按键控制LED跑马灯(CC2530)

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按键控制LED跑马灯(CC2530)

2023-12-15 09:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、实验目的 通过S1P0_1控制P1_0、P1_1、P1_4来开关LED灯 二、实现相关电路图 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 三、配置相关寄存器

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 P1DIR |= 0x13;将P0DIR(P0端口的方向寄存器)上P1_0、P1_1、P1_4设置为高电平即方向设置为输出可以输出0V或者3.3V。 P0SEL &= ~0x02; 将P0SEL(P0端口的功能选择寄存器)上的P0_1设为低电平即设置为通用的I/O; P0DIR &= ~0x02;将P0DIR(P0端口的方向寄存器)上的P0_1设置为低电平即方向设置为输入; P0INP &= ~0x02;将P0INP(P0端口的输入模式)上P0_1设置为低电平;打开P0上拉电阻。

P0口是集电极开路输出,也就是OC门,这种结构没有输出高电平的能力 就相当于一个一端接地的开关 按下去就输出低电平0V,断开就没有电压,是悬空状态. 至于用不用上拉电阻,取决于外部电路,如果要输出高电平控制一个器件,而这个器件本身又没有内置上拉(),就必须自己接一个上拉电阻,如果要用低电平控制一个器件,则可以不用加上拉. 一般来讲,做板子时都会在P0口放一个排阻,10KΩ就可以了. 四、实验代码 ****************************************************************************/ #include

typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint;

#define LED1 P1_0 // 定义P1.0口为LED1控制端 #define LED2 P1_1 // 定义P1.1口为LED2控制端 #define LED3 P1_4 // 定义P1.4口为LED3控制端 #define KEY1 P0_1 // 定义P0.1口为S1控制端 #define ON 0 #define OFF 1

/****************************************************************************

名 称: DelayMS()

功 能: 以毫秒为单位延时,系统时钟不配置时默认为16M(用示波器测量相当精确)

入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久

出口参数: 无 ****************************************************************************/ void DelayMS(uint msec) { uint i,j;

for (i=0; i P1DIR |= 0x13; // P1.0、P1.1、P1.4定义为输出 LedOnOrOff(1); // 使所有LED灯默认为熄灭状态 }

/****************************************************************************

名 称: InitKey()功 能: 设置按键相应的IO口入口参数: 无出口参数: 无 ****************************************************************************/ void InitKey(void) { P0SEL &= ~0x02; //设置P0.1为普通IO口 P0DIR &= ~0x02; //按键接在P0.1口上,设P0.1为输入模式 P0INP &= ~0x02; //打开P0.1上拉电阻 }

/****************************************************************************

名 称: KeyScan()

功 能: 读取按键状态

入口参数: 无

出口参数: 0为抬起 1为按键按下 ****************************************************************************/ uchar KeyScan(void) { if (KEY1 == 0)//如果按键被按下 { // 按键再被按下或断开的瞬间都会出现机械振动,电路里面会断开闭合无数次 // 消抖的方法有软件消抖和硬件消抖 // 硬件消抖就是并联一个C104 电容瓷片电容 // 软件消抖就是把机械振动这一时间段延时掉再进行检测 DelayMS(10); //延时10MS去抖 if (KEY1 == 0) //再次检测按键是否被按下 { while(!KEY1); //松手检测,一直低电平的时候在里边循环,高电平跳出往下走 return 1; //有按键按下 } }

return 0; //无按键按下 }

/****************************************************************************

程序入口函数 ****************************************************************************/ void main(void) { InitLed(); //设置LED灯相应的IO口 InitKey(); //设置按键S1相应的IO口

while(1) { DelayMS(2); if (KeyScan()) //扫描按键当前状态,按下时执行跑马灯效果 { LED1 = ON; //点亮LED1 DelayMS(500); LED1 = OFF; //熄灭LED1 LED2 = ON; DelayMS(500); LED2 = OFF; LED3 = ON; DelayMS(500); LED3 = OFF; } } }

LedOnOrOff()函数点亮或熄灭LED灯,传一个参数进来它将传给3个IO口进行赋值,当传入0时Led灯被点亮,闯入1时候LED灯被熄灭 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

用宏定义的方法定义LED低电平亮 ,高电平灭。 在这里插入图片描述

检测到按键按下三个LED依次亮灭,按键按一次跑马灯一次 在这里插入图片描述 五、实验现象 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述



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