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![]() ![]() ![]() 无 硬度100 爆炸抗性100 窒息生物否 红石导体否 创建源方块是 流动距离8 流动速度1⁄5米每刻 光照透明JE:是(散射天空光照)BE:半透明(亮度-2) 命名空间ID见数据值 ![]() 你可能认为水不是“方块”,因为不用桶就不能把它收集起来并放进物品栏。但我们规定它就是一个方块。就这样吧。 ”——Duncan Geere[1]水(Water)是一种自然的液体。 目录 1 生成 1.1 自然生成 1.2 水桶 2 获取 3 破坏 4 用途 4.1 游泳 4.2 传播 4.3 水源方块 4.4 水流 4.5 光线 4.6 颜色 4.6.1 Java版 4.6.2 基岩版 4.7 熔岩和水的互动 4.8 对生物造成伤害 4.9 减慢挖掘速度 4.10 溺水 4.11 转化僵尸 4.12 固化混凝土粉末 4.13 海绵 4.14 滴水 5 音效 6 数据值 6.1 ID 6.2 物品数据 6.3 方块数据 6.4 方块状态 6.5 流体状态 7 进度 8 成就 9 历史 10 你知道吗 11 画廊 12 参见 13 参考 生成[]作为一种液体,水会扩散,生成更多的水。 自然生成[]![]() 一个典型的湖 主世界有大量自然生成的水,并形成海洋、湖泊、河流、瀑布和洞穴含水层。村庄、沙漠水井、要塞、林地府邸和远古城市和海底神殿中也会生成水。从技术上讲,水会在低于63格高度的地方生成,并取代所有不属于洞穴或其他结构的空气方块,尽管一些洞穴和海底峡谷仍会充满水。水有时候在滴水石簇旁边的地上生成为小水坑。 水不会生成在下界中,且如果使用水桶放置会立即蒸发,末地也不会自然生成水,但可以正常放置。 在基岩版中,水也作为海底废墟的一部分自然生成,但只生成2格:含水的战利品箱子和它上面的方块是水。 在Java版中,如果海底废墟生成在地表面,则不会产生水。对于沉船也是如此。 水桶[]玩家对不可含水方块朝向可替换方块的表面使用水桶,会在后者处放置水(下界除外;即使前者可替换,也不会替换前者)。使用水桶的发射器若面朝可替换方块,会在该方块处放置水(下界除外)。水桶使用后会返还铁桶。 获取[] 主条目:水桶§获取水不能获取其物品形式,但玩家可以获得水桶,从而受控地收集和转移水。 在Java版中,水没有对应的物品形式。 在基岩版中,水的物品形式只能通过编辑物品栏获得。 破坏[]水没有能用于挖掘且被可以选中的判定框,因此不能挖掘水。 方块 水 硬度 100 合适挖掘工具 无 挖掘时间[注 1] 徒手 150 剑[仅基岩版] 100 ↑ 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘#挖掘速度。水被破坏后不会掉落。 用途[] 游泳[] 主条目:游泳游泳键与跳跃键相同;没有游泳的玩家和生物会在水中缓慢地下沉。按住游泳键会使玩家上浮,当到达水面时,玩家会在那里上下摆动。潜行按钮可以更快下沉。当玩家头部没入水中时疾跑可以让玩家进入“游泳模式”,玩家完全没入水中,完全水平且只占一格高。在第三人称模式或在其他玩家视角中,游泳的玩家会有用双臂拨水的动画。 在水流中逆着水流游泳比静水中游泳慢得多(见水流章节),顺着水流游泳则会快得多。 大部分生物能够任何时候在水面保持静止或游泳,除了铁傀儡、猪灵、疣猪兽、炽足兽、猪灵蛮兵和亡灵生物。如果上面有水流下落,可能会导致溺水。 任何实体(包括玩家)进入水中时,无论水有多深,也无论从多高的地方摔下来或用鞘翅滑翔得有多快,均不会受到摔落伤害。 视角没入水中时,会产生雾的效果,并进行相应着色。 传播[] 主条目:液体§液体传播![]() 水会水平和向下传播到附近的空气方块里。水可以无限向下传播,直到接触到方块或世界底部。在水平方向,水会从水源方块传播7方块远。水的传播速度是每5游戏刻一方块,即每秒4方块。 水在水平传播时,每个可以流的方向都会赋予一个传播权重。每个方向上,这个权重的初始值均为999,然后,对于可以流入的每个相邻方块,都会寻找能在4个以内的方块内到达需要流向的方块的方法。如果找到了,则该方向上的水流权重设为该方法的最短的路径长度。最终,水向最低流动权重的方向传播。 传播的水将会熄灭火以及冲走在其传播路径上的一些特定方块,使它们掉落为物品并随水漂到水流边缘。受影响的方块包括植物(除了树木、巨型蘑菇和巨型菌类)、雪、火把、地毯、红石线及其他一些红石元件、蜘蛛网、末地烛[仅Java版]、生物头颅和花盆。 水源方块[]若一格流动的水在水平方向上紧挨着2个或更多个水源方块或可以向这个方向流出水的含水方块,且下方有一个固体方块或另一个水源方块,并且游戏规则waterSourceConversion为true[仅Java版],则这格水也会变成一个水源方块。该规则让无限水源成为可能:使用铁桶移除水源方块后,迅速形成新的水源方块。在一定的区域内,放置水源方块可以产生没有流动水的水池。 无限水源的产生方式,就是让两个水源同时流入第三个方块位置。下面的每个例子都需要两个水源方块,每个水源方块位于水池的两端,以在其中间创建一个可再生水源方块。 ![]() 一个2×2的无限水源,可以从任何角落取水 ![]() 一个3×1的无限水源,只能从中间取水 ![]() 一个L型的无限水源,只能从拐角取水 装有水桶的发射器发射水桶时会在前方1格的可替换方块放置一个水源方块。装有空桶的发射器发射铁桶时会把前方一格的水源吸进铁桶里。 穿着带有冰霜行者附魔的靴子且站在固体表面的玩家下方半径为2的高度一格的圆柱内水面的水源方块会变成霜冰,它们在光照下很快就会融化(除非玩家在融化前又一次踩到了这个霜冰)。 位于雪线以上暴露在天空下且方块光照小于10的水源方块在可降雪的生物群系中每游戏刻有min(n⁄12288,1)(其中n为游戏规则randomTickSpeed的值)的概率尝试转变为冰。