原神各怪物(小怪,精英,周本)技能解读(一)

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原神各怪物(小怪,精英,周本)技能解读(一)

2024-07-15 21:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

注:本篇旨在帮助新手玩家快速了解各怪物的机制以合理应对新的敌人,有需要者请多多转发。技能名称是我自己编的,中二度爆表,勿念😂

以下正文

丘丘部落:

丘丘人:空着手的小怪,前期常见

1.拳击:短暂蓄力后挥出一拳

2.石子投掷:从地上捡起一块石头砸向你

持棍丘丘人:正常情况下持木棍(会被火元素引燃,使物伤转化为火伤),雪山上有持冰棍的个体,璃月有持岩棍的个体

1.打击:挥舞棍棒打击一次,分跃起和平地打击两种攻击方式

2.三连击:挥舞棍棒连续打击三次

持盾丘丘人:持有木盾,岩盾或者冰盾的持棍丘丘人

1.防御姿态:举盾防御

2.棍击

丘丘射手:持有弩的丘丘人

1.弩箭射击:短暂瞄准后射出一发箭矢,有些个体可以一次射出5发。箭矢分为物理伤害,火伤,冰伤和雷伤等种类

丘丘萨满:持有法杖,可以催动元素的老年丘丘人

1.通用技能•杖击:当距离萨满足够近时,萨满会举起法杖进行直接打击,同时自己也会摔倒

2.飓风:风系萨满举起法杖召唤三道龙卷风随机移动,对接触到龙卷风的角色造成风系伤害。风系萨满死亡时龙卷风不会消失。

3.风眼:风系萨满举起法杖召唤一个范围性的风眼,持续吸引其中的角色,不造成伤害

4.抬升:岩/冰系萨满举起法杖召唤岩/冰柱,举起自己和周边的怪物。岩/冰柱视为岩/冰造物。岩/冰系萨满死亡时岩/冰柱立即消失。

5.大地/寒冰共鸣:当靠近岩/冰柱时,岩/冰系萨满会令岩/冰柱共鸣,对岩/冰柱周围的角色造成岩/冰元素伤害。

6.岩/冰棱突刺:当远离岩/冰柱时,岩/冰系萨满会持续从地下召唤岩/冰棱攻击角色,有短暂吟唱时间。

7.藤蔓生长:草系萨满短暂吟唱后召唤三道藤蔓,对接触的角色造成少量物理伤害

8.寄生领域:草系萨满短暂吟唱后在地面上产生领域,对领域内的个体附着草元素

9.治愈领域:水系萨满召唤乌云治愈被雨水淋到的同伴。

10.水柱冲击:水系萨满持续召唤水柱击飞角色并造成水系伤害。

丘丘投手:可以投掷史莱姆的丘丘人

1.史莱姆投掷:丘丘投手从地下挖出火/冰史莱姆并向敌人投掷,造成对应元素伤害。(水环境下无法挖出火史莱姆)

