[个人汉化]Wuppo百科/Wuppo Encyclopedia

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[个人汉化]Wuppo百科/Wuppo Encyclopedia

2024-06-30 16:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

*选自Wuppo官方DLC:Wuppo-Fun Pack

*纯个人翻译,加入了一点个人理解的色彩(可能有误差,但应该不会很多,放心食用=w=)

*按照原本顺序(字母顺序)排列

*附带序号

*附带了些吐槽和额外科普!

Ready?

Wuppo百科

(Wuppo Encyclopedia)

A:(1)--(3)

(1)全晓翁(Allesdenker)

一只思想开放的乌姆(65),戴着独特的绿帽子和假胡子。他本想在全知翁(3)的教导下去“了解世间万物”,奈何他记忆力不好。于是现在,他是一只“思考世间万物”的乌姆了。

(2)全弗纳克翁(Allesfnakker)

他戴着一顶独特的蓝帽子,长头发,还有气味浓重的胡子。那堆胡子削弱了他用嗅觉辨别周围弗纳克(31)的能力。和其他弗纳克不同,他渴望得到知识,并想把知识分享给其他弗纳克,可惜几乎没有弗纳克对他所说的东西感兴趣。

(神奇的是游戏里的全弗纳克翁好像并没有胡子??)

(3)全知翁(Allesweter)

一只自称无所不知的乌姆(65)。戴着独特的红帽子和胡子,因为他坚信这胡子能让他看起来更可靠。他有一台放映机,他认为那是和别的乌姆分享智慧的重要媒介,为此他很自豪。

(关于全知翁,其实如果去翻一下wuppo的源文件,你会看到classical版本的台词中,Redav kned提过全知翁有时也会召唤Redav Kned,果然,你全知翁还是你全知翁hhh)

Fig.01 Allesfnakker, Allesweter and Allesdenker.

B:(4)--(20)

(4)班克伦特 (Bankkrent)

班克伦特是山的脸,他只关心一件事——吃泥巴。为了吃泥巴他能做出任何事。曾经就是因为布里克(13)喂了他太多泥巴,导致泥石流毁灭了布里克城(14),布里克灭绝,布里克文明也宣告终结。

(在1.0.16版本中,游戏流程中最后那一大段对话里,Redav Kned对班克伦特的描述是“一只非常会操弄人心的生物”,是Redav Kned的对立面,并且Redav Kned不喜欢/讨厌他,不过在现在的1.0.21版本中这些描述没了,班克伦特现在更像是一个无辜的角色hhh)

(在classical版本中的班克伦特最终boss战和现在是截然不同的,你需要自己手动把布里克送去3个光源,还需要亲自把他们接回来,如果被班克伦特发现布里克们还会有惊喜,新版本改成了计时战,个人喜欢计时战,因为无伤做起来更简单了,而且全程甚至连枪都用不上,但假如疯狂模式下被蹭到了一下...呵呵....众所周知,疯狂模式过班克伦特不是无伤就是过不去)

Fig.02 Bankkrent

(5)伯特·斯姆德尔(Bert Smulder)

在那次毁灭性的弗纳克战争(30)中,这只乌姆(65)是团结另外三大种族起身反抗的先导。也是他发现了布鲁斯水(18)与斯波兰克(52)结合起来的强大力量,这种力量之后也用来建造乌姆之家(64)。他现在就住在乌姆之家,并认为自己是一个“活传奇”。

(6)贝蒂(Betty)

贝蒂是波波城老城区(39)一家胶胶店的老板。显而易见,贝蒂不喜欢波波城的警察,并且总是保持低调。

(戴着警察帽去找贝蒂有惊喜)

(7)巨岩怪(Blafknoft)

巨岩怪是一只生活在乌姆之家(64)地下的巨大生物。大多数乌姆(65)认为那是一只巨大的斯波克亥克(62),但全知翁(3)表明这种说法是错的。(可是全知翁也不一定对不是吗)

(8)布拉克(Blak)

一种在地下找到的食物,它最初是被布里克(13)发现的。奇怪的是,这种食物在乌姆之家(64)也有供应,但小心,他会让你变胖。

(这玩意儿就是万恶之源-布拉克蛋糕的原料啦!)

