分享一位打野国服雅典娜玩家心得

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分享一位打野国服雅典娜玩家心得

2024-07-03 16:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先自我介绍一下,(id神王)我自己打过5k场的雅典娜,最高打到过q区ios全国第7。自认为还是有一定的资格来讲一下雅典娜的具体打法的,接下来的内容我会让你非常非常懂雅典娜,毕生所学,倾囊而出!

一,雅典娜的优劣势

我们要了解一个英雄就一定要知道她的缺点和优点,先说雅典娜的优点,第一点,她的一级斩杀线很高,2600的血量是可以做到二惩瞬秒的。想一想,老虎的2a惩才2300左右。这也让一些前期强势的打野英雄相对比较难反到第一个蓝,比如老虎盘古云中君之类的英雄。抢到buff之后升2配合自己的中辅就很有可能留住对面的打野辅助甚至中单,让他们的第一波节奏就断层。第二点,坦度高,雅典娜虽然是一个打野,但是她的坦度是很高的,你会发现一个会玩的雅典娜赛后承伤数据往往都是队内第一或者第二,这是因为雅典娜的护盾也计算到承伤数据之中,在官方定位中也是把雅典娜定位成为一个战坦英雄,所以她的坦克属性成长路线也比一般的打野更高,这是更利于poke对面前排。附带说一下,雅典娜poke连招是2存a2a12(后撤) 第三点,频繁霸体,雅典娜的一三技能都带霸体,也导致雅典娜在进行秒人连招的时候基本上都不会被打断的,先存枪然后2a2a12a的基础连招只用一次一技能,但是在实战中这个一技能可以基本做到第三枪可以顺利的戳出来。第四点,打龙快,如果你的雅典娜是纯输出雅典娜的话,那么配合被动你的打龙速度是很快的。我在这里说几个打野英雄,云中君刘备盘古,盘古没算过,应该比雅典娜稍微快一点点,除了这三个,雅典娜在打龙方面可以说是傲视群雄。第五点,续航能力强,这个不做过多解释,看你带什么铭文了,各有各的好。一般情况下雅典娜的续航能力是很强的。第六点,带线强,这个也不解释了,一般单杀能力强的英雄带线都强。第七点,英雄上限高,这里我说的是操作上限高,比如花枪踏空枪什么的。往往要越塔的时候可以体现出来。第八点,死亡真身视野加速,雅典娜死亡后给队友提供的视野帮助和加速效果作用确实很大,公认的。还能蹭到助攻,后期小奔狼。

优势说完了就来说一下劣势

第一点,一级过弱,前期微弱。我虽然上面说过了雅典娜的一级斩杀线高,但是这并不能代表雅典娜就是前期厉害的打野,雅典娜前期就一个技能,容错率太低,很多时候对面打野和辅助要反你的野会卡位,根本不让你碰到这个蓝,用斩杀线优势去抢夺一蓝就成了无稽之谈,而一蓝被控,雅典娜就废了60%,后面的节奏非常非常难打开,尤其是打野成功反到一蓝后所带来的连锁反应是雅典娜所不能承受的,比如接着控第二,第三个蓝,这简直就是梦魇。

第二点,蓝耗太高,这里我再说几个英雄,就说一个吧,露娜,除了露娜,蓝耗这一块,雅典娜排第二,太吃蓝了,雅典娜没有蓝就是个废物。

第三点,后期太弱,我前面说过了,前期弱,那么后期怎么也会弱呢?确实很离谱,雅典娜后期就是很弱,和橘右京一个毛病,摸不到后排,打不动前排。

第四点 极度吃钱,这么说吧,中单不给钱,雅典娜又废一半,中单工具人,雅典娜战斗力130%,这个英雄没钱是真的没用,所以不给打野核,这都不能算个英雄,比20分钟后老虎打龙王都令人头大。

二,己方阵容适配

这个模块我分细一点来讲,我会把每个位置适配雅典娜的英雄都拿出来说一下。一般存在雅典娜的阵容理想状态是双核阵容到三核心阵容会比较好打,比如战边+中单工具人+射核 坦边+中核射核。在或者一坦一战边阵容+中核 一坦一战边+中单工具人 双战边+中单工具人(这套不是很推荐)