2.拳击:当距离过近时,丘丘投手会使用普通丘丘人的拳击技能

丘丘暴徒:持有斧头或盾牌的大体格丘丘人

1.防御姿态:举起盾牌进行防御

2.防御反击:当盾牌受到伤害时,丘丘暴徒有概率挥盾进行反击

3.持盾冲锋:丘丘暴徒立起盾牌向前冲锋,对路径上的角色造成持续伤害,最后会进行一次挥盾打击击飞角色。

4.重拳:过于靠近空手的丘丘暴徒时丘丘暴徒可能会进行挥拳打击。有前冲式和二连击两种攻击方式。

5.蛮牛冲撞:空手的丘丘暴徒对拳两次后咆哮,之后以四足跑动的姿态向对方冲锋,对路径上的角色持续造成伤害。

6.斧击:持斧丘丘暴徒挥舞斧头向角色进行二连击,有平挥两次和平挥后接竖劈两种攻击方式。火史莱姆强化后竖劈会在同一条射线上造成火属性伤害。

7.飞天击:持斧丘丘暴徒跃起向角色位置跳劈。火史莱姆强化后会造成额外的范围性火元素伤害。

8.旋风斩:持斧丘丘暴徒旋转斧头追踪角色进行移动打击,造成持续伤害。该技能会清除火史莱姆强化效果。

9.史莱姆投掷:当角色与丘丘暴徒不在一个水平面上时,持盾丘丘暴徒会拿出草/岩史莱姆砸向角色。此外持斧丘丘暴徒在进行火史莱姆强化后也会将熄灭的火史莱姆砸向角色。

10.防御重建:盾牌被破坏一段时间后,丘丘暴徒会拿出草/岩史莱姆重新形成盾牌。

冲锋丘丘人:持有火棍的丘丘人

1.棍击

2.火焰冲锋:冲锋丘丘人挥舞火棍奔跑,对路径上的角色造成持续火元素伤害。

丘丘王(精英):体格十分巨大的丘丘人领袖

1.元素强化:进入战斗姿态时丘丘王会率先用岩/冰元素强化自身,获得对应的元素抗性以及技能强化效果。

2.裂地击:丘丘王捶地一次或三次,对角色造成伤害,元素强化态下会造成对应的额外元素伤害。

3.重型投掷:丘丘王从地下翻出大型冰/岩史莱姆对角色造成对应元素伤害。

4.超重拳:丘丘王进行类似丘丘暴徒的挥拳二连击。元素强化态下范围会扩大,并会造成对应的额外元素伤害

5.王の连携技:元素强化态下的丘丘王在捶胸顿足咆哮后向角色位置跳跃重砸,之后岩盔王会连续砸地三次,霜铠王会砸地一次后接冲锋,之后再砸地一次。

6.寒冰掌:霜铠王专用,向前挥舞重拳留下冰掌印,延时爆炸。

7.寒冰冲锋:霜铠王专用,向角色所在位置冲刺,并在路径上留下冰棱,接触时或延时爆炸。

彩蛋•大伟丘(精英):奇怪的丘丘人,似乎不属于这个世界?

1.温顺:大伟丘不会主动发起攻击。

2.公文包打击:大伟丘挥动四次元公文包打击角色,造成物理伤害。

3.吼姆打击:大伟丘从四次元公文包中找出吼姆投掷,对角色造成物理伤害。

4.原石包菜三连投:大伟丘从四次元公文包中找出原石和卷心菜连续向角色投掷。

盗宝团:

斥候:普通的盗宝团成员。

1.踢击:距离斥候过近时,斥候会进入近战状态,在短暂准备后踢向角色,造成物理伤害。

2.飞刀投掷:距离斥候有一定距离时,斥候会拿出飞刀向角色投掷。

杂工:身形健壮的盗宝团成员。

1.飞身踢:杂工跃起向角色发动双脚踢。

2.踢击

拳术家:精通空手格斗的盗宝团成员。

1.拳脚交加:向角色连续打击,造成持续物理伤害。

2.三连冲顶:短暂蓄力后向角色冲撞三次,造成物理伤害。

药剂师:精通调制元素药水的盗宝团成员。

1.踢击

2.药水瓶投掷:向角色所在位置投掷火/冰/雷/水元素药水,元素药水会在地面残留造成持续伤害。

海上男儿:挥舞船桨的盗宝团成员。

1.飞身踢

2.船桨连打:挥舞船桨对路径上的敌人造成持续物理伤害。

掘墓者:挥舞铁锹的盗宝团成员。

1.铁锹连打:类似于船桨连打。

2.挖掘:掘墓人挖起土壤对角色造成岩元素伤害,并遮蔽一部分视野。

粉碎者:挥舞铁锤的盗宝团成员。

1.锤击:挥舞铁锤进行一到三次攻击。

元素生命:

史莱姆:初级元素生命,具有低下的智能。

1.撞击:小型史莱姆后退三步,再向前三步,之后撞击角色,造成对应元素伤害。大型史莱姆会短暂蓄力后直接撞击。(风史莱姆除外)

2.碾压:大型史莱姆短暂蓄力后跃起向角色所在位置落下,造成对应元素伤害。

3.隐匿状态:草史莱姆专用,伪装成草(小型草史莱姆)或花(大型草史莱姆)藏匿于地下,伺机发动攻击,攻击后再次潜入地下。小型草史莱姆可以在地下快速移动。大型草史莱姆在隐匿状态会释放种子,产生一至三个小型草史莱姆。

4.毒雾:大型草史莱姆会释放高浓度草元素雾气,对处在其中的角色造成持续草元素伤害。

5.冰锥:大型冰史莱姆会凝结三道冰锥刺向角色,造成冰元素伤害

6.冰甲/岩盔:大型冰/岩史莱姆会具备免伤盔甲,被破除一段时间后会再次凝聚重组。

7.寒冰吐息:大型冰史莱姆的冰甲被破除后,会喷吐冰雾,在一定范围内持续存在一段时间,对内部角色造成持续冰元素伤害。

8.火弹:大型火史莱姆在短暂蓄力后喷吐三次火球,对角色造成火元素伤害。

9.雷电链接:变异型雷史莱姆(金色)与其他雷史莱姆(紫色)之间会间歇性形成雷电,对雷电路径上的角色造成雷元素伤害。

10.水球:大型水史莱姆在短暂蓄力后喷吐一颗不透明水球,包裹触碰到的单位。对同类进行生命恢复,对己方角色造成水元素伤害。水球会在落地点持续存在一段时间,被水球包裹的单位可以被击飞并悬停在空中。

