Unity插件

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2024-07-12 15:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:本文章为本人自己学习总结所得,简单介绍了VR Panorama 360 PRO Renderer 录制全景视频使用方法介绍。

插件使用——VR Panorama 360 PRO Renderer 全景视频录制使用入门 一, 开发环境

VR Panorama 360 PRO Renderer 2.9.9 Unity2018.3 VS2019

二,导入插件

将插件拖拽到Project面板下即可; 本文使用DEMO场景VRPanoramaDemoScene进行演示说明。如图1 在这里插入图片描述 图1

三,参数设置

参考图2进行设置。 参数一二,为类型和模式当前使用的是捕捉图片,将图片制成PNG格式后期再通过图片合成全景视频。 参数三四,为视频存储路径和分辨率设置。 参数五六,为每秒帧数及总帧数。(通过每秒帧数和总帧数来调整整体的录制时间)。

在这里插入图片描述图2

四,使用方法

参考图3进行设置。 参数一二,为打开存储全景视频的文件夹和删除图片(全景视频是通过图片进行合成的合成后可以删除) 参数三四,为录制声音和录制视频。如需要声音因先录制声音,当点击录制视频时图片下载合成,如图4所示,此时请勿取弹出的窗口,完成后自动添加已录制的声音文件。 注:录制过程中除脚本控制外不可对场景操作了。在这里插入图片描述图3 图4图4

五,效果展示

如图5所示,成功录制出全景视频(因为使用全景视频播放软件,整体效果看着扁平化) 在这里插入图片描述 图5



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