先从对抗路来说吧

坦边 白起廉颇吕布孙策项羽夏侯惇猪八戒这些都是很适配雅典娜的,可以很轻松的配合雅典娜打出前置控制,让雅典娜更好更方便的打出一套三枪的爆发。而且不是很吃钱,不吃钱也可以打出不错的效果

战边 关羽花木兰马超夏洛特东方曜司空震达摩这些是比较适配雅典娜的,这些都是可以当核打的英雄,通常来说一个阵容必须得要两个核以上,在19年的时候可以用单核阵容取得胜利,但是现在不行了,不现实,所以让这些具有手法的战边吃钱打出核的效果也是不错的选择,而且雅典娜死亡后这些英雄配合雅典娜的大幅加速也有很强烈的化学反应,但是这个有两个弊端,就是使用者的手法操作一定要高,不能成为一个阵容的破绽,不然很容易崩盘。而且容易被针对,导致一塔掉的很快,没有发育空间。

中单,分三种中单

中单工具人 姜子牙墨子王昭君西施弈星张良周瑜这些工具人中单都是非常适合雅典娜的,不,我说错了,应该是所有的工具人中单都非常适合雅典娜,因为雅典娜前期是靠打中核补足经济的,也可以去抓边蹭线,但是频率没有中单高,所以目前版本中单拿工具人是最适配雅典娜的,这些中单是可以完全让经济给双核吃的,雅典娜就会非常舒服,让雅典娜有钱了,那她的作用也不会让中单们失望的。而且他们提供的前置控制也是相当的不错。

poke型炮台中单 嬴政武则天女娲沈梦溪甄姬 可以看到适配雅典娜的poke类法师并不多,这些中单不能像工具人中单一样把全部的经济都让给双核吃,但是他们可以让一部分出来,不然的话中单的poke伤害打不出来,那是真的没用,poke威胁不大,对面无所畏惧上来就冲你,你第一个掉点,这些中单虽然不能把全部的钱都给出来,但是他们自己也具备一些C的能力,可以做到压低血量打状态,让雅典娜的行动更舒服,比如反野开龙压塔打团什么的。

中核法刺 在我看来,只有三个可以配雅典娜的,就是司马懿火舞婉儿。这些可以用来当核来打,自然雅典娜是要尽量避免吃中线的,这些中单也是极度吃钱的,他们的作用就是可以做到瞬间秒人的能力,让他们快速的掉点,从而利用掉点时间滚雪球,我想说的是,目前版本中核是不适合雅典娜的,但是硬要说的话,那就只有这三个了

射手的话万金油,射手基本的作用都一样,都是打伤害嘛,自然而然要吃很多钱,且发育周期都比较长,雅典娜是半毛钱都不好拿,所以啥时候能挺适合雅典娜的,但是一定要打出作用,别老掉点就可以了,射手不管是谁那都是铁铁的C位核心。

辅助的话就不分什么种类了,我一个一个说的,这里先提前说好,我说到功能性辅助的时候都是默认队内有前排,不然什么功能性辅助都不好使。第一个大乔。这个辅助太顶了,几乎一个会玩的大乔适配任何阵容,如果在蓝方能卡ban娜就拿,不是蓝方一定不要放给对面。第二个盾山,也很适合雅典娜,但是这不是硬辅,有他必须有坦边,不然没视野的。他的控制不同于别人,他是把人给背回来,打乱阵型变位置、让敌人身陷我方腹地,还能制造墙体修塔,很有战略意义。第三个东皇,这个也是一样,最好配坦边拿出来,他没有血量就是个废物英雄,前期作战能力很强,可以拖慢对面打野节奏。并且具有压制控制,比较配雅典娜。第四个鬼谷子,我最喜欢的辅助之一,把对面吸到一堆,完成聚怪效果,配合贯穿之枪,有钱的雅典娜直接拿捏对面,但是不太好上高地。第五个刘禅 硬控非常给力,拆塔干扰塔做的也很出色,坦度也比较高,也是我最喜欢的辅助之一 第六个牛魔,拥有强制位移,给队友加双抗,打团猛,开团猛,坦度高。两个缺点,没干扰不好上高地 施法动作慢前摇长,容易空技能,这个辅助也挺适合雅典娜的。第七个瑶,对面前期不强可以用,保C能力一流,但是不太适合雅典娜。第八个庄周,垃圾英雄不要用 第九个孙膑,容易拉扯,挺厉害的,强制AOE沉默,别问,问就是不适合雅典娜,承认你很优秀,但不合适就是不合适。第十个刘邦,适合雅典娜,雅典娜在进行连招和准备反打的时候给大招就行。第十一个蔡文姬,续航足了,但是不适合雅典娜。第十二个张飞,万金油,也还行吧,比较适合,但是我个人不是很喜欢。第十三个太乙,和大乔一样,放出来有机会就拿,加钱给复活都是这个游戏非常吃香的招数,但是自身坦度不高。第十四个钟馗,勾的准非常适合,勾不准就就是最恶心的垃圾英雄。第十五个明世隐,垃圾英雄不要用,偶尔炸鱼能用。