Fig.03 Blak

(9)巨灵板(Blenkbjick)

一座有感知力的巨大矩形雕像。一只名叫Protomus Blenk(45)的布里克(13)认为它是来自Blendbjick行星(10)的,并且相信有一天它会坠落到wuppo世界,事实证明他是对的。

(充满了决心的雕像)

(10)Blendbjick行星(Blendbjick Planeet)

一颗悬浮在wuppo世界正上方的行星,似乎还没有人意识到它的存在。曾经有一只名叫Protomus Blenk(45)的布里克(13)最先提出过它的存在。

(这些事情在游戏中体现很少,据我所知只有通过疯狂的鸠褚的梦话和会客厅中的宇宙仪才能获得小部分的信息)

(11)布里克塔楼(Blenktower)

由Protomus Blenk(45)带动并开始建造的巨塔。一开始它被建造来作为从wuppo世界通往Bendbjick行星(10)的“桥梁”,但后来,据说建造者们产生了分歧,于是这座塔被分为了两部分,一部分用来为布里克们(13)提供住所,一部分继续通向天空,而在塔顶则有一座桥来连接这两部分。但显然这座建筑永远无法完工,因为班克伦特(4)造成的巨大泥石流已经终结了布里克文明。

(12)布里克球(Bliekbal)

由布里克族(13)设计的一种双人球类游戏。目前还不清楚这游戏的具体规则,但看起来布里克球很像简化了的弗纳克球(29)。

(13)布里克(Blieken)

在瑞德达甫·克莱茨(46)消失后被送到wuppo世界的两个种族之一。是他们建造了布里克城(14)。原本他们的生活还很安逸,直到他们喂了班克伦特(4)太多泥。

Fig.04 Blieken

(14)布里克城(Bliekopolis)

布里克们的城市,由瑞德达甫·克莱茨的会客厅(47),布里克塔楼(11),一个露天体育场和两个用于收集布拉克(8)和石头的矿井组成。这些建筑都是由石头建成并且涂有各种各样的颜色。

(15)花狮人(Bliones)

与Blendbjick彗星一起坠落在wuppo世界的一个小型文明。他们有着强大的物理体能使他们几乎可以徒步到达任何地方,但是他们智力并不发达。花狮人是wuppo世界中死亡率最高的物种。他们很有可能只是幽冥界(37)制造出来调查Blandbjick行星(10)的,因为很显然,这个物种的设计理念是收集尽量多的信息然后尽快重返幽冥界。可惜由于他们的智力缺陷,花狮人大多数时间都只是在对大石头生气而已。(至于这一部分游戏里根本没有体现吧!)

(16)布拉斯尔群岛(Blusser Islands)

布拉斯尔群岛是最后一批布拉斯尔(17)所居住的群岛。大多数乌姆(65)和斯波兰克亥克(53)都还没有意识到他们的存在。布拉斯尔们相信这些岛可以改造成船,然后有朝一日就可以驾驶着它航行到远方,发现新世界。

(17)布拉斯尔(Blussers)

布里克(13)灭绝后出现的四大种族之一。布拉斯尔以能制造布鲁斯水(18)而闻名。他们也被认为是最友善,最注重精神层面的种族。在弗纳克战争(30)结束后,他们成为了乌姆花园(63)的园丁。

(可以发现布拉斯尔的脸和Redav Kned有点像,我就是猜测:某种意义上也许他们的信子相似度很高,毕竟信子决定了一个物种的样子,而且他们都一样很喜欢思考,大概)

Fig.05 Blusser

(18)布鲁斯水(Bluswater)

一种仅能由布拉斯尔(17)制造的强大液体。

(19)布瑞维斯(Breevis)

乌波汉克(60)最好的朋友。一只会说话的克莱伏特(36)。

(20)布雷姆康(Bremco)

一只热衷于诗歌与韵律的布拉斯尔(17)。在那次布拉斯尔集体迁移至群岛的行动中走错了方向,最终掉进了地下隧道。他认为他是“最后一只布拉斯尔”,虽然很显然他是错的。(好诗好诗)

C:(21)--(23)

(21)中央区(Central)

当信用点(23)第一次达到目标后的第一个扩建项目。波波们(44)一般去中央区都是为了去中心广场,绝大多数运输管道都在那里汇集,除此之外这里还是信用点的主要来源。

(22)弗兰克尔大厨(Chef Fnaquere)

第一个到达天坑底部的弗纳克(31),也是布里克塔楼(11)的发现者。在喂了班克伦特(4)泥之后对烹饪和喂养别人兴趣大增,最终酿造了当地最受欢迎的食物——“弗兰克尔料理”(28)。他认为自己是弗纳克们的杰出领袖,但那显示不对,因为弗纳克们永远不会组织行动。(伽利略的棺材板快压不住了!)

