【游戏王】不死均卡组入门及进阶探讨

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【游戏王】不死均卡组入门及进阶探讨

2024-05-28 17:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在前面

在一开始,我想对“不死均”这个卡组下一个定义:

——使用各种不死族怪兽,围绕不死世界为核心的卡组。

下这个定义是为了与其他不死族卡组进行区分,之后请观众不要和【不知火】【魔妖】【吸血鬼】等卡组混淆。

为什么要区分,我认为是战术的不同。举个例子,【不死均】这个卡组的致胜思路很简单,通过【不死世界】+【死灵王 恶眼】致胜,而【不知火】卡组通过各种同调召唤以及自己被除外的额外效果获胜,【复仇死者】卡组通过超展开达到autowin的终场。这里也许会有人觉得,使用诸如【邻家割草】等power单卡可以同时达成两种或多种战术的终场,我认为这种思路是不太健康的。理由很简单,这种“同时达成多个战术目标”的条件是需要power单卡通过,说得难听一点就是掏,而如果power单卡未通过,两个不同的战术是很难相辅相成的。

当然并不是说,没有卡组能达到稳定多战术并存,强如全盛spy,全盛自奏,都在自己流畅的本家系统外增加了另一种稳定的战术(指U锁,VFD),这与他们的自身强度是分不开的,而现在的不死族卡组并没有这样的强度。

不死均主轴单卡介绍核心卡

只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。

不死世界

当之无愧的“不死均”核心卡,关于它的部分要说的实在太多了。

本身是一张场地魔法,可以被【星球改造】【虚拟世界】等卡调度,并且再加上【尸界的班西】,可以说出场条件并不会太难。

再看效果,简单的文本描述却非常强力:

①封杀某些额外卡组怪兽的出场,如【转生炎兽 烽火猞猁】【超雷龙-雷龙】

②针对某些墓地相关效果,如【超雷龙-雷龙】的代破效果,【龙连接】卡组的大部分苏生效果。

③阻止不死族怪兽以外的上级召唤,例如【真龙】【帝王】

此卡曾一度活跃在【ABC】卡组制霸环境时期,通过古妖星改等方式调度不死世界,既针对同时期活跃的【真龙】卡组的上级召唤,也同时防止了【系统崩坏】对卡组的致命打击。

而在不死均卡组中,此卡又多了一些与其他部件的互动。在【不死世界】存在的场合,对手的场上、墓地怪兽将变为不死族,使得部分怪兽的不死族相关效果能对应到对手的怪兽,并且诸如【牛头鬼】等卡也能进行墓地白嫖操作。这里先不多作说明,往后在介绍其他单卡时会逐一进行解读。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:「死灵王 恶眼」以外的不死族怪兽的效果发动时才能发动。从以下效果选1个适用。这个回合,自己的「死灵王 恶眼」的效果不能有相同效果适用。 ●那个效果无效。 ●选自己或者对方的场上·墓地1只怪兽除外。 ②:场地区域有表侧表示卡存在的场合,自己·对方的准备阶段才能发动。这张卡从墓地守备表示特殊召唤。

死灵王 恶眼

称得上是“不死均”的王牌怪兽。②效果不仅是当自己场上存在【不死世界】时可以苏生,对手有场地也同样可以,使得这张卡的出场变得十分稳定。而【死灵王 恶眼】并不是只能从墓地苏生出场的怪兽,通过后文介绍的【成长的花朵】同样可以从卡组直接出场。

关于它的①效果:

●除外怪兽不取对象

●同一连锁上不能多次发动

●这个效果能多次发动直到两个选项的其中一个适用

需要注意的是,死灵王的苏生出场仅仅只有可怜的2000点守备力,容易被【恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙】等怪兽战破去除,并且在没有【不死世界】的场合能做到的事属实有限,需要大家就各种情况作出构筑上的应对。并且,非常关键的是【死灵王 恶眼】十分惧怕控制转移类单卡,譬如【精神操作】【闪刀机-虎鲨加农炮】【死者苏生】,一旦被夺取控制权,对己方的打击几乎是毁灭性的,请大家务必小心。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,场地区域的「不死世界」不会成为效果的对象,不会被效果破坏。 ②:把场上·墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组选1张「不死世界」发动。这个效果在对方回合也能发动。

尸界的班西

①效果虽然不能无视但是也很难去使用,原因在于现在不死族的特召点十分稀少,无论是苏生还是手跳,【尸界的班西】都不是最优先的选项。而②效果才是我们投入它的主要原因:二速从卡组调度不死世界。正是因为不死族的堆墓效果范围大且方式多,能调度出它下墓的手短也非常多,从而调度出核心卡【不死世界】的难度也就更低了。并且一定程度上,通过二速调度【不死世界】的方式,能在【鹰身女妖的羽毛扫】【闪现风暴】等卡清除己方后场的情况维持【不死世界】的存在。因此在实战中推荐有多余的堆墓点不用想着多堆一个【马头鬼】赚取怪兽,而应该想办法多堆一个【尸界的班西】防止吃扫崩盘。

