漫步者W830BT测评&调音

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漫步者W830BT测评&调音

2024-07-15 20:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

百元头戴完全没问题,谁说百元价位的耳机不能听的?

我锤爆它%#*@&#

看我四舍五入100块钱包邮买到的蓝牙&有线两用头戴耳机

咸鱼真香

有人说这东西原价300+不算数?那可以去买W800BT+,蓝牙5.1,支持aptx协议,只需要830一半的价格。漫步者控成本向来nb的。

外观&佩戴:

这耳机外观设计可以的,看起来低调沉稳,我觉得海星,而且只要100块。就是轻飘飘的,用起来有咯吱响,有点廉价的塑料感。

佩戴略微宽松了一点,一般来说为了稳定的佩戴和理想的音质,耳机的头梁夹持力稍微大一点比较好;一方面佩戴时不容易晃动,另一方面耳机和人耳的耦合状态更加稳定,低频泄露情况也会更加稳定,音质会更加理想一些。

测量&校准:

很多人应该都不了解耳机的频响曲线测量,人工耳的测量是否准确取决于耳机和人工耳廓的耦合是否能代表真实的佩戴情况。每个人的耳朵都是不一样的,人工耳不能代表所有人的耳朵。一般来说200hz~3khz是绝对准确的,极低频由于低频泄露可能会和实际佩戴存在出入,高频由于耦合问题也会存在出入。

下面是第一次测量的结果

目标曲线是我的sundara校准后的频响,补偿成zero曲线之后看起来更加直观。

可以看到w830bt的低频和中低频都是过量的,听感上低频比较模糊,人声也比较模糊,但也不至于听不清,中高频和高频的响应是正常的。这里只需要简单的设置一下EQ,将400hz以下的频段衰减7db就能很有效的优化音质音色了。

但是我怎么可能会草草了事呢,毕竟100块钱啊٩(๑•ㅂ•)۶

补一下thd曲线,thd表现比较优秀,漫步者靠谱的。

EQ补偿以及二次校准

EQ补偿就不展开了,只是将频响曲线(error曲线)反转成EQ曲线,然后加载到equalizer apo里就行了。

二次校准是为了解决测量与实际佩戴中的耦合问题和低频泄露问题……说的直白一些就是人工耳测不准,所以要二次校准。

操作上非常简单,就是使用扫频信号发现并补偿各种频响缺陷。主要有:左右耳的频响匹配缺陷、极低频泄露的缺陷、高频过度不平直不平滑的缺陷。

常用的有各种频段的线性、对数信号以及全频的快扫、慢扫的扫频信号。

使用钟型滤波器可以很方便的控制带宽(q值)以及抬升和打压随意频段的幅频响应,补偿频响缺陷。

这是二次校准后的频响(error)曲线,可以看到w830bt的高频响应还是比较平直的,4khz左右存在一处频响匹配问题(可能是耳机个体的问题),另外极低频存在泄露问题。

但是!EQ能解决的问题都不是事儿

其实w830bt属于半包耳的头戴,耦合问题和低频泄露问题也是比较严重的,戴上眼镜、摘下眼镜,极低频的泄露情况就完全不一样,左右两边的低频泄露不同步还会导致低频的局部偏音。830和人工耳的耦合问题也比较严重,测量、摘下、重新测量后就会发现两次测量的结果有出入,局部会出现±3db的偏差。如果是sundara、k701这种全尺寸的大耳,两次测量偏差最多±1.5db。

所以大家买耳机尽量选择全尺寸的大耳,最好是开放式的耳机(极低频都没有也就无所谓低频泄露了),而且开放式的耳机听感更加自然一些(其实密闭式耳机只需要设置一个f=15~20hz的高通滤波器也能模拟开放式耳机的听感)

扯远了

既然w830bt是蓝牙耳机,蓝牙传输下的频响曲线和thd曲线也放一下好了。

蓝牙连接下的频响曲线并没有明显变化,是不带dsp的蓝牙方案。

thd比有线模式略高一点点,不过依旧是比较优秀的表现。

你以为这就完了?

不不不,正真的调音才开始。

使用equalizer apo模拟立体声音箱的串扰、模拟梳状滤波效应、模拟房间混响,以优化耳机的“声场”

我这里就简单的讲一下原理,具体的内容以及参数下载请移步下面这个专栏。

一、模拟立体声音箱的串扰

我们知道,音箱和耳机最大的区别就是在于“声场”,确切的说是虚拟声场或者声像。造成这种区别的关键问题在于声音的串扰。立体声音箱的左声道发出的声音可以被听音者的左耳以及右耳听到,但是左耳和右耳接受到的声音经过人头的滤波,在频域上的幅频响应是不一样的,在时域上的群延迟也是不一样的

此外我的模拟串扰参数中还添加了模仿低频声像模糊化的参数,有助于提升低频的包围感。

二、梳状滤波效应

通过模拟直达声与早期反射声的干涉现象,来定位正前方的声像。说的直白一些就是音箱发出的声音会在房间、人体之间反射,而直达声与早期反射声之间存在细微的群延迟,这些相位各不相同的声音信号相叠加、互相干涉,最终形成梳状滤波效应。而这种声音特性是人耳对声像感知的途径之一。

三、模拟房间混响

这个应该很好理解,直达声、早期反射声以及混响是组成完整声音的三要素,适当的混响可以让耳机的干声更加湿润,可以给上面两种模拟参数润色。房间混响也是决定模拟房间尺寸的要素之一,设置得当也可以调整声像的距离、宽度、包围感,可以大幅改善听感。

加载三种参数之后耳机的虚拟声像明显从脑袋里飘到了前方,头中效应得到了有效缓解,声音的立体感、包围感都明显增强,就好像在听立体声音箱一样。

感兴趣的小伙伴可以自行下载,dsp参数完全免费公开,但是不允许商业用途。

链接: https://pan.baidu.com/s/1grZrI0vZM315Pqa9yzYMrQ

提取码:ql4u



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