中世纪房屋的建筑概要(干货分享)

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中世纪房屋的建筑概要(干货分享)

2024-07-04 16:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

中世纪房屋需要

主要材料需求:原木、木板、石砖、圆石

少量常驻材料:石英、砖块、栅栏石墙、陶瓦、羊毛

一、建筑结构和墙体

1.最好先构思好每个房屋的作用

2.三个高,四个高,六个高是最佳的房屋高度

三个高适合用于小房屋或高楼层,阁楼

四个高使用最广泛,两个的窗户最舒服

六个高适合一楼大厅

再高就不太适合了,没必要

房屋适合在柱子最上面一格衍生四个原木

3.需要附属外扩结构的先造主体结构,再延伸出去

否则会出现空间不够用的情况

房子最好内宽五个或三个,大多是单数

4.可以把门向外凸出或者向里凹陷

5.可以尝试L字形建筑,更有层次感

6.3*2的墙面可以试试先搭一个L字形的墙体,在放两个玻璃

7.二层房屋尽量不与一层完全平行,可以突出或缩小几个

8.有高度差的结构做房顶时可以做高度差,没必要每层每个拓补与主体结构高度都一样

9.如果拓补矮一个,可以将柱子(竖的)与主题齐平

10.可以试试L字形,上下齐平,瞬间高大上

11.墙可以与前面衍生的原木齐平,没必要一定与柱子齐平

12.主体可以加法结构,例如5+3,3+3+3

13.可以在一楼的每个衍生柱上都放二层的柱子就形成了八边形

14.墙壁材料可以自由搭配,最普遍是木板和石砖

15.建造墙壁时可以向里面凹进去一格,凹进去能够更具体的制作墙体的细节,不凹进去适合中大型建筑

16.凹进去的墙面会压缩空间,所以建议在宽为5格的房子里做凹进去的东西,小型建筑不适合

17.一层大多使用石质墙,往上的用木质材料

二、屋顶的制作(尖顶)

1.屋顶框架可以采用原木制作

两个两个向上递进,最尖顶用一个

2.阁楼可以用来储物或作为卧室

3.屋顶也是先搭框架,在做装饰

4.以上屋顶适合5*5或7*5等的建筑,3*3太突兀

屋顶的明面位置(可以开窗户的)对向短的那一边

5.房子的建造方法:

在下面原木的后面,放反过来的楼梯,楼梯上放原石

楼梯前面(没有漏的一面)放一个向上的楼梯

最上面一格原木后倒放楼梯

口诀:两个楼梯一正一倒,倒楼梯上面放方块

6.可以尝试在最下面衍生楼梯

7.房顶可以衍生下半砖

8.房顶的顶格也可以做两个高

9.如果是3*3的结构,试试四面同时做原木框架,四面延伸,上面再来个顶,一个尖顶房子就做好了

10.还有一种房顶,将房子的房顶全部改为双面楼梯,顶格突出一个楼梯,这种适合最小的阁楼

11.先用两个两个的,在用一个一个的,最上面用半砖递进,四面都这样做,再用平的半砖封顶就形成了圆形屋顶

12.四面各造个半圆,在全部一次增加高度,宽度不变,就形成的圆形偏尖屋顶的城堡

13.最顶格可以用栅栏或石围墙向上搭两个,或者建个十字

14.最低格的屋顶可以间隔式放半砖,链接衍生木和第一格屋顶

就不会显得太平

15.也可以试试在第一层屋顶上往上搭半砖

16.圆形屋顶高度的递进可以等速递进,例如2,4,6,8

也可以不等递进,例如2,6,8

17.木头的材质不要太单调,最好主体橡木,屋顶云杉木

18.屋顶可以做旧,改为云杉木穿插橡木,模拟掉色

19.房顶可以尝试使用重复的楼梯,或者一对一对做

20.最常用的材料搭配:

石头包边、木头主体

21.原木框架可以藏,可以拆,也可以露出来

22.屋顶样式:

重复半砖、重复楼梯、石墙+栅栏门+石墙、全砖+半砖

相对楼梯、栅栏+栅栏门(不同色木头)

23.房顶可以突出一部分阁楼,也叫老虎窗

24.很长的屋顶可以做老虎窗或者烟囱,以免太突兀

老虎窗的好处:透光,增加屋顶多样性,视野开阔

25.一面别多放老虎窗

26.老虎窗可以斜面放

27.老虎窗的屋顶格式就是2.10的屋顶格式

28.烟囱最好采用苔石砖做旧,用营火或者蜘蛛网模拟烟

29.有调试棒的,可以采用调试棒,不用红石

30.调试棒给予指令:/give @e minecraft:debug_stick

31.不用照搬结构,自己创新才是学习的关键

三、墙面(雕花)