效果·调整:这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡被送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只5星以上的不死族怪兽加入手卡。场地区域有「不死世界」存在的场合,也能不加入手卡特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。

成长的花朵

禁止卡【成长的磷茎】的马甲怪兽,效果也是十分简单明了。但是拥有比较麻烦的自肃效果,发动以后不能特殊召唤不死族以外的怪兽,对终端的影响是非常大的,最直接的情况就是无法特殊召唤【水晶机巧 继承玻纤】来达成加速同调的干扰。所以在有任何可能会将【成长的花朵】送去墓地的情况,例如【邻家割草】、【未界域】随机丢牌,请务必先调度一只【尸界的班西】在墓地保证自己的终端下限(一张死灵王保底)。送墓后通过除外自己作为cost发动效果,不会吃到【墓穴的指名者】的干扰,并从卡组调度一只5星以上的不死族怪兽。这里简单列一个能被检索的、环境中能使用的对象怪兽清单:

●吸血鬼千金

●九尾狐

●吸血鬼·红灾星

●归魂复仇死者·屠魔侠

●硼素死神 杰克南瓜

●死灵王 恶眼

●死界王战 赫尔女王

可以看出能检索的范围还是比较广的,至于到底需不需要投入上面的卡则是根据自己卡组的具体战术决定,不要盲目投入。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡丢弃1只不死族怪兽才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:对方主要阶段,以自己或者对方的墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。那之后,表侧表示的这张卡直到结束阶段除外。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。

硼素死神 杰克南瓜

1011的不死族新秀。从①效果来看是对不死族缺少手卡特召的缺点的补足,同时它的cost手牌效果能处理手卡的其他不死族怪兽下墓,不仅是【马头鬼】【尸界的班西】的废札处理,也同样可以用作combo的一环,例如后文中会介绍的【哥布林僵尸】检索到了某张需要的不死族怪兽,再通过【成长的花朵】检索到【硼素死神 杰克南瓜】,即可完成对象卡组的变相送墓。这个简易combo能在起手没有堆墓卡的情况顺利调度出【不死世界】或者其他需要的部件,推荐大家使用。

至于②效果,同样也是对“不死均”战术的加强。它的发动不受场地有无的限制,能作为【死灵王 恶眼】的扳机,一定程度上缓解对场地的需求以及增加吃扫抗性。同样,他对对手墓地的干扰也是肉眼可见的,越是依赖墓地的卡组受到的打击会越大,而被苏生的怪兽会在离场时除外,也是对对手资源的破坏,同时也有利用“不知火”怪兽被除外触发效果的机会。需要注意的是,这张卡的自行除外并不是cost而是效果处理的一部分,因此在使用加速同调时的选择也会更多,请大家根据对局灵活使用。

包含调整1只以上的怪兽2只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只3星以下的调整守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能把效果发动。 ②:对方的主要阶段以及战斗阶段把场上的这张卡除外才能发动。从额外卡组把1只同调怪兽调整当作同调召唤作特殊召唤。

水晶机巧 继承玻纤

强力link怪兽,至于为什么将这张卡放至核心卡的部分,这里作出说明:

●这张卡是最有效利用不死族怪兽的额外怪兽,仅仅【齐唱僵尸】加上其他怪兽能出的额外怪兽均没有【水晶机巧 继承玻纤】收益高,收益指怪兽增殖,卡组调度,终场强度,资源堆积等方面。

●以不利用堆墓的方式调度出【成长的花朵】,节省堆墓效果,并使【死灵王 恶眼】更容易直接登场。

●通过变身【流星登龙】,使得墓地资源进一步堆积,同时进行加速同调对对手进行干扰,加速同调的怪兽选择一般为【炎神 不知火】【水晶机巧-中枢大蛇】【水晶机巧-轴子凤凰】等。

●出场条件简单,仅仅包括调整的两只怪兽也可以登场,在没有【齐唱僵尸】的场合也能通过其他的自行特召调整怪兽辅助出场,例如【亡龙之战栗-死欲龙】【喔喔公鸡】等,通过上文介绍过的【哥布林僵尸】连接召唤【水晶机巧 继承玻纤】,【哥布林僵尸】遗言检索,同时卡组特殊召唤调整怪兽【成长的花朵】进行遗言,检索到【硼素死神 杰克南瓜】并cost【哥布林僵尸】检索到的不死族怪兽从手卡特殊召唤,即可完成无堆墓终场。

