如何评价《安全漏洞》废墟DLC

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如何评价《安全漏洞》废墟DLC

2024-07-06 09:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

  过了昨天的兴奋劲,稍微退出来站在客观的角度评鉴一下废墟DLC。废墟DLC严格意义上来说是一部解决了大部分老问题,但引出了很多新问题的DLC。

  一.之前对《安全漏洞》本体的否定,基本上是基于以下六点:  1.对于一个恐怖游戏而言,它不够恐怖  2.游戏引导依托答辩  3.地图空洞  4.玩法无趣  5.角色塑造拖沓也不够好  6.结局奇烂无比(不接受反驳)

  二.但这些问题在本次dlc得到了很大程度上的缓解:  1.恐怖气氛上肯定是足了的,场景变黑,怪物造型大变,还有很多接连不断的高能。但问题是高能有点太多且过于集中在前半部分,初见惊艳但后续就很难再调动情绪。简而言之,有感觉了,但表现手法不够多样和巧妙

   2.游戏引导上可以说是得到了极大的改善!当然这和游戏变成线性玩法有关,但官方的努力同样功不可没。格雷格里的低语,贴的满地都是的箭头,还有发光流动的电线和小助手的提示......可以看出这一次游戏的引导下了很大功夫,某些节点甚至给人一种生怕你卡关的感觉。

  3.地图空洞的问题在DLC中几乎没有,事实上地图利用率出奇的高,这和线性流程无关。事实上,我也玩过很多地图空洞且引导极差的线性流程游戏

  4.玩法这点见仁见智,我只说我个人的体验。全程没有无聊的地方,一直有想要玩下去的冲动,戴上面具穿梭在两个世界中,同时防御两种不同类型的怪物,再加上一些有趣的转场和穿越时空的体验,无论是体验还是观感都很不错(事实上,从直播间观众的反应就能看出这游戏不会让人犯困,这其实没什么好说的)。  但从很多地方还是明显能感受到铁毛羊对玩法设计的某种局限,从音乐人关卡和各种节点设计就看得出。这方面只能说缺乏经验,但游戏的底层逻辑和展现效果来看都没有任何问题

  5.角色塑造方面,我个人认为在极短的时间内就将罗克珊这一角色刻画立体,这点很成功。并且凯西这一主角形象感觉本身的定位就比格雷格里要讨喜,大致就是有情有义的女孩和大闹商城的熊孩子之间产生了强烈对比。但罗克珊后续莫名其妙的复活,也确实让人感到莫名其妙(有骗眼泪的嫌疑!)

  6.结局方面这个得分两方面说,从dlc本身的剧情来说结局BOSS铺垫的非常到位  游戏从一开始就暗示了有东西会模仿别人说话,糖果机器人的故事也围绕着会模仿声音的怪物这个主题展开,所以最终BOSS的出现一点也不突兀,合情合理  但从衔接主线的角度的话,额.......还真不好说。首先是小说和游戏剧情对接问题,大家都认为这个是小说中的模仿者,但这个东西的设定如果完全代入游戏中会造成很多问题,所以我更希望它是以模仿者为原型做出的原创游戏角色。至于是不是威廉我不清楚,但它身上疑似有威廉身体上的部件,这个具体得看后续剧情理论如何发展。

  至于剧情党诟病的,没有对威廉和 the blob 做出任何解释而感到失望,这点我有不同的看法。我反而很庆幸官方没有去强行想要解释这两完蛋玩意,按我来说这两玩意在本体中就压根不该出现。无论威廉是不是本尊,the blob是不是残灵聚集体,都无所谓,因为这两出现的那一刻,这个剧本就烂了,现在当务之急反而是把这两货踢出主线,能不提就不提。塑造新BOSS才是重中之重,无论是凡妮莎还是这个模仿者。(就这么说,我把笔给你,你来填这个烂尾结局,你能保证自己写的东西接的上不烂尾?在我看来这方面写了就是烂尾,就是接不上)  但说到这,DLC除了电梯坏结局外另外两个结局感觉莫名其妙,不明所以,说实话不如没有,给人一种画蛇添足的感觉(也可能是我对这种故弄玄虚的剧情表达方式审美疲劳了)

  综上所述,相对《安全漏洞》本体,废墟dlc是一个不填坑,但在缺点上做出最大限度改进的游戏。它身上有缺点尤其是剧情层面的硬伤,但大多属于本体的历史遗留问题,与DLC本身质量无关。单论DLC本身,一个免费的东西能做成这样,我认为已经够意思了,至少可以给出中等偏上的评价。   这个DLC令我满意吗?是的,我挺满意的。

  那会让所有人满意吗?几乎不可能,特别是对于期望填坑的老剧情党,那估计只会大失所望吧。(不过我从一开始就认为官方不可能填坑,所以这方面压根没有期待)

  就像我说的,《安全漏洞》这款游戏本身的存在就是在割裂粉丝群体。但我认为因为怕割裂而墨守成规,才会走向真正的衰亡,FNAF作为一个老IP是需要新鲜血液的,而目前来看这个改进方向是好的,看得到希望的。

  至于追求剧情真相的探索者们,我个人认为过度的追求结果反而失去了意义,讨论的过程和氛围本来才是剧情理论最有趣的地方,如果一味的追求答案那实际上是一种本末倒置。

  不是所有的东西都需要答案,如果这个答案不足以框住整个剧情结构,那我宁愿不要这个答案。无论别人怎么想,这个DLC的的确确让我对FNAF的未来重新开始抱有期望和幻想。这种游戏形式和故事表达方式肯定不会是老FNAF游戏的复兴,但或许会是新FNAF游戏的开始。

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