Unity3D 如何在场景中实现监视器效果

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Unity3D 如何在场景中实现监视器效果

2024-07-13 00:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

此问题还可以是

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版本:Unity 2017.3.1f1

系统:Windows 10

1、在Project栏中选择自己认为合适的文件夹,右键创建一个Custom Render Texture

2、在场景中创建一个Camera,不要影响主摄像头,在Hierarchy中点选此Camera,在Inspector栏中Camera组件下,找到Target Texture栏

3、把刚才新建的Custom Render Texture拖入Target Texture栏中

4、在Hierarchy中新建一个3D Object中的Plane物体,将Custom Render Texture拖到这个物体上,可以领鸡腿了!



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