辅助卡

这里辅助卡并不是说他们的地位不重要,相反,它们也是“不死均”主轴不可或缺的一部分。只是因为“不一定会用到”或者“使用概率不高”等因素放在辅助卡的位置。

效果·调整:「齐唱僵尸」的①②的效果1回合各能使用1次。①:以场上1只怪兽为对象才能发动。丢弃1张手卡,作为对象的怪兽的等级上升1星。②:以场上1只怪兽为对象才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地,作为对象的怪兽的等级上升1星。这个效果的发动后,直到回合结束时不死族以外的自己怪兽不能攻击。

齐唱僵尸

明星不死族怪兽单卡。看到这里应该会有人质疑为什么将【齐唱僵尸】这样强力的初动放在了“辅助卡”的位置。诚然,要真放在“核心卡”的归类也是完全没有问题,这张卡在不死均的初动使用优先级是非常高的,几乎所有的通召权都会为【齐唱僵尸】服务,它能卡组大范围堆墓,能处理手卡废札,能连接召唤【水晶机巧 继承玻纤】,能调整怪兽星级进行不同怪兽的同调召唤。但也正是因为它承担了世界太多的责任,几乎吃坑必死,并且在吃坑后难以进行补救。其实放开来看,这张卡也仅仅是怪兽版【愚蠢的埋葬】,功能十分单一,对比主流卡组的下级怪兽仍然有不小的差距,例如【幻变骚灵 寻道梅露辛】同时兼具解场、检索功能,【转生炎兽 狐狸】同时具有手卡增殖、后场去除功能等等,并且,在今后的卡池拓展过程中,这类单一功能的堆墓怪兽存在感只会变得越来越淡薄,因此我最终将其放在了“辅助卡”的定位。当然,也有不同想法的玩家,觉得这张卡能在“核心卡”定位站住脚跟,我认为也是有合理解释的。求同存异,便是进化不可或缺的一个进程。

「不知火的隐者」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把自己场上1只不死族怪兽解放才能发动。从卡组把1只守备力0的不死族调整特殊召唤。 ②:这张卡被除外的场合,以「不知火的隐者」以外的除外的1只自己的「不知火」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动时场上有「不知火流 转生之阵」存在的场合,这个效果的对象可以变成2只。

不知火的隐者

老牌不死族怪兽,经常与【齐唱僵尸】绑定出场。在“不死均”卡组中的使用方法与“不知火”卡组有些许不同,由于“不死均”卡组的“不知火”怪兽浓度较低,且并没有太多的除外手段,利用到它的②效果的场合实属少之又少,但并不意味着我们能忽视。①效果在“不死均”卡组中仅能特殊召唤【齐唱僵尸】【成长的花朵】,【妖刀】怪兽由于在“不死均”卡组中使用难度较高和使用优先级较低,故不考虑。需要注意的是这张卡能cost掉自己场上的不死族怪兽,能以一种“最赚的”方式解除【魔妖】怪兽的自肃效果,并且由于是cost,即使【不知火的隐者】被无效也能使用这个效果去除自己的【魔妖】怪兽。

可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤。

马头鬼

老牌不死族怪兽。简单粗暴的苏生类效果,除外自己为cost需要注意“薛定谔的指名”,当墓地只有一张【马头鬼】时不会吃到【墓穴的指名者】,当墓地有两张【马头鬼】时被指就会亏到姥姥家。若有【不死世界】在场,即可苏生一些不死族以外的强力怪兽。使用方法自然不必多说,尽量复活一些有即时收益的卡即可。

「牛头鬼」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地。 ②:这张卡被送去墓地的场合,从自己墓地把「牛头鬼」以外的1只不死族怪兽除外才能发动。从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤。

牛头鬼

随着卡池的拓展,牛头鬼的地位在不断提高。有着不逊色【齐唱僵尸】的广范围堆墓效果,在此基础上,自己被送去墓地的场合,还能除外自己墓地一只不死族怪兽来特殊召唤手卡的不死族怪兽,此类效果决定了它出生就是combo的一部分,而在接连的不死族卡池拓展后combo也在渐渐变现。比较实用的便是【翼之魔妖 波旬】通过操作来堆墓【牛头鬼】,进一步特殊召唤手卡【不知火的隐者】来解除【魔妖】的自肃,并达到怪兽增殖的最大化。而“除外墓地不死族怪兽”效果本身也是“不知火”等怪兽被除外效果启动的扳机之一,需要注意的是墓地需要提前预留【牛头鬼】除外的合适对象怪兽,再将【牛头鬼】下墓。

不死族怪兽2只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在对方场上守备表示特殊召唤。特殊召唤的那只怪兽变成不死族。 ②:从自己·对方的墓地有不死族怪兽特殊召唤的场合发动。自己从卡组抽1张。 ③:自己把怪兽上级召唤的场合,可以作为自己场上的怪兽的代替而把对方场上的不死族怪兽解放。

