特质

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特质

2024-01-08 22:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

参见:统治者 目录 1 AI特质 2 统治者特性 2.1 正面特性 2.2 负面特性 3 将领特质 4 成就 5 参考资料 AI特质  此内容可能已落后版本,最后更新于1.32

AI玩家的统治者具有AI特质,这同时也决定了他们将如何治国。特质分为平衡型、资本家、外交家、殖民主义者和军国主义者,这主要取决于他们的行政、外交和军事能力的强弱。玩家可以通过观察继承人不同方面能力的相对强弱,来判断AI玩家未来的统治者会有怎样的特质。

AI特质列表如下:

平衡型:平衡型特质的统治者有维持权力平衡的个性。他们将努力在战争、外交和贸易之间取得平衡。别指望他们会为任一方面发起战争。 资本家:资本家特质的统治者是个行政管理专家。他们会探寻任意能促进国家经济增长的手段,他们倾向于避免无谓的战争,除非涉及到了贸易上的利益纠纷。 外交家:外交家特质的的统治者是个外交行家。他们会寻找强大的盟友并试图通过外交手段扩张,除非他们有失地未曾收复,否则他们不太可能发动战争。

此类统治者会试着与邻国保持友好,所以他们的外交官多忙于改善关系而非伪造宣称。若有机会,他们会以外交附庸的方式扩张,他们时常毁弃大国同盟,正是在为此腾出外交关系。他们对和平的渴望之强烈,会让他们对核心省份被侵占这样的辱国之事都耐性十足。列强间的同盟关系常由这类统治者推动。

殖民主义者:殖民主义者特质的统治者倾向于殖民主义。他们更倾向于海外扩张,更愿意与临近国家保持良好的关系。 军国主义者:军国主义者特质的统治者推崇军国主义。他们将以邻国的牺牲为代价侵略扩张,更有倾向于发动战争。

此类统治者会不停地伪造宣称,然后发动战争。他们最爱的盟友就是那些会助拳的军事强国。他们常常对他国有想要你的省份的负面看法,而这看法又常与他们对土地的渴望相辅相成。在签订和约时,他们又总是贪得无厌,这会给予他们大量侵略扩张。玩家遇到包围网时,也往往是他们主动宣战。

统治者特性 只适用于DLC人权激活时。

如果玩家拥有DLC 人权,每一个统治者、配偶和继承人都将拥有最多三个特性,这些特性会给国家带来正面或负面的修正,同时也会影响AI玩家的决断。特性能引发一些特殊的额外事件,而在一些普通事件中,某些统治者特性也会给你带来一些额外的选项。只有当前统治者的特性会对国家有效。信仰图腾崇拜统治者的特性一定是正面的,但仅能拥有一个。

第一个特性在15岁成年的时候获得,第二个是在统治10年以后,第三个是在继续统治15年以后。统治者尚未获得特性的空位由一个饼图占据,用于展示距离下一个特性出现的时间。

