碧蓝航线

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碧蓝航线

2024-07-12 02:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:

低耗,是碧蓝航线的“国服特色”,在国服以外的其他服务器,都有着没有满破角色等级不能超过70级的设定,换言之,只有国服能够拿出100级的0破船(meta、科研除外)。

低耗的定义是“用高等级低突破低消耗的队伍尽量去打高等级的图”,目的是降低捞船和刷pt的消耗。

低耗曾经风靡一时,不过随着锁油系统的实装,低耗逐渐淡出了人们视野,那么低耗现在还有用吗?

我们通过一段计算来回答这个问题。

低耗的历史渊源

PS:不想了解历史的可以跳过这段,全文都不想看的可以直接看最后

以前低耗有诸如

0破黑暗界/恐怖+ 3个0破白驱逐的4+3 7油道中,

满破黑暗界/恐 + 3个0破白驱逐的10+3 13油道中

0破独角兽 + 3个0破白驱逐的5+3 8油道中

这些队伍相较于传统阵容,

如任意满破紫战列+紫轻巡14+10 24油道中能大幅降低油耗,

但是0破船体的强度有限,需要极好的装备才能够完成作战任务。因此在当时,该玩法被认为是“装备毕业的玩家”降低油量的手段。

需要指出的是,这种环境下,0破的低耗队相当于是放弃了出击的油--经验的收益,其出击的目的单纯是为了获取活动pt和捞船。

当时就有人提出,如果存在需要培养的船,那么不去培养这些没有培养的船而去低耗刷取pt和捞船,是不明智的。

以当时的情况举例

以9-4和120级满加成的后宅为例,假设我们用的是24油的满破1+1

 

如果将这些油用于后宅,则可以换成2400食物,可以提供33分钟的经验,120级满加成后宅的情况下,6船的情况下,每小时经验收益位1934/每船,此时1油270经验

9-4道中中型舰队的经验收益是700,在我们使用24油阵容的时候,计算旗舰和mvp,经验收益(加成仅考虑S胜1.2倍,闪光绿脸的1.2倍不计入)为2520+840=3360(旗舰mvp3倍加前排1倍),折合1油140经验,

看似直接打图会损失大量的经验收益,不过,并不能这么计算

而如果我们使用的是低耗阵容,假设使用的是13油阵容,那么我们实际上能用在后宅的石油有11油,提供的经验加成为2970,此时换算收益仅1油125经验。

省下的油用在效率最高的后宅带来的收益甚至不如直接带船打图

不过,就像前文提到的,低耗的目的是为了“捞船”和“打活动pt”,可以看见,13油的阵容可以捞2次,而24油的阵容只能捞一次,因此如果抛开目的去谈收益,那根本就是在扯淡。

当然,如果7油阵容能处理9-4的道中的话,那收益还是高的,将空余出来的石油换算到后宅的收益为1油190经验,至于打不打得过就另说了,什么你说你能3油12-4?喂黄鸡吗?这里有人开挂。

根本性的变革

2021年10月14日发生了碧蓝航线历史上的大事,主线地图油耗上限改动的实装,道中和旗舰的油耗被锁死(如12-4为42+55),同时,消耗的油越多,可以获得大量物资(12-4一趟能拿到约2200物资)。此时我们不再需要刻意去控制配队的油耗。

基于这次改动,玩家可以掏出满破编队去打后期关卡,大量刷取物资,从这一天开始,物资不再是紧缺的物品。而1200油委托也被丢到了垃圾堆里。

现在最流行的练级方法就是12-4 1带5了,带上无敌的妹妹-独角兽改,搭配BOSS队的跨队支援,给队伍中的老板带上加血的装备,妹妹可以直接打穿道中。

一切都可以全自动,而缺点只是:

mvp会被妹妹拿走

还有

boss的经验吃不到

因此,12-4一带五虽然经验刷的飞快,但是实际上经验收益不算最高,约为43800每场,

而如果是6船练级的话,该数值约为58410每场,差了微不足道的33%

当然,要做这些,一个合格的BOSS队(监工)必不可少,比如这样

充分的跨队火力能够大大降低道中队的过图难度和时间,而与此同时,用这样一个类似的队伍,只出场不上场,提供跨队火力支援,让另一个队伍以极低的油耗刷取活动pt,正是新时代的低耗队。