吸血鬼吸食者

常用跳板怪兽,但却并不仅仅是跳板怪兽。众所周知不死族的堆墓效果一直都很简单暴力,但随着时代变化,堆墓效果已经越来越大众化。诸如【转生炎兽】、【自奏圣乐】也有着简单暴力的堆墓效果,并且他们的功能更多更全面。而反观堆墓以外的效果,最简单的例子,赚卡,不死族其实是并不强的。【齐唱僵尸】【牛头鬼】消耗了通召权堆墓,本质仍然是单卡单用,功能单一,并不会造成资源实质上的堆积,堆下去的【尸界的班西】【马头鬼】几乎立即被使用且很难回收,就长线作战来讲也不厉害。【吸血鬼吸食者】看似平淡无奇的抽1效果,有时却会为你带来神抽,尤其是在power单卡横行的今天更为重要,【未界域】【邻家割草】等抽上来得单卡都有可能为你带来胜利。

至于③效果,由于“不死均”卡组普遍不希望高星怪兽上手,并且几乎上手即扔即用,能用到的机会实属不多,在“吸血鬼”卡组中使用机会更多一点,但在某些场合也能为你闪光操作烈旋上级召唤死灵王,希望大家留个心眼。

调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。把持有比场上的这张卡低的等级的1只怪兽从卡组送去墓地,这张卡的等级下降那只怪兽的等级数值。这个回合,自己不能把送去墓地的那只怪兽以及那些同名怪兽的怪兽效果发动。 ②:对方主要阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。

流星登龙

如果说【水晶机巧 继承玻纤】调度【成长的花朵】已经足够强力,那么【流星登龙】则让其重要性上升到了另一个次元。【流星登龙】对比之前使用的【方程式同调士】,后者能在不卡时点的情况抽一张牌,前者能堆墓(当回合不能发动效果),看似各有优劣,然而现环境【流星登龙】灵活改变星级的重要性已经大大超过【方程式同调士】。有人说过,夸一个女孩漂亮就像夸一张牌灵活,在【硼素死神 杰克南瓜】投入的今天,变星的重要性不言而喻。并且能在场上遗留有非调整怪兽的场合通过调整星级顺利加速同调需要的怪兽,保留【死灵王 恶眼】,并且,【流星登龙】并不像【方程式同调士】是一张使用条件苛刻的卡,在自己的回合也能通过正常的7星同调召唤出场,在堆下【尸界的班西】后,虽然不能当回合发动,但也能等到对方回合正常发动【不死世界】。综上,流星登龙淘汰了【方程式同调士】,后文也将不会提到【方程式同调士】。

调整+调整以外的怪兽1只以上 自己对「妖神-不知火」1回合只能有1次特殊召唤。 ①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中选1只怪兽除外。那之后,那种类对应的以下效果各能适用。 ●不死族:自己场上的全部怪兽的攻击力上升300。 ●炎属性:选场上1张魔法·陷阱卡破坏。 ●同调:选场上1只怪兽破坏。

妖神-不知火

泛用不死族7星同调怪兽。由于【齐唱僵尸】的原因使得7星以及8星的同调怪兽登场比较简单。【妖神-不知火】弥补了“不死均”的三个缺点:后场去除能力不足、取对象炸怪能力不足、打点不足。

后场去除能力不足是有目共睹的,这一点通过卡查即可体会到单一堆墓功能的弊端。

取对象炸怪能力除了【不知火的宫司】以外便没有,而不去对象的前场去除在“不死均”卡组中是属于发力较慢较繁琐的,能有这样一张简单直接的7星同调怪兽很方便。

打点不足也是一道坎。在胡牌的场合,双【死灵王 恶眼】+【水晶机巧 继承玻纤】也仅仅7100总伤害,而【战神-不知火】在“不死均”中打点提升能力有限并且几乎没有额外收益,【妖神】通过全场300打点的提升能让不死族的诸多杂毛怪兽输出也变得可观而不需要进一步操作使其因为增加输出而增加风险。

不死族调整+调整以外的不死族怪兽1只以上 自己对「炎神-不知火」1回合只能有1次特殊召唤。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中选不死族同调怪兽任意数量回到额外卡组。那之后,可以选回去数量的对方场上的卡破坏。 ②:自己场上的不死族怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1只「不知火」怪兽除外。