己方阵容适配到这里就说完了。

三,敌方阵容克制

一般看谁克制一个英雄,就是看谁能完美的针对到那个英雄的缺点,所以我们可以围绕雅典娜的那几个缺点来集合一下都有哪些英雄克制到雅典娜。

第一点,雅典娜的前期比较弱,所以我们就可以看一下前期强的英雄有哪些并且具备很强的作战能力,从而进野区来干扰并压缩雅典娜的发育空间,使雅典娜的发育周期变长,节奏变慢,这里我主要说的是,中野辅的强度,很高的话就可以限制死雅典娜,甚至直接进一蓝。所以雅典娜很怕一级强的打野,比如像老虎云中君,雅典娜在一级的时候看到他们简直是吐了,这个时候如果我方的中辅没有线权,没来支援或者他们前期强度不高,例如辅助孙膑瑶什么的,那基本崩盘了。雅典娜是最不能接受被反蓝的,所以得出结论,中单一级抢线快的例如周瑜沈梦溪西施,作战能力强的,例如火舞,都比较克制雅典娜,抑制雅典娜的发育。辅助前期强的,例如刘禅牛鬼东皇啥的,上来就卡位置打状态,那也很接受不了。

第二点,蓝耗高,这个分两方面克制雅典娜,第一就是靠技能让雅典娜的蓝条空掉,并且第一时间雅典娜解决不掉的人物,很明显我说的是嫦娥,抽时间还能很快的把buff给偷掉,简直烦死人。还有一方面就是靠着高机动性打时间差偷buff,比如我在下路打算3越1并推掉塔,这个时候我的蓝也刚好刷,那么韩信这种就可以轻松利用跑图优势来换节奏,偷掉我的蓝,并给我们上路压力,这样就算我们推掉了下路塔也并不赚。

第三点,后期太弱,那就好说了,敌方如果进入逆风,就可以想方设法的拖后期,把雅典娜的强势期拖没,比如这样一套阵容,白起露娜太乙孙尚香扁鹊,他们有很大概率可以在后期的大团战取得胜利翻盘,但是这里有一个魔鬼细节,打团是先不要想着秒雅典娜,因为雅典娜死后的真身加速小奔狼也不是吃素的,雅典娜的队友死光了她自己也无能为力了,心有力而力不足,看着岌岌可危摇摇欲坠的水晶,也只能望关兴叹了。

第四点,压制性控制,这里不做过多解释,张良东皇墨子,说的就是他们,雅典娜虽然有霸体,但是逃不过压制,雅典娜的坦度还没有到能坚持压制效果完的层面。

第五点,极度吃钱。这个在顺风的时候没啥压力,钱随便吃,都不带闲着的,但是你逆风的时候就很难受了,这时候又产生了一堆克制雅典娜的,比如超远poke,让雅典娜没有状态也找不到地方吸血,只能回家,钱也吃不到了。比如百里守约墨子沈梦溪什么的,或者留人很强的,比如西施苏烈张亮东皇啥的,雅典娜吃完钱就可以去世了,逆风的雅典娜一点坦度也没有,但是逆风雅典娜又一种打法,死带一路线,想一想你顺风的时候是不是特别讨厌一个不怕死的暗信老夫子带线,回去抓他拖节奏,还得好几个人去,不回去人家拆通关了,所以雅典娜也一样,她也可以做到这个,自己机动性也很强,也可以做一条优势线出去。