注:玩家可以在自建国中无视一部分先决条件设置某些特质,但仍不能选择冲突的特性。

正面特性  此内容可能已落后版本,最后更新于1.35 特质 效果 AI统治者将会 前提条件与权重修正 Just公正这个统治者刚正不阿。由于他对国家内许多法律和风俗习惯有独到的见解,我们的臣民都相信自己处于正确而公正的领导下。 −2 全国叛乱度 更愿意选择与自己体量相当的对手。 更愿意开启一场公平的战争。 0.50× declare wars (weaker targets) 残暴 修正 至少 6 行政技能 +2 Righteous正义这个统治者为人正义。我们的人民不会轻易质疑我们的权威,因为他们知道正义的统治者永远以他们的利益为重。 +1.0 年度正统性 +0.5 年度共和传统 更愿意开启一场公平的战争。 0.75× declare wars (weaker targets) * 是 君主制 共和制国家  天朝  草原游牧部落 土著议会 修正 至少 6 行政技能 (统治者)是新王朝 +2 Tolerant宽容这个统治者待人宽容。宗教中的少数派将会在我们的领土上茁壮成长。 +1 异端容忍 +1 异教容忍 更有可能与异端国家结盟。 +10 heretic ally acceptance 更有可能与异教国家结盟。 +20 heathen ally acceptance 天马行空 狂热 宗教理念组 至少拥有一个非国教省份,或与不同信仰国家相邻 修正 国教不是主要宗教 已解锁 人文理念组 +2 Kind-Hearted心地善良这个统治者心地善良。他对国内普罗大众的关爱让他深受爱戴。同时,我们的国家更能经受艰苦岁月的磨砺,尤其是战火的洗涤。 −0.05 月度厌战度 更经常送出礼物。 +65% gift sending chance 更有可能加入一个同盟。 +10 alliance acceptance 残暴 歹毒 +5 Free Thinker天马行空这个统治者思维发散。他不受严格的教条束缚,鼓励每一个人尝试新事物并自由地思考将来将让我们伟大的国家走向何方。 −5% 理念花费 进行更多的思潮分享。 谨慎 宽容 狂热 修正 至少 6 行政技能 至少 6 外交技能 至少 6 军事技能 +2 Well Connected人脉通达这个统治者人脉通达。我们的宫廷和内阁都得益于他那张网罗了当代巨擘的宽广人脉网。 −20% 顾问花费 其他AI更可能间接帮助他们。 2× other AI help us 修正 至少 6 外交技能 (统治者/继承人)是外国人 至少 5 王室联姻 +2 Calm冷静这个统治者处变不惊。他从不动怒,因此他得以能思考周密,让我们能从任何危机中全身而退。 −10% 稳定度花费 更不可能开启战争。 0.50× declare wars 0.75× declare wars (weaker targets) 修正 (统治者/继承人)不是 将军 +2 Careful谨慎这个统治者行事谨慎。通过谨慎地在各国之间斡旋,他能够尽量减少我们造成的过失对我们的不利影响。 −10% 侵略扩张影响 高估敌人力量。 1.2× enemy strength 更愿意进行一边倒的战争。 0.4× declare wars 勇士 天马行空 天真的狂热者 修正 至少 6 外交技能 +5 Secretive守口如瓶这个统治者守口如瓶。他本能地知道闭门磋商和信件加密的必要性,这让我们整个政府难以被敌国渗透。 +20% 外国间谍察觉 更愿意使用遣外雇佣军团。 大嘴巴 修正 至少 6 外交技能 +2 Intricate Webweaver暗中策划者这个统治者是个暗中策划者。他不断策划新的密谋,甚至能亲自承担外国情报工作。 +30% 间谍网建设 更愿意使用遣外雇佣军团。 大嘴巴 至少 3 行政技能 需探明至少一个其他国家 修正 至少 6 外交技能 +2 Fertile枝繁叶茂这个统治者生育能力很强大。由于我们统治者多子多福,我们在将来很长一段时间都不必担忧继承人的问题。 +50% 新继承人的几率 更有可能结婚。 +20 royal marriage acceptance 枯枝败叶 采用继承人机制的君主制国家  奥斯曼帝国政府 采用议会派/君主主义者机制 低于 35 岁 +2 Well Advised兼听兼信这个统治者能做到兼听兼信。