【游戏王】1111新卡情报 最终全卡偷跑!地碎本体出现!兆手神出现!仪式支援LINK

您所在的位置:网站首页 游戏王便宜卡盒 【游戏王】1111新卡情报 最终全卡偷跑!地碎本体出现!兆手神出现!仪式支援LINK

【游戏王】1111新卡情报 最终全卡偷跑!地碎本体出现!兆手神出现!仪式支援LINK

2024-07-06 04:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

        Hello,大家好!我是果礼。

        1111的剩余新卡来啦!

文本翻译来自NW任天堂世界游戏王区的微博。

网址链接:https://weibo.com/u/2238680300?from=myfollow_all

PSER复刻卡

No.62 银河眼光子龙皇

新卡

震天之蝎尾狮

炎 6星

【兽战士族/效果】

ATK/2300  DEF/1000

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「地割」或者「地碎」加入手卡。

②:这张卡在墓地存在的场合,从自己的手卡·墓地把1张「地割」或者「地碎」除外才能发动。这张卡特殊召唤。

粗评:

        对应了剧透包中的「地碎」。

        而「地碎」卡图中的那个拳头,由新卡说明了,正是「暗黑之蝎尾狮」的拳头。

地碎

        效果嘛,只能说不管是新卡,还是「地割」「地碎」,都是现代游戏王不会携带的卡。

兆手神

光 6星

【天使族/效果】

ATK/1400  DEF/1000

效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只仪式怪兽和1张仪式魔法卡加入手卡。

粗评:

        继「千手神」(检索仪式怪兽)和「万手神」(检索仪式怪兽或仪式魔法)之后,「兆手神」也出现了。

        因为能直接凑齐一组仪式,所以被赋予了6星,不然,作为下级怪兽,就完全就是「万手神」的上位替代了。但也正是作为上级怪兽,会有什么卡组愿意带它呢?「龙辉巧」吗?

银翼之斧式配饰-莎莉

光 3星

【机械族/效果】

ATK/500  DEF/100

效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这张卡当作攻击力·守备力上升100的装备卡使用给那只怪兽装备。这个效果在对方回合也能发动。

粗评:

        简单理解,就是人型的二速装备卡,能用来触发一些装备诱发效果。

次元同异体 多变人

光 1星

【念动力族/调整/效果】

ATK/0  DEF/0

效果:这个卡名的②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡不会被和这张卡种族或者属性相同的怪兽的战斗破坏。

②:宣言种族和属性各1个才能发动。这张卡直到对方回合结束时变成宣言的种族·属性。

粗评:

        能被「紧急瞬间移动」交出来的1星调整,并且能灵活地变换种族和属性,不会被一些额外怪兽的召唤条件卡住,甚至也能配合「机械复制术」这类种族支援卡。

流星连打-白黑机人

地 10星

【机械族/效果】

ATK/0  DEF/0

效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:5次以上攻击宣言过的回合的战斗阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

②:这张卡进行战斗的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升这个回合由回合玩家攻击宣言的次数×1000。

粗评:

        看到效果,只能大喊“致命五连击!”,然后就没有然后了。

大傩主水

地 LINK-2

【电子界族/连接/效果】

ATK/2200  箭头:[↑][↓]

召唤条件:包含仪式怪兽的怪兽2只

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以场上1张卡和自己墓地1只仪式怪兽为对象才能发动。那2张回到持有者卡组。②:对方回合,把这张卡解放,以自己墓地的1只仪式怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡或者特殊召唤。

粗评:

        两个效果都与墓地的仪式怪兽有关,因为召唤条件中需要包含仪式怪兽,所以大概率保底是会有一只仪式怪兽。

        ①效果,能用于解场,“回到持有者卡组”算是一种较强的解场方式,就可惜是取对象的;②效果,能二速苏生仪式怪兽,比如配合「黑混沌之魔术师·黑混沌极魔导」,来封锁对方回合的怪兽效果。

炒土地

【通常魔法】

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:以自己或者对方的场地区域1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡除外。那之后,这个效果除外的卡在从被除外的玩家来看的对方的场地区域表侧表示放置。那之后,可以从被放置的玩家的墓地选原本卡名和放置的卡不同的1张场地魔法卡在被这个效果把卡除外的玩家的场地区域表侧表示放置。

粗评:

        虽然说,效果有点绕,但简单理解就是,把A方的场地换给B放,然后从B方墓地里的场地换给A方。或许可以考虑把负面场地换给对方,比如「山铜结界」。

地磅计量

【通常陷阱】

效果:

①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多2只以上的场合才能发动。对方直到自身场上的怪兽变成1只为止必须送去墓地。

粗评:

        效果基本是「颉颃胜负」的下位替代。

颉颃胜负赤醋的道口

【永续陷阱】

效果:

①:「赤醋的道口」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

②:和盖放的这张卡相同纵列有对方的卡存在的场合才能把这张卡发动。和这张卡相同纵列的,这张卡以外的卡全部回到持有者手卡。

③:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,和这张卡相同纵列的没有使用的区域不能使用。

粗评:

        有点像是陷阱版本的「铁骑龙 创世母神机」。能解掉相同纵列的卡,还能废掉相同纵列的区域。不过,发动条件可比「铁骑龙」要简单多了。

铁骑龙 创世母神机

        卡图似乎是「舍利军贯」的怪兽描述中所提到的赤醋——“店主说「江户前线(EDO-FRONT)生产的醇厚柔和而带醇香的赤醋也预定于近日入港」,让人非常期待其调和。”

威迫矿石-迫选召唤石

【通常陷阱】

效果:

①:以自己墓地的3只怪兽为对象才能发动。自己从那3只之中选1只。那之后,对方从以下效果选1个,自己把那个效果适用。●选的怪兽特殊召唤。●选的怪兽以外的作为对象的怪兽尽可能特殊召唤。

粗评:

        前后「苦涩的选择」,后有“苦涩的苏生”。不过当然,新卡肯定是没法与禁卡级别的「苦涩的选择」相提并论,只是说有那儿味了。

        更接近的说法,可能是陷阱版的「取舍苏生」。

取舍苏生



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3