(23)信用点(CREDIT)

信用点是波波城(41)的共享“货币”。当地人们工作,为了城市赚取信用点,类似于奖励系统。当波波城得到一定数量的信用点时,城市就会扩建。

D:(24)--(25)

(24)丹可斯纳瓦(Denksnavel)

丹可斯纳瓦是一只有喙并且可以飞的稀有的生物。丹可斯纳瓦非常聪明并且记忆力惊人。他曾经花了很多时间缠在全知翁(3)身边去述说他那渊博的知识。可惜很少有乌姆(65)能跟他合得来,因为他每隔几秒就忍不住嘎嘎叫几声。

(如果留意小黑屋梦境中那些魔幻洗脑的涂鸦,会看到其中有一个涂鸦画的是丹可斯纳瓦被一个爱心包裹,作者果然也认为鸟才是真爱吗hhh)

Fig.06 Denksnavel

(25)多斯特咖啡店(Dorst Cafe)

多斯特咖啡点售卖各种咖啡和布拉克(8)蛋糕。它是乌姆之家(64)和波波城(41)的中间站。

(顺带一提,把咖啡店的波拉布奇诺倒卖到中央商店也很赚钱,就是需要点耐心)

E:(26)

(26)物种演化(Evolution)

在wuppo世界中,物种的产生是循环的,一个物种的灭绝往往伴随着另一个物种的诞生。有时一个物种的灭绝也会造成多个物种的产生。这些新的物种往往会具备前所未有的新能力,而之前出现过的能力将会平均分配给不同的多个物种。这简直就像大自然在试图创造一种完美的-

(原文就是在这里就断了,不知道是为什么,不过可以猜测的是“大自然在试图创造一种完美的生物,不会消耗太多,又能保持世界的进行”)

F:(27)--(33)

(27)Flentrik Popot(Flentrik Popot)(我找不到此处的官方中文翻译,如果出现过中文名请告诉我!)

一位革命性的发明家,他发明了波波帽(43)。

(28)弗兰克尔料理(Fnakobraft)

弗兰克尔料理是很著名的一道弗纳克菜,由弗兰克尔大厨(22)发明。它的原材料是石头,泥巴和植物。可惜的是大多数弗纳克(31)并不是那么讲究吃喝。

(29)弗纳克球(Fnakbal)

弗纳克们(31)玩的一种球类游戏,没有任何规则,唯一的获胜条件就是将泥球打在对方场地上。可以说是粗略的参考了布里克球(12)。

(30)弗纳克战争(Fnakker Wars)

弗纳克战争几乎是弗纳克(31)加入到这颗星球的那一刻起就开始的。他们总觉得自己高人一等,并且拒绝和乌姆(65),布拉斯尔(17)和斯波兰克亥克(53)共享这个世界。他们曾经维持着胜利很长一段时间,直到一只名叫伯特·斯姆德尔(5)的乌姆发现了斯波兰克(52)和布拉斯水(18)这种坚不可摧的组合。最终三个种族齐心协力,成功将所有的弗纳克都推入天坑(48)。

(31)弗纳克(Fnakkers)

布里克(13)灭绝后出现的四大种族之一。弗纳克以能吐出石头著名,他们极具攻击性,也是他们发起了弗纳克战争(30)。

(32)灵子(Fnuist)

灵子是wuppo世界中构成生物的三大粒子之一。灵子是一种能量源,它不会凭空消失,但也不能暴露在阳光下。一旦灵子被阳光照到,它和它所附着的信子就会立即被送返至幽冥界(37),这样幽冥界就能加以分析,调整并设计新物种。

(33)沼跃鱼(Frederick the Fish)

一只住在全知翁(3)故居附近的稀有生物。那里曾经长满了绿色弹跳菇,但之后都被沼跃鱼吃掉了。(所以那里才变成了黏糊糊的沼泽,而那些绿绿的黏糊糊保护全知翁远离丹可斯纳瓦的液体估计是绿色蘑菇的汁液之类的吧hhh)

