客户≠用户!秒懂客户、用户的区别!

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客户≠用户!秒懂客户、用户的区别!

2024-07-11 15:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一条线:厂商——>产品——>客户

在这条线上的模式,非常简单的说明了,客户就是花钱买厂商产品或服务的消费者,他们既是花钱的人,也是使用的人。典型的产品,比如:可乐、书籍、衣服、矿泉水等等。

第二条线:厂商——>产品——>客户——>用户

在这条线上的模式一般多以企业级产品为主,花钱买产品或服务的不一定是真正的用户。例如企业要不要用某个公司的产品,是有非常长的决策链。我们就以一家公司是否要购买一台网络设备,例如服务器,而你公司是生产和销售服务器的厂家。在整个购买决策链中,客户可能涉及到:网络工程师—>网络主管—>CIO—>CEO。这个决策链中,任何人都可能对最后觉得购买的产品的规格和品牌产生影响,伤害因素随着权力的增加而加大。如果顺利购买了你家公司产品,那么整体上来说,这家公司最后是你的客户。但是这么一个链条当中,谁是你的用户呢?会是签字掏钱的CEO,答案显然不是,狭义上来讲是那个网络工程师,广义上来看这些公司的会使用到这台服务器提供服务的都是用户,也包括CEO。

第三条线:厂商——>产品——>用户——>广告商

在这条线上的模式多以当前的互联网产品或者服务为主,用户可以先免费使用你的产品。厂商在获得海量用户的基础上,然后就会有广告商来找厂商投放广告,例如微信朋友圈,厂商即可实现盈利。这是典型的羊毛出在狗身上。当然也有一些互联网产品的模式不完全是这种,例如一些付费的APP,或者游戏,他们本身就在用户使用的时候让用户付费,这个跟时候用户也是客户。

第四条线:厂商——>产品——>用户——>广告商——>客户——>用户

这条线不太容易看到,但他又确实存在,并且是当前大部分产品的商业模式,并且广告商和厂商的角色也是一个可转换的角色,典型的例子就是今天在互联网圈运营层面换量玩法。我们就看一个电信的例子:你在使用今日头条这个新闻APP,某某汽车在上面投放广告,刚好你要买车,就根据广告买了这个广告主的车子。而你是这个车子的购买者,是客户;同时也是这个车子的使用者,是用户。

今天很多传统企业的产品或者服务都是简单的客户关系,厂商和用户之间就发生一次关系,直接的金钱交易消费,你付钱使用我的产品,从此之后跟我没关系,典型的如早期的家里买一个彩电,之后厂家并不知道用户使用的如何。在当前的商业环境下,还有很多的公司在维持这种模式,但该模式销售成本高,利润低,风险大。对于商家而已,非常容易造成客户资源流失。

因此现在很多商家已经在思考如何解决这个问题,简单的广告投放获取消费者的模式已经不能非常好的解决这个问题。这个时候社群经济、粉丝经济出现了。返回搜狐,查看更多



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