《深海迷航》2.0版本重大更新公告 |
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时隔一年,深海迷航游戏开发商Unknown World官宣2.0版本重大更新,以下是我根据STEAM上的官方更新公告翻译而来(如有错误,请多多指正)。
亲爱的《深海迷航》玩家: 我们很高兴能在全平台上为您带来期待已久的《深海迷航》2.0版本更新。
本次更新出自于整个《深海迷航》团队的热爱。你可能已经在我们之前的播客推送中看到了,我们花了很多时间来解决大量的技术债,并从《深海迷航:冰点之下》中引入了一些改进的代码。
们的目标始终是将《深海迷航》和《深海迷航:冰点之下》纳入Unity的统一版本,通过本次的更新,这一目标已经实现。于是,我们已经能够实现 一些生命特征的质量,修复了许多突出的bug,并引入了一些已经在《深海迷航:冰点之下》可用的性能改进。
我们还为《深海迷航》添加了一些之前仅在《深海迷航:冰点之下》中才有的基地图纸,特别是豪华大房间、玻璃圆顶和地表舱门。现在,你可以让你的基地变得史无前例的宏伟壮观!
除此之外,我们还对我们的存储系统进行了重构和优化,这意味着现在可以更快、更高效地进行存档和读取。
其他更新内容包括:
- 添加TextMeshPro插件,以提高UI可读性和视觉质量 - 在菜单中添加“脱离卡点”按钮,帮助您摆脱一些棘手的情况 - 增加使用PDA时暂停进度功能,禁用闪光的功能,以及《深海迷航:冰点之下》中的道具状态条
关于bug修复,我们总共解决了800多个bug,包括多个与基地建造相关的问题(服务器裁剪【原文是Server clipping,这个我不太清楚到底是什么,有知道的小伙伴麻烦私我】、在建筑物内部解构建筑物)、载具导航和驾驶相关的诸多问题。
如果你因为使用MOD或其他原因,还不打算开启新版本,那么你也可以回到Steam上的“legacy”测试版继续玩。只需前往游戏设置,然后选择“属性” - “测试版”,然后从下拉列表中选择“legacy”。请务必在打开旧存档之前执行此操作。
我们真切希望所有这些改进都能让您的《深海迷航》游戏体验比以往任何时候都更好!正如一些眼尖的粉丝可能已经发现了,我们或许会在新的一年里为您带来一些更加振奋人心的好消息。
现在,请享受您的快乐潜水之旅吧!
Unknown Worlds
更新注释:
全平台
改进字体渲染以提高UI可读性和视觉质量 添加辅助功能:UI缩放、使用PDA时暂停游戏进度、禁用闪光选项 道具状态条 标记图纸合成元素 添加运行模式 改进了气囊功能 添加冰点之下的大房间和玻璃圆顶图纸 添加冰点之下的地表舱门 当驾驶独眼巨人时,可以看到Pings 存档系统优化 提高性能 同步字幕优化 加载界面优化 跳过介绍优化 各项性能优化 改进了控制映射,例如在库存和存储箱之间传输物品 修复了某些生物无法正常产卵的问题 修复了一些VFX问题 修复了多地形流问题(载具/物品掉落穿模) 修复了与基地建筑、载具相关的多个问题 修复了许多可能的感光问题 ……以及修复了很多很多的bug!
PC版本 更改了使用“ SHIFT+` ”访问开发菜单 固定了陆地上的抖动 极大降低了驾驶海虾号探索外星人基地时被困住的可能性 添加了限制FPS的选项 添加云存档支持 为MOD玩家添加了测试版“legacy”的选项 修复了VR下PDA屏幕界面掉帧的情况 修复了VR下某些场景中玩家方向倾斜的问题 修正了VR下未显示阳光号倒计时的问题 修正了VR下主菜单在选择与交互时的提示问题 |
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