炎神 不知火

【水晶机巧 继承玻纤】→【流星登龙】的加速同调的部件之一,但也有机会在自己的回合正常出场。用于加速同调的好处是,在【不死世界】既存的场合回收墓地变为不死族的【流星登龙】进而不取对象破坏一张牌,并且自带伪抗性,通过除外墓地【不知火的隐者】来代破的机会也不低。需要注意的是这张卡的①效果为特召即发,并不仅限于同调召唤,这也一定程度上决定了它是苏生对象之一,【不知火的隐者】【丽神-不知火】的效果也有机会将其特殊召唤。也正是因为登场即发,在“一回合只能有一次特殊召唤”上加了限制,与【妖神-不知火】相同,需要注意。

1星怪兽1只 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡解放才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。 ②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只1星怪兽解放才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

连接栗子球

由于【成长的花朵】的投入而被追加投入的卡片之一,方便【成长的花朵】快速下墓。同时,这张卡在墓地的场合,能处理掉己方场上【翼之魔妖 波旬】【冰之魔妖 雪娘】的自肃,并且,由于“不死均”卡组不会存在太多连接怪兽,这张卡也是【装弹枪管狞猛龙】的装备对象之一,虽然很拙计但是却很实用。

“不死均”主轴部分介绍完毕

外挂卡

我一直都认为,外挂其他卡并不丢人,倒不如说一个卡组兼容外挂卡的能力是他强度的体现,正是因为兼容各种外挂卡的同时不影响自己的运转才会厉害。诸如【灰流丽】【增殖的G】一直坐稳了“超主流”的地位直到今天,而【原始生命态 尼比鲁】、【闪电风暴】等power单卡的强度也是毋庸置疑,可以说不兼容强力外挂的卡组很难竞技。

但,如果外挂卡的携带不是为了辅助卡组本身,那就太蠢了。这里简单陈述我的个人观点,以“复仇死者”卡组为例,不想办法提高【归魂复仇死者·屠魔侠】的出场稳定性而去投入更多的外挂卡去提高终场强度,这是本末倒置的,相当于【复仇死者】这个系统反而变成了增加卡组上限的一环而已,反正出不了“神装屠魔侠”就做个其他场呗。

啰嗦得比较多,这里我将外挂卡定义为:辅助“不死均”战术的单卡。根据功能不同,我将其细分为辅助展开和功能补足以及使用争议三个种类。

外挂辅助展开

未界域系列,通过随机丢弃手卡特殊召唤。

未界域系列

对“不死均”卡组,由于【死灵王 恶眼】等强力怪兽都是主卡组怪兽,难免主卡组卡位会超过40,而对40卡以上的卡组,【未界域】是一个非常好的选择,不仅能概率处理手卡废札,滤抽效果也能帮助找到某些power单卡如【邻家割草】。同时,其对特召点的补足也是辅助“不死均”终场的一个强化。这里投入使用的【未界域】怪兽为【未界域的槌子蛇】、【未界域的天蛾人】、【未界域的鹿角兔】、【未界域的卓柏卡布拉】、【未界域的尼斯水怪】。可以看出【未界域】在“不死均”卡组中所需的浓度要求还是比较高的。

这张卡给予对方玩家战斗伤害时,对方卡组最上面的1张卡送去墓地。这张卡从场上送去墓地时,选泽自己的卡组1只守备力在1200以下的不死族怪兽,互相确认后加入手卡。之后卡组洗切。

哥布林僵尸

单看效果十分的假,没有一回合一次的场上送墓检索,然而在【防火龙】死后作用确实有限。投入此卡是因为【硼素死神 杰克南瓜】以及【未界域】的相继使用,能处理掉【哥布林僵尸】的检索卡,同时也是对不死族赚卡能力差的一种补足。需要注意的是包括【硼素死神 杰克南瓜】在内的很多不死族上级怪兽都不在检索范围内。

这张卡可以从手卡丢弃1只5星以上的暗属性怪兽,从手卡特殊召唤。1回合1次,可以从手卡丢弃1只暗属性怪兽,从自己卡组选择1只暗属性怪兽送去墓地。

暗黑格雷法

人称“痴汉”的暗属性通用堆墓卡。由于【未界域】的投入,这张卡的地位也随之提高,两个丢弃效果都能触发【未界域】的收益。在“不死均”卡组中有以下送墓对象:

●死灵王 恶眼

●成长的花朵

●亡龙之战栗-死欲龙

●尸界的班西

十分好用,但也由于“不死均”卡组通召权非常吃紧,有着抢通召的可能,也算是唯一不足。

自肃超多的不死族系列,也是脑婆辈出的系列

【翼之魔妖 波旬】、【冰之魔妖 雪娘】、【冰之魔妖 雪女】为主的堆墓小系统,虽然有自肃但如果能规避,终场的强度会得到飞快提升,在几次拓展不死族卡池后得以顺利投入使用。