他总是乐于聆听明智的谏言,这吸引了许多贤士来到我们的宫廷。 +1 可能的顾问 更愿意进行一边倒的战争。 0.6× declare wars 修正 至少 6 外交技能 +2 Benevolent宽厚仁爱这个统治者温和宽仁。如我们所见,乐于行善是一笔巨大的财富,这能帮助我们安抚我们的臣民。 −5% 附属国独立倾向 更经常送出礼物。 +25% Gift sending chance 歹毒 至少 3 外交技能 修正 至少 6 外交技能 拥有至少 2 附庸国 +2 Zealot狂热这个统治者狂热敬神。狂热地将一切投入到正统信仰中的行为,激励着更多人皈依国教。 +1% 传教力量 觊觎毗邻的异端国家的土地。 觊觎毗邻的异教国家的土地。 更少可能与异端国家结盟。 −1000 heretic ally acceptance 更少可能与异教国家结盟。 −1000 heathen ally acceptance 彻底敌视其它宗教。 2× declare wars on other religions 天马行空 放纵不羁 宽容 人文理念组 修正 0.5× 如果国教是主要宗教,但有省份信仰其他宗教 拥有至少 2 传教士 与宗教敌人接壤 是信仰守护者 +2 Pious虔诚这个统治者虔诚无比。他虔敬的精神将确保我国能走上正道,而不会迷失自我,同时,这也将激发我们对自己信仰的信心。 +1 年度奉献度 如果他们控制了教宗的话将更多地使用绝罚的行动。 更少可能与异端国家结盟。 −30 heretic ally acceptance 彻底敌视其它宗教。 1.5× declare wars on other religions 放纵不羁 罪人 配偶 是神权制国家 修正 国教是主要宗教 +2 Lawgiver立法者这个统治者是一位立法者。法律是建立、统合国家的基础。我们的统治者致力于精简法律条文,以完成一套更加公正,更加符合中央集权思想的法令体系。 −0.05 月度自治度变化 更有可能采取特定的理念组。 至少 3 行政技能 修正 至少 6 行政技能 +5 Midas Touched点石成金这个统治者能够点石成金。他的才能让每一个有利可图的机会都为国家创造财富。只要他一息尚存,我国的财源就不会枯竭。 +10% 全国税收修正 在和平条约中要求金币。 更有可能采取特定的理念组。 贪婪 至少 3 行政技能 修正 至少 6 行政技能 至少 6 外交技能 +2 Incorruptible清正廉洁这个统治者清正廉洁。从多个方面看来,现代国家的建设就是一场反腐斗争。政府官员总是千方百计地揩油,想要任人唯亲。虽说这是人之常情,我们也要坚决抵制这股不正之风。我们的统治者为全国上下树立了一个好榜样。 −0.05 年度腐败度 不惜一切代价避免贬值他们的货币。 更少送出礼物。 −50 gift chance 腐败 至少 3 行政技能 修正 至少 6 行政技能 +2 Architectural Visionary能工巧匠这个统治者在建设方面富有远见。改善基础设施对这个时代的任何国家来说都万分重要,他就是可担此大任的能人。我们的统治者拥有宏大的设想,又善于理解他人意图,还掌握节俭的艺术,他是我国的无价之宝。 −10% 建设花费 在建筑上花费更多。 1.8× building budget 完美主义强迫症 修正 至少 6 行政技能 +2 Scholar学者这个统治者是一位学者。他那要洞悉万物的渴望让他能先于众人有效地理解并推行全新的技术。 −5% 科技花费 进行更多的思潮分享。 花费更多来解锁思潮。 修正 至少 6 行政技能 0.5× (统治者/继承人)是 将军 +5 Entrepreneur实业家这个统治者是个实业家。他能透过层层阻隔,把握种种机遇,看出新计划的潜力,他能为我们的经济提出各种有益的计划。 +10% 贸易效率 在建筑上花费更多。 1.5× building budget 放纵不羁 修正 至少 6 外交技能 采用商业共和制机制 +2 Industrious勤政这个统治者勤于政事。他从未有片刻休息。通过日渐加长的工作日,我们的统治者不断对国境内每个省施行尽可能细化的管理,以使各资源的产量和国库的收入达到最大化。 +10% 商品产出修正 在建筑上花费更多。 1.2× building budget

