Dota炼金术士出装

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Dota炼金术士出装

2024-07-10 12:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

酸性喷雾 (D)

在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。无视魔法免疫。法术攻击 普通伤害。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。冷却时间:22秒。魔法消耗:160。

等级1:受到14点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗:130。 等级2:受到20点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗:140。 等级3:受到26点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗:150。 等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗:160。

不稳定化合物 (E)

炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中,则会伤及175范围内药剂最近的一个敌方单位。如果在调剂药剂时炼金术士死亡,它会直接在周围爆炸;英雄攻击 普通伤害。冷却时间:16秒。魔法消耗:120。

等级1:药剂最多造成150伤害,眩晕1.75秒。 等级2:药剂最多造成220伤害,眩晕2.5秒。 等级3:药剂最多造成290伤害,眩晕3.25秒。 等级4:药剂最多造成360伤害,眩晕4秒。

地精的贪婪 (G)

地精炼金术士在杀死敌方单位时,能得到额外的金钱奖励,在25内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限30。

等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的4金钱奖励。每个兵额外提升1。 等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的6金钱奖励。每个兵额外提升2。 等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的8金钱奖励。每个兵额外提升3。 等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的10金钱奖励。每个兵额外提升4。

化学狂暴 (R)

炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,大幅提升移动速度。持续时间:25秒。冷却时间:45秒。魔法消耗:50/100/150。

等级1:增加300点的生命,基础攻击间隔降低至1.4秒,基础生命/魔法回复速度上升至15点/3点/秒,初始移动速度上升至325。 等级2:增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命/魔法回复速度上升至30点/7.5点/秒,初始移动速度上升至335。 等级3:增加900点的生命,基础攻击间隔降低至1.0秒,基础生命/魔法回复速度上升至60点/12点/秒,初始移动速度上升至355。



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