典型阵容如下:

0破兰利/博格/竞技神/突击者+0破唐斯/卡辛 的1+1阵容

注:0破白轻航在33级以前为2油耗,34级之后为3油耗,因此这个阵容是一个4油耗的阵容,两白船保证生存的情况下,依靠跨队火力的配合,低消耗清图。

如果跨队火力不足,则考虑去更低级的地图

与旧时代的低耗队追求适当低配+尽量高难不同,新时代的低耗队追求的是极致的低消耗+性价比最高的pt获取

什么?你说捞船的时候为什么不用低耗?喂黄鸡吗?这里有人3油14-4。

锁油还是低耗,这是个问题

而在后来的活动中,也实装了这一系统,现在大部分的活动都有锁定油耗这一内容:

活动锁油一般如下:

我们经常会被问到一个问题:

我是直接刷D3呢?还是省油去刷C2,刷爆了再去刷12-4?

那我们来看看两种方案的效果如何:

A方案:锁油耗打D3/SP4,

B方案,低耗D3/C2/SP2/SP3,省下的油打12-4

通常活动毕业需要10w5pt,去掉金箱子、兵装核心、紫菜、外观箱还需要6wpt,

我们以6wpt作为活动毕业的标准。

我们先来看看活动日常的获取pt的来源:

因此,在EX活动中,如果选择方案1,并打了sp,那么还需要准备27000pt,选择方案2,则要手打43000pt

在SP活动中,如果选择方案1,并打了SP,那么还需要准备44800pt,选择方案2,则要手打54400pt

可以看见,使用方案2能够在活动期间节省大量的石油,但是经验和物资的收益如何?

我们计算了2种方案的收益,我们简单地把省下来的油直接用在12-4上,

如果是1带5,那么会亏损少量经验,如果是6船道中,会获得更多经验,同时会有额外的66%的物资

不过在SP活动中,直接打SP4虽然也会亏物资,但是SP4的经验获取效率很高

换言之,如果你在活动中更缺物资,那就推荐使用低耗阵容,刷够pt,然后去12-4刷钱,当然,反过来也可以,取决于你的油的库容。

如果你希望在活动中刷取更多的经验,那么直接D3或者SP4即可。

不过有个小问题,如果直接刷爆D3,我去哪里一下子找5w油出来?

如果我要刷更多呢?

对于EX活动,在不考虑SP的影响之后,D3的获取经验的和12-4获取物资优势都体现出来了,如果是SP活动,可以看见,打直接打SP4的经验收益相比12-4的物资收益明显得多。

总结

正如它诞生的时候伴随的目的,为了节省油耗刷取pt,低耗确实能够实现用更少的油刷更多的pt,

但是如果认为低耗可以纯赚到经验和物资,那就大错特错了,一般而言D3的经验都是高于低耗+12-4的,而SP4是纯优势。物资方面,EX活动的D3亏的很多,SP4差距不是很明显

总而言之:

EX活动可以考虑低耗,D3的物资效率并不算高

SP活动没有必要,SP4极低的油耗和尚可的经验收益

注意控制自己的石油库存,避免出现pt没刷够的情况。

PS:联动活动除外,联动活动强烈建议刷SP3低耗,联动活动的所有图都会掉落外观箱,同时联动活动会有很多联动装备,需求更多的pt,此时再盯着sp4刷的话恢复的石油会赶不上消耗的速度。

萌新低不低耗?

萌新缺什么?

萌新缺经验

那怎么样经验多?

直接打经验多

萌新能凑出一队跨队监工吗?

不能

那还能低耗吗?

不太能,那油不够怎么办?

油不够再考虑低耗

哪一种?

4油 1+1打SP2



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