更有可能采取特定的理念组。

修正 至少 6 外交技能 采用商业共和制机制 +2 Expansionist开疆扩土这个统治者热衷于开疆拓土。我们的统治者亲自参与新土地的移民申报和移民定居工作。他致力于确保殖民工作在我国处于首要地位。 +15 全国移民增长 更愿意寻求建立殖民地。 开战时有特定针对的目标。 2× war priority on primitives 拥有至少 1 殖民者 修正 至少 6 外交技能 至少 1 征服者探险家 至少 2 征服者探险家 已解锁 扩展 探索理念组 +2 Charismatic Negotiator魅力非凡的说客这个统治者是个魅力非凡的说客。通过亲自参与外交谈判,我们的统治者能够让别国常常以别的方式看待我们的行为。 +1 外交声誉 与其他AI国家协商更有利的和平条款。 +10 other AI peace term bonus 喋喋不休的小丑 至少 3 外交技能 修正 1.5× 至少 6 外交技能 0.5× (统治者/继承人)是 将军 +2 Silver Tongue巧舌如簧这个统治者能说会道。在我们与别国的交流中,我们的统治者能够示人以我们过去行为影响良好的一面。一旦我们的邻国了解到我们行为的真正原因,他们就能长期谅解我们的行动。 +20% 改善关系 其他AI更少可能向他们宣战。 0.5× other AI war chance 喋喋不休的小丑 天真的狂热者 至少 3 外交技能 修正 1.5× 至少 6 外交技能 0.5× (统治者/继承人)是 将军 +2 Conqueror征服者这个统治者是一位征服者。在他的统治下,我们能够有效地将更多土地变成我们国土的一部分。 −5 分离主义年数 觊觎任何可能获得的毗邻土地。 更有可能开启战争。 1.75× declare wars 更愿意进行一边倒的战争。 2× declare wars (weaker targets) 更少送出礼物。 −50 gift chance 在建筑上花费更少。 0.2× building budget 至少 3 军事技能 修正 至少 6 军事技能 (统治者/继承人)是 将军 +2 Tactical Genius战术天才这个统治者是一位战术天才。他在战场机动和伪装方面的强烈兴趣和刻苦专研将会使他获得更大的兴趣,并且,在这些事务中为我们所有将军积攒宝贵经验。 +1 陆军将领机动 更愿意进行一边倒的战争。 1.4× declare wars (weaker targets) 至少 3 军事技能 修正 至少 6 军事技能 (统治者/继承人)是 将军 +2 Bold Fighter勇士这个统治者争勇斗狠。他相信搏斗对战场局势有重大影响。我们的统治者是无畏的征服者,他激励众人带领部队向敌阵冲锋。这种勇气应当是可贵的。 +1 陆军将领冲击 低估敌人力量。 0.85× enemy strength 谨慎 修正 至少 6 军事技能 (统治者/继承人)是 将军 +2 Strict治军严明这个统治者治军严明。由于他对部队的行为规范有极大兴趣,他向上上下下每一个人灌输严格的纪律意识。 +5% 训练度 不惜一切代价避免贬值他们的货币。 尽其所能地避免贷款。 修正 至少 6 军事技能 (统治者/继承人)是 将军 +5 Inspiring Leader鼓舞人心这个统治者能够鼓舞人心。他优秀的领导指引最怯懦的人找到勇气。 +5% 陆军士气 — 怯懦 至少 3 军事技能 修正 至少 6 军事技能 (统治者/继承人)是 将军 +5 Martial Educator军事教育家这个统治者是个军事教育家。在当前情况下,部队的训练和教育是我们的首要任务。 −1% 年度陆军传统衰减 更愿意进行一边倒的战争。 1.2× declare wars (weaker targets)

