基于Springboot旅游景区景点售票购票系统设计与实现 开题报告参考

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基于Springboot旅游景区景点售票购票系统设计与实现 开题报告参考

2024-07-05 18:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

选题依据:1.研究背景与意义;2.国内外研究(应用与发展)现状。

1:研究背景与意义

旅游售票系统是随着旅游业的发展和信息化技术的普及而逐渐形成的。它的研究背景与意义主要体现在以下几个方面:

适应旅游业的发展:随着旅游业的发展,游客对于购票方便、快速、安全、可靠的需求日益增强。旅游售票系统可以满足游客的这些需求,提高游客的旅游体验。

提高管理效率:旅游售票系统可以实现电脑自动化管理,包括门票库存管理、销售统计、财务报表自动生成等功能。这大大提高了景区的管理效率,同时减少了人工操作的错误和疏漏。

增强安全性:旅游售票系统可以有效地防止假票、逃票等不法行为,提高了门票的安全性和可信度。同时,通过系统记录的购票信息,可以追溯和管理游客的入园情况,提高景区的安全性。

提升景区形象:旅游售票系统可以提高景区的现代化管理水平,提升景区形象和知名度。同时,通过系统的在线购票功能,可以让游客更加方便快捷地获取门票,提高游客对景区的满意度。

推进数字化转型:在信息化和数字化不断推进的今天,旅游售票系统可以推动景区的数字化转型,提高景区的现代化管理水平,增强景区的竞争力。

综上所述,旅游售票系统是适应旅游业发展和信息化技术普及的必然产物。它不仅可以提高景区的管理效率、安全性、形象和满意度,还可以推进景区的数字化转型,适应未来旅游业的发展趋势。

2:国内外研究现状

旅游售票系统在国内外的研究现状主要体现在以下几个方面:

售票系统的设计与优化:针对旅游售票系统的设计和优化,研究者们提出了各种方案和算法。例如,有的研究者通过分析游客的购票行为和需求,提出了一种基于云计算的旅游售票系统架构,以实现更高效、更灵活的售票服务。

移动端售票系统的开发与应用:随着移动设备的普及和移动支付技术的发展,移动端售票系统的开发和应用也成为了研究热点。一些研究者设计并实现了一种基于移动端的旅游售票系统,游客可以通过手机等移动设备方便地进行购票和支付。

票务信息管理系统的研究与应用:针对票务信息管理系统的研究与应用,研究者们提出了一些有效的管理方案和工具。例如,有的研究者设计了一种基于数据挖掘的票务信息管理系统,通过对历史数据的分析,为景区的门票销售提供决策支持。

旅游门票预订系统的研究与发展:旅游门票预订系统的研究和发展一直以来都是旅游信息化的重要研究方向。在现有的门票预订系统中,游客可以通过网络或电话等方式进行预订,研究者们也在不断探索新的技术和方法,以提高预订系统的效率和便利性。

综上所述,旅游售票系统在国内外的研究现状主要体现在售票系统的设计与优化、移动端售票系统的开发与应用、票务信息管理系统的研究与应用以及旅游门票预订系统的研究与发展等方面。这些研究工作为旅游售票系统的进一步发展和完善提供了重要的理论和实践支持。

3:研究思路与方法

3.1研究思路

通过图书馆借阅开发相关书籍或者网络上寻找相关课题视频,查询网络以及向导师寻求帮助等方法解决技术上的问题。

具体步骤为:

(1)对系统进行需求分析,明确管理员功能,前端开发功能,开发框架模式等;

(2)对系统进行概要设计,搭建开发换进,建立系统的架构图、功能模块图等;

(3)对系统管理后台,设计出所有功能模块;

(4)对用户前端,设计出所有功能模块;

(5)进行软件编码,实现系统各项功能;

(6)对系统进行各种测试;

(7)提交系统,撰写论文。

选定了项目开发模式、后台的开发框架,搭建好开发环境和安装好对应的开发工具;接下来就设计数据库,开发后台和接口,开发完整的项目后台和前端,完成最终的作品、测试、使用。

3.2研究方法

为了更好完善系统使用了以下研究方法:

