《孤独摇滚!》主创讲述如何制作Live场景(前篇)

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《孤独摇滚!》主创讲述如何制作Live场景(前篇)

2023-04-06 12:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

——也就是说,先让演员表演现场?

川上是的。演员一直在排练,简单的表演不成问题。我和Konfutse导演、漫画家AkiraBinro和音乐总监InstantoftheManga在现场观看,并讨论了如何丰富表演场景的细节,比如角色营造什么样的氛围,要注意什么。performance角色的心理以及角色的情绪在整个过程中经历了什么样的变化...表演是用定点摄像机记录下来的,画故事板的时候会参考视频。看起来又花了一周左右的时间来绘制故事板,对吧?

梅原是的。Kawakami和导演Konfutse花了大约一周的时间来完成故事板并为Live场景编写大纲。

川上虽然还在分镜阶段,但很多细节都已经想到了。比如弹奏敏感的riff部分时的手形,或者这里的鼓动作,一定很帅气。然后根据故事板制作视频脚本(标注故事板时间线)然后正式开始动捕工作。

-我懂了。

尽管川上在播放视频脚本的同时进行了动作捕捉,但仍有他想添加细节的地方,比如“让角色在这个音节中转动身体”。Aniplex的音乐团队会为我们检查并给出专业的建议和指导,比如“现实中,音乐人是不会做这种活动的”、“表演的节奏不对”等等。上午完成动作捕捉,下午根据动作捕捉数据,用CG相机生成动画设计图(Layout)。

梅原哈哈,我很难三言两语说清楚。换言之,将通过动态捕获获得的数据转换为3D角色模型以创建简单的动画。

斋藤导演的故事板呈现的“现实主义”让人怀念

——能不能一拍完就做个简易版的动画?

梅原是的。下午,我用CG相机(CG软件中的虚拟相机)创建并构图了一个简单版的动画,即根据故事板制作了3D设计图(Layout)。导演孔夫子和川上在这个过程中也提出了一些要求,比如“这里的镜头角度要小一些”。

——也就是说,从占领店铺到完成3D设计图(Layout),只用了一天的时间。第五场liveperformance的镜头角度就像是把相机套在了吉他的头上。在故事板阶段是否也想到了这一点?

川上就是这样。我们在3DCG吉他上安装了CG相机进行拍摄。

——原来如此,我好像明白了《孤独摇滚!》现场直播的真实感从何而来。

梅原其实川上在第五话的登场中使用了很多个人风格很强的技巧,可以充分展现动画的魅力。但CG摄影机只捕捉角色站立的位置,而该剧非常注重角色内心情绪的变化,因此产生了逼真的观影体验。

Kawakami但我很期待Konfutse导演高度还原真实世界的故事情节,比如镜头角度、前后转换等等。我自己做不出这么生动的感觉,这也是我以后想努力的方向。

梅原翔太

神奈川县人。大学毕业后,他进入了一家动画工作室。随后转入A-1Pictures,目前隶属于CloverWorks。起初,他担任动画导演。2016年,首次以动画制作人身份参与电影《三者三叶》的制作。

代表作品有《奇蛋物语》《更衣人偶坠入爱河》等。

川上雄介

宫城县仙台市出身。动画师、演员。

代表作品《黑色五叶草》《SSSS.GRIDMAN》《Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚-》《奇蛋物语》等。返回搜狐,查看更多



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