更有可能采取特定的理念组。

至少 3 军事技能 修正 至少 6 军事技能 +2 Navigator航海家这个统治者是一位航海家。他亲自参与各种航线制定、采购事宜以及有关航海的条令规定,以确保我们的船只永远不会像我们的邻国那样迷失航向。 +10% 船只耐久度 更多地使用探险家。 更有可能采取特定的理念组。 拥有至少 1 本土港口 修正 至少 6 外交技能 +2 Fierce Negotiator唇枪舌剑这个统治者唇枪舌剑。我们将更容易说服雇佣兵首领以更低廉的价格为我们而战。 −25% 雇佣兵维护费用 更固执地不愿在战争中投降。 −20 peace desire 至少 3 外交技能 修正 至少 6 外交技能 +2 Reformist改革家这个统治者是一名改革家。为了国家的稳定和强盛,我们的统治者准备对现有的制度进行改革,以实现国家的现代化。 +25% 政府改革进度增长 更有可能采取特定的理念组。 至少 4 外交技能 修正 至少 6 外交技能 +5 Humane仁德这个统治者宅心仁厚。慈爱宽悯,坚守正道是我们统治者的待人之道。 +0.05 天命值增长修正 更愿意选择与自己体量相当的对手。 更经常送出礼物。 +30% gift sending chance 更有可能加入一个同盟。 +5 alliance acceptance DLC 天命已激活  天朝 狭隘 修正 −0.33× 少于 50 贤能值 0.5× 至少 90 贤能值 0.75× 至少 6 外交技能 0.75× 至少 6 行政技能 0.75× 至少 6 军事技能 +2 Legendary Pirate传奇海盗这个统治者作为横行七海的传奇海盗而闻名于世。你的统治者以谋略胜过无数的舰队,通晓每一道海风的方向。你的统治者一旦掌权,海军的质量就不再是问题。传奇海盗无需花费共和传统即可连任。 +25% 私掠效率 +2 海军将领冲击 −1% 年度海军传统衰减 会随机地羞辱你。 喜欢焚掠和劫掠。 对其它宗教抱有更少敌意。 升起黑旗并且是 海盗共和国 修正 −2 +10 Legendary Conqueror传奇征服者这位统治者是经胜利战火百般锤炼的征服者,其文韬武略足以使其名彪青史,与历史上最伟大、最受称颂的征服者并驾齐驱。 +10% 冲击伤害 −5 分离主义年数 更愿意开启一边倒的战争。 更愿意开启战争。 更少送出礼物。 更少建造建筑。 只能通过满洲任务或者法兰西任务获得 +10 Great Engineer伟大工程师此人在建筑方面富有远见、敢于创新。不管是满足自己的虚荣心,还是为了我们人民的福祉,我们的统治者在建筑的策划和实施方面有着超乎常人的天分。 -15% 建筑花费 -50% 建筑时间 更愿意建造建筑。 只能通过中华任务或者日本任务获得 +10 Patron of Arts艺术赞助人 -5% 科技花费 -5% 理念花费 进行更多的思潮分享。 吹毛求疵

至少 4 行政技能

修正 至少 6 行政技能 +5 Papal Puppeteer教廷操弄者 +1 年度威望 -2 天主教省份叛乱度 只能通过法兰西任务获得 +5 Iron-Crowned加冕铁王冠 -20% 造核花费 -0.05 月度厌战度 更愿意开启一边倒的战争。 更愿意开启战争。 更少送出礼物。 更少建造建筑。 只能通过法兰西任务获得 +30 Protector of the Little Folk小民的庇护者保护小民不受强者的侵害是这位领袖的使命。 +10% 士气打击 -1 全国叛乱度 更愿意开启一边倒的战争。 更愿意开启战争。 仅限农民共和国 +30 Immortal永生者这位统治者设法欺骗了死神,很可能获得了永生。虽然免疫了疾病和衰老,他们仍会死于暴力伤害。 仅可通过转档器从CK2中获得 +800 负面特性  此内容可能已落后版本,最后更新于1.29 特质 效果 AI统治者将会 前提条件与权重修正 Babbling Buffoon喋喋不休的小丑这个统治者是个喋喋不休的小丑。尽管他在外交问题上与邻国交谈甚欢,却并不能证明他确有这方面的才干。任何人都很难准确了解我们的真实立场,很多时候,我们统治者太过无能,对我们的谈判有害无利。 –1 外交声誉 会随机地羞辱你。 提前透露他们的进攻计划。 魅力非凡的说客 巧舌如簧 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Embezzler贪污腐败这个统治者是个腐败分子。他唯一感兴趣的事情就是把国库里的钱放进他私人的腰包。 +0.05 年度腐败度 将他们的省份卖出以支付他们的贷款。 更频繁地使他们的货币贬值。 清正廉洁 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Infertile枯枝败叶这个统治者在某方面显得力不从心。由于某种不可控的原因,相较其他人,我们的君主似乎很难有一个继承人。 –25% 新继承人的几率 更不可能结婚。 –20 royal marriage acceptance 枝繁叶茂 采用继承人机制的君主制国家  奥斯曼帝国政府 修正 1x 高于 40 岁 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Indulgent放纵不羁这个统治者放纵不羁。我们的统治者一直在寻找能使自己摆脱无趣尘世的慰藉,因此日夜在诸如酒精之类物品的刺激下声色犬马。有一位纸醉金迷的统治者是国之不幸。 –10% 贸易效率 愿意贷款(甚至是从人类玩家手中)。 实业家 虔诚无比 狂热 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Sinner罪人这个统治者的罪恶路人皆知。他领导国家时所体现出的个人缺点使宗教界站在了我们的对立面。 –2 正统信仰容忍 喜欢焚掠和劫掠。 对其它宗教抱有更少敌意。 0.8x declare wars (other religions) 基督徒穆斯林 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Greedy贪得无厌这个统治者欲壑难填。国家财政收入在我们统治者强硬却短视的政策下不断增长。他根本不会停下追求收入的脚步。这将彻底摧毁各种资源的长期增长,那些鼠目寸光的行为最终将导致税收的下降。 –10% 全国税收修正 在和平条约中要求金币。 更少送出礼物。 −100 gift chance 更少可能加入贸易联盟。 −10 trade league acceptance

