Photoshop 检查画面黑白灰关系设置 |
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2024/1/4日进行了一次修改,这原本是三年前为了方便给太多不知道怎么看黑白关系的友友解释的专栏,那时刚学画画一年,缺少自己的判断,一直拖到现在才进行修改 因为当时各个老师教的方法不同,所以一起写进了这个专栏 但其中一些方法是有些问题的,但当时没有发现,现在才补充进来,所以可能和评论区对不上,请注意以2024年之后的为准 【目前个人只推荐用第二种】 ———————————————————————————————— 第一种【注意,这会计算颜色本身亮度,也就是高饱和颜色会显得更亮】不是纯粹的黑白关系 饱和度属性图层填充一个0饱和度的纯色,图层属性改成 饱和度 把这一层放在所有图层上面,随时开启和关闭 —————————————————————————————————— 第二种:色相/饱和度蒙版【抛去颜色影响的情况下,最准确的黑白灰观察方式】 这个圆形里选择【色相/饱和度】在出现的选项中饱和度调整为0 同第一种随时开关检查 —————————————————————————————————————— 第三种是一种【会计算进颜色本身亮度】的方法 【注意,该方法不是正常的素描关系,会计算颜色本身的的明度】 在上方的【视图】中,第一个选项【校样设置】选择【自定】 将模拟改为 Gray Gamma 2.2(如果你是RGB模式作画,其余1.8或者sGray颜色会不准确有偏差) RGB模式下的灰度系数是2.2,然后按Ctrl+Y就会进入黑白灰校样模式 这个模式下比上面两种的优势在于,他只是把你看到的颜色变成黑白灰,但是你实际作画/吸色所使用的颜色仍是原本的非黑白灰颜色,可以在保证检查黑白灰的同时又保留原本的颜色作画,再按Ctrl+Y就可以调整回来 【但是要注意,这个方法会计算颜色本身的明度,比如高饱和的部分颜色(如黄,绿)会在检查时显得更亮】 ————————————————————————————————————————— 你所选颜色转化为0饱和度后是什么亮度其实在三角拾色器里就能知道 当前坐标点横向拉到最左边就是这个颜色转为黑白后的样子,也就是黑白不变,只降低饱和度 在这一横条里的颜色都是一个亮度顶点指的是三角形最右边的那个尖,方形拾色器则是右上角的那个点同样的,三角拾色器中,垂直线上下则是饱和度一致,亮度不同 如果你想把一个颜色变的更鲜艳,又不想改变这个颜色原有的素描关系,只需要在三角拾色器横向移动到最右边即可↓ 素描一致,但更鲜艳方框拾色器也是可以的,但是因为方形拾色器是弧线型的,所以很吃你的个人经验↓ 比如想把颜色变暗又不想破坏素描,向右下方向拉即可 ———————————————————————————————————————— 以下是一些示例 |
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