Unity3D学习之UI系统 |
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文章目录
1. 需求分析2 准备工作3 面板基类4 UI 管理器5 提示面板5.1 拼面板5.2 面板逻辑
6 登陆面板6.1 拼面板6.2 逻辑相关
7 注册面板7.17.2 面板逻辑
8 服务器面板8.1 拼面板8.2 代码逻辑
9 选服面板9.1 拼面板9.2 数据准备9.3 左侧按钮逻辑9.4 右侧按钮功能9.5 动态创建按钮9.5.1 初始化左侧图标9.5.2 显示上次登陆服务器9.5.3 更新右侧SV9.5.4 点击左侧更新右侧9.5.5 记录上次登陆ID
10 串联各面板11 图集打包
1. 需求分析
设置面板淡入淡出的效果 设置一个标识符表示是否显示 创建显示和隐藏面板时的函数
设置显示面板函数
登陆数据结构 拼面板 创建数据结构类 在登陆管理器类获取
在LoginPanel中提供方法设置用户名和密码(用于注册成功后,自动填写
配置文件 在LoginMgr中获取 创建单个服务器数据
打图集
点击右侧物体后隐藏选服面板 判断服务器面板和选服面板 如果登陆过,进入服务器面板 如果从未登陆过,则进入选服面板 在LoginPanel中选择显示
选择文件夹打包 |
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