根据构筑习惯不同,【毒之魔妖-土蜘蛛】等额外也有机会投入使用,用以解除自肃。也再次提醒【连接栗子球】可以解除自肃。

而【魔妖回天】【魔妖坏劫】【逢华妖丽谭-魔妖语】在“不死均”卡组的投入还有待斟酌,毕竟基本战术仍然是辅助【不死世界】+【死灵王】,搭载过多的【魔妖】系统可能会影响到自己。但由于LVP3卡包(据说)会有魔妖新卡,这里先保持观望。

这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把基本分支付一半,以自己场上1只6星以下的怪兽为对象才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡等级下降作为对象的怪兽的等级数值,从场上离开的场合回到持有者卡组最下面。

亡龙之战栗-死欲龙

常用外挂自行特召卡,优点是绝对不会卡手,在手卡在墓地都能特殊召唤,本身为暗属性,也支持【暗黑格雷法】的使用。由于【水晶机巧-继承玻纤】的重要性高于一切,手卡特召的调整怪兽也变得十分重要。同时,由于能稳定进行7星同调的操作,也能辅助【流星登龙】【妖神-不知火】的出场,十分方便。守备力非常高,没事别攻表出亡龙了=。 =。

①:双方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以作为3星怪兽从手卡特殊召唤。 ②:对方场上有怪兽存在,自己场上没有卡存在的场合,这张卡可以作为4星怪兽从手卡特殊召唤。 ③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。

喔喔公鸡

手卡自行特召的调整怪兽,起手抽到即可辅助【水晶机巧-继承玻纤】或者【妖神-不知火】的展开。这里简单说一下选择这张牌更关键的原因。由于“不死均”的加速同调场一般为场上【水晶机巧-继承玻纤】+【死灵王 恶眼】,加速同调【炎神-不知火】需要一张等级2的同调调整怪兽,以前经常使用的是【方程式同调士】而未使用【流星登龙】的原因就是因为不死族并没有什么好用的等级5怪兽喂给【流星登龙】变星。而【喔喔公鸡】的投入,起手抽到能自行特召,待在卡组能让【流星登龙】堆墓变为等级2用以加速同调,在反复使用各种手跳调整怪兽后我最终选择了此卡。(死抽公鸡还是有概率的)

从手卡把1只怪兽送去墓地发动。从手卡或者卡组把1只1星怪兽在自己场上特殊召唤。

一对一

在【成长的花朵】以及【魔妖】增加使用量后追加投入的辅助卡,节省【翼之魔妖 波旬】的通召位,增强终场,没什么好说的。

①:自己卡组的数量比对方多的场合才能发动。直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。

邻家割草

没什么使用技巧的资源堆积单卡。不过需要注意的是,由于会概率盲堆到【成长的花朵】,提前埋好【尸界的班西】并发动【不死世界】是提高下限的打法,并且也一定程度防止一下子把三张【不死世界】全部送去墓地。发动【邻家割草】有概率会错过使用时机的送墓卡有【成长的花朵】、【牛头鬼】两张,需要注意。

从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。

没什么好说的。

外挂功能补足

调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。从自己墓地选1只连接怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,那个连接标记数量的枪管指示物给这张卡放置。 ②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力的一半。 ③:对方的效果发动时,把这张卡1个枪管指示物取除才能发动。那个发动无效。

装弹枪管狞猛龙

等级8的泛用同调怪兽,在“不死均”卡组中却显得不那么泛用,但由于惧怕【不死世界】被去除或者【颉颃胜负】等奇奇怪怪的针对牌,一张康效果的终端还是得想办法做一个的。

通常的出场方式为【齐唱僵尸】变星后同调,而等级7【未界域的尼斯水怪】的投入,有机会通过与等级1【成长的花朵】1+7同调召唤,但由于墓地准备连接怪兽的过程比较复杂,这里不多作说明。

有条件一定要做一个。

相同属性而种族不同的怪兽3只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张卡送去墓地。 ②:自己卡组的卡被效果送去墓地的场合发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。 ③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合,以自己墓地1张卡为对象才能发动。那张卡加入手卡

光道宰制者 基里奥斯

用以处理“满场未界域”的尴尬场面而投入的卡,相信玩【未界域】使用后大家难免有时候会碰到满场怪但是没卵用的情况,这张牌就很好的处理了这个问题。同时也因为这张牌的投入,使得“不死均”中暗属性怪兽的比例可以提高,需要注意的是【不死世界】发动后这卡是无法出场的。

连接怪兽以外的怪兽2只 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:对方主要阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为连接素材作连接召唤。 ②:这张卡为连接素材的连接怪兽不会被对方的效果破坏。

