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实现目标
// todo 完善代码和博客 实现一门基于 x86 平台的编译器, 链接基于GNU as, 功能实现加减乘除, 函数调用, if 语句和while循环,,输出整数值和字符串,不实现指针和数组。 目的在于实现编译器的功能, 所以没有做很强大的语法功能, 自选了几个常用的作为实现, 虽然弱小,但五脏俱全! 湖南大学编译原理实验1-8, 这里大概介绍实现的思路, 具体太多细节, 看原码: github 开始实现时参考了 青木的自制编译器, 发现书中用到的语言是java,我打算使用c来实现, 发现有很多的不同, 书中前段使用了java的正则表达式等, 我想使用编译原理课上学过的知识来实现。 语法定义这一部分在开始的没有列全,好后悔好后悔!!!倒置项目在进行到最后的时候, 发现这也忘记考虑了, 那也忘记考虑了, 吸取经验: 在写项目的时候, 一定先要有一个实现目标。 不然到最后突然发现, 输出字符串词法分析没有实现, 倒置到最后只能强前面几千方的代码, 也只能使用ID作为字符串输出ID的值。-_- 运算符: + - * / 逻辑运算: == = 操作符: += -= /= *= 变量:变量使用前统一声明, 在函数开始时, 或者全局声明 int a; int max(){ int a; a = 10; return a; } //函数里面的a会首先找函数体里面声明的变量, 然后再找全局变量里声明的符号所有的大括号不能省略! if(a == 10) return a; // error!!! while(true); //error!!! 输出: int a; a = 10; print(a); // > 10 print[a]; // > a 词法分析 关键字else if int return void while print 专用符号 + - * / < > = ; , ( ) { } /* */ 其他标记ID = letter letter* NUM = digit digit* 逻辑运算 == = 操作数 += -= *= /= 实现方法:使用状态机: 其它类似方法!!! 每次读入一个字符就判断它去了那个状态, 简单的编译器使用这种方法是实现简单,但是当编译器大的时候, 这种情况就变的十分的庞大! 数据结构: struct Token{ string type; string value; int row; // 保留每个token的 行数 int column; // 保留每个token的 列数 Token(string type, string value, int row, int column){ this->type = type; this->value = value; this->row = row; this->column = column; } };保存每一个记号的 行数 和 列数 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pWTgZJQF-1580391553019)(C:%5CUsers%5CFirefly%5CAppData%5CRoaming%5CTypora%5Ctypora-user-images%5Cimage-20200118195516438.png)] 上面图片是将每一个token存入 vector 中, 最后将其输出! 语法分析:语法分析采用的是 LL(1) 的递归下降文法! 向前看看一个字符, 首先转换为右递归文法!! LL(1)是。。。。。。 NFA文法:(提取自c-编译器) param -> INT param_list -> param | param_list, param params -> NULL | param_list local_declaration -> var-decaration | NULL arg-list → arg-list , expression|expression args → arg - list | empty call → ID (args) factor -> ( expression ) | var | call | NUM term -> factor op term | factor 右循环 additive_expression -> term | term op additive_expression ; op = + | - simple_expression -> additive_expression | additive_expression op additive_expression (op == >= while(expression) { statement_list } expression -> simple_expression | var = expression expression_stmt -> expression ; || ; statement -> iteration_stmt | selection_stmt | expression_stmt | return_stmt | print_stmt statement_list -> statement_list statement || NULL compound_stmt -> local_declaration & statement_list declaration -> var-declare | fun-declare declaration_list -> declaration | declaration_list 。。。。。 参考parse.cpp由此生成语法树! struct TreeNode { struct TreeNode *child[4]; //四个子节点 struct TreeNode *sibling; //存储兄弟节点 int tokenIndex; //存储代码的位置, 可以获取到信息 NodeKind nodekind; //存储类型 string value; bool isVisit; // 中间代码生成的时候用 };一个函数最多有四部分构成 int max ( ) { } 所以使用 四个子孩子就行了! 语义分析语义分析主要有两大部分: 一、变量声明当有一个变量声明, 把声明加入符号表, 之后要是用到了这个变量就查找符号表! struct VariableInfo { string name; int lineNo; //所在的代码行数 int location; // 在内存的位置 string type; //变量的类型, 只有一个类型 INT TreeNode *node; //记录声明的节点在哪里 }; // 记录 每一个变量声明的地方 < 函数名字, < 变量名字, Variableinfo > extern map var_table// 记录 每一个变量声明的地方 < 函数名字, < 变量名字, Variableinfo > 通过函数 变量名字找信息, 全局变量的 函数名字为 golbal, 在找一个id是否有定义的时候, 通过这个map找信息, c语言是可以重复命名的, if 里面可以定义变量, 在一开始定义语言的时候, 想的是使用变量时必须函数一开始要定义, 没想到要在if里面也可以定义, 所以这里这个数据结构够用了, 如果要考虑作用域, 加多一个 scope 的变量, 标记同一个变量名的作用域, 作用域从小往大找, 找到global都没有就报错! 