开战时有特定针对的目标。

点石成金者 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Cruel残暴这个统治者残暴无道。他专断残忍的传闻让我们的许多国民感到不安。这本身可能不足以激起叛乱,但这让任何危机都可能冲破公众的底线,因为人们总是不缺作乱的理由。 +2 全国叛乱度 毫不犹豫地背弃他们的盟友。 希望给予被压迫者更少的自治度。 喜欢焚掠和劫掠。 公正 热心 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Naive Enthusiast冲动幼稚这个统治者幼稚且容易头脑发热。他总是盲目而不假思索地处理事务,而且低估其所带来的恶果,这让我们的邻国更难以谅解他怠慢和冒犯的行为。 –20% 改善关系 不在意侵略扩张的影响。 更愿意选择与自己体量相当的对手。 更经常送出礼物。 +90 gift chance 谨慎 巧舌如簧 修正 1x 天马行空 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Craven怯懦这个统治者是个懦夫。他非常害怕殒命沙场。他总是尽量远离战火。我们的部队很容易发现他们只能靠自己。 –5% 陆军士气 高估敌人力量。 1.25x enemy strength 激励者 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 0.5x (统治者/继承人)不是 将军 −2 Loose Lips口无遮拦这个统治者太轻信他人易受愚弄,许多重要的信息因此泄密。非常不幸,我们的统治者对我们的反间谍活动十分不利。 –20% 外国间谍察觉 提前透露他们的进攻计划。 暗中策划者 守口如瓶 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Obsessive Perfectionist吹毛求疵这位统治者有完美主义强迫症。他对细枝末节的兴趣大过他处理此事的才能。他不断在我们建设国内基础设施时大肆干扰,造成工期延误,这样恐怕弊大于利。 +10% 建设花费 尝试避免丑陋的地图边界形状。 巧匠 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Malevolent心狠手辣这个统治者蛇蝎心肠。你的统治者的行为常被视为动机不良。因此,任何原本臣服于我们的国家都很容易被我们惹恼,我们的一切行动都使他们感到害怕。 +5% 附属国独立倾向 毫不犹豫地背弃他们的盟友。 更愿意使用发出警告的外交行动。 +50 send warning desire 提前透露他们的进攻计划。 更经常威胁开战。 仁慈 热心 修正 0.5x 拥有任何其它负面特质 −2 Petty偏狭这位统治者心胸狭隘。即使是最微不足道的小事也会唤起他的怒气,无论多小的财产都会引起他的妒忌。 −0.05 天命值增长修正 毫不犹豫地背弃他们的盟友。 会随机地羞辱你。 喜欢焚掠和劫掠。 DLC 天命已激活  天朝 仁德 修正 0.33x 拥有任何其它负面特质 0.50x 少于 50 贤能值 0.33x 至少 90 贤能值 −2 将领特质  此内容可能已落后版本,最后更新于1.35 只适用于DLC人权激活时。