冰在至少11的方块光照下,会融化会重新变成水源方块(下界除外,在Java版中,生成空气)。如果冰下面1格有不能被水冲走的方块[仅基岩版]/材料阻止运动的方块或液体[仅Java版],冰被破坏后也会变成水源方块,在Java版中下界除外。 水流[]水方块里的水流决定了其出现的纹理的流向,以及决定诸如玩家或船之类的实体将会流向哪个方块的方向。 水流会以1.39米/秒(即25方块/18秒)的速度推动生物。创造模式下飞行的玩家不会被推动。 水方块的水平水流基于流入和流出其相邻4个方块的矢量和。例如,如果一个方块从北边流入水,在西边毗临一个固体方块,向南边和东边流出水,那么这个方块的流向将会变成东南偏南方向,因为2个向南的流向(流入、流出)与1个向东的流向(流出)发生了合并。因此,水平方向有16个可能的流向。如果一个河道分支的入口有2方块宽,则实体会流入分支而非沿着河道直线流动。 在基岩版中,水方块会产生向下的水流。水方块中的向下水流是由其下方方块造成的。大多数没有固态的顶部面的方块都会在其上方的水方块中产生向下水流。冰和下流的水方块(由向下传播造成的方块)也会在其上方的水方块中形成向下水流,流动的水默认会有一个向下水流。 光线[]在基岩版中,除了正常的光线消散外,水会额外减少1等级光照亮度。在Java版中,水不会额外减少亮度,但会散射天空光照,因此随着玩家在水中下降,天空光照逐渐消失。水下的视野取决于玩家所在的生物群系。夜视和潮涌能量状态效果可以增加水下视野。 颜色[]水有多种颜色,具体取决于生物群系。 Java版[] 生物群系 水体颜色 水下迷雾颜色 渲染图 装有水的炼药锅 其他所有生物群系 #3F76E4 #050533![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注:下界和末地并不会自然生成水源。 生物群系 水体颜色 水下迷雾颜色 渲染图 溶洞深暗之域繁茂洞穴冰封山峰尖峭山峰裸岩山峰平原向日葵平原雪林积雪山坡草甸 #44aff5 #44aff5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 水和熔岩可以生成石头、圆石或者黑曜石,取决于它们如何互动。如果水接触到熔岩源的侧面或上表面,熔岩就会变成黑曜石。如果两者在流动时相互接触[仅基岩版]/熔岩流水平方向或上方接触水[仅Java版],则会产生圆石并且不会移除任何液体源,如果熔岩碰到水源[仅基岩版]或熔岩向下流入水[仅Java版],则水源会变成石头。 对生物造成伤害[]水会对末影人、烈焰人、雪傀儡和炽足兽造成伤害,但炼药锅里的水除外。 减慢挖掘速度[]玩家头部在水下时,站在水底的挖掘时间是正常的5倍,可以和没有站在固体表面叠加得到25倍。但通过使用水下速掘附魔,挖掘速度会变快。从而站在水底与正常挖掘时间一样,但没有站在固体表面时挖掘时间还是正常时间的5倍。 溺水[] 主条目:呼吸多数生物在水中无法呼吸,而鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、河豚、鱿鱼、发光鱿鱼和美西螈在水中呼吸。无法呼吸一段时间后,生物的氧气值就会耗尽并开始受到伤害。 转化僵尸[]如果一个尸壳处于水中,它会开始摇晃,30秒后变成僵尸。 如果一个僵尸处于水中,它会开始摇晃,45秒后变成溺尸。 固化混凝土粉末[]当水与混凝土粉末接触时,粉末会固化成混凝土。 海绵[]当水与海绵接触时,3到5方块内的连接的水方块会被消除,海绵也随之变成湿海绵。原来水中的海草,海带,睡莲也会被移除,掉落相对应的物品。水生生物也会因此受到窒息伤害。 吸收面积取决于海绵周围水的布局。一块海绵可以吸收4格长,4格宽,1格深中的所有水,但是同时也可以吸收掉2×11格中的水。当海绵尝试吸收2×12格的水时,一小格水会存在于水流末端。当海绵被放置在4×4×4的水中部甚至上部时,其中所有水都会被移除。大于4×4×4方块的水不会被完全移除;所剩余的水方块的数量取决于水方块的形状和海绵的位置。 滴水[]如果水下面是一个固体方块(不包括楼梯、栅栏和台阶),那么水滴粒子从该固体方块下方滴落。如果滴水石锥正好悬挂在水源方块下方的方块下,那么这个水滴可以被下方的炼药锅缓慢收集。没有滴水石锥,炼药锅不会自动填水。 音效[]Java版: 音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Entering_water.ogg无[音效 1]环境玩家头部进入水中ambient.underwater.enter无[音效 1] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Exiting_water.ogg无[音效 1]环境玩家头部离开水ambient.underwater.exit无[音效 1] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Underwater_Ambience.ogg无[音效 2]环境水下循环音效ambient.underwater.loop无[音效 2] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles6.