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2023-11-28 16:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

Perfare's Blog > 手游相关 > 碧蓝航线 > 【2019-6-14】碧蓝航线Live2D提取 【2019-6-14】碧蓝航线Live2D提取 2018-09-04 小工具, 碧蓝航线 Perfare 86,485 ℃ 【2019-6-14】碧蓝航线Live2D提取

2018-09-04 86,485 ℃

程序已过时,请使用UnityLive2DExtractor

2019-6-14 v1.3

大量改进

2018-10-27 v1.2

完善4种Segment

2018-10-23 v1.1

修复易拉罐等SteppedSegment问题

正文

自从看到舰B的live2d后就决定要提取一发来射爆,经过简单的分析后发现游戏使用的是Cubism 3,在Unity里导入motion3.json时会转换为AnimationClip,这种情况其实用Unity写个播放器,直接读取bundle播放是没有问题的,但是如果想在其他播放器比如Live2DViewerEX上用的话,就得转回motion3.json,这也是提取的唯一难点了。

不过AssetStudio早些时候已经支持处理AnimationClip了,所以把代码直接复制过来很快就写了个提取工具,但是测试后就发现AnimationClip的处理上有个致命的bug,并且还不知道怎么修,于是就进入了一个月的摸鱼阶段。

昨天因为某些原因再次把代码拿出来看了看,这次总算是找到了修复bug的方法,更新完AssetStudio后就顺手把这玩意补完了。

下载地址

百度云

源码

GitHub

使用方法:直接把live2d文件拖放到exe上

不说了,就两个字,射爆

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Live2D手游碧蓝航线资源提取


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