将领在参加一场战斗后可能得到一个特质(无论战斗结果如何)。在战斗中得到的陆军传统或海军传统越高,获得特质的机会就越高。

大多数特质不需要满足什么特殊要求就可以获得,但少数特质要求军队/舰队中含有特定的单位才能获得。

特质 需求 效果 描述 战地医生(Battlefield Medic) +33% 增援速度 这位陆军将领被称为战地医生。在他的领导下,更多的士兵能在战斗之后恢复并增援他们原属的部队。 生于马背之上(Born to the Saddle) 军队中至少包含30%骑兵 +50% 骑兵侧翼攻击范围 +100% 骑兵比例 这位陆军将领生于马背之上。他带领的骑兵会更好的利用侧翼优势。 炮手(Cannoneer) 军队中至少包含1%炮兵 +10% 炮兵战斗力 这位陆军将领是位炮手,因对火药的狂热而闻名。他指挥的炮兵会更有效率。 防守策划师(Defensive Planner) –10% 受到的冲击伤害 这位陆军将领精于谋划防守。他领导的军队更善于抵抗冲击。 荣誉追逐者(Glory Seeker) +50% 陆战中获得的威望 +50% 陆战中获得的陆军传统 这位陆军将领追求荣誉。他带领的军队会获得更多的威望和陆军传统,因为他们总在最能改变战况的位置现身,出尽风头。 专注者(Goal Oriented) +10% 移动速度 这位陆军将领专注于目标。他指挥的军队向目标行军的速度更快。 坚韧的战士(Hardy Warrior) –20% 陆军损耗 这位陆军将领是位坚韧的战士。他指挥的军队对严酷环境更具耐性且损耗较低。 鼓舞人心的将领(Inspirational Leader) +5% 陆军士气 +10% 士气恢复速度 这位陆军将领是位鼓舞人心的将领。他指挥的军队在战败后恢复士气更快。 武器大师(Master of Arms) 军队中至少包含20%步兵 +10% 步兵战斗力 这位陆军将领是位武器大师。他指挥的步兵效率更高并能造成更多伤害。 残忍者(Ruthless) +10% 陆军火力伤害 这位陆军将领很残忍。他指挥的军队能造成更多的火力伤害。 围城专家(Siege Specialist) 军队中至少包含1%炮兵 +15% 围城能力 这位陆军将领是攻城专家。他指挥的围城会更有效率,结束得也更快。 龙虎将军(Dragon Tiger) 只能通过满洲任务获得 +10% 骑兵作战能力 +10% 移动速度 这位将军在马上出了名的迅捷如风,还总是和同袍一道向敌军发起猛攻。 胸甲骑兵长(Cuirassier Leader) 军队中至少包含20%骑兵 +10% 骑兵作战能力 这位将军是一名胸甲骑兵指挥官。他指挥的军队将能够比通常容纳更多的骑兵。 无情的战术家(Cruel Tactician) +10% 陆军士气 这位陆军将领是一位无情的战术家。他指挥的部队对敌人士气的打击效率更高。 战线维持者(Frontline Holder) -10% 受到的士气打击 这位陆军将领精于维持战线。他指挥的部队更能承受士气的损失。 严厉的教官(Strict Drillmaster) -50% 陆军操练度衰减修正 +2.5% 训练度 这位将军是一名严厉的教官。他指挥的军队拥有更好的纪律并会更慢地衰退训练度。