11.石块喷吐:大型岩史莱姆在短暂蓄力后向角色喷吐一块石块,造成岩元素伤害并有击飞效果。

12.气球撞击:小型风史莱姆不会靠近角色,而是在远程鼓成气球撞向角色。在鼓气时受击会因泄气而被直接击败。

13.空气炮:大型风史莱姆短暂蓄力后跃起并鼓成气球,向角色所在位置进行三次空气喷吐,在攻击期间受击会因泄气而被直接击败。击败后会留下小型风场。

14.浮空能力:风史莱姆不会迅速落下地形,而是会在空中停留一小段时间。有鼓成气球和挥动翅膀两种方式。

狂风之核(精英):风元素而成的异型生命体。

1.蓄力重击:狂风之核短暂蓄力后砸向地面,造成范围风元素伤害。蓄力时受击会被打断而落地进入虚弱状态。

2.旋转冲击:狂风之核接近地面释放吸引角色的风旋,之后旋转着冲向角色,造成物理伤害。

3.飓风领域:狂风之核向地面持续注入风元素,形成封闭的领域,领域内会持续产生风场,地面会持续造成风元素伤害。此时狂风之核受击会强制打断该技能并落地进入虚弱状态。

无相之雷(首领):代号为“阿莱夫”的高级雷元素生命

1.掌击:用甲壳组成双掌形,向前方拍击

2.拳击:用甲壳组成拳形,向前方冲拳

3.“猜拳”:用甲壳连续组成拳,剪,单掌形,向同一个转向连续打击三次。

4.雷光锥:用甲壳组成锥形向前方突刺。

5.甲壳连打:核心悬空用甲壳组成法阵,将甲壳两个一组打向角色。常接在雷光锥后。

6.雷光锁狱:将甲壳插入地面形成牢笼,对内部角色持续进行落雷打击。

7.棱镜光束:核心在地面形成法阵,六块甲壳环绕核心展开,其中三块向外发出雷元素光束,对接触到的角色造成雷元素伤害,期间核心暴露。结束后甲壳会一同向核心撞击,对法阵内的角色造成雷元素伤害。

8.棱镜充能:生命值低于2%时,无相之雷停止攻击,核心虚化为三块雷光棱镜,吸收空气中的雷元素。一段时间内没有摧毁所有棱镜的话,无相之雷将恢复一定生命值,棱镜数越多,生命值越高。再次进入棱镜充能状态时棱镜数量继承上次剩余的数量。雷光棱镜全部摧毁后虚化核心破碎消散,挑战成功。

无相之风(首领):代号为“贝特”的高级风元素生命

1.掌击

2.甲壳连打

3.聚能爆冲:无相之风利用空气将甲壳短时间蓄能后弹出,造成风元素伤害。

4.化蝶冲击:无相之风核心冲上天空,在核心周围凝成晶蝶之翼,向下方拍击空气后晶蝶之翼本体冲出,造成两次风元素伤害。

5.甲壳陨落:无相之风将甲壳投上天空,向角色所在位置落下,造成风元素伤害并形成风场。

6.龙卷场域:无相之风携带甲壳冲上天空,向地面持续注入风元素能量,在地面产生多个大型龙卷风,对接触的角色造成风元素伤害。龙卷风可被其他元素染色,伤害属性随之变化。龙卷风消失时会在消失的位置留下元素晶球。

7.真空爆破:无相之风聚拢核心吸收场地中的元素晶球,造成大范围高额对应元素伤害。

8.空气充能:无相之风生命值低于2%时停止攻击,核心虚化,产生风场和四个风元素晶球,一段时间后吸收晶球恢复生命,吸收量越大生命值越高。风元素晶球全部被角色先行吸收也不会使无相之风立即消散。

无相之岩(首领):代号为“基末尔”的高级岩元素生命

1.掌击

2.甲壳机枪:前置状态如同类生物,攻击方式变为连续快速的岩宝石打击

3.玄岩塔:无相之岩将甲壳插入地面,升起四至五道玄岩之塔,将自身抬起。无相之岩可以在玄岩之塔之间快速移动。

4.注能震荡:无相之岩向所在的玄岩塔注能,使其共鸣产生震荡波。造成范围岩元素伤害。

5.定点爆裂:无相之岩锁定角色位置,将大地崩裂,造成范围岩元素伤害。

6.群体共鸣:无相之岩在所在玄岩塔下形成岩元素结块后携带甲壳冲上天空,向所在玄岩塔持续注入岩元素能量,引发场地内所有玄岩塔的大范围共鸣,造成高额岩元素伤害。击碎岩元素结块后可形成护盾隔绝共鸣伤害。

7.玄天重锤:当场地内没有玄岩之塔时,无相之岩有概率使核心悬空,在核心周边凝聚出岩元素大锤,短暂蓄力后向前方地面重重一击。

8.玄岩充能:当生命值低于2%时,无相之岩停止攻击,核心虚化并产生三座玄岩之柱,耐久度小于玄岩之塔,从中汲取能量恢复生命值。玄岩之柱被摧毁后核心直接消散。

无相之冰(首领):代号为“塔勒特”的高级冰元素生命

1.掌击

2.甲壳冰锥:前置状态如同类生物,将甲壳化为冰锥以弧形轨道向角色发动攻击。

3.冰棱连突:无相之冰将甲壳插入地面,随机不断形成冰棱,对触碰到的角色造成冰元素伤害。

4.冰环之轮:无相之冰将甲壳组成轮形,向角色所在位置进行一至三次冲刺,造成冰元素伤害。

5.冰棱连打:无相之冰将甲壳化为三层冰棱,进行三次环状攻击。

6.极寒甲壳:无相之冰的甲壳极度深寒,靠近将快速增加严寒值。

7.防御姿态:当生命值低于2%时,无相之冰停止攻击,聚拢甲壳进入防御姿态,持续恢复生命。防御姿态被破除后无相之冰进入虚弱状态,只有此时可以击败无相之冰。否则无相之冰将复苏。