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water2.ogg无[音效 2]环境水下随机播放此声音ambient.underwater.loop.additions无[音效 2] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Animal1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bass_Whale1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bass_Whale2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Crackles1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Crackles2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Driplets1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Driplets2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Earth_Crack.ogg无[音效 2]环境水下随机播放此声音ambient.underwater.loop.additions.rare无[音效 2] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Animal2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark4.ogg无[音效 2]环境水下随机播放此声音ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare无[音效 2] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water2.ogg水:流动方块水流动block.water.ambientsubtitles.block.water.ambient https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water_splash1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water_splash2.ogg溅起水花玩家实体触碰水entity.generic.splashsubtitles.entity.generic.splash https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water_heavy_splash.ogg溅起水花玩家玩家快速进入水中entity.player.splash_high_speedsubtitles.entity.generic.splash https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Swim1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Swim2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Swim3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Swim4.ogg游泳玩家实体在水中移动entity.generic.swimsubtitles.entity.generic.swim https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_empty1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_empty2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_empty3.ogg铁桶:倒空方块使用水桶放置水item.bucket.emptysubtitles.item.bucket.empty https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_fill1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_fill2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket_fill3.ogg铁桶:装满玩家用铁桶装水item.bucket.fillsubtitles.item.bucket.fill https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Axolotl.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dragon_Fish.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Shuniji.ogg无[音效 2]音乐在水下随机播放此音乐music.under_water无[音效 2] https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water6.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water7.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water8.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water9.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water10.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water11.