四,设置问题

如果让一个雅典娜胚子知道了如何进行设置,那就是如虎添翼,把设置方面搞好,在实战中往往能避免很多不必要的问题。

帧率,也称画面刷新率,这个一定要调到高,因为这个如果调低的话打起来游戏会非常难受,高了后做的一切动作都能看起来很舒服。但是这个设置一般中低端以上的手机都没问题,低于这个标准基本上打游戏就会发热掉帧,A10处理器以上的CPU就可以了,基本上不会掉帧,但是要注意控温,温度过高还是不太吃的消。

分辨率随便,这里推荐高。

相机高度调标准不要调近景,MOBA游戏相机高度越高越吃香,魔鬼细节,想想女娲干将的被动,提高相机高度,就明白了,相机高度高就可以周围的信息发现率就会变高,获得的信息也会更高。别调近景。

特效质量调高就可以了,不能调到最低,不然会不显示伤害。也不能调太高不然看不清周围环境,影响收取信息。

画质,中到最高都可以

角色描边自己看着开或者不开都ok,我推荐是开,因为可以更清楚的看到英雄模型

推荐开自动拒绝投降 推荐开野怪生命值,更利于计算自己的斩杀线。

一定要开进阶攻击模式,就是有补刀和推塔键的攻击模式,因为雅典娜在对局中需要频繁的通过野怪小兵建筑单位去借位。

攻击目标一定是绝对血量最少,百分比不要设置,没有用。

锁敌头像显示开着,王者有个机制,如果不知道碰面对面有没有你视野,就看敌方头像亮了没亮,亮了就是漏视野,不亮就是不漏视野,这点在蹲人或者带线的时候非常有用。

不要开自动普通攻击,这样会使雅典娜强化枪自动戳到自己不想戳到的单位。

五,常用快捷消息设置

这个也不要不当回事,在不开麦的情况下信号就是最好的交流手段,除去发起进攻 开始撤退 请求集合这三个常用信号之外,我们也要自己设置一下比较好用的信号,来告诉队友自己的想法让队友跟节奏,让信息同步化。接下来推荐几个非常好用的信号

1 上去开团 这个信号一般是在对面少人或者占据地形优势再或者拥有巨大经济优势后促使队友开团的,因为雅典娜在很多时候是不能主动开团的,这个信号可以让队内具备开团手段的英雄去开。这个信号类似于发起进攻,而这个更强有力,一般队友看到就直接上了

2 干的漂亮,这个不要去搞心态,队友单杀或者表现很好的时候就点一下,很有用,之前看到过这样一句话,让所有队友有了游戏体验,那这局就多半赢了。

3 抱歉 这个就很好理解了,比如自己有蓝,而队友已经空蓝条了,还是不小心拿了蓝,这个时候就要点一下,免得队友没有体系体验心态爆炸。

4 失误了,我的 这个信号,很适合雅典娜,大多数雅典娜玩家在拿到一些优势之后就会飘,秀错了掉点送节奏,这个时候就要点一下。

5 帮我看蓝 谢谢 这个也要带,在雅典娜去下路开节奏的时候,对面打野如果会玩的话,会偷蓝,这个时候回蓝区发现蓝被偷了,那雅典娜就会非常难受,失去了蓝的冷却缩减和蓝回复两个重要属性,雅典娜的节奏就会大幅下降速度。这个信号可以提醒队友去蓝区看蓝,从而降低蓝被反的概率。