8.破甲冰球:防御姿态下的无相之冰掷出三个冰球,对接触到的角色造成冰元素伤害。冰球将持续存在一段时间。利用重击打回冰球可以快速破除无相之冰的防御。

9.防御反击:防御姿态下的无相之冰会从甲壳缝隙中发出追踪冰棱,阻止角色打回冰球。

纯水精灵(首领):名为“洛蒂娅”的高级水元素生命

1.水之幻形:洛蒂娅向场地内随机投掷水球,水球将变为水之幻形生物代替洛蒂娅作战。击败水之幻形将减少洛蒂娅的生命值。

2.沉没:洛蒂娅冲击场地,使一部分地面下沉

3.神秘力量:洛蒂娅凝聚巨大的神秘力量对角色造成追踪式巨额水元素伤害。

幻形生物:

水之幻形•彘:幻形为野猪的纯净水元素

1.自愈:幻形野猪可以自动恢复生命值。

2.冲撞:幻形野猪向角色发动冲撞,造成水元素伤害。

水之幻形•游禽:幻形为鸭子的纯净水元素

1.激荡波:幻形鸭子周身存在激荡波,将持续造成水元素伤害。

2.拍击:效果同冲撞

水之幻形•鹭鸟:幻形为鹤的纯净水元素

1.纯水冲击:幻形鹤拍动翅膀,向前方挥出水波,对接触到的角色造成水元素伤害。

水之幻形•蟹:幻形为螃蟹的纯净水元素

1.水泡吐息:幻形螃蟹一边移动一边喷吐水泡,造成持续水元素伤害。

水之幻形•蛙:幻形为青蛙的纯净水元素

1.前肢拍击:挥动前肢对角色造成水元素伤害

2.跳跃重击:短暂蓄力后高高跃起并落下,造成大范围水元素伤害。

3.纯水爆破:幻形蛙被击败后化为纯净的水球,短暂蓄力后爆炸,造成大范围水元素伤害

水之幻形•雀:幻形为团雀的纯净水元素

1.跳跃打击:轻轻跃起并落下造成水元素伤害

2.跳跃重击

3.纯水爆破

水之幻形•隼:幻形为鹰的纯净水元素

1.绝对滞空:幻形鹰不会因任何负面状态而落地。

2.纯水俯冲:幻形鹰快速向角色所在位置俯冲,对角色造成水元素伤害。

异种魔兽:

飞萤:空中飞舞的小型昆虫

1.元素唾液:短暂蓄力后喷吐元素球,造成对应元素伤害。

2.烦躁:飞萤具有嘲讽效果,会强制吸引角色对其进行攻击。

骗骗花:擅长伪装的异种植物

1.伪装术:骗骗花伪装成甜甜花或者薄荷混杂在正常植物群中,误采摘时骗骗花将解除伪装从地下跃出。

2.冰蔓突刺:冰霜骗骗花将附肢插入地面并幻化为冰蔓,向角色所在位置突刺,造成冰元素伤害。

3.花冠旋杀:骗骗花旋转头顶的花状器官,造成范围对应元素伤害。

4.蓄能姿态:骗骗花收拢花状器官进行蓄力,获得对应元素抗性和物理抗性。蓄力可被克制元素打断,打断后骗骗花进入虚弱状态。

5.冰种机枪:冰霜骗骗花蓄力完成后进入爆发状态,向角色所在位置连续快速发射冰种子子弹,造成持续冰元素伤害。

6.火实投掷:炽热骗骗花蓄力完成后进入爆发状态,向角色所在位置连续投掷火球,造成火元素伤害。

急冻/爆炎树(首领):吸收过量冰/火元素而产生变异的古树。

1.花冠头槌:短暂蓄力后花冠砸向地面一次或三次,造成冰/火元素伤害。

2.寒冰扫射:急冻树挥舞附肢向角色所在位置进行冰元素光束二连扫射,对角色造成冰元素伤害。

3.花冠旋杀:类似于骗骗花,会在地上形成寒冰/灼热区,对内部角色造成持续冰/火元素伤害。

4.寒枝追射:急冻树从附肢中射出三道跟踪冰锥打击角色,造成冰元素伤害。

5.大旋杀:从虚弱状态复苏的急冻/爆炎树在起身后立即挥动主干进行大范围旋扫,造成对应元素伤害。

6.极寒吐息:复苏的急冻树从花蕊中凝结的极寒之核中旋转喷吐极寒气息,对角色造成冰元素伤害,并在场地外围形成寒冰区。

7.流火追射:爆炎树从附肢中射出数个追踪火球打击角色,造成火元素伤害。

8.炽热爆弹:爆炎树用附肢从花蕊中投掷炽热之种,对路径上的角色造成火元素伤害。炽热之种可被克制元素清除(速度水>雷>冰),存在一段时间后炽热之种将爆炸,造成火元素伤害并形成灼热区。