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water12.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water13.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water14.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water15.ogg水:滴落方块水从滴水石锥中滴下block.pointed_dripstone.drip_watersubtitles.block.pointed_dripstone.drip_water https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron6.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron7.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Pointed_Dripstone_drip_water_cauldron8.ogg水:滴入炼药锅方块水填充炼药锅block.pointed_dripstone.drip_water_into_cauldronsubtitles.block.pointed_dripstone.drip_water_into_cauldron ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 MC-177092 ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 MC-91042基岩版: 音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Axolotl.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dragon_Fish.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Shuniji.ogg音乐在水下随机播放此音乐music.game.watermusic.game.water0.21.0 16 是是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Random.splash.wav方块实体触碰水random.splashsplash0.75-10.5-1.5 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Swim1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Swim2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Swim3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Swim4.ogg玩家实体在水中移动random.swimswim1.0 0.6-1.4 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Liquid.water.wav方块水流动liquid.waterwater0.75-10.5-1.5 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.fill1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.fill2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.fill3.wav方块用铁桶装水bucket.fill_waterbucket.fill.water1.0 1.0 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.empty1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.empty2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bucket.empty3.wav方块用水桶放置水bucket.empty_waterbucket.empty.water1.0 1.0 16 否是 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water_cauldron1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water_cauldron2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water_cauldron3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water_cauldron4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water_cauldron5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water_cauldron6.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water_cauldron7.