海岛奇兵3.18更新后的雕像序列详细攻略

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海岛奇兵3.18更新后的雕像序列详细攻略

2024-03-09 10:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

多次模拟,终于总结出一些雕像产生的规律以及其中的变异条件,希望能够帮助大家早日搞到高属性雕像。不建雕像仓库,造了雕像马上回收,这种方式模拟和真实产生雕像会不一样,所以要利用雕像模拟的话,必须先建造雕像仓库,我就是当初没建仓库,然后模拟看见第四个大红32血,那个开心啊,结果直接回收3个之后。放进仓库后回收,和把雕像摆出来后回收,产生的下一个雕像是一样的,这样产生的雕像序列就是更新之前的序列,我就称其为真实序列。

雕像造好之后直接点回收会跳过真实序列的一个,就是真实序列为12345,你造了一个直接回收,造了一个直接回收,雕像序列就是135。雕像变异:也就是雕像的属性改变,但是有一个基本原则就是,那个位置好的还是好的,坏的还是坏的,最多有一点点波动,比如,原来应该出现40资源掠夺,变异之后可能出现60上下水晶掉落,或者33左右的战舰能量,因为资源掠夺最好是50,40排在该种雕像的4/5位置,换算成水晶掉落就是75*4/5=60,战舰能量同理。

5.雕像变异条件:

①造雕像的过程中有直接回收3次,之后造出来的第一个会出现变异;

②造雕像的过程中直接回收,放仓库回收,放仓库回收,之后造出第一个的雕像会出现变异;

③造雕像的过程中直接回收,放仓库回收,直接回收,放仓库回收,之后造出第一个的雕像会出现变异。

所以,想利用变异的话,这个雕像必须排在原始序列的第四个之后,因为最快的变异方式,必须在第四个之后。

下面来一个实际的例子,方便大家了解。排版不好,请见谅。

我紫色的雕像序列是

22能,47资源,20能,38掉落,40资源,27能,54掉落,36掉落,26能,36资源,20能,71掉落;

上面是我放仓库回收产生的雕像序列;

如果直接回收,产生的序列就是

22能,20能,40资源,28能(变异),26能,20能;

从上面序列可以看出,直接回收取得是真实序列的1357位置,第四个位置变异就是因为出现变异条件的①;

如果是直接回收一次,之后放仓库回收,产生的序列就是:

22能,20能,38掉落,56掉落(变异),27能,54掉落,36掉落,26能,36资源,20能,71掉落;

其中第四个变异就是因为出现变异条件的②,之后的序列就是真实序列;

如果是直接回收两次,之后是放仓库回收,产生的序列就是:

22能,20能,40资源,27能,37资源(变异),36掉落,26能,36资源,20能,71掉落;

其中第五个变异就是因为出现变异条件的②,之后的序列就是真实序列;

如果我想要获得其中第12个位置的71掉落,那最快的获取方式就是,直接回收6次,再进行一次放仓库回收1次就可以安全得到71掉落,为什么说安全,就是因为我获取71掉落的这个方式,不满足变异条件,也就是直接回收,直接回收,放仓库回收不是一个变异条件,所以71掉落不会变异;

假设已经有比较好的掉落,我不想要这个71掉落,根据规律中的第4点,因为他的值高,我可以利用变异,把它换成其他类型的紫色雕像,最快的方式就是,放仓库回收一次,直接回收6次,造出来的就是变异的雕像,

我尝试了一下,变异后出现一个48资源掠夺,假设我也有一个很好的资源掠夺,那怎么办呢?

我就换种变异手法,比如我可以先仓库回收一次,然后直接回收4次,再放仓库回收2次,这里最近的获取方式就是变异,所以原来71掉落的位置会变异,但是我尝试之后获得到了49的资源掠夺,简直了。。。所以再换一种方式看看吧。



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