幼岩龙蜥:以岩元素保护自己的幼年龙蜥

1.爪击:幼岩龙蜥挥动双爪造成岩元素伤害。

2.滚动状态:幼岩龙蜥缩成一团进行快速移动,对接触到自身的角色造成岩元素伤害,同时抵抗大部分攻击。

3.滚动撞击:幼岩龙蜥缩成一团,短暂蓄力后冲向角色,造成岩元素伤害并击飞。若撞到地形或盾则会翻倒。

4.弹射重砸:幼岩龙蜥缩成一团并高高跃起向角色所在位置落下,造成岩元素伤害并击飞。

5.遁地:幼岩龙蜥利用双爪挖开地面远离角色,同时在进入地面的地方留下岩元素晶片。遁地动作期间无敌。

6.岩尾旋扫:幼岩龙蜥旋转身体,挥动岩元素尾部持续攻击,造成大量岩元素伤害。

岩龙蜥(精英):幼岩龙蜥成长到一定阶段后褪去岩元素甲壳,成为力量更为强大的龙蜥

1.跳跃连打:岩龙蜥跃起并连续拍击地面两次,造成岩元素伤害,最后一次拍击会因站不稳而翻倒。

2.爪击:进行力量更为强大的爪击,造成岩元素伤害。

3.元素强化:岩龙蜥吸收周围的元素力量强化自身,获得对应元素抗性和技能强化。

4.滚动冲撞

古岩龙蜥(首领):从沉睡中复苏的摇撼山岳的古代岩龙蜥。

1.拍击:挥舞前爪(左右随机)拍打,造成岩元素伤害。

2.三连拍打:略后撤步之后连续向角色所在位置拍击三次(左右各一次,双爪同时一次),造成岩元素伤害。

3.元素吐息:从口中喷出对应元素的能量,造成对应元素伤害。

4.遁地:当距离古岩龙蜥过远时,古岩龙蜥会遁地,并在路径上留下元素岩锥,岩锥一段时间后会爆裂造成对应元素伤害(火元素会在地上形成灼热区),到达角色所在位置后,古岩龙蜥从地下跃出砸向地面,造成岩元素伤害。

5.回旋扫尾:类似幼岩龙蜥,一次转两圈。

6.原岩喷吐:向地面喷吐对应元素的纯净能量,造成大范围对应元素伤害。遇到盾时会受到反击伤害,当盾牌属性为同属性或岩属性时反击伤害增加。

大雪猪王(首领):龙脊雪山深处的古代野猪领主,龙脊雪山的真正王者。

1.冲撞:野猪王短暂蓄力后快速向角色所在位置冲撞,造成物理伤害。撞到地形会进入眩晕状态。

2.野性獠牙:野猪王召唤四只雪猪一同投掷雪球,造成冰元素伤害。

3.狂暴化:野猪王在数次攻击未果的情况下会进入红眼狂暴状态,攻击力上升。

4.野性践踏:野猪王跳起踩踏地面,对周围角色造成大量物理伤害。同时激起雪崩,对被波及到的角色造成冰元素伤害。

愚人众(精英):