G:(34)--(35)

(34)世代简述(1,2&3)(Generations (1,2&3))

目前出现过拥有智慧的生物共演替过3代。第一代是瑞德达甫·克莱茨(46),第二代是布里克(13),也是班克伦特(4)第一次出现的时候,第三代是乌姆(65),布拉斯尔(17),斯波兰克亥克(53)和弗纳克(31)。

(35)胶胶枪(Gumgumgun)

一种由乌姆(65)发明的枪,可以射出胶胶球攻击敌人。你甚至能找到专门出售用于升级胶胶枪的物品的店。

K:(36)--(37)

(36)克莱伏特(Kneft)

一种正在波波城(41)迅速扩散的害虫。克莱伏特喜欢吃污染和垃圾。它们非常恶心,因此触碰到它们会很疼。克莱伏特体型相对较小,但当它们在水下待久了之后体型会变得非常大。

(那只最大的像个老奶奶)

Fig.07 Kneft

(37)幽冥界(Krenktorium)

幽冥界是太空中一个神秘领域。根据瑞德达甫·克莱茨(46)的研究,幽冥界就是所有生物开始和结束的地方。死亡的信子(40)会被送回幽冥界并被其加以整改,之后再在新的物种设计中体现出来。目前尚不明确幽冥界是否有自我意识,也许它只是众多巧合累积起来的结果。

N:(38)

(38)元子(Nogert)

所有在wuppo世界的物质都是由元子组成的,它也是组成生物所必需的三大粒子之一。元子是一种固态材料,它唯一的特性就是能有效阻挡阳光。

O:(39)

(39)老城区(Old Town )

老城区是第一次扩建之前的波波城(41)。现在只是作为旅游景点,其中最主要的景点是全晓翁(1)的电影院。

P:(40)--(45)

(40)信子(Plump)

信子是wuppo世界中构成生物所必需的三大粒子之一。信子能保存一个生物的记忆,并确定生物的身体特征。

(41)波波城(Popo City)

波波城是由波波们(44)建造的巨大地下城。与虚度光阴,慵懒的乌姆之家(64)不同,波波城是为了推动波波们走向一个更科技,更现代的时代而设计的。波波城使用“信用点”(23)系统,每当一个波波完成了一项工作后,将会为城市提供一些信用点。当信用点达到一定数目时,城市将会迎来一次扩建,或者一栋新的建筑。因此大多数波波们只关心为城市赚取信用点。

(42)波波列车(Popo Train)

一辆主要在地下工作,连接着乌姆之家(64)和波波城(41),垂直行驶的列车。

(43)波波帽(Popohat)

波波帽是由Flentrick Popot(27)发明的一种可控机械臂。通过它,乌姆们(65)可以执行更加精准的操作,也正是通过它,乌姆们制造了数以万计的工具,物品,甚至列车。

Fig.08 Popohat

(44)波波(Popos)

波波城(41)居民的自称,他们为此感到自豪。

(45)Protomus Blenk(Protomus Blenk)(我找不到此处的官方中文翻译,如果出现过中文名请告诉我!)

一只声称在精神层面上见过Blendbjick(9)的布里克(13)。Blendbjick告诉他布里克们必须建造塔楼来连接wuppo世界与Blendbjick行星(10),这样才能阻止Blendbjick行星的坠落。

R:(46)--(47)

(46)瑞德达甫·克莱茨(Redav Kned)

第一只能独立思考的生物。当他来到世界时是独自一人,但不就后他就学会了操控灵子(32)。在他“死”之后,他就设法与“活”生物世界建立联系。

(从各种资料来看Redav Kned生前应该是青色的,而且,而且本来就能飞??过于bug)

(这里的画师和游戏原本的画师不是一个人,这个人喜欢把四肢画成布带条的样子,而原画风更倾向把四肢画成纯线稿,不会留有涂色的余地,我自己画的时候被两种画风误导过)

Fig.09 Redav Kned

(47)瑞德达甫·克莱茨的会客厅(Redav Kned's Guesthouse)

由于瑞德达甫·克莱茨(46)是一只主要由灵子构成的生物,所以他不能接触阳光。因此为了联络他,布里克们(13)建造了这个巨大的地下会客厅。在这里,可以与瑞德达甫·克莱茨做交易来获得新的布里克。会客厅也被用作储藏室,并且包含很多房间来帮助完成召唤仪式。(确定那些房间不是阻碍完成仪式的?!)