熟练的水手(Accomplished Sailor) +10% 移动速度 这位海军将领是位熟练的水手。丰富的航海知识能提升他手下所有船长的能力,他指挥的船只能更快到达目的地。 海盗(Buccaneer) +15% 私掠船效率 这位海军将领是个海盗。他指挥的私掠船效率更高。 压榨者(Extortioner) +15% 舰队贸易力量 这位海军将领是个压榨者。他知道如何最好地利用军队的影响以达到事半功倍的效果,他指挥的舰队能产生更多的贸易竞争力。 铁人(Ironside) +5% 船只耐久 这位海军将领是个铁人。他指挥的舰队会承受更少的伤害。 理智派(Level-Headed) –10% 损失船只时失去的士气 这位海军将领很理智。凭借刻苦的训练和冷静的头脑,他指挥的船员在海战中受到攻击时会受到更少的士气损失。 海军工程师(Naval Engineer) +25% 船只修复 这位海军将领是位海军工程师。他指挥的舰队能更快地修复航行和战斗中遭受的损伤。 海军炮手(Naval Gunner) 海军中至少包含10%重型船只 +10% 重型船只战斗力 这位海军将领被称作海军炮手。他麾下那些训练有素的炮手能使重型战舰造成更多伤害。 海军之花(Naval Showman) +50% 海战中获得的威望 +50% 海战中获得的海军传统 这位海军将领爱出风头。他指挥的舰队能在战斗中获得更多的威望和海军传统。 战利品猎手(Prize Hunter) +20% 俘获敌舰的概率 这位海军将领术语修正是个战利品猎手。他麾下的船长能夺取更多战利品并俘虏更多舰船。 强袭专家(Ram Raider) 海军中至少包含20%桨帆船 +10% 桨帆船战斗力 这位海军将领是位强袭专家。他指挥的桨帆船效率更高并能在海战中造成更多伤害。 残忍的封锁者(Ruthless Blockader) +25% 封锁效率 这位海军将领是个残忍的封锁者。他指挥的舰队能更高效地实施封锁任务。 (未识别的字符串“disengagement chance”用于 {{Icon}}) 海战战略家(Naval Strategist) (未识别的字符串“disengagement chance”用于 {{Icon}}) +10% 脱离接战概率 这位海军将领是一位海军战略家。他指挥的舰队更能在不利时撤出战场以避免沉没。 鼓舞人心的船长(Inspirational Captain) +5% 海军士气 +10% 海军士气恢复 这位海军将领是鼓舞人心的提督。他指挥的水手能在面对失败时更快地恢复士气。 海战炮手(Naval Cannoneer)

+10% 火炮数量修正

这位海军将领是一位海军炮手。他指挥的舰队能在战斗中向对方倾泻更多的火力。 木墙指挥官(Wooden Waller)

+10% 船体值修正

这位海军将领是一名木墙指挥官。他指挥的舰队能在战斗中承受更多的伤害。 (未识别的字符串“fleet movement speed”用于 {{Icon}}) 灵巧的航海家(Cunning Navigator)

+1 舰队移动速度

这位海军将领是一位灵活的导航员。他指挥的舰队能抵达更遥远的目的地。 大探险家(Great Explorer) 只能通过西班牙事件#费迪南·麦哲伦——传奇探险家!获得 +5% 船只耐久度 -10% 海军损耗 一位传奇的探险家,准备探索未知的海域,为我们带来威望和荣耀! 成就 All That's Thine Shall Be Mine你的一切都属于我作为一个“贪婪”的统治者,在一个和平协议榨干另一个国家的国库。 Combined Arms联合作战同时拥有一个有特性的提督和一个有特性的将军。 Gentle Persuasion好言相劝用一个围城专家作为将军攻打一个拥有要塞的省份。 参考资料

内政  君主能力 统治者 • 顾问 • 理念组 • 国家理念 • 科技 • 稳定度 • 政策 其它 决议 • 任务 • 事件 • 修正 • 灾难 • 政府 • 派系 • 威望 • 思潮 • 过度扩张 • 厌战度 • 力量投射


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