【c语言】c语言文件操作(想知道文件是如何打开、读与写、关闭吗?)

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【c语言】c语言文件操作(想知道文件是如何打开、读与写、关闭吗?)

2024-03-12 14:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:

1. 为什么使用文件 2. 什么是文件 3. 文件的打开和关闭 4. 文件的顺序读写 5. 文件的随机读写 6. 文本文件和二进制文件 7. 文件读取结束的判定 8. 文件缓冲区

1.为什么使用文件

我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。

我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。

这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。  

2.什么是文件

我们电脑上的磁盘中就有很多文件,所以就叫它们磁盘文件。

但是在程序设计中,我们所谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本章要讨论的就是数据文件。

在学习文件之前我们处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘上输入数据,执行结果显示到屏幕上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

2.3文件名

一个文件要有唯一的标识符,以便用户识别和引用。

文件名包含三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如:c:\code\test.txt

为了方便,文件标识符常被称为文件名。

3.文件的打开和关闭 3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。

这些信息是保存在一个结构体变量中的。

该结构体类型是有系统声明的,取名FILE. 例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。 下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。 比如:

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。 ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); //关闭文件 int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下:

文件使用方式含义如果指定文件不存在“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件“rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错“wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件“ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据出错“r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错“w+”(读写)为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件“a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件“rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错“wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件“ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件 #include int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); //判断打开是否成功 if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 0; } //读入内容到文件 fputs("hello bit", pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 4.文件的顺序读写。 功能函数名适用于字符输入函数fgetc所有输入流字符输出函数fputc所有输出流文本行输入函数fgets所有输入流文本行输出函数fputs所有输出流格式化输入函数fscanf所有输入流格式化输出函数fprintf所有输出流二进制输入fread文件二进制输出fwrite文件

4.1 对比一组函数:

看这三个函数是不是很相似,printf与fprintf相比,printf是用来向屏幕上输出内容,而fprintf是向文件中写入内容,只是作用的对象不同,一个对象是屏幕,一个对象是文件。

fscanf函数是可以向文件中读出数据,可以与上面的sprintf配合使用,fprintf向文件中读入数据,而fscanf则可以把文件中的数据读出来。

总结:

scanf 是格式化的输入函数,针对的是标准输入流(键盘)

printf 是格式化的输出函数,针对的是标准输出流(屏幕)

scanf和printf针对的是标准输入/输出流的格式化输入/输出函数

fscanf 是针对的所有输入流(文件流,标准输入流)的格式化输入函数

printf 是针对的所有输出流(文件流,标准输出流)的格式化输出函数

scanf 将字符串转换成格式化的数据

sprintf 将格式化的数据转换成字符串



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