S:(48)--(54)

(48)天坑(Sinkhole)

在布里克(13)灭绝之后,班克伦特(4)就被埋在地下了。因为周围没有人能喂他,班克伦特又饿又孤独,于是他开始哭了。大量的眼泪导致他周围的土地开始下滑,他上方的地平线开始下陷,最后形成了一个巨大的洞,后来被命名为天坑。

(49)斯马可瓜(Smakmoffel)

斯马可瓜是波波城老城区(39)当地著名的零食。

(50)斯马特(Smurt)

当地货币。主要用于乌姆(65)之间的商店交易。斯马特有着独特的外观和触感,很难伪造。

(51)蜗牛(Snail)

味道很重并且带有凸出来的眼睛。蜗牛在wuppo世界中很稀有,所以对于蜗牛人们知之甚少。

(52)斯波兰克(Splenk)

斯波兰克是一种密度非常高的物质。它几乎坚不可摧,因此在建造高层建筑方面非常有用。斯波兰克可以在世界各地找到,但只有斯波兰克亥克(53)的消化系统才能把它转化成大块的斯波兰克。斯波兰克的另一特性就是在接触到布鲁斯水(18)时,它会变大。

Fig.10 Splenk

(53)斯波兰克亥克(Splenkhakkers)

在布里克(13)灭绝后出现的四大种族之一。斯波兰克亥克是娱乐大师,也是神奇斯波兰克(62)的建造者。他们有着收集珍贵材料——斯波兰克(52)的能力,这种材料曾被用于建造乌姆之-

(原文这里也断了,估计是因为下面的那位的干扰)

(顺带一提制作wuppo的团队Knuist & Perzik的头像就是斯波兰克亥克,也许是想表现出娱乐的意思,果真官方亲儿子)

Fig.11 Splenkhakker

(54)Spoderang(Spoderang)(这个就是那只不说人话的隧道幽灵,在世界的反面也出现过的那只)

(55)特莱维斯·杜威尔斯(Traavis Duivels)

被认为是波波城(41)最危险的罪犯之一。长期以来都以诈骗著名。他最近的计划是欺骗波波城的信用点(23)系统,同时赚钱。(在他的商店买东西能得到巨量信用点,花不多的钱就能一下+9,999,两下+19,998,是速通的极佳选择)

Fig.12 Traavis Duivels

(56)特莱维斯帮派(Traavis Gang)

一个由波波城(41)的罪犯们组成的帮派。他们认特莱维斯·杜威尔斯(55)做首领。

(57)Trater(Trater)(游荡者?)

一个生活在瑞德达甫·克莱茨的会客厅(47)的迷失之灵,会在足够黑的时候出现。

(Redav Kned说过,因为自己制造的混乱,很多灵子只能在wuppo世界无能狂怒飘荡,所以黑的时候这些灵子会形成神奇的灵子态生物,大多数都不友好)

(58)图布库斯(Tubuscus)

一家总部位于波波城中心区的管道公司。其所有者Tubias负责了波波城(41)所有的快速交通管道。本来这些管子的目的是让波波们(44)快速通往目的地,提高产率,但很多波波开始喜欢上管道穿梭,结果他们反而浪费了更多时间。

(59)图森次元(Tussen Dimension)

一个由瑞德达甫·克莱茨(46)建造,在宇宙中漂浮的小站点。其建造目的是成为一个交易站,让瑞德达甫能与“已知”维度的生物见面,进行交易。

(你在图森次元仍然能接收到德克斯特电台,并且如果时机正确,在德克斯特即将说话的同时点击与Redav Kned对话,德克斯特说话的音效会变成Redav Kned的音效,然后你就能在图森次元听Redav Kned的广播啦!)