雷锤前锋军:挥舞雷电之锤的愚人众重装士兵

1.重锤打击:挥舞雷锤进行三次打击,造成物理伤害。

2.冲锋重击:向角色所在位置冲刺,并重重落下一锤,造成物理伤害。

3.邪眼强化:进入元素强化状态,抗性与技能威力都大幅提升。冰元素可以快速破除强化。强化破除后进入一段时间的虚弱状态。

风拳前锋军:持有风能拳套的愚人众重装士兵

1.真空拳:短暂蓄力后向前方挥出一拳,造成风元素伤害。

2.防守反击:快速移动到同伴身边展开风盾,风盾触碰到冰/雷/水/火元素时会被风拳前锋军吸收,并在较长时间蓄力后进行对应元素反击,造成大量伤害并击飞。

3.激励:风拳前锋军没有邪眼强化状态,但能立即解除一名同伴的虚弱状态,并强制令其再次开启邪眼强化。

水铳重卫士:持有水铳的愚人众重装士兵

1.水魔弹:可以快速恢复同伴的生命值。

2.水泡射击:向角色射出水泡,造成水元素伤害。

3.肉弹冲击:利用体型优势直接打击角色,造成物理伤害。

4.邪眼强化:同理,雷元素可以快速解除该状态。

冰铳重卫士:持有冰铳的愚人众重装士兵

1.寒冰清扫:利用冰铳持续对路径上的角色造成冰元素伤害。

2.肉弹冲击

3.邪眼强化:同理,火元素可以快速破除强化

火枪游击兵:持有火焰燧发枪的愚人众轻兵

1.燧发射击:利用火焰燧发枪进行一次到三次射击,造成大量火元素伤害。当过于接近火枪游击兵时会后撤一步。

2.邪眼强化:同理,水元素可以快速破除强化

岩使游击兵:持有岩杖的愚人众轻兵

1.魔岩打击:召唤一颗岩宝石打击角色,造成岩元素伤害。邪眼强化后可以一次发出三颗。

2.邪眼强化:同理,岩元素或者爆炸或者大剑可以快速破除强化

3.地脉传送:邪眼强化状态下的岩使游击兵可以利用岩杖瞬移。

4.大地之盾:邪眼强化状态下的岩使游击兵将岩杖插入地面,形成中等范围的半圆盾,盾内角色的伤害与抗性全部下降,并持续受到岩元素伤害。

火之债务处理人:装备异型兵器的愚人众特工

1.祭刀轮舞:债务处理人掷出三把异型兵器在周身旋转,对靠近的角色造成火属性伤害并击飞。

2.匿影:债务处理人可以进入隐身状态,并发动后续攻击。

3.影刺:匿影状态下的债务处理人在接近角色时会现身向角色突刺,并在原地留下可以被破坏的火影。又或者释放火影向角色突刺。对角色造成火属性伤害。突刺结束后债务处理人将再次进入匿影状态。

4.魔焰影杀阵:当场上火影数量达到五个时,火影会改变位置进入影杀阵状态,五个火影分别向角色发起突刺造成火元素伤害,最后债务处理人从角色头顶现身冲击地面,造成范围火属性伤害。技能结束后债务处理人退出匿影状态。

5.瞬刺:现形的债务处理人短暂蓄力后发起快速冲击,造成大量火属性伤害。

6.祭刀挥砍:现形的债务处理人短暂蓄力后挥舞异型兵器造成火元素伤害。有圆斩和上挑两种攻击方式。

萤术士:操纵飞萤的愚人众女性特工

1.雷闪/霜移:雷/冰萤术士具有利用邪眼瞬移的能力。

2.召唤飞萤:萤术士摇动雾虚装置,从虚空中召唤三只飞萤。萤术士的飞萤具有嘲讽效果,并可以释放各种组合技。

3.雷罚:雷萤术士祭起雾虚装置并逐渐升空,最终展开雷盾,并对周围角色造成持续雷元素伤害。雷盾将缓慢消耗殆尽。

4.雷击:雷萤术士催动雾虚装置召唤雷击,造成雷元素伤害。有概率在原地留下雷区造成持续雷元素伤害。

5.寒冰振:冰萤术士将雾虚装置拍向地面,造成大范围冰元素伤害。

6.极寒甲:冰萤术士利用冰萤的力量制造出耐久度极高的冰盾,保护自身。

深渊教团:

深渊法师:深渊的传教者,通晓多种语言,在提瓦特制造各种灾祸。

1.魔炎/魔流/魔棱:火/水/冰深渊法师挥动法杖,召唤出来自深渊的元素力量打击角色。

2.魔龙之炎:火深渊法师短暂吟唱,同时在角色周围形成三座龙头,之后一齐喷火五次,造成火元素伤害。

3.魔彩屏障:水深渊法师短暂吟唱,同时召唤出透明的追踪水泡,将角色包裹控制,并造成水元素伤害。

4.魔棱天降:冰深渊法师短暂吟唱,召唤五次冰棱从天而降攻击,造成冰元素伤害。

5.魔盾:深渊法师配备有深渊特有的元素屏障,护盾破碎前免疫一切伤害。护盾破碎后深渊法师进入虚弱状态。

6.魔礼:进入虚弱状态一段时间后的深渊法师将进入吟唱,形成火柱/环绕冰棱/水泡保护深渊法师不被打断。一段时间后深渊法师将重新获得元素护盾。

深渊使徒•激流(精英):比深渊法师更高级的深渊传教士,挥舞着魔流之刃的深渊狂战士。

1.魔刃•挥斩:连续挥舞装备在手臂上的异型兵器,对角色造成水属性伤害。

2.魔刃•旋杀:快速旋转自身并快速移动,对周边角色造成水元素伤害。

3.深渊降临•漆黑降生:生命值低于20%时,深渊使徒进入锁血状态并开启更高级的元素护盾,获得技能强化。该状态下角色的各种强制控制手段(如冻结)会被削弱。

4.魔刃•死劫:漆黑降生状态下的深渊使徒短暂蓄力后向四周发出水刃,造成水元素伤害。

5.魔刃•暗风:漆黑降生状态下的深渊使徒短暂蓄力后向前方发出水刃,造成水元素伤害。

6.魔刃•恶水:深渊使徒的水属性攻击会为受到伤害的角色附加水属性伤害。

深渊咏者•紫电(精英):比深渊法师更高级的深渊传教士,颂唱着暗雷之歌的深渊魔导士。

1.魔典•落雷:深渊咏者召唤小型法阵,短时间吟唱后落下雷电,对角色造成雷元素伤害。

2.魔典•链雷:深渊咏者短暂吟唱后从身边召唤一到二条落雷,沿路径进行攻击。

3.魔典•球雷:深渊咏者短暂吟唱后在头顶召唤三颗雷球,分三次砸向角色。造成雷元素伤害。

4.魔典•暴雷:深渊咏者短暂吟唱,蓄积雷元素并以自身为原点震爆,造成雷元素伤害并击飞。

5.深渊降临•漆黑降生:同深渊使徒

6.魔典•环雷:深渊咏者短暂吟唱,在周身召唤六颗雷球,并在短时间内向外快速扩散,造成雷元素伤害。

7.魔典•邪雷:深渊咏者的雷属性攻击会吸取受到伤害的角色的元素能量。

自律机关(精英):

