[发展史]盘点电子游戏机的发展历程(1958

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[发展史]盘点电子游戏机的发展历程(1958

2023-11-10 23:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天up主将会图文并茂,简单介绍游戏机在1958年到1991年的发展脉络。如果想看游戏机1994年-2020年的发展历史,就请点击右侧的专栏CV号 CV8632339

50年代末至70年代前中期|第一代游戏机

代表游戏机:米罗华Odyssey(1972)、Pong(1975)

很久以前,电子游戏只能在大学实验室或电子研究所见到。其中一个最早例子来自1958年,布鲁克·哈文实验室的一位研究人员改装一台计阴极射线管,并制造手持式控制器后,用来模拟打网球。7年后的1962年,麻省理工学院诞生了最早的战争类电子游戏《太空大战!》

1958年 打网球 出处: courses.lumenlearning.com1962年《太空大战!》 出处:Wikipedia

直到1972年,随着最早的家用游戏机米罗华Odyssey和最早的街机hit Pong的发布,电子游戏才逐渐在社会中普及。这种新的娱乐形式吸引了年轻人,并掀起了一股热潮,成为一个价值数十亿美元的产业。

1972年 米罗华Odyssey 出处: Youtube  Chris NEO - The IRATE Gamer1975年 街机hit Pong 出处: Reddit r/retrogaming

70末至80初|第二代游戏机

代表游戏机:雅达利2600(1977)、康懋达64(1982)、雅达利5600(1982)

技术革新使第二代游戏体验更具流动性。开创性的中央处理器从磁带、卡带中读取数据和运行代码。这就使得一台家用机理论上能玩无数款游戏。当这些新的游戏机在家庭中大行其道的时候,人们也蜂拥到街机上玩游戏。而很长一段时间内,街机游戏的画面、音效和可玩性都比家用机高一个档次。

第二代游戏机画面 出处: Youtube William Hunter70末至80初的街机 出处: Wikipedia

电子游戏和硬件的销售在很短的时间内出现了巨大的增长,这就造成了市场上的抢购热潮,使得不同的制造商和开发商也能进入低门槛的市场。然而,这个黄金时代不会持续太久。竞争对手的涌入为视频游戏行业有史以来最大的灾难埋下了伏笔。而这个灾难,爆发于1983年的美国,即雅达利刚发售E.T.的不久后。

1982年12月发布的《E.T.》 出处: Wikipedia运行《E.T.》的雅达利2600游戏机 出处: WIkipedia

80年代中期|第三代游戏机

代表游戏机:世嘉SG-1000(1983)、任天堂FC(1983)、卡西欧PV-1000(1984)

尽管美国游戏市场一片混乱,但日本的企业却用原创游戏和家用机,使得本土市场欣欣向荣。任天堂在很早的时候就是日本游戏的领头羊,它在1983年的日本推出了FC,在1985年的美国推出了NES。这使得美国市场虽然依旧死气沉沉,但却被注入了一丝生机。

1983年任天堂FC 出处: Wikipedia1985年任天堂NES 出处: WIkipedia

而除了硬件,任天堂还凭借《超级马里奥》和《塞尔达传说》等原创游戏打下了良好的口碑。在口碑的推动下,来自日本开发者的热门游戏以及大量的年轻粉丝,用NES创造了一种现象级热门,使游戏市场焕然一新。从那时起,任天堂就携手卡普空和科乐美等,为日本游戏在世界中建立了压倒性的地位。

1987年卡普空的《初代洛克人》 出处: Wireframe1987年科乐美的《恶魔城》 出处: Polygon

80末-90初|第四代游戏机

代表游戏机:世嘉MD(1988)、世嘉Genesis(1989)、任天堂SFC(1990) 

游戏机在第四代转向了16位处理器,新的系统采用了更丰富多彩和更细致的2D精灵图形。此时,世嘉通过强大的广告攻势和众多高质量的格斗游戏,向任天堂发起了猛烈的进攻,并在家用机市场上夺得一席之地。

世嘉MD游戏画面 出处: Sites at Penn State任天堂SFC游戏画面 出处: The Japan Game Cave-日本のゲームの洞窟

其他厂商的16位游戏机则不尽人意:NEC的TurboGrafx失败了。而飞利浦CD-i和CommodoreCDTV尽管主打“多媒体”这个当时非常前卫的概念,但销量也非常惨淡。

1991年的康懋达CDTV在当时极其前卫和先进,但依旧失败了 出处: Youtube Unbroken Software, LLC

最后,第四代还出现了真正意义上的手提游戏机,尽管雅达利Lynx和世嘉GameGear在画面上更优秀,但依然败给了风靡全球的任天堂GameBoy.

1991年雅达利Lynx 出处: Happygamer1989年任天堂GAMEBOY 出处: Engadget

未完待续

这就是1958年至1991年家用游戏机的发展脉络,下一期up主介绍的是: 从1994年开始至今的游戏机发展过程。大家可点击右侧的专栏CV号进入 CV8632339



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