《瘟疫公司》僵尸病毒激进流打法教程

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《瘟疫公司》僵尸病毒激进流打法教程

2024-07-06 13:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

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  开局准备

  一。基因序列

  1.主要:代谢性跳跃(红泡泡+dna)

  理由:Necroa病毒有了它,感染一个国家2点dna妥妥的,被发现后再感染加的更多

  备选:橙色素爆发(黄泡+dna)

  理由:这玩意儿纯粹是用来赌RP的,RP好加的dna那是妥妥的,RP不好,那还不如插代谢紊乱。

  2.进化论(+变异率)

  理由:Necroa病毒节约dna全靠它!

  3.本土生物(在初始地点加快传染速度)

  理由:这个以后会讲到作用

  备选:压迫与反抗(病毒更倾向于外地)

  理由:害怕zcom建立在一些奇葩的地方?用这个吧,至少他可以在zcom建立前多几个感染的国家

  4.极端微生物(病毒能适应各种环境,只是影响较低)

  理由:不解释

  5.多巴胺抑制剂(增加僵尸的转化率)

  理由:这个完全是核心,有了这个才能有很大几率打激进流成功,因为僵尸数量的多少会直接关系的zcom和你的dna获取速度!

  备选:叠加激活(行动能力减少花费的dna)

  理由:有时候zcom会出现在一些附近没僵尸的地方,需要多次迁徙用这个绝对会省下一笔客观的dna点数

  二。开局国家

  推荐天朝开局,天朝人口众多,人口密度大,而且不是什么富裕、炎热或者寒冷的国家――不用花费大量的dna在抗寒之类的上面。而且配合本土生物效果极好,不出1年大概就能全红。

  OK,准备阶段完了后,让我们进入下个阶段 传染开始

  传染开始

  一。简介

  激进流Necroa的特点在于:他不用升级抗寒,抗热和耐药。传播方式也屈指可数,大量的dna全部投入到了症状里面。不过这样玩通后,分数一般只有1-2W,3星评价 2年解决战斗。另外,Necroa可能还有一些你不知道的东西

  多涎症+唾液传播要略微提升传染性

  肠胃道传染+多食症&肠胃炎小幅度提升传染性

  象皮综合症+促进合成代谢=Tank连击

  自爆+液化性坏死=Bommer连击

  眼镜蛇式锁定+感官综合强化=Spitter连击

  运动神经控制强化+四头肌强化=Runner连击

  二。传染方式

  投放病毒后,攒dna升级唾液传播1――多涎症――肠胃道传染――多食症――肠胃炎――动物性感染――鸟类1

  前面的我不用多解释吧,之所以升级鸟类传播是因为鸟类稳稳地增加1突变性 为后期节约dna 至于分段基因组 这个我不是很明确,有人能告诉我数据么?

  当你升级到鸟类1的时候,你应该早就被发现了,运气不好的已经开始研究解药了,不过没事,你现在只需要等,突变的任何病症都不要取消(致死的也是),然后就尽量积攒dna,等解药到50~60%时就一边升级一边积攒dna 升级路线如下

  病症:细胞复活――厌氧复活――增强感官集成――运动神经控制强化――酸液回流――眼睛蛇式锁定

  能力:部落本能――结构化出行――运动障碍――模仿倾向――四头肌强化――部落心态――漂流发酵(zcom如需渡海请先升级这个)

  这个时候zcom早就建立在了某个国家,不要慌,立即从附近脱僵尸过去拖延,最好不要让其建立分基地 最不济也要在建立第四个分基地之前保证全部zcom都有僵尸。这个时候,你会惊讶的发现――zcom上的僵尸正在减少!(观众:作者你在坑我呢,这样要被灭的啊)别急,这个时候你有2个选择

  1.数量减少很慢(几百几百的少) 升级自爆――皮肤钙化

  2。数量急剧下降(7、8百左右的少)升级皮肤钙化――自爆

  升级完后,你会发现僵尸数量会稳定上升,现在就开始碾压zcom把,升级颅骨――象皮综合症

  如果还担心的话,升级感官综合强化

  现在就开始到处迁徙岛国把,记得升级液化性坏死和促进合成代谢哦 触发连击后效率妥妥的



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