1.雕花和结构是一个建筑好看的基本

2.本次主要是木质建筑的雕花

3.雕花可以有规律的,也可以乱的

有规律的更显贵族气息

乱的更显普通气息

4.底地基层的窗户可以用铁栅栏或者深色橡木栅栏

3*1的窗户用活板门,栅栏门,栅栏都可以

5.雕花的主要材料就是木半砖、木楼梯和木栅栏

6.雕花的木种不能太相同,可以使用墙面橡木雕花云杉木

7.五个的墙面的窗户最好使用一个木板一个玻璃的形式

8.雕花最好用于墙体凹陷的墙体

9.不能过多的使用木板,柱子最好要用原木,否则太单调

10.建筑千万不能嫌麻烦,否则学建筑没有用

11.把原木改为石砖,木板和其它木质的改为圆石质就适合建造地下城类型的建筑或者地下室

12.木头最好用主世界的木头,色差也不要太大,例如深色橡木对白桦木,灰色陶瓦对白色陶瓦就不太合适

13.雕花的样式很多很多,还是得自我发挥才能符合建筑风格

14.木半砖可以用马赛克形式,但是不能太多,雕花是建立在墙体上的,是装饰用的,不能喧宾夺主,雕花讲究多样性,一味地用半砖也不好

15.最好不要过于的重复,要适应建筑的风格

16.建造小房子尽量规避一排完全重复的,会产生视觉疲劳

17.最好在窗户旁边做栅栏,然后放层次不齐的半砖撑住栅栏,这就是最典型的雕花

18.如果墙面不是凹陷的,可以在衍生木上做装饰,集体突起一层也行

19.底下大多是马赛克半砖或者双楼梯做窗台

20. 雕花分为边厚中薄,中厚边薄,上厚下薄等等

21.也可以在门的那面墙做雕花

22.如果墙面是石头,雕花的材料也是石质的

23.如果想制作没有窗户的墙面,那直接搭一些石质的或者木质的建筑废料就行

25.墙体不管是沙石的,陶瓦的,混凝土的,都可以用木雕花

26.屋顶也可以做雕花

四、内饰

内饰是自由发挥的,不用一定照着下面来,加黑字除外

1.以前整的房子大多是二层或一层的,这次也主要从这展开

基于之前一层石砖,二层木板的建筑风格

2.地毯可以用花纹,在地毯底下放告示牌就可以实现

地毯告示牌+羊毛铺中间

3.矮小的椅子直接楼梯+展示框/告示牌就行

酒吧的转椅可以用竹子盆栽,上面放楼梯实现,但是偏现代

4.在桌子上放展示框,模拟盘子

5.压力板可以模拟餐布,也能遮住展示框,模拟更平的盘子

6.可以用特定玩家头颅模拟菜品、小方块等

7.能用指令调出永在燃烧的炉子

8.可以用打灭的营火放上肉,模拟置物架

9.可以多加几个柱子,贯通一二层

柱子最上面一格用活板门包围

10.书架,两边放活板门,书架上放盆栽,一个书桌就完成了

11.一个活塞,让它向上激活,上面放上地毯,两边放上小椅子,一个小桌子就做好了,也可以放蛋糕之类的

12.桌子也可以是栅栏+地毯,材料更容易收集,但是没法放蛋糕

13.大方桌可以采用3*5的形式,更好看。

大方桌四边用倒云杉楼梯,中间三个用橡木木板点缀,桌子上可以放食物,头颅,书籍,盆栽等等

周围椅子的材质尽量与桌子不同,例如白桦木楼梯,再用丛林木告示牌,否则就与橡木地板或者云杉桌子重合了,为了不同你用紫珀楼梯都可以。如果一格塞不下两个告示牌,可以用一个栅栏门打开来模拟两个扶手

14.地板可以用橡木木板与蜂箱的混合搭配

15.中型盆栽可以用竹子盆栽+树叶来模拟

16.可以在墙上放活板门模拟挂物架,上面放花盆、箱子等

17.火把可以用展示框+半砖/栅栏+火把

18.柱子上出了火把也可以装绊线钩

19.多放放箱子、置物架(活板门)、盆栽在墙边更好

20.屋顶最好用上半砖,可以在视觉上增高

墙边的放倒楼梯,突出四分之一的木头,模拟石膏线

21.二楼楼梯与二楼的隔断最好用木活板门

楼梯可以用围绕一个柱子的旋转楼梯

22.缝隙可以做绿植或书架墙来填补

23.周围靠墙的小装饰可以用木桶群,小厨房,箱子架,小桌子

24.可以在火把下放一个的画

25.二楼没法使用激活活塞,只能用栅栏,有条件的可以用指令调出活塞臂

26.柱子的四周可以放倒楼梯,不管几楼

27.如果层数不多,可以试试中间镂空式

28.栅栏门可以装在大厅镂空部分旁边,下面的充当副手,上面的用以增加层次感

29.在大厅中间造一个大吊灯:

上面的支点可以用不同颜色木头的半砖楼梯规律摆放,中间栅栏往下引,中间放发光方块,在发光方块四周引栅栏。放火把

尽量用发光方块,例如海晶灯、萤石、火把、信标、灯笼等

30.做内饰也是要先把区域把握好,免得位置冲突

31.做内饰可以合理地分割,砌墙,砌窗

32.可以做适当做旧,不管是地板还是墙面

33.做内饰时需要先考虑时代背景和屋外景色,外饰也如此

34.分割线可以使用木桶等全砖来分割半砖顶与半砖顶的界限

35.在柱子底部用告示牌也能做装饰用

36.展示框+石按钮(不是展示,是直接放置)也能用

37.在告示牌四周都打字打上点 · 能模拟牌子钉上去的效果

38.有条件的可以挂点旗子

39.半开放的建筑建筑技巧:

用活板门或者栅栏门与外界隔开

多做承重柱支撑,材料就是石墙或者栅栏

没有房顶的要先加房顶,如果在原本房子延伸的半开放,而且房子有二楼,可以在半开放房子的二楼外拓,盖住半开放部分的房顶,外拓可以看1.3

40.可以用隐形展示框来模拟掉在地上的东西

41.有条件的可以带入角色地尝试,毕竟是中世纪的房子

42.可以多放钟,烟囱

43.内饰也可以雕花,大多在墙面的顶部,墙面是做旧

44.可以用砂轮下放铁链来模拟滑轮

45.地板不要太单一,尽管不做旧也要多样一点,可以放点地毯,但是如果你想建很严肃或者很新的建筑,当我没说

46.靠墙的桌子选择:半砖、全砖、楼梯、讲台、工作方块等

47.可以试试盔甲架+帽子放床下来模拟枕头

48.绊线钩可以模拟挂物架,挂衣服的

49.零碎的地毯也是做旧

50.靠墙的活板门可以用末地烛/铁链垂直放上面来支撑

51.可以在小门的上面两个角放倒楼梯模拟拱门

52.地毯下放发光方块可以隐藏光源

53.高度够高的也可以y轴调高3、4格

54.教堂这种特殊大建筑可以做适当重复

55.如果玻璃很大,可以用多色的玻璃板装饰,不会显得单一

56.外饰内饰不要差异太大

57.不要覆盖住主体,不能喧宾夺主

58.做墙面装饰时要考虑外界因素,不能破坏外景

五、外景

1.房子取决于外景

2.做房子时挖的与自然外景最好形成自然过渡

3.可以外置阳台,用栅栏围起,垂直部分做旧

4.下楼可以顺着地行走(前提是你不嫌麻烦)

楼梯的围栏推荐用栅栏和活板门

5.楼梯的技巧(下山):

可以在下楼梯的路上开个房间,整个地下室

楼梯可以根据喜好做旧

楼梯最好不要一字下去,做几个弯路

做旧的楼梯的四分之一空位可以放水,模拟积水

路上在路边放几个绿植啊,整个小桌子啊,都可以

做楼梯还是要先规划

做楼梯和做房子一样,墙壁可以规划,墙体可以内嵌

6.吊桥的技巧:

可以一路下来

四面做橡木原木柱支撑

桥面做过渡向下

桥面的木半砖不要太单一,偶尔镶嵌点其它木,活板门

7.小路的材质根据环境决定,在普通平原下是草径,下坡用橡木楼梯

8.可以用小井来装饰中间,像村庄一样

9.路边放一点小桌子,小门,小车子(砂轮)等

大多根据周围环境改变,加减

10.路边放点杂物,栅栏+火把来凸显中世纪风格

11.小路的搭配有很多种

乡间/村寨小路:石砖+沙土+灰化土(沙土=沙子+泥土+砂土)

镇上小路:草径+沙土

城镇小路:安山岩+石砖+圆石+沙土

12.周边的环境根据大环境以及你对房子定义的背景决定

13.木栅栏+按钮+稻草+南瓜头,来模拟稻草人

14.树木可以天然种,也可以自己放,在树木周围放上石质的小墙(随意摆放各种石质方块),紧贴着路面,城镇气息就有了

15.路旁紧贴着建筑的凹陷部分放点花,堆点树叶就完事了

16.由建筑延伸两个活板门,往下延伸铁链,上面贴展示框,就形成了招牌,使路面的上空不是空的

17.中世纪适合在路旁或路上放杂物摊,符合当时社会

18.啤酒杯可以用海泡菜模拟

19.由四边建筑向里延伸彩白羊毛直至中心,模拟彩带

20.可以在建筑侧面修楼梯到二楼直达,楼梯仅宽一两格

21.可以给两个平行的路做高度差,砌一睹矮墙

22.可以根据需求做一些观赏建筑,例如小船,塔吊等

23.城墙就是重复石质墙面的结构,城门就是加大的拱门,不要做得花里胡哨,城墙没那必要,除非重点在这

24.农田(不繁华地区建筑)与路的间隔直接随意摆放各种石质方块就行,石墙放在最上面

本次的教程仅作参考,也只是中世纪建筑的量

你把它用在中式建筑,你就错了

真的纯干货



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