U:(60)

(60)乌波汉克(Uberhenk)

一所位于波波城下城的水下观测站——洋洋站的所有人。

W:(61)--(65)

(61)穿梭面具(Warp Mask)

一种由瑞德达甫·克莱茨(46)制作的穿梭设备。穿梭面具是一个漆黑的盒子,可以将内部物体与阳光完全隔离。它与一串灵子(32)相连,当生物戴着穿梭面具死亡时,将会被推送到图森次元(59)。

(这个盒子的具体原理游戏内有讲解,不过很乱,总结来讲就是:这个盒子和图森次元之间有一条灵子态的丝线连接,而你死后你的灵子会带着你的信子通过这条丝线去到图森次元而不是幽冥界,而在图森次元,你也是通过那些丝线返回wuppo世界,而复活所需要的元子我个人猜测是那些雕像本身供给的...?)

Fig.13 Warp Mask

(62)神奇斯波兰克(Wondersplenk)

一所由斯波兰克亥克(53)建造,闻名世界的主题公园。它有着世界上第一辆,也是唯一一辆过山车。

(63)乌姆花园(Wumgarden)

乌姆之家(63)后方的一个大花园。本来这里是由很多布拉斯尔(17)维护,但自从Blendbjick彗星与花狮人(15)一同坠落到wuppo世界后,很多布拉斯尔都选择了离开,并移居到了布拉斯尔群岛(16)。(什么乌姆花园,这里不是丛林吗)

(64)乌姆之家(Wumhouse)

在弗纳克战争(30)后,在布拉斯尔(17)与斯波兰克亥克(53)的帮助下,乌姆之家建立了。乌姆之家是由8块巨大的斯波兰克(52)建造的高大建筑,旨在为每一个乌姆(65)提供豪华,安全的生活,这样乌姆们就不用再担惊受怕了。

(结果现在落魄到只有卡洛收拾烂摊子,甚至最后换了经理变成了每天都要晨跑的地狱)

(65)乌姆(Wums)

布里克灭(13)绝后出现的四大种族之一。乌姆是最聪明的种族,但也是最缺乏物理能力的种族。但即使这样,乌姆们还是通过制造各种设备,成功成为了最有影响力的种族。

Fig.13 Wums

官方的DLC在这里就结束了

之后就是我个人发现的一些好玩的了!

*废话会很多

(1)下面这个视频是现在在steam的商店页面已经看不到了,但在制作者之一Lars Korendijk的youtube上还是能看到的,并且通过youtube的简介可以得知这个其实是作废的宣传视频(站内竟然有搬运!)

这个视频的前半部分信息量极大,不说了hhh,有兴趣看看吧XD

(2)众所周知,在2020.3.29那天,wuppo迎来了一次--看似只是汉化更新--其实游戏本身也更新了的--更新,可以注意到版本号从1.0.16偷偷地变成1.0.21了。而这两个版本之间的改动处,我个人体会到的:

波波城的自动信用点增长调的像逮虾户一样,我一人血书求改回来hhh

(实在太快了,你能想象我就是去咖啡厅倒卖点咖啡来回几趟波波列车的功夫,信用点流就达标)

(以及前面刚打完克莱伏特虫灾,后面出去发现图布库斯就当场消失的绝望吗,我这点卡的也是够准)

Redav Kned最后那一段传教式灌世界观的长对话几乎全改,让人们理解起来更容易了!并且还涉及到了改人设的问题(比如班克伦特)

微调了一些boss战(比如克莱伏特虫灾好像变简单了一点点,有时候战斗过程中能掉血球,疯狂难度)

(3)很多生物都是莫名的香肠嘴(布拉斯尔,班克伦特,布里克,弗纳克,克莱伏特)

(4)Wuppo其实绝大多数都只是由两个人制作:Lars Korendijk和Thomas de Waard,而其中Thomas de Waard只是负责音乐&音声设计,所以Lars Korendijk一个人负责的工作极多,包括程序,美术,故事提供等等(虽说音乐也是游戏中很重要的一部分,但夸张来讲个人觉得Wuppo真的可以算是Lars的个人游戏了hhh),而Lars自己的油管有制作Wuppo过程的相关视频,视频中提示了Lars开发了7年的Wuppo,在此之前这两位也合作出过动画,叫做Dragon218,不过只有一集,后来就专心去研发Wuppo了

(5)Lars也会创作音乐的(不过风格比较小众),粗略的从youtube来看Lars会美术会音乐会程序会剪辑技能点点的非常之多(教练窝想学)