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water_cauldron8.wav友好生物水填充炼药锅cauldron_drip.water.pointed_dripstonecauldron_drip.water.pointed_dripstone20.9-1 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water6.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water7.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water8.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water9.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water10.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water11.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water12.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water13.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water14.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Block.pointed_dripstone.drip_water15.wav友好生物水从滴水石锥中滴下drip.water.pointed_dripstonedrip.water.pointed_dripstone0.3-11.0 16 否否 数据值[] ID[]Java版: 水命名空间ID方块标签(JE)本地化键名 方块waterenchantment_power_transmitter geode_invalid_blocks overworld_carver_replaceables replaceable replaceable_by_treesblock.minecraft.water 水命名空间ID流体标签(JE) 流体waterwater 流动的流体flowing_waterwater基岩版: 水命名空间ID数字ID 本地化键名 流动flowing_water8tile.flowing_water.name 静态water9tile.water.name水在多数时间都是静止的,而不是“流动的”——不管它的级别是多少,或是否包含一个向下或向侧面的水流。当被一个特定的方块更新触发时,水会变成“流动的”,更新它的级别,然后变回静止。水泉以流动的水生成,而海洋、湖泊以及河流是以静止的水生成的。这在多数结构生成时就出现了,导致水“故障”的主要原因是生成的结构不会触发方块更新来让水流进它们。 物品数据[]在基岩版中,铁桶使用数据值来决定内容物。一旦使用,每个铁桶的数据值都被设置为0(空桶),如果不提供数据值,则数据值为0。 DV 描述 0 桶 1 奶桶 2 鳕鱼桶 3 鲑鱼桶 4 热带鱼桶 5 河豚桶 8 水桶 10 熔岩桶 11 细雪桶 12 美西螈桶 13 蝌蚪桶 方块数据[] 参见:基岩版数据值如果设置0x8位元,该液体就会“往下掉”,并且只向下传播。在该级别,更低的位元本质上会被忽略,因为这个方块随后会到达它的最高液体级别。 更低的3个位元是液体方块级别。0x0是最高液体级别(不一定填充方块 - 这取决于邻近的流体方块上面每一个方块的上角落)。数据值增加是因为液体方块高度下降:0x1 第二高,0x2 其次,一直到 0x7(最低液体高度)。水在平面上沿着一条直线流动,并以1级别/米的速度往下掉。 方块状态[] 参见:方块状态Java版: 名称 默认值 接受值 描述 level0 0水源方块。 1234567距水源方块或向下流的水方块的距离。 89101112131415流下的水。该级别等于它上方不会流下的水的级别加上8。例如:级别2的水将会在其下方生成级别10的掉落的水。级别的数值差异并不会对水的行为造成影响。基岩版: 名称 默认值 接受值 描述 liquid_depth0 0水源方块。 1234567距水源方块或向下流的水方块的距离。 89101112131415流下的水。该级别等于它上方不会流下的水的级别加上8。例如:级别2的水将会在其下方生成级别10的掉落的水。级别的数值差异并不会对水的行为造成影响。 流体状态[] 水 ID名称:water 名称 默认值 接受值 描述 fallingfalse falsetrue永远是false,无效果 流动的水 ID名称:flowing_water 名称 默认值 接受值 描述 fallingfalsefalsetrue是否为向下流动的水。 level1 12345678水的高度。8为最高,1为最低。向下流动的水永远为8[需要验证]。 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基岩版中使用命令在下界荒地和玄武岩三角洲交界处放置的水 在基岩版中,使用命令在下界荒地、灵魂沙峡谷、绯红森林和诡异森林生成的水会呈现红色,而在玄武岩三角洲生成的水会呈现蓝色。 在水下时,玩家的FOV(视野)减低了10,以模拟光的折射。 旧的水纹理现在仍然可以在assets文件中找到。如果玩家在水下,那么游戏就会使用这个纹理。 水会阻止爆炸发生。这是由于水的高爆炸抗性,导致水吸收了所有爆炸,但水下TNT,床或重生锚的爆炸例外。 