Animation commands

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Animation commands

2024-06-27 02:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

动画

动画工具列提供了在 Rhino 中制作视窗动画的工具。

可以使用工作视窗以及渲染显示模式显示动画图像。

设置动画 在动画工具列中,点击设定动画按钮,点击相应的按钮设定该动画类型。 动画设置完成以后,就可以预览或录制。 动画选项 设定单日阳光动画 SetOneDaySunAnimation

设定某一天的阳光动画。

附注: 单日阳光动画中天光是关闭的。

设定季节阳光动画 SetSeasonalSunAnimation

设定某一周、月或年的阳光动画。

设定漫游动画 SetFlythroughAnimation

将摄像机与目标点沿曲线的运动作为动画。

设定路径动画 SetPathAnimation

分别沿着曲线移动摄像机和目标点建立动画。

设定 360 度旋转动画 Turntable

将视图摄影机绕着目标点旋转。

局限 Rhino 提供的动画工具是有限的,这些工具只能用来移动摄像机及太阳,Rhino 自带的动画工具无法移动物件。 动画帧由一系列静态渲染图片构成,这些图片可以合成成为动画。 Rhino 不包含将单个帧图片合成为动画的工具,但是有许多第三方软件能够完成此操作。 SetTurntableAnimation 工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetTurntableAnimation 指令以摄影机绕着目标点旋转一周建立动画。

视图围绕当前的目标点旋转一周, 想粗略预览动画效果,可以在 Perspective 工作视窗中按住键盘左/右方向键以旋转并查看效果。

设定 360 度旋转的动画之前 请使用 ViewportProperties 或 Camera 指令摆放摄影机及目标点。 360 度旋转动画选项

方向

设置视图将要转向的方向。

逆时针

逆时针方向旋转视图。

顺时针

顺时针方向旋转视图。

动画选项

帧数

动画帧的数量。

文件类型

支持的文件类型: jpg, bmp, png, tga。

捕捉方式

选择完整渲染使用目前的渲染器建立动画,或选择一种工作视窗显示模式。

工作视窗

从模型的工作视窗选取。

动画名称

为动画设置名称。

SetPathAnimation 工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetPathAnimation 指令沿着路径移动摄影机或目标点建立视图动画。

可以单独或同时移动摄影机及目标点,可以建立三种不同的动画:一、移动摄影机,目标点固定不动。二、移动目标点,摄影机固定不动。三、同时移动摄影机与目标点。

设定路径动画之前 请先建立摄影机与目标点的路径曲线。曲线的方向决定摄影机与目标点的移动方向,您可以使用 Dir 指令检查或改变曲线的方向。 摄像机与目标点设置 移动摄影机,目标点固定不动: 建立一条曲线做为摄影机的路径,建立一个点物件做为目标点的路径。 移动目标点,摄影机固定不动: 建立一条曲线做为目标点的路径,建立一个点物件做为摄影机的路径。 同时移动摄影机及目标点: 建立两条曲线分别做为摄影机与目标点的路径。 设定路径动画 选取摄影机的路径曲线。 选取目标点的路径曲线。 动画选项

帧数

动画帧的数量。

文件类型

支持的文件类型: jpg, bmp, png, tga。

捕捉方式

选择完整渲染使用目前的渲染器建立动画,或选择一种工作视窗显示模式。

工作视窗

从模型的工作视窗选取。

动画名称

为动画设置名称。

SetFlythroughAnimation 工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetFlythroughAnimation 指令沿着路径移动摄影机与目标点建立视图动画。

摄影机移动时镜头持续朝着移动方向的动画。

设定漫游动画之前 请先建立摄影机与目标点的路径曲线。曲线的方向决定摄影机与目标点的移动方向,您可以使用 Dir 指令检查或改变曲线的方向。 设定漫游动画 选取路径曲线。 动画选项

帧数

动画帧的数量。

文件类型

支持的文件类型: jpg, bmp, png, tga。

捕捉方式

选择完整渲染使用目前的渲染器建立动画,或选择一种工作视窗显示模式。

工作视窗

从模型的工作视窗选取。

动画名称

为动画设置名称。

SetOneDaySunAnimation 工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetOneDaySunAnimation 指令设定某一天的阳光动画。