遗迹守卫:坎瑞亚遗产,自动守护着提瓦特各个古代遗迹的自行机械装置。

1.战争践踏:遗迹守卫抬脚踩踏,造成物理伤害并击飞。

2.铁掌拍击:常接在踩踏之后,遗迹守卫将能量传输至双臂,向中间合拢拍击,造成物理伤害。

3.全弹发射:遗迹守卫变形为炮台模式,从背部发射六枚导弹,造成火元素伤害。

4.三连重击:遗迹守卫对拳蓄力,之后向一个方向连续挥出两拳,之后跳起向角色所在位置发起落击。造成物理伤害。

5.大旋转:遗迹守卫旋转上身并挥动双臂,对角色造成持续物理伤害。

遗迹猎者:带有反重力装置的坎瑞亚机械

1.全弹发射:遗迹猎者升空对地面进行炮火洗礼。期间遗迹猎者机关核心暴露。

2.钢刃:遗迹猎者将手臂变换为剑刃,向前方挥出,造成物理伤害。

3.钢铁之舞:遗迹猎者将双臂变换为剑刃,向前方连续挥舞,造成持续物理伤害。有概率在最后接续一段附加攻击。

4.蓄能爆冲:遗迹猎者浮空蓄力一段时间后迅速向角色所在位置冲刺,造成大量物理伤害。

遗迹重机:装备重型铠甲和武器的坎瑞亚机械

1.EX战争践踏:遗迹重机踩踏地面,之后再次发力产生冲击波,造成两次物理伤害。第一次踩踏后腿部机关核心暴露。

2.机关炸弹:遗迹重机从眼部机关中发出三颗发光体,持续存在一段时间,触碰到后会爆炸,造成物理伤害。

3.重力冲锋:遗迹重机短暂蓄力后向角色所在位置冲刺,对路径上的所有单位造成无差别物理伤害。

4.激光扫射:腿部机关宕机的遗迹重机从眼部机关释放光束,对接触到的角色造成物理伤害。期间眼部机关核心暴露。

5.巨型旋转:同遗迹守卫大旋转

人工机械:

魔偶剑鬼(首领):稻妻制造的武士傀儡

1.蓄力拔刀斩:魔偶剑鬼纳刀蓄力一段时间后拔刀圆斩,造成物理伤害。

2.鬼面冲撞:魔偶剑鬼合上鬼面并冲出,造成风元素伤害。

3.鬼面爆破:魔偶剑鬼控制鬼面传送至角色周围,并在短暂追踪后爆炸,造成冰元素伤害。

4.鬼剑道:魔偶剑鬼挥动太刀进行三次挥砍,造成物理伤害。有挥砍→上挑→竖劈和挥砍→上挑→挥砍两种攻击方式。

5.蓄力冲锋斩:魔偶剑鬼纳刀蓄力一段时间后向前冲锋,对路径上的角色造成大量物理伤害

6.影子闪身:魔偶剑鬼具有瞬移能力。

7.冰风振波:魔偶剑鬼生命值下降至67%时,召唤出透明的冰元素太刀,短暂蓄力后将两把刀同时插入地面,造成冰风双元素伤害。第一次释放技能时锁血进入第二阶段,物理伤害转化为风元素或冰元素伤害。并能释放冰属性或风属性幻影辅助攻击。

8.EX蓄力拔刀斩:在第一阶段的基础上召唤冰属性幻影对外圈进行延时拔刀斩。

9.影子蓄力拔刀斩:本体影子闪身,在原地留下幻影。之后同步释放EX蓄力拔刀斩。

10.风暴剑舞:本体影子闪身在原地留下风属性幻影。之后幻影释放一次风属性剑风,本体释放三到四次风属性剑风。

11.EX蓄力冲锋斩:在蓄力冲锋斩的基础上加上附加影子协同攻击的鬼剑道。

值得铭记的强敌(周本):

