如何制作一只奔跑的山谷小鹿丨机械木作automata研究(1)

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如何制作一只奔跑的山谷小鹿丨机械木作automata研究(1)

2024-07-13 00:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天想跟大家分享这只山谷小鹿的制作,像这种机械连动的木作方法也叫Automata,虽然我到现在也还不是很懂机械原理,但仍然想把自己做过的尝试分享给大家,欢迎共同探讨。顺便指路我的木作vlog:

为什么是机械小鹿

我一直希望能够做一片奇幻的木作森林:林里有奔跑的白鹿、空中有悠然的仙鹤、湖里有遨游的大鱼。我知道制作这样一个森林不止需要雕塑,还需要不断尝试复杂的机械原理。因为惧怕那些我不懂的东西,做木作的好多年我都没尝试过automata。

直到2019年初我看到了一句话,是艺术家Niki de Saint Phalle的丈夫Jean 对她说的,他说:❤️“你什么都不必害怕,不用在意自己的非艺术背景,也无需畏惧任何技术。”❤️

这是一句非常鼓舞人心的话,只要不怕,愿意反复尝试,现在这样的网络时代,肯定能找到学习原理的地方。于是从一片森林缩减到一只小鹿,我开始了首个automata试验。

最终的1:1图纸

最难的腿部连动结构

做小鹿最难的不是雕刻造型,而是腿部连动结构。最初我有尝试木偶吊绳和一些单关节的弹跳运动,但都不理想,直到后来搜到Theo Jansen的沙滩仿生兽。

不知道大家是否还记得前些年很火的一个视频,有位外国人用竹子做成的巨大仿生兽,在海边只要风一吹那个巨大的仿生兽就自己跑了起来,那就是Theo Jansen的沙滩仿生兽。这个自动行走的腿部比例是Theo Jansen在1991年正式提出的。(具体如下图)

这是近似爬行动物的腿部结构,从上面的动图我们也能看出来它很短,不适合小鹿这样灵动奔跑的动物,于是我又做了好多更改和尝试...但是发现一旦比例更改,就会出现无法像齿轮一样成整圈环绕,比如下图。

最终使用的腿部结构是把Theo Jansen的运动结构作为膝关节之上的部分,再在下面加上小腿部分。

其实走到这里已经是非常难得的步骤了,但这已经花掉了将近三周的时间,所以我有点着急了,而且根据之前的经验,纸模动起来不代表木也可以,因为木片有厚度,在关节连动的地方稍微大一些都会彼此遮挡,更何况无论怎么剪短小腿还是会出现中间打架的情况。

最终的腿部结构

所以这个时候因为焦急,我做出了一个自以为是的改进:就是把中间的一个齿轮换成两个齿轮:两脚打架是由于中间的绕动半径太短,如果再增加一个中央齿轮,自然就增加了两脚的间距。(如上图)

左前腿的结构木料费力制作的木螺丝,眼睛要花 o_O||右前腿与左后腿

最终的连动部分结合后看起来还蛮好看的~~ 要么我也不会被喜悦冲昏头脑ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ

雕刻部分

雕刻有很多种方法,小鹿的单个部件并不大,我习惯握在手里面雕刻(这是去年的作品了,当时只是手机简单记录,以后的vlog我会尽量视频记录过程)。

当时手边没有很粗的方料,所以我选比较小一点的分部分组装起来~~

这里分享一个我觉得比较好用的窍门:就是在锯大形的时候,不要把每个面都锯断,这样你在锯其他面的时候,底面仍然是平的,会更加安全。

背景&纸雕

背景是用胶合板切的,因为是最熟悉的工艺,做起来会方便一些,但在未来的森林作品里,我应该会减少这方面的设计,而想办法增加一些灯光的运用。

最后为了增加灵动的效果,我特别加入了纸雕的水草细节(其实是因为也非常喜欢纸雕(`∀´)Ψ)以后的设计里面也会增加纸雕环境(o゚▽゚)o

像小鹿一样加油奔跑

山谷小鹿是我的第一个automata尝试,花了一个多月的时间也并没有很完美。但没有关系,这只是开始,我们作为创作者,并不是因为一开始就做得完美而去做,而是靠着一个想法开始、动手不断尝试,才能越做越好。愿大家都在理想的方向上加油奔跑~~

最后跟大家分享我的木作生活vlog频道: 宽肩自来卷 

欢迎来玩━(*`∀´*)ノ亻!



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