I:P伪装舞会莱娜

泛用link2怪兽,为“不死均”处理卡ex格子的情况。自身可以加速连接,一定程度上规避不死族自肃。但现环境不死族能用的高Link值怪兽并不多,强度一般。

并不单指下水道

泛用R4怪兽

这里不仅仅指【深渊的潜伏者】,而是大量R4泛用超量怪兽。由于隐者的起手做出R4很简单,R4怪兽的投入是有一定道理的。但由于额外卡位十分吃紧,超量怪兽的选择也比较难。这里提供两个个可供选择的:

●深渊的潜伏者——对策主打墓地的卡组

●御影志士——检索【原始生命态 尼比鲁】

不死族怪兽2只以上 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的同调怪兽不会被效果破坏。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的炎属性怪兽不会被战斗破坏。 ③:对方回合,以除外的1只自己的不死族同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。

丽神-不知火

虽然在“不死均”卡组中很难用到③效果,但它也一样可以作为怪兽送墓的跳板,同时作为终端,它的各种抗性也是合格的,尤其是【I:P伪装舞会莱娜】buff下在残局中会比较难去除。

使用争议①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,对方不能把怪兽的效果发动,也不能攻击宣言。 ②:自己场上的怪兽数量比对方场上的怪兽多的场合,自己不能把怪兽的效果发动,也不能攻击宣言。 ③:自己·对方的结束阶段,双方场上的怪兽数量相同的场合发动。这张卡破坏。

魔钟洞

若不是【虚拟世界】成为限制卡,我相信魔钟洞在“不死均”卡组中绝对会成为一个强力选项。但只有1张的【虚拟世界】不仅上手概率低也不支持【蛊惑谋陷】,故最终放弃。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。 ②:这张卡在墓地存在的场合,从自己的手卡·场上·墓地把这张卡以外的7张卡除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

妖精传姬-白雪

割草白雪看似天下无敌,其实不然。在没有割草的情况,“不死均”并没有那么多魔法、陷阱卡去喂给【妖精传姬-白雪】,并且不同于【光白火】卡组,由于【不知火】怪兽浓度并不高,其除外卡片的收益也不高。再加上,上手极为难受,故最终放弃。

「不知火流 燕之太刀」在1回合只能发动1张。 ①:把自己场上1只不死族怪兽解放,以场上2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。那之后,从卡组把1只「不知火」怪兽除外。

不知火流 燕之太刀

也是多次使用后最终放弃的卡之一。主要因为与“不死均”的战术相违背。“不死均”的目的是作出【不死世界】+【死灵王 恶眼】,而并非去解放自己的怪兽施放鸟击。再加上,现环境不死族的前场去除能力还算优秀,若仅仅是为了去除后场,自然是不如能处理废札还是速攻魔法的【双龙卷】。

忍痛割爱

水晶机巧-中枢大蛇、水晶机巧-轴子凤凰、方程式运动员 电光赛道名将、水晶机巧-中枢黑晶

熟悉的加速同调系统,回收马头鬼的同时还能做出强力干扰。这是单纯由于卡位的原因笔者舍弃的部件,使用体验其实还不错的。L7的【方程式运动员 电光赛道名将】也是“不死均”非常需要的一张终端牌。但笔者写这篇专栏时考虑到与时俱进使用了魔妖,在构筑上一时不能调整到兼容此类加速同调的形态,大家仍然可以合理使用。另外需要注意的是,由于【闪电风暴】和【冥王结界波】的发售,对加速同调操作的打击非常大,需要小心。

外挂卡部分施工完毕

一些对局经验

呵,女人

对局【闪刀姬】

0-10开对局,打不过就是打不过。拆完前场拆后场,抓完怪兽挖你坟,并且死灵王的压制不仅不管用,还会被【虎鲨加农炮】NTR反过来针对自己。想赢就舍弃不死世界,拼命做【装弹枪管狞猛龙】等硬康,同时编入【王宫的敕命】。

环境霸主

对局【自奏圣乐】

环境霸主,使用率与胜率综合判据No.1,对手能拿到先手我们几乎无法战胜,无论是终场还是续航以及解场都比不死均来得更强。而在己方先手的场合,尽量使用【死灵王 恶眼】等卡的效果除外【自奏圣乐 加拉忒亚】,再康掉【星遗物 星杖】即可稳住。

需要注意的是,由于【自奏圣乐】普遍投入【未界域】辅助展开,自奏圣乐盖下的后场种类其实屈指可数:

●双龙卷

●墓穴的指名者、抹杀之指名者

●自奏圣乐之阶

没事别用大量资源去排他的后场,预留后路展开即可。

EP19最大收益者

对局【雷龙】

这个对局其实单论本家系统,不死族是有一定优势的,【超雷龙-雷龙】对不死族影响不大,突破【雷神龙-雷龙】后即可进入【死灵王 恶眼】的单刷阶段。

然而需要小心的是雷龙兼容的恐怖针对卡,诸如【大宇宙】、【技能抽取】等贴纸,以不死族本身是没有宫司以外的去除手段的。“卡组常备双龙卷,雷龙有后记得点”

能不能算上主流现在得打个“?”