画廊[]![]() Java版1.5至Java版1.13版本中水的默认动画 ![]() Beta 1.8中的水下粒子,或者是“气泡” ![]() 一个“漏水”的屋顶。注意从那个方块掉下来的粒子 ![]() 地下的水,但仍然分属于2个不同的生物群系。水的颜色有区别 ![]() 在水平面时下面的水会隐形的漏洞 ![]() 水流入了洞穴中 ![]() 当玩家头部在水下时就会出现在饥饿条上方的氧气条,当所有的气泡破裂后,每一秒都会造成1颗心的伤害,直到补充了空气 ![]() 一个自然生成的瀑布 ![]() 当玩家在水下时的图像(使用了旧的水纹理) ![]() Infdev中旧风格的流动的水 参见[] 含水 参考[] ↑ “Block of the Week: Water”,Duncan Geere。Minecraft.net,2017年7月14日 ↑ MC-1644 ↑ MC-128558 方块 建筑方块 骨块 混凝土 陶瓦 珊瑚块 失活 镶金黑石 冰 浮冰 蓝冰 岩浆块 泥坯 岩石 玄武岩 磨制 平滑 哭泣的黑曜石 黑曜石 主世界 安山岩 磨制 紫水晶块 紫水晶母岩 方解石 圆石 苔石 滴水石块 闪长岩 磨制 花岗岩 磨制 深板岩 雕纹 磨制 深板岩圆石 砂岩 雕纹 切制 平滑 石头 凝灰岩 下界 黑石 下界岩 菌岩 末地 末地石 矿石 主世界 煤矿石 深层 铜矿石 深层 钻石矿石 深层 绿宝石矿石 深层 金矿石 深层 铁矿石 深层 青金石矿石 深层 红石矿石 深层 下界 远古残骸 下界金矿石 下界石英矿石 矿物块 煤炭块 钻石块 绿宝石块 金块 铁块 下界合金块 铜块 涂蜡 青金石块 粗金属块 粗金块 粗铁块 粗铜块 砖类 石英块 雕纹 砖 柱 平滑 红砖块 切制铜块 涂蜡 深板岩砖 深板岩瓦 末地石砖 泥砖 下界砖块 雕纹 裂纹 红色 磨制黑石 雕纹 磨制黑石砖 裂纹 海晶石 海晶石砖 暗海晶石 紫珀块 柱 平滑石头 石砖 雕纹 裂纹 苔石砖 南瓜灯 西瓜 南瓜 雕刻 木材 书架 原木、菌柄、竹块 去皮 红树根 木板 竹马赛克 木头、菌核 去皮 黏土块 砂土 混凝土粉末 泥土 草方块 沙砾 泥巴 沾泥的红树根 菌丝体 灰化土 沙子 红沙 雪块 灵魂沙 灵魂土 干海带块 干草捆 下界疣块 诡异 海绵 湿海绵 其他 基岩 玻璃 荧石 强化深板岩 海晶灯 台阶 楼梯 遮光玻璃 羊毛 装饰性方块 生物 蘑菇 主世界 杜鹃花丛 盛开 竹子 竹笋 甜菜根 仙人掌 胡萝卜 洞穴藤蔓 可可果 珊瑚 失活 珊瑚扇 失活 枯萎的灌木 小型垂滴叶 大型垂滴叶 蕨 大型 花 青蛙卵 草 高草丛 发光地衣 垂根 海带 树叶 睡莲 西瓜茎 苔藓块 覆地苔藓 蘑菇方块 蘑菇柄 粉红色花簇 瓶子草植株 马铃薯 南瓜茎 树苗 幽匿块 幽匿尖啸体 幽匿脉络 海泡菜 海草 高海草 嗅探兽蛋 孢子花 甘蔗 甜浆果丛 火把花植株 海龟蛋 藤蔓 小麦植株 下界 菌类 下界苗 下界疣 菌索 菌光体 缠怨藤植株 垂泪藤植株 末地 紫颂花 紫颂植株 效用型 床 钟 炼药锅 雕纹书架 制箭台 唱片机 梯子 讲台 磁石 重生锚 脚手架 幽匿催发体 告示牌 悬挂式 刷怪笼 纯光源 蜡烛 末地烛 蛙明灯 灯笼 灵魂 火把 灵魂 物品加工 铁砧 高炉 酿造台 营火 灵魂 制图台 堆肥桶 工作台 附魔台 熔炉 砂轮 织布机 锻造台 烟熏炉 切石机 种植与养殖 蜂巢 蜂箱 耕地 花盆 容器 木桶 箱子 饰纹陶罐[新增:JE 1.20.3和BE 1.20.50] 末影箱 潜影盒 增益 信标 蛋糕 潮涌核心 仅基岩版 物品展示框 荧光 其他 紫水晶簇 紫晶芽 旗帜 地毯 锁链 蜘蛛网 饰纹陶罐[失效:JE 1.20.3和BE 1.20.50] 土径 龙蛋 末地传送门框架 栅栏 玻璃板 带釉陶瓦 生物头颅 蜜脾块 虫蚀方块 铁栏杆 滴水石锥 缠根泥土 雪 可疑的方块 墙 红石 电源 红石块 按钮 阳光探测器 拉杆 避雷针 侦测器 压力板 红石火把 幽匿感测体 校频 陷阱箱 标靶 绊线钩 绊线 传输元件 红石粉 红石比较器 红石中继器 机械元件 合成器[新增:JE 1.21和BE 1.21.0] 发射器 门 投掷器 栅栏门 蜂蜜块 漏斗 音符盒 活塞 黏性 红石灯 黏液块 TNT 活板门 交通运输 铁轨 激活铁轨 探测铁轨 动力铁轨 其他 空气 空气 仅Java版 洞穴空气 虚空空气 液体 水 熔岩 杂项 气泡柱 末地折跃门 末地传送门 火 灵魂 霜冰 下界传送门 细雪 仅基岩版 隐形的基岩 管理员用品 屏障 命令方块 拼图方块 光源方块 结构方块 结构空位 教育版方块 允许和拒绝方块 边界 化学 相机 彩色火把 化合物创建器 元素 元素构造器 强化玻璃 强化玻璃板 实验台 材料分解器 加热块 水下火把 水下TNT 仅教育版 黑板 未使用 石化橡木台阶 仅Java版 Java版未使用特性#方块 仅基岩版 雕纹紫珀块 平滑石砖 tile.purpur_block.smooth.name 客户端请求占位符方块 发光的黑曜石 数据更新方块 未知方块 下界反应核 reserved6 旧版切石机 基岩版未使用特性#方块与物品 已移除 仅Java版 上锁的箱子 齿轮 Java版已移除方块 仅基岩版 故障草 故障叶 神秘框架 带插槽 基岩版已移除方块 愚人节玩笑 Java版2.0#方块 Java版1.RV-Pre1#方块 20w14infinite#方块 22w13oneBlockAtATime#方块 23w13a_or_b#方块语言 čeština Deutsch English español français magyar italiano 日本語 한국어 Nederlands polski português русский ไทย Türkçe українська |
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