(1)文献阅读法

通过各个文献查找网站、学校图书馆以及百度百科查询和借鉴课题相关的论文资料,然后将适合的资料保存到本地,开发的时候使用。

(2)比较法:通过对国内外有关课题系统的功能、相关技术、内容等方面进行比较分析,从而提出系统所存在的问题,并提出相应的解决措施

(3)模拟法

模拟法是先依照原型的主要特征,创设一个相似的模型,然后通过模型来间接研究原型的一种形容方法。我们通过将本地电脑模拟为服务器进行本地操作,达到开发的最终效果。

3.3可行性

基于java的旅游景区景点购票系统有以下三方面可以总结系统开发的可行性,具体如下:

1.技术可行性

以Windows7或10为操作系统,基于java的jdk和tomcat,采用idea软件为开发后台管理,运用mysql进行数据库存储;后台管理系统硬件环境是PC机,用户使用任何能上网的电脑设置,使用浏览器即可访问旅游景区景点购票系统。

2.经济可行性

一方面,只要有能上网的电脑,系统的管理员在任何地方任何时候都可以管理,工作效率进一步提高从而节省人力、物力,只要会打字即可,不需要很高的学历;另一方面,系统的制作成本低,在现有的PC机上即可使用idea开发者工具进行开发。

3.操作可行性

从管理来说,只要有一台普通的电脑就可以进行网站信息的设置、录入、修改,操作非常方便而且可行度很高。

4:系统初步设计方案

4.1主要设计技术

开发环境:JDK1.8 + Tomcat8

开发语言:Java

开发框架:springboot

模板引擎:Thymeleaf

开发工具:Idea

数据库:mysql8

数据库管理工具:navicat

其他开发语言:html + css +javascript

4.2研究内容

课题主要目标是设计并能够实现一个基于java的景区景点预约购票系统,整体使用java+MySql的B/S架构,技术上采用了springboot框架;通过后台添加景区资讯、景点介绍,管理用户订单;用户通过小程序登录,查看资讯、查看景区介绍、购买景区门票。

   整个系统设计到的系统架构图、系统功能图图如下

系统功能图

5:进度安排

2023.09.10—2023.10.15  查看大量的文献,收集课题有关资料,确定论文选题;

2023.10.16—2023.10.30  在老师的指导下,填写毕业论文任务书;

2023.10.31—2023.11.15  大量收集论文资料,理清论文思路,对论文思路进行完善。

2023.11.16—2023.12.22  完成开题报告答辩;

2023.12.23—2023.12.27  根据指导老师提出的建议再进行修改,完善系统功能设计

2023.12.28—2024.04.10  在查阅大量文献之后,运用多种研究方案,完成系统开发并基本完成论文初稿。

2024.04.01—2024.04.15  将初稿完善交由导师审阅,提出修改建议。

2024.04.16—2024.05.14  在导师指导下,对论文进行反复修改形成终稿,装订成册上交学院,同时为毕业论文答辩做准备工作

2024.05.15  进行毕业论文答辩

6:论文(设计)写作提纲

摘要      

第1章 绪论 

       1.1 项目研究背景和意义

       1.2 论文研究目的

       1.3 系统主要功能

第2章 系统相关技术 

       2.1 开发概要

       2.2 开发技术

              2.2.1 JDK介绍

              2.2.2 Tomcat服务器    

              2.2.3 Java 编程语言    

              2.2.4 Spring Boot框架 

              2.2.5 ThymeLeaf模板引擎  

       2.3 MYSQL 数据库

       2.4 其他网页技术

              2.5.1 什么是HTML

              2.5.2 什么是 CSS

              2.5.3 JavaScript    

       2.6 本章小结

第3章 系统分析 

       3.1 系统概要

       3.2 数据库和图形

              3.2.1 数据ER原型图  

              3.1.2 实体图 

              3.1.3 数据库表    

       3.3 前端需求分析

       3.4 后台需求分析

       3.5 本章小结

第4章 系统设计与实现     

       4.1 前端实现

       4.2 后台实现

       4.3 本章小结

第5章 总结与展望     

       5.1 总结

       5.2 展望

参考文献      

致谢      

7:参考文献

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