Lars其中有一首歌就收录在德克斯特电台,音乐原声DLC也有,叫做Blijpolair(https://music.163.com/dj?id=798694540&userid=325836238)(挺好听的,推荐!),除此之外这首歌也出现在一张Lars出过的专辑里

(6)Lars视频中一闪而过的Redav Kned,估计是最初的概念图吧hhh

(7)Knuist & Perzik的官方youtube上有一个关于智能模拟活wum的实验故事,风格略诡异(不过我喜欢),但站内没有搬运,有朝一日我试试搬过来(咕咕咕),简单来讲就是一些科学家之类的人问电脑中模拟出来的乌姆各种各样让它怀疑自己真实性的问题,最后没问完的时候发生了一些问题,导致仪器突然着火,最后视频在人们关于储存在仪器中的小生命的死活的争吵声中默默结束

(8)Dragon218中有一片段播放了的一段电话铃声,那段铃声后来也被用作Wuppo中乘坐电梯时的音乐

(9)关于游戏开头点冰激凌的次数的数字:

“那个次数并不是制作组瞎编的,而是全球各地开过的所有存档的数目总和”

(10)Wuppo的logo暗示了整个游戏的流程(不知名的坑→乌姆花园→乌姆之家→神奇斯波兰克→布拉斯尔群岛→乘坐波波列车→波波城→大桥→钻头工业区→布里克城→会客厅→天坑),是一个逆时针的圈!

logo

(11)游戏通关后所放的结局貌似是按照一整个游戏流程的顺序倒着来的

(结尾是这样的:天坑的并入→Redav和班克伦特→布瑞维斯和乌波汉克→黑帮与弗纳克→三个长者的大学→布拉斯尔群岛→神奇斯波兰克→巨岩怪→卡洛退休→布拉姆→电梯乌姆→德拉克破产了!!→主角和丹可斯纳瓦找到了家)

(游戏流程一般来讲是这样的:主角被赶出家门→遇到电梯乌姆→德拉克偷电视→巨岩怪→遇见布拉姆→与卡洛告别→好奇心的驱使下去看神奇斯波兰可→好奇心的驱使下去看布拉斯尔群岛→遇到全晓翁→遇到黑帮头子→帮助布瑞维斯和乌波汉克→进入天坑→Redav和班克伦特)

(12)可能是原来预计想加入的什么涂鸦功能吧hhh

来自官方社交账号推送

(13)

来自官方社交账号推送

(14)这些话大概就是说制作人一开始打算做的Wuppo的构思,就不翻译了hhh

(15)这些是Discord中官方提供的Wuppo的表情,看不出啊原来是玩梗带师

                                         第二行倒数第二个是Dragon218出现过的角色                                                   第四行第三个目测是点心巴里的拟人(毕竟点心巴里是官方承认的长得好看的乌姆hhh)   以及值得一提的是第四行的倒数第四个,那是弗纳克友人帮(那个四人组)

几张单图

弗纳克友人帮呆滞的花狮人疯狂模式中的丑恶嘴脸(bushi)不合群的可怜布里克(bu)

(16)根据Lars的频道和视频中的口音和Wuppo的很多逆天起名(以及为什么特别鸣谢名单里有荷兰驻东京大使馆),大致能肯定Lars与荷兰有关系

(17)最后的最后终于是挤不出什么有用的说了hhh

分享一下现版本班克伦特怎么躲最保险吧,99.9999%有效!

普通的吐泥球:潜水

召唤很多小脸:躲在最最最左边的那个小角落

吐蓄力球:躲在最最最左边那个小角落

冲撞:用大胶枪的后坐力灵活躲开,或者预判?(这个实属头疼,因为疯狂模式碰一下就死,而即使有了大胶枪也可能翻车)

天降正义小石子:躲在最最最左边的那个小角落

美丽水世界阶段:只要一直保持移动就好了,那些攻击都是自机狙,极其不准,可以换潜水服玩玩(一直把潜水服当成胶胶枪皮肤的我如此说道,顺带一提潜水服+柔光上色器+发光彩虹胶胶球+速射核心有奇效,光污染)

我自己画的鬼东西hhh

到此为止,大概是要结束了,估计这会是我写的最长的专栏了hhh

有遗漏&问题&错误欢迎提出!也欢迎评论讨论!(wuppo那么冷谁跟你讨论)

AAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!

————THE END————

番外:

(反正不可能就飞着吧)



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