6 射手来拿红 法师来拿蓝,这个也很好理解,自己有资源的时候可以分buff给队友,队友不知道什么时候拿合适,这个时候点

7 稳住,我们能赢,逆风的时候贼好用,让队友觉得有赢的希望。

8 我单带,别接团,这个是最最最重要的,比如我去开龙 带兵线等等一切不希望队友打架的时候发,就很有用,队友就真的不会瞎开团脱节了。

六,铭文

这里我说两套铭文,我自己用的是第一套

第一套,以阿震寒歌为首的手感丝滑铭文,这套铭文主要是攻速加的比较多,舍弃暴击率去追求手感

9红月1纷争10鹰眼9夺萃1狩猎

第二套,传统雅典娜暴击铭文,小漠小花生梓念雅典娜king(小熊猫)等目前版本T0雅典娜选手都在用的。

3红月7祸源10鹰眼10夺萃

七,雅典娜的出装

这里也是分为两个流派,要根据判断阵容来选择以下都是我的个人理解出装。

第一套,宗师暴击流,主流出装,坦度不高时候用,对面四个抗性到600以上就尽量不做了。

狩猎宽刃,二级打野刀,草鞋,攻速鞋,陨星,黑切,搏击拳套,宗师之力,搏击拳套,暴击刀,三级打野刀,最后一件看对面,抗性过高碎星锤,射手吃A,不详,物理爆发高,反甲,抗性高可以把黑切换锤子,鞋子后期换闪电匕首,复活甲替换最后一件装备预购名刀,手速快的,复活甲用完,买名刀预购血魔之怒。

第二套,对面坦度过高,非常难一套打死,这个时候选择第二套,比如我说一套阵容做参考,边路白起猪八戒廉颇项羽,打野出反甲或者赵云阿骨朵,中单随便,射手出布甲鞋,艾琳或者打双边,中度坦辅助。

一级打野刀,二级打野刀,草鞋,攻速鞋,陨星,荆棘匕首,黑切,冰脉,暴击刀,末世,三级打野刀,黑切换锤子,鞋子换电刀。复活甲替换末世预购名刀。

八,龙的知识点

前期暴君收益大于主宰

10分钟时,大于对面5000经济开双龙,先主宰再暴君,这样打完暴君就刚好赶上三龙推进,卡中线带着双龙去打半图逼团,破釜沉舟干下来终结比赛,有55%左右概率可以拿下比赛,攻不下来就再等双龙,但是期间不能掉点运营好兵线,等到第二波再双龙的时候就有大概80%的概率拿下比赛了。实在不行就等龙王,运营好兵线,只要拿到龙王不掉点,90%概率拿下比赛!

10分钟时,经济差在5000以内还是稳一点,一条一条开。

基本上所有情况

暴君:头龙大于躯干龙大于手臂龙

主宰:手臂大于头大于躯干

具体为什么,来听我好好说道说道,暴君的意义是为了更好的打架,清楚这一点后,再来看属性头龙带来额外伤害是yyds,这个伤害真的不低,对面一般都很难硬顶着头龙打赢团,因为不管哪一方,拿到额外伤害就等于每个人得到了一个3~5秒一次的额外伤害技能,五个人都有,这是非常恐怖的,所以头龙带来的收益最高。

躯干龙的双抗也很厉害,但是对比头龙还是略逊一筹。增加团队容错率,但是实际效果打起来没有头龙的效果好

手臂龙,收益要低于前面两个龙,不对自己团队带来任何属性,而是给对面挂debuff,实战效果不是很好。

主宰

主宰的意义基本上在于缓解兵线压力的推进。

在龙的强度中,手臂龙就是最强的,手臂龙禁塔的时候还能减防御塔50%攻击速度,10分钟后70%,这是什么概念,都快给对面挂上一个干扰效果了,而且这个减攻速减移速还能减到英雄单位身上,他的伤害是小aoe伤害,这些属性真的太重要了。

头龙略胜一筹躯干在于它可以最远距离攻击塔,这样让对面非常头疼,清兵很不方便。

躯干龙光看属性也很强,但是有个很大的缺点,就是它是随机刷大兵,这个大兵进攻方不能决定和了解是哪一条路出,就很难受,其他两路兵线又很弱…

九,贯彻全局节奏思路

这里我会讲的非常详细,一定要仔仔细细的看!这里一定一定要强调一下,我这个只是讲一个大概的思路,你们可以理解为是一个架构,按照我的这个架构去进行更深层次的理解。

节奏方面,雅典娜非常适配米饭的边边边边中打法,具体怎么操作去看米饭,各个平台都能搜到。

我用几句话来概括一下雅典娜的大概思路,蓝开抢中抓下强越补线控龙保蓝协防补中跑图卡中线打半图打单带占视野带好线开龙王强逼团。

雅典娜进入对局,先买草鞋白嫖移动速度,在迈出高地的前一步卖掉去占中路左草下面的草丛,观察对面中辅强度是否进野区,让队友去做协防,比如说对面阿骨朵就要想到可能偷红,对面钟馗可能勾蓝,对面周瑜炸弹猫可能抢完线直接进蓝消耗,面对这些情况一定要想办法应对,而且一定要想到,看到对面对野区有威胁的英雄就要想到协防的方法。

