vr置换和凹凸贴图的区别是什么?

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vr置换和凹凸贴图的区别是什么?

2024-05-02 06:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

两者比较: 置换贴图通道与凹凸贴图通道比较,在制作原理和效果方面有着很大的区别。凹凸贴图根据贴图颜色和灯光来“模拟”凹凸效果,而置换贴图却可以实实在在:在:模型表面生成新的多边形表面,通过改变几何表面或面片上多边形的分布,在每个表面上创建很多二三角面来实现,相比之下,凹凸贴图的宣染速度快,但是效果在很大程度上要爱到灯光的影响,置换贴图的效果真实,但是会产生大量的面,计算量很大,有时甚至会在表面上产生超过100万个面。

所以使用它可能要牺牲大量的内存和时间,并且在计算量巨大的情况下还经常会造成机器假死机的状态,对显卡,CPU 和内存来说都是很大的考验,但是采用置换贴图能够产生高分辨率的场景,而只占用少量存储空间,这对于降低图像程序复杂度,  内存需求,数据传输带宽等都有非常都有非常积极的作用。因此置换贴图的硬件实现被称为一项革命性的技术。

凹凸是通过凹凸贴图配合光源的方向,对材质表面进行一个二维的处理,就像PS的滤镜一样,假设你把一个很大的凹凸赋予一个球体,球体表面看见的是凹凸,但是边缘还是跟一个球体一样没有任何起伏而置换是用贴图来建模,通过贴图让物体增加非常多的三角面,并且达到起伏的目的,计算的时候完全是用模型来表达凹凸,效果相对来说比凹凸好很多,但是缺点是置换非常耗内存,特别是使用一些渲染器自带的置换模式,很容易就把内存给爆了,虽然质量比较好,并且渲染起来明显比凹凸慢很多。



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