【Rhino】犀牛实体失败原因总结

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【Rhino】犀牛实体失败原因总结

2024-07-10 21:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

在设计实践中,经常需要将犀牛模型导出为实体:导出stl格式进行3d打印、导出step格式进行CNC加工、交给结构工程师处理等等,可能会遇到模型不是实体的问题。这次分享浅总结一下实体失败可能存在的原因和如何修正。带来非实体痛点的根本原因:一些实体建模软件如Solidworks、Inventor等,如果对象/零件不是实体就会报错,也阻止了用户进行破坏实体的操作,从而保证了建模对象一定是实体。而犀牛的建模逻辑是曲面成形,允许建模过程中的几何对象非实体,带来了极高的建模自由,也因此可能出现该问题。具体原因如下:

01

 曲面未闭合open polysurface

曲面未闭合是常见的情况。在犀牛的Brep曲面中,实体=闭合的多重曲面正常的实体物件的属性标注是“实体的闭合多重曲面”

怎么知道是不是实体? 方法1:选中物件看属性面板,或者选中物件在指令行输入"what",后者查看的信息更加详细。如果它写的是开放的非闭合多重曲面,那么说明问题出在曲面没有闭合。方法2:做一个截面(clippingplane),看物件内部是否是实心的

(图右是实心的情况)怎么检测没闭合的地方? 曲面未闭合有时是肉眼可见的缺口,而更多时候是很难观察到的缝隙。这些缝隙由于间隙大于绝对公差,因此无法正常组合。(也就是只要两个物体连接处缝隙小于公差,犀牛就能将它们组合。绝对公差可以在Options选项中查看,一般是0.001mm)显示这些缝隙用下面这个指令很有效。指令:ShowEdges (显示边缘)

下图中它的边缘有三个选项:①全部边缘  ②外露边缘  ③非流形边缘(后面会讲到)可以看到除了裸露的外边缘,曲面内部也有紫色的外露标记,说明这个地方有缝隙大于公差。放大这个地方,用距离检测工具(CrvDeviation)(位置:菜单栏,分析/曲线/偏离值)检测:果然大于公差的。

如何修复?

看具体情况,有时候 ①重新匹配曲面,②直接补面,③删除面重新建,④切出更大的口子来补(特殊情况下也有做倒角的处理方式), ⑤修改公差(如果实际工艺不需要这么高的精度,可以慎重修改)

02

非流形non-manifold

非流形很少见。我们生存的宇宙是流形的,因此非流形的物体是不可能出现在现实物理世界中的(说人话就是无法被加工制造出来)[1]在犀牛里面非流形物体大概有这2种情况:①两个实体只有一个边缘接触,形成的一个实体(如下图)    ②不明原因

其它情况不太可能,因为犀牛都是会避免出现的,比如两个三维物体通过一个平面连接成一个物件,这是非流形但是犀牛里面应该没法组合形成。

如何修复?

通常情况下,炸开后重新组合,不明原因造成的会“神奇”消失。如果是因为有边缘接触,那么需要调整下间距和设计。

03

物件损坏

bad objects

物件损坏更少见了,可以简单理解成小bug吧。官方的解释大概是这样的:通常是指物件违反了某些NURBs 规则,或是结构性问题,也可能是由其他程序汇入时造成。通常损坏的物件为曲面,但偶尔曲线也会产生损坏。

如何查找损坏的物件?

使用 SelBadObjects 指令(分析 > 检测 >选取损坏的物件 )选中,或者可以通过ExtractBadSrf指令找出损坏的曲面。

幽灵曲面

损坏物件有的时候是隐形的(没有显示网格可以显示)

这类幽灵曲面通常无法被修复,可以用SelBadObjects指令选取然后直接删除。[2]

如何修复?

炸开重新组合或者把坏面重新做一下再组合,一般就能好了。

04

曲面重合

same surface joined

这个是比较奇怪的一个情况,就是如果犀牛中的两个完全重合的曲面组合后,会被认作是封闭的多重曲面。这种“实体”是不可能被制造出来的。这个也是需要留意一下下的。

以上这些是小熊根据个人使用经验总结的实体失败的原因,可能会有很多遗漏,如果大家发现还有什么其它的可能情况,欢迎和小熊交流,共同进步,谢谢大家~这次没有讨论网格mesh的情形,以后有空再总结看看。reference:[1]https://sinestesia.co/blog/tutorials/non-manifold-meshes-and-how-to-fix-them/[2]https://wiki.mcneel.com/zh/rhino/badobjects

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