对局【转生炎兽】

有先手超好打的对局,对两边都是一样。“不死均”能直接破坏掉【转生炎兽】的资源运转方法,而【转生炎兽】反过来也能使用大量后场使“不死均”完全动不了。有部分不死族玩家可能认为这是一个优势对局,其实是一个比先手权的对局。不止是单指猜拳先手权,也是要考虑到两边吃G吃陨石停牌的各种因素,记得常备羽毛扫以及闪电风暴。

其他

●对局【秘旋谍】,有先手把双螺旋往死里康,能挖坟尽量挖高雅女士。后手对面不卡手,手里没陨石,直接投吧。

●对局【幻影骑士团】,通常指【幻影骑士团】+【彼岸】等3星均卡卡组,【幻影雾剑】对“不死均”的杀伤力十分可观,所以尽量抢先手。而对于后手的【幻影骑士团】一定要算好他后续剩余的特召点以及解场手段。视情况对手一般会使用【断碎剑】或者【梦幻崩影 独角兽】进行解场后利用大量特召点辅助【锈战斧】出场进一步解场同时完成资源的最后运转,【刺刀枪管龙】或【暗叛逆超量龙】进行斩杀。对手开出【邻家割草】是挡不住的认命吧。

●对局【幻变骚灵】,对手有先手权几乎没得打。而在己方先手并顺利叫出死灵王的场合,是可以一步步蚕食骚灵的怪兽资源的。而且骚灵的下级在后手解【死灵王 恶眼】的场合会十分辛苦,稳住场面不渣操还是有赢面的,尽量把【幻变骚灵·多功能诈骗者】、【幻变骚灵·泛在羽衣精】这两张关键牌除外。

●对局【地中族】,要说赢面其实也有,地中族的突破点在【地中族的导师】。常玩地中的人都知道,【地中族的导师】是吃不得坑的,重新调动一张导师十分困难,有机会将导师除外的话请不要放过任何一个机会。需要注意的是【死灵王 恶眼】的无效效果能力会被【地中族的决战】所突破,并且由于地中族大概率会发动【大逮捕】【千查万别】这两张非常麻烦的卡,常备后场去除是十分必要的。

写到这里有些累,关于对局经验的部分就到这里,如果有具体对局的问题欢迎私聊探讨。

展望未来

虽然,自1007以来,不死族的新卡一直都有在出,但强化方向却不尽人意。不死族由于普遍种族自肃,更需要强力的不死族额外怪兽,并且不是仅仅一只就能解决的。

终端在额外,能让终端更稳定。

初动在额外,能让初动更廉价。

不需要看脸的展开是竞技不可或缺的一环,也是决定兼容大量power单卡的因素。

2019年的饼图卡组,大家都把重心放在了额外怪兽的部分,谁拥有强力额外怪兽(特别是连接怪兽),谁的竞技能力就越强。

【秘旋谍-双螺旋特工】←↓,为link2,却能卡组叫假卡女士,并且没有自肃。

【刚炼装勇士·银金公主】↙↘,为link2,规避吃灰的同时还能赚一万张卡,并且没有自肃。

【宵星之机神 丁吉尔苏】,强行改变出场条件,强力的回收与解场,自带泛用抗性,本身无自肃。

更多的例子比比皆是,然而不死族并没有任何能作为初动的额外怪兽,仅仅是抱着【水晶机巧 继承玻纤】而已。

而有人可能会质疑这种说法,以【地中族】【幻变骚灵】【淘气仙星】反驳。

这种反驳也是不科学的。

无论是【地中族】还是【幻变骚灵】,他们的下级十分强力,都是环境天花板,动不动一卡带两三个不同功能的强力效果。而【淘气仙星】,正确来说是“基卡战士”,将每一张卡的价值以最快的速度发挥出来,通过起手开壶的资源爆发以及各类贴纸、反击的压制使得对方还没来得及展开便匆匆暴毙。反观现在的不死族卡组,除了【不知火】以外,下级功能十分单一,并且主卡组卡位十分爆炸。在下级互博的残酷环境是非常不利的。

好在,不死族的单卡底子还算不错,若是给予足够的新卡支持,变得更强也不难,在看到希望以前,磨炼技术,拓展见识,尝试新的思路,便是牌手需要准备的工作。

至此,专栏施工完毕。希望看到具体combo或是对战录像的观众,麻烦屈尊移步视频

谢谢您看到最后,您的支持是对我最大的鼓励!

我没什么别的爱好,平时就爱收集一些同人图



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