二、类型检查类型检查包括两大部分: 函数参数检查每当有一个函数声明, 记录函数的参数个数, 当调用的时候,检查类型和参数! typedef vector vstr; struct FunctionInfo { int param_num; // 参数的个数 vstr param_type; // 每个参数的类型 string return_type; // 返回的类型 TreeNode *node; //记录声明的节点在哪里 }; // 记录每一个 函数的信息符号表, 全局变量也在这里 extern map fun_table;这个函数的作用是记录, 函数的信息, 每当有一个函数声明的时候加入这个数据结构, 当有函数调用的时候, 找这个表,检查参数的个数! 语句类型检查检查语句两边的参数是否正确, 不正确的话,输出错误! 如果有一个语法树的节点为 + , 递归检查这个节点的两边是否都为整形! 中间代码生成前序遍历语法树, 把对应的节点生成 三地址码。 这部分最主要的是设计数据结构, 由于一开始没有设计好数据结构, 发现后面写的很乱!!!!! 提前想好程序是怎么跑的很重要!! struct MidArgs { // type 分为 STR, ID, TMP, NUM; // bool 用INT 0 1 表示 string type; string value; // 代码有全局变量和非全局变量 // 到符号表里面找, 全变量用伪标签 // 堆: 自己创建的内存(不用) 栈: 函数临时变量 全局区: // 静态和全局变量区(伪标签实现) 字符串 属于全局区 bool isGlobal; int offset; //栈中, type = tmp, id 全局变量直接用!!!, //不用找 }; // 函数调用 call(10, a); // op = param arg1 = a arg2 = NULL op = param arg1 = 10 arg2 = NULL // op = call arg1 = id op = return arg1 = id or null struct MidCodeItem { string dest; string op; MidArgs *arg1; MidArgs *arg2; }; struct MidCode { string funcName; int stackSize; // 只有整形的值, 只考虑4字节, 因此只需要偏移量, 动态变化 vector item; }; extern vector midCode; // 声明 ID 加入, value随机初始 TMP 生成一条语句加入 , 或更改id, extern map stackInfo; // ID, TMP, 加入这一部分我写的最头疼一部分的时候, 太多变量要去考虑, 刚开始的时候每出现一个变量就去看看他的定义, 没办法, 每一个变量都要用到。 每一个操作数的节点,+ - * / 都会生成一个临时变量, 函数调用也会。用一个全局变量递增临时变量, 加上双下划线作为前缀防止变量名冲突!!! (注意函数调用的三地址码) 下面是其中一个代码的中间代码: dest op arg1 arg2 FUNCTION: VAR_DECLARE (stackSize: 0) INT [p, ID, 0, 1] NONE FUNCTION: test (stackSize: 4) __t1 + [a, ARG, 0, 0] [b, ARG, 1, 0] ans = [__t1, TMP, 1, 0] NONE __t2 - [ans, ID, 0, 0] [1, NUM, 0, 0] PRINT [__t2, TMP, 2, 0] NONE __t3 - [a, ARG, 0, 0] [1, NUM, 0, 0] return [__t3, TMP, 3, 0] NONE FUNCTION: main (stackSize: 9) a = [3, NUM, 0, 0] NONE p = [1, NUM, 0, 0] NONE Label0: LABEL NONE NONE if [a, ID, 0, 0] NONE goto [Label1:, LABEL, 1, 0] NONE goto [Label2:, LABEL, 2, 0] NONE Label1: LABEL NONE NONE __t3 = [a, ID, 0, 0] NONE __t4 = [p, ID, 0, 1] NONE ARG [__t4, TMP, 4, 0] NONE ARG [__t3, TMP, 3, 0] NONE __t5 CALL [test, CALL, 0, 0] [8, ARG_NUM, 0, 0] a = [__t5, TMP, 5, 0] NONE goto [Label0:, TMP, 6, 0] NONE Label2: LABEL NONE NONE PRINT [4, STR, 0, 1] NONE PRINT [space, STR, 0, 1] NONE PRINT [5, STR, 0, 1] NONE PRINT [endl, STR, 0, 1] NONE if [1, NUM, 0, 0] NONE goto [Label3:, LABEL, 7, 0] NONE goto [Label4:, LABEL, 8, 0] NONE Label3: LABEL NONE NONE p = [2020, NUM, 0, 0] NONE PRINT [p, ID, 0, 1] NONE Label4: LABEL NONE NONE return [0, NUM, 0, 0] NONE总结这一步分, 烦, 烦人! 想吐 到这一部分和前面感觉又分开了!!!^ _ ^, 我只需要遍历中间代码的数据结构, 生成对应的汇编, 首先还得学汇编,,, 于是另一篇博客产生, 总结汇编用到的指令 汇编代码生成总思路: 把字符串放到 rodata静态变量段 全局变量通过 comm 放到 静态数据段 所有的变量直接进行压栈处理 函数一开始,先分配所有变量用到的空间大小 当要函数调用时, 有多少个参数就扩大多少栈空间,在函数调用后返回值在eax, 再还原栈空间 还有很多对应汇编知识和实现方式细节: blog 后端优化 优化一:活性分析按照之前的思路, 在生成汇编代码的时候, 有很多临时变量也压栈了, 但是大多数的临时变量其实只用了一次, 也就是说一次性用品, 按照上课的思路, 来一个活性分析, 当一个变量在后面没有再被引用的情况, 把这个变量在栈的空间赋给另一个变量使用!!! 但是这个实现有点难, 老师也只讲了思路,有点复杂, 没有实现 优化二:常量折叠当一个语法树节点为+ - 等, 而且左右子节点树都为常量, 提前计算好!!!这个遍历语法书就行了 优化三:提前条件判断if(0) 这种情况直接不要!!!! |
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