25秒卡枪,蓝区刷掉应该56秒左右出蓝区,这个时候可以看情况去中找波钱,有机会就拿中路河蟹,这里强调,清中线一定不要被留,这个时候一定注意不要掉点,看到对面有刘禅周瑜玄策这种,就一定注意自己走位,别去玩心跳然后白白掉点送节奏。然后雅典娜在三级的时候斩杀线是很高的,队友把伤害铺垫好就可以上去收掉,但是一定在自己不死的情况下,如果打了两枪,第三枪出被动能打掉对面一个人,但是自己也会有生命危险,那就不要戳第三枪了,忍住,打河蟹的时候尽量别交惩,要是对面打野也在抢夺中路河蟹,那就交承接拿下河蟹,48块钱到73块钱也挺香的,来中的时候最好吃到中路兵线,如果我方掉点,那就把中线补了清红区,别想着杀人了

这里要注意,打完3级中路这波节奏的时候如果自己交了惩戒,而且中辅强度不高,或者状态不好的时候,对面很有可能选择进红,如果要打三熊,直接让,如果要是有反红的想法就要想着和他们拼一下了,前提是人数均等,卡一枪的情况下,可以拼一下,不满足条件就不要太勇。不然如果让对面打赢了团就很难受了,就会一步一步被对面牵着鼻子走,从而陷入他们的节奏当中。

对面没有进红的话,就正常刷完红区到下路开一波节奏,1分30秒前出野区赶上下路一波兵线,看情况如果有机会就蹲一波,如果没有机会的话就吃掉下路兵线,对面打野如果是红开的话就打河蟹做反蹲,没有机会反蹲就上去接着蹭中路兵线,蹭完兵线刷蓝区。如果对面是蓝开,说明大概率刷上,下路直接刷塔抓,因为这个时候大概率中单清完线往下转,这波至少三到四个人,雅典娜的机制又特别适合越塔,这波就直接越,大概率成功,就算失败了雅典娜也可以利用机制真身快速飞到蓝区发育,也不是特别耽误节奏,也不掉资源。

暴君在下,如果是减速龙直接无视,头龙和双抗龙看情况拿,如果是有机会并且不耽误刷蓝区,就是蓝没有被反掉的风险,这个时候可以快速rush掉暴君,因为前期如果拿到了暴君的话,对经济和前期对线方面都是有着特别大的帮助,给对面的对线压力特别大,可以有更多机会打开节奏。

回去刷蓝区,刷完蓝区接着找机会,上路压的深就去上去抓然后补线,上路没机会中路看看能不能反蹲,蹭波线,之后去刷红区,拿河蟹,对面如果要推上路,必定人多,这个时候雅典娜直接换节奏推线推塔,然后雅典娜相比于其他的打野英雄,推塔推进都是非常快的,很多时候对面都只能被动的推镜像塔换节奏。我说的所有节奏补中线都是最重要的,中塔掉的话双边野区就会很有风险。

边边边边中,并不是说推塔4个边塔再想办法推中塔,有机会推中塔肯定是第一个推中塔,中塔太重要了。边边边边中是最稳妥的办法,哪里人少推哪边,因为如果对面会玩的话,都会死守中塔,再配上什么周瑜王昭君干将这种强守线英雄,想推掉中塔真的非常困难,久攻不下。强攻的话就容易掉节奏。

9分钟开始就不能掉节奏。10分钟的龙真的非常重要,结合我上面说的龙知识点,如果推进,一般的节奏就是一条一条开,卡中线打半图不停的做进攻。后期的节奏,边高地永远大于中高地,因为边高地的超级兵可以很好的牵制对手,而且有被偷家的风险。18分半钟该是最后一条龙,打完看看有没有机会做推进,不行就运营拿野区资源为龙王做准备,拿完龙再接着卡中线推进,一般这个时候对面就拦不住了,借此终结比赛!

北慕说过,要把所有的对局都当做20分钟来打,千万不能急!!!



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