使用连接工具在多边形组件之间添加边

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使用连接工具在多边形组件之间添加边

2024-04-29 22:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

使用“连接工具”(Connect Tool),可以通过在多边形组件之间插入边,以交互方式连接这些组件。

使用连接工具连接多边形组件

通过执行下列操作之一打开该工具: 从“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“工具”(Tools)部分中,单击 。 从主菜单栏中,选择“网格工具 > 连接”(Mesh Tools > Connect)。 从标记菜单中,选择“连接工具”(Connect Tool)。(若要打开标记菜单,请在选中对象、顶点、边或面后,按住 Shift 键单击鼠标右键。) 选择场景中的单个顶点、边或面,然后按住 Shift 键选择其他组件。

选择单条边会自动连接整个环形路径。

提示: 启用对象、世界或拓扑对称,以便在网格的两侧添加边。请参见激活或取消激活对称。 此时,您的选择上会出现一条虚线,显示连接的预览。 可选:在当前选择中添加或去除组件。按住 Shift 键并单击可添加,按住 Ctrl 键并单击可去除。 在将连接烘焙到网格之前,可以从标记菜单快速调整连接工具选项: 同时按住 Ctrl 键和 Shift 键并单击鼠标右键,然后选择选项之一。 使用鼠标中键向左或向右拖动,可增大或减小选定的值。 按 Enter 键。 提示: 也可以在场景的空白区域上单击鼠标右键,然后选择“完成工具”(Complete Tool),可完成剪切并退出“连接”(Connect)工具。 此时,连接已被烘焙到网格。 完成组件的连接后,选择另一个工具或再次单击 退出该工具。 提示: 切换到其他工具后,可以按 Y 键快速重新激活“连接工具”(Connect Tool)。 相关主题 连接工具选项


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