和研究站,这两种是最简单的资源获取办法,只需要修了开采站和研究站,就能够自动的获得对应的资源产出。对于萌新来讲,前期可以先不急着修研究站,因为研究站的产出实在是太少了,不如先拿这些矿去干别的事情。开产站如果产量在3以下的一般也不建议修,因为收益太少了,想要回本都需要不少的时间,不过你要是资源充足,那就无所谓了。

        然后是恒星基地的模块建筑,也是可以修建一些资源产出,不过部分恒星基地建筑需要有对应的科技解锁了才能修建。

        格式塔政体前期种田的话,因为太阳能电池板是基础科技,同时他还无维护就可以发6电,所以可以多起一些恒星基地造太阳能电池板来提升自己的经济实力,帮助自己发展,非格式塔就别想了,压根没有这个东西。

        然后是岗位,进入星球界面后,会发现建造特定建筑或区划前会在一侧显示:“估计岗位产出XXX“ 。为什么叫预计岗位产出?因为如果没有人口在对应建筑或区划提供的岗位上工作,就无法达成这个预计产出。所以人口也是十分重要的。

        你可以通过查看界面上方的栏目实时了解帝国内的总人口数量。不同物种的人口需要不同种类的资源维护。人口的增长完全来自于星球,也就是你控制的星球越多,总人口增速也更快。每个星球上的人口增长有两种方式:人口自然增长以及人口组装。值得一提的是,一个星球上的物种再多,单个增长槽位里的人口种类却只有一种。

        人口组装一般被称为二槽,是第二种增加人口的方式。人口组装没有基础值,一般可以通过人口特质、智械政体、人口组装岗位等获得。人口组装独立于人口自然增长,但组装槽也只能同时组装有机人口或者机械人口中的一种,并且有机人口和机械人口的组装不能叠加。

        群星中的所有岗位都存在于星球之上,所以与人口增长同理:控制的星球越多,能够提供的潜在岗位也越多。星球上的岗位可以通过修建建筑或区划这两种方式获得。其中区划是提供一产和二产,也就是电矿粮、消费品合金的主要来源。对于一般星球来说,主要存在的区划有以下5种:城市,工业,发电,矿产,农业。这些区划都会分别提供不同的岗位以及数量不等的住房,而建造城市区划还会额外提供建筑槽,也就是星球总览界面下面两排图标,可以提高你能够建造的建筑上限。

        每个自然星球的大小直接决定了这个星球上可以的区划总上限。部分传统和科技或者星球修正等也会影响当前星球可以建造的最大区划数。而发电,矿产和农业区划的数量则大部分时候取决于星球的自带特征,这些特征也称“地块",根据地块来看,并非所有类型的星球都有全部5种区划,不过有时这些特征也有负面的,会减少区划上限,一般称之为障碍。

        建筑则主要提供三产以及常见稀有资源的岗位等。与区划数不同的是,任何星球都最多可以解锁12个建筑槽,无论大小。12个建筑槽中的首个槽位必定为星球首府建筑,而第二个建筑槽总会自动解锁。后续10个建筑槽的解锁则需要部分科技,传统,国策和城市区划的帮助来解锁。当点击空余建筑槽或已存在的建筑时,会在星球界面右上侧显示可供建造的建筑以及下属分类。我们可以选择建造特定建筑来提供岗位生产三产和稀有资源的岗位等。

        最后就是巨构了,他需要大量的科技前置和一定的经济实力才有可能修建,可以带来不少的收入,不过一般都需要数十年才能修好,所以一般也不会去主动的建造他们,而是尝试去修复一个野生损坏的相关巨构,这样回本也快。

        本期的教程到这里也就差不多结束了,如果各位有什么问题也欢迎在评论区提出或者说私信我。



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