风魔龙•特瓦林:栖息于风龙废墟的撕破天空的魔龙,曾经是四风守护中的东风之龙

1.龙爪:特瓦林利用快速飞行和锐利的龙爪划过平台,造成物理伤害。

2.龙牙:特瓦林用尖牙扫过平台,造成物理伤害。

3.狂风吐息:特瓦林前爪搭在平台上,对平台进行吐息扫除,造成大量风元素伤害。

4.风魔弹:特瓦林左右摇摆,从翅翼下方扇出含有高浓度风元素的魔弹,造成风元素伤害。

5.终天闭幕曲:特瓦林仰天咆哮,召唤无比强烈的风元素崩裂三块平台,使平台持续造成风元素伤害。

北风的王狼,奔狼的领主•安德留斯/玻瑞亚斯:曾与高塔孤王争夺风神之位的魔神的残魂,安息于奔狼岭深处。

1.寒冰之爪:挥舞利爪造成冰元素伤害

2.极寒扫尾:短暂蓄力后快速回旋,造成范围冰元素伤害。

3.饿狼扑杀:短暂蓄力后向指定位置跳起,造成冰元素伤害。

4.奔袭战术:进入奔袭状态,跑动一圈左右后向角色冲刺,造成冰元素伤害。重复三次,最后一次冲刺替换为饿狼扑杀。

5.北风冲刺:向角色所在位置冲刺,造成冰元素伤害。

6.昔日北风:生命值低于55%时强制使用奔袭战术,之后进入变身动画,进入第二阶段。

7.疾风之爪:第二阶段时爪击变为风元素伤害

8.极寒扫尾:前摇变短,攻击范围变大。

9.群狼的支援:生命值不足20%时被动触发,在场地中不断召唤小型冰属性狼灵协助攻击。

10.疾风刃:抬起前爪向前方挥出三道风刃,造成风元素伤害。

11.寒冰刃:抬起前爪在地面形成寒冰区,之后释放寒冰气息,造成冰元素伤害。

12.狂风的咆哮:狼王向天咆哮,产生持续的风元素激荡波,造成持续风元素伤害。

13.寒冰狼毫:狼王间歇性从身上向空中抖落极寒的毛发,造成冰元素伤害。

14.北风的庇佑:狼王受到北风的力量支持,免疫风元素与冰元素伤害。

公子•达达利亚:愚人众执行官第十一席,拥有邪眼和来自深渊的未知力量。

1.魔王武装•断流:达达利亚的水属性攻击会标记角色,为角色施加“断流”效果。达达利亚可以对“断流”下的敌人发动特殊攻击。

2.纯水弓•射击:向角色所在位置进行三到六次水箭射击,造成水元素伤害。

3.纯水弓•激流:达达利亚跃起向角色所在位置进行一至三次远程水流冲击,造成水元素伤害。

4.纯水•防御姿态:达达利亚可以展开水盾防御近战攻击。

5.纯水刃•防御反击:达达利亚主动解除防御,利用纯水刃进行圆斩或爆冲反击。造成水元素伤害。

6.断流•魔弹连闪:达达利亚追踪被断流标记的角色,向天空持续射出追踪箭矢,造成大量水元素伤害。

7.断流•星海游鲸:达达利亚蓄力后射出纯水组成的独角鲸,造成大范围高额水元素伤害。

8.邪眼•解放:达达利亚生命值不足2%时会停止攻击开始变身,进入第二阶段。水属性转化为雷属性,远程攻击转化为近战攻击。

9.魔王武装•追电:邪眼解放的达达利亚的雷属性攻击可以为角色施加“追电”标记,被追电标记的角色会受到邪眼解放的达达利亚的特殊攻击。

10.残雷矛•冲锋:达达利亚蓄力后向角色所在位置进行连续冲刺,造成雷元素伤害。

11.残雷刃•连舞:达达利亚快速移动至角色所在位置进行连续挥砍,造成雷元素伤害,有两种攻击方式。

12.残雷矛•反身一击:角色处在达达利亚身后时,达达利亚在挥舞雷矛后向后挥砍,造成雷元素伤害。

13.追电•绝情碾压:达达利亚追踪被追电标记的角色,从天而降造成大量雷元素伤害。

14.魔王武装•着装:达达利亚的生命值为零时进入动画,变身为魔王武装态,继承前两阶段的全部力量并强化。

15.极恶技•雷闪:魔装达达利亚获得真正意义上的瞬移能力。

16.极恶技•魔人斩:魔装达达利亚挥舞异型兵器进行两次劈砍,造成雷元素伤害。

17.极恶技•反身一击:同第二阶段。

18.极恶技•鲸吞噬灭:同第一阶段“星海游鲸”,蓄力速度加快。

19.极恶技•魔人冲锋:同第二阶段“冲锋”,蓄力时间变长,伤害增加。

20.极恶技•魔暴雨:存在被标记的角色时,魔装达达利亚向天空射出纯水之箭,降下极高伤害的暴雨。

21.极恶技•深渊裁决:同第二阶段“绝情碾压”,伤害增加,范围扩大。

22.极恶技•暗天雷:从天空降下无数雷枪,造成雷元素伤害。

23.极恶技•水光无色:在远处挥动两次异型兵器,产生两道交叉的水波。造成水元素伤害。

24.极恶技•平地潮汐:竖直挥动异型兵器,产生交叉前进的水柱,造成水元素伤害。

若陀龙王暂时不更新,我再研究研究。

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