附注 移动太阳建立一天中物件阴影变化的动画。 这种动画可以用来预测太阳投射阴影的位置,建筑工程师、土木工程师、都市规划工程师可以使用这种动画分析新的建筑物是否会阻挡其它已存在的建筑物或绿地的阳光。 夏令时会自动考虑在内。 阳光动画只会移动太阳,摄影机及目标点的位置固定不动,您无法将阳光动画与其它动画类型结合建立动画。

单日阳光动画选项

纬度 (-90 至 90)

设定模型位置的纬度。

经度 (-180 至 180)

设定模型位置的经度。

北方的角度 (Y 轴顺时针方向算起)

设定模型北方的方向。

日期

设定日期。

月历

按这个按钮从月历对话框选择日期。

开始时间

设定开始时间。

结束时间

设定结束时间。

帧间隔 (分钟)

设定间隔时间。

文件类型

选取支持的文件类型。

捕捉方式

选择完整渲染使用目前的渲染器建立动画,或选择一种工作视窗显示模式。

工作视窗

选择工作视窗名称。

动画名称

设置动画文件名称。

SetSeasonalSunAnimation 工具列 功能表

动画设置

不在功能表上。

SetSeasonalSunAnimation 指令设定某一周、月或年的阳光动画。

附注 显示每天同一个时间的阴影的位置。 这种动画可以用来预测太阳投射阴影的位置,建筑工程师、土木工程师、都市规划工程师可以使用这种动画分析新的建筑物是否会阻挡其它已存在的建筑物或绿地的阳光。 阳光动画只会移动太阳,摄影机及目标点的位置固定不动,您无法将阳光动画与其它动画类型结合建立动画。

季节阳光动画选项

纬度 (-90 至 90)

设定模型位置的纬度。

经度 (-180 至 180)

设定模型位置的经度。

北方的角度 (Y 轴顺时针方向算起)

设定模型北方的方向。

开始日期

设定开始的日期。

月历

按这个按钮从月历对话框选择日期。

结束日期

设定结束的日期。

月历

按这个按钮从月历对话框选择日期。

时间

设定每天的时间。

文件类型

选取支持的文件类型。

捕捉方式

选择完整渲染使用目前的渲染器建立动画,或选择一种工作视窗显示模式。

帧间隔 (日)

设定间隔时间。

工作视窗

选择工作视窗名称。

动画名称

设置动画文件名称。

PlayAnimation 工具列 功能表

动画 动画预览 渲染工具

不在功能表上。

PlayAnimation 指令可以播放动画或设置好的动画预览。

预览工具列可以以线框模式预览动画,这要比渲染或着色每一帧快很多。

为了更快的预览动画,可以将视图设置为线框模式进行预览。

在工作视窗中预览动画 按动画工具列上的预览动画按钮。 工作视窗的影像会像动画一样不断改变,动画预览的速度无法调整。按 Esc 可以停止预览。 ViewFirstFrame 工具列 功能表

动画预览

不在功能表上。

ViewFirstFrame 指令显示动画第一帧。

ViewFrameNumber 工具列 功能表

动画预览

不在功能表上。

ViewFrameNumber 指令用于指定并显示动画中的某一帧。

ViewLastFrame 工具列 功能表

动画预览

不在功能表上。

ViewLastFrame 指令用于显示动画中的最后一帧。

ViewNextFrame 工具列 功能表

动画预览

不在功能表上。

ViewNextFrame 指令用于显示动画中的下一帧。

ViewPreviousFrame 工具列 功能表

动画预览

不在功能表上。

ViewPreviousFrame 指令用于显示动画中的前一帧。

RecordAnimation 工具列 功能表

动画 渲染工具

不在功能表上。

RecordAnimation 指令录制设定好的动画。

渲染,并将帧画面保存到设定的文件夹,当所有帧录制完成时,会自动弹出网页浏览器让您观看建立的动画。

录制动画 按动画工具列上的录制动画按钮。 按 Enter 开始录制 按 Esc 可以停止预览。 指令行选项

目标文件夹

设定储存动画帧图片的文件夹。

播放动画

动画录制完成时以网页浏览器播放动画。

请参考

视图动画

动画工具列

 

 

 

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