《欧式软包沙发》3dmax建模教程详解 |
您所在的位置:网站首页 › 沙发垫子制作教程图片 › 《欧式软包沙发》3dmax建模教程详解 |
图03 继续使用shift移动并复制操作,做出扶手与靠背的转折。(图04) 图04 如图,选择面,使用分离命令,分离的时候注意勾选上“以克隆对象分离”,这样可以在不破坏原的基础上创建一个紧密包裹在原模型上的面,方便下面的操作。(图05) 图05 选择分离出来的面,使用挤出命令,挤出一个厚度。(图06) 图06 选择靠背面上的线,先使用环形选择命令,然后连接边,在连接的时候注意,使用连接命令后面的设置按钮,可以输入准确的分段数。(图07、08) 图07 图08 重复连接命令,选择转折处的边连接。(图09、10) 图09 图10 在顶视图中,打开编辑顶点面板,打开最终显示,移动顶点,调出转折处圆滑的曲率。(图11) 图11 选择顶点,使用连接命令将所选顶点连接起来。然后遵循隔一选一的原则,选择靠背上的顶点。(图12) 图12 使用顶点挤出命令,向里挤出合适的高度以及基面宽度。(图13) 图13 挤出完毕,使用剪切命令将“小坑”中的顶点连接起来。这个故事告诉我们,剪切也是一种加线的操作。(图14) 图14 剪切完毕后,直接转换到编辑边的面板中,很巧,刚刚新切出的线恰好被选中。(图15、16、17) 图15 图16 图17 然后使用挤出命令向里挤出,调整挤出高度和基面宽度。点一下应用,然后再向外挤出,挤出高度要比刚才向里挤出的高度稍大一点。(图18) 图18 挤出完毕后,接着使用切角命令切除上图中的模样。(19、20、21) 图19 图20 图21 切角完毕,选择“小坑”中的点使用塌陷命令塌陷成一个顶点。(图22) 图22 这样靠背及扶手上的软包就制作出来了。(图23) 图23 然后,选择对称轴处的顶点,添加一个对称修改器观看一下完整效果,选择合适的轴心,并调整焊接阈值,避免焊上不需焊接的顶点。(图24) 图24 选择所有“小坑”中的顶点使用切角命令,输入切角值,并勾选上“打开”,点击确定。(图25) 图25 添加一个涡轮平滑修改器观看一下效果。(图26、27) 图26 图27 选择侧面使用倒角命令。(图28、29) 图28 图29 倒角的时候,倒角类型选择局部法线,调整倒角高度和轮廓量。(图30) 图30 同样,选择扶手内芯的侧面使用倒角命令,做出上图中效果。接着将坐垫做出。(图31、32) 图31 图32 创建一个长方体,然后将其转化为可编辑多边形,打开编辑边界面板,选择侧面,使用连接命令连接边。(图33) 图33 继续上步操作,连接边,输入分段数。(图34) 图34 再次选择顶点,依然遵循隔一选一的原则。(图35、36) 图35 图36 重复靠背的操作,将软包坐垫做出。(图37、38、39) 图37 图38 图39 添加涡轮平滑修改器观看最终效果。(图40) 图40 接下来创建坐垫下面的结构。创建一个长方体,转化为可编辑多边形,选择前面的顶点。(图41) 图41 使用挤出命令,挤出小坑,然后选择边,使用切角命令,做出转折切角。(图42) 图42 如图选择边,使用挤出命令,输入合适的挤出高度和基面宽度,点击确定。然后使用切角命令,进行切角。(图43) 图43 添加涡轮平滑修改器,迭代次数为1,观看正面完成效果。(图44、45) 图44 图45 然后,选择侧边,按住shift进行移动复制,做出图中的形态。(图46) 图46 打开编辑顶点面板,并将最终显示打开,调整顶点位置,调出圆滑的曲率。(图47) 图47 选择扶手侧面的边,使用挤出命令,输入挤出高度和挤出基面宽度。(图48) 图48 选择顶点,将选中的顶点塌陷为一个顶点。(图49) 图49 将涡轮平滑的迭代次数改为2,增加曲面的平滑程度,并勾上等值线显示。(图50) 图50 接着,将沙发腿做出。首先,创建二维样条线(如上图),使用车削修改器,很轻松的做出了沙发腿。这个故事告诉我们,做模型的时候不要一味的使用编辑多边形,有的时候二维样条线同样可以做到,而且方便快捷。(图51、52) 图51 图52 为模型增加细节部分,在合适的位置选择几条边,使用挤出命令,做出褶子。这样做不但增加了细节,而且增加了模型的真实性,更接近现实中的物品。但是,要注意的是,细节的添加一定要依附结构,不能破坏模型的结构。(图53) 图53 让我们去想象一下,在软包中心的小坑周围一定会出现那种很小的褶皱,适当的添加一些,使模型的细节更加丰富。(图54) 图54 有的沙发,小包包中心处会有一颗纽扣,这就太简单了,我们单做一颗纽扣放上去就可以了,创建一个球体,给他适当的半径和分段,0.5的半球,并勾选切除。(图55、56) 图55 图56 转化为可编辑多边形,编辑边界,做出纽扣的形态。这里可以不使用涡轮平滑,减少面数,切角分段数稍高一点,选择面,在平滑组中添加一个自动平滑,同样可以达到平滑的效果。(图57、58) 图57 图58 然后将做好的纽扣放置到小坑中去。(图59、60、61) 图59 图60 图61 欧式软包沙发模型制作到这里就结束了,谢谢。(图62) 图62 总结 在教程的最后给大家几点建议吧,算是我在建模过程中的一点点心得。我觉得制作模型是一件很有意思的事情,它需要你去细心思考他的结构形态,对生活中的事物多多观察,将思维打开,不要局限在工具里,工具是为人服务的,提高思维意识才是王道。 更多设计知识 关注丝路教育微信公众号:silujy 官网:返回搜狐,查看更多 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |