游戏ms是什么意思?

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游戏ms是什么意思?

2024-06-30 14:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、游戏ms是什么意思?

游戏里面的MS是延迟的意思。MS在游戏中,是时间单位毫秒,一般表示和服务器之间的交互时间,就是你发出指令,比如点击鼠标到服务器响应你指令的时间,即是常说的ping,是衡量网速延迟的一个指数,MS这个数值越小,表示服务器响应你指令越快。

游戏延迟的原因

可能是网络不稳定的问题

在家庭网络中,有一些宽带属于“小区缓存”下的宽带,意思是宽带建立在小区服务器之下,在加载一些热门网络视频网页时,直接从缓存获取,从而节省带宽,但是针对游戏这种实时场景就没有用了。出现这种状况,推荐大家更换网络运营商,下载爱加速等换网络软件,更换更稳定的网络,说不定就能解决高延迟的问题。

可能是后台占用率太高的问题

大家在日常网上冲浪时,有人喜欢开着很多页面浏览,殊不知内存是有限的,每多一个进程就会多拖慢网速。大家在需要高速网络时,最好打开任务栏,关闭其他任务,从而节省内存占用,为畅玩游戏提供良好的环境。

可能是游戏服务器过载的问题

针对某些玩家众多的游戏,服务器压力比较大,容易过载。如果是这种状况,建议大家更换游戏区,挑选人数较少的区玩。

国内游戏延迟高解决方法

国内游戏分为移动服务器,电信服务器,网通服务器,这很好理解,早期三大运营商网络并没有那么互通,所以电信区用联通网络玩延迟会非常高,换成电信则延迟低,反之一样的,但现在新开发的游戏都是多线BGP服务器,三网的延迟差距并不大。

硬要说微乎其微的差距那也是存在的,电信>联通>移动,当然这也不是绝对的,这是大多数情况,具体还要看自己所在位置宽带资源情况,某些小区电信超售过多,联通用户少,网络延迟低于电信也是常见的,其次看自己所在的地理位置。

用最早区服很多的穿越火线来说,在贵州地区玩上海电信大区延迟40-70左右,玩重庆区和南方大区延迟则只有15-30左右,而在上海玩上海大区延迟则是个位数,这也是由于游戏服务器距离自己的地理位置近,传输距离近所以延迟低,这并不怪自己的网络,还有游戏厂商针对运营商的线路优化情况,目前来说电信联通玩电脑游戏差距几乎没有,移动则差那么一些。

2、英雄联盟ms多少正常?

英雄联盟中MS就是毫秒的意思,是时间的计量单位,在游戏中是用来计量延迟的毫秒数,一般保持在30ms以内为宜。进入游戏后在界面的右上角可看到MS数值。

1、英雄联盟MS的正常范围

一般普通玩家的电脑MS在30到60ms之间为佳,超过70ms则会出现游戏卡顿、卡屏等问题,会影响游戏体验。职业选手的高配置电脑MS一般在10ms以下,因为他们的操作容易受网络延迟影响,而普通玩家则没有这么高的要求。

2、MS值较高时的解决方案

当MS数值较高时,可选择切换其他网络试试,不行的话就下载一个游戏加速器。当然也可以通过选择符合网络的大区降低MS(比如电信的网络就选电信的大区),可以选择所在片区较近位置的服务器,这样可以有效降低延迟。

结语:以上就是英雄联盟ms多少正常相关问题的答案了,希望对您有所帮助。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

3、《英雄联盟》中fps和ms是什么意思?

FPS表示每秒帧率,反映游戏流畅度,一般帧数越高越好、越流畅。

MS表示毫秒网速,反映网络延迟,一般越低表示网速越快。

《英雄联盟》

一、概述

《英雄联盟》是由美国RiotGames开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事。

二、开发团队

《英雄联盟》英文名:LeagueOfLegends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

三、游戏对战地图

召唤师峡谷已知的有6个地图:召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)、水晶之痕(统治战场)、扭曲丛林(旧版3V3)、试炼之地、扭曲丛林(暗影岛版本)、嚎哭深渊(极地大乱斗)、召唤师峡谷(无限火力模式)。

四、游戏规则

1、击杀敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物:野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙和纳什男爵),会给整个队伍带来金钱收入。

3、英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。

4、英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,即被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

6、出售物品:可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。

4、英雄联盟48ms是什么意思

英雄联盟中,ms是毫秒的意思,1秒等于1000毫秒,就是你发出指令比如点击鼠标到服务器响应你的指令所需要的时间,即常说的ping。是衡量网速延迟的一个指数,ms越低,你发出的指令服务器响应越快。

英雄联盟ms是什么意思?现在就和小编一起看下吧。

英雄联盟中,ms是毫秒的意思,1秒等于1000毫秒,就是你发出指令比如点击鼠标到服务器响应你的指令所需要的时间,即常说的ping。是衡量网速延迟的一个指数,ms越低,你发出的指令服务器响应越快。

ms是时间单位,指的是毫秒,在游戏中用于表示网络延迟。

玩家一般会使用数字加上ms来告诉队友自己的延迟状况不好,如:200ms。

正常情况下,玩家的延迟应该在100ms以下,如果高于100ms会比较影响游戏中的反应。

另外,英雄联盟中延迟显示上限为999ms,要是达到这个延迟,玩家多半是断网了。

值得一提的是,有时玩家也会在聊天框中打入999ms用以调侃队友或对方的操作。

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