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2024-07-06 20:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、游戏背景

       《偶像梦幻祭2》由乐元素开发出品,起初有《偶像梦幻祭》由乐元素出品,腾讯代理,后《偶像梦幻祭》因为腾讯与乐元素合作崩溃解约,腾讯不肯把服务器数据交给乐元素,《偶像梦幻祭》国服服务器关闭,此后《偶像梦幻祭2》的国服服务器由乐元素自己控制。目前产品在市场上评价较为良好,安装次数超200多万次,仅为国服数据。

       从高二开始被我朋友带入《偶像梦幻祭2》后我现在已经玩了快三年,现在的等级为118,累充426元。

二、体验感受

       众所周知这是个偏乙女带点音乐性游戏。而且音游系统其实是《偶像梦幻祭2》后才有的,而1中其实更多的是剧情跟进,就是纯粹的乙女游戏。

       《偶像梦幻祭2》的UI其实可以说还可以,但毕竟游戏里有51个偶像,有些角色的官方人设设定与游戏里真实呈现有差异。打个比方,有一个角色叫日日树涉,他的头发发色设定为银色,但是在游戏里的很多卡面,包括打演唱会的时候,在游戏背景MV里其实是浅蓝色,对没错浅蓝色,而且官方强行说这是因为灯光效果导致。有一些卡面的动作重复相似,角色的瞳孔颜色与发色有时与角色本身设定差异大。

       一进去游戏,就是先抽卡,免费给你五星卡,你可以抽到出你喜欢的角色为止,当然只是一些很初始的易获得的五星卡。然后就是新手引导,他会教你看剧情,如何打演唱会,如何获取钻石,以及如何氪金。新手教程很基础,如果是打活动,他也会出现提示,如何去获取奖励,当然如果想要获得好的奖励需要玩家自己去找找攻略。游戏界面你可以选择你喜欢的角色作为看板角色,点击可以互动,等级达到15级后可设置第二个角色。

三、系统

(一)打歌玩法

1.游戏模式:

1)演唱会:选择歌曲,编辑组队,选择所需bp值即可打歌,歌曲分简单、普通、困难、专家四种难度,有些歌曲有特殊的极难难度;歌曲按属性分为璀璨蓝色、辉煌绿色、闪耀黄色、绚烂红色、彩色。

A.普通演唱会:full combo后解锁自动打歌,无体力情况下只能手动打歌。

B.星耀演唱会:只能手动打歌,可不消耗体力,通关后可获得奖励如钻石和宝石,数量随机出。每天可以打9场,有活动12场。每日12点重置。

C.无限演唱会:最高76场,5的倍数场送抽卡的券,其他场送宝石和兑换币,达成目标分数即可获得奖励,当组队卡片分数超过快速通关需求时可以快速通关获得奖励。

D.专业演唱会:按红蓝绿黄色专门设置要求如必须编入几张对应颜色的卡片,其他机制同无限演唱会。

E.协力演唱会:可以与其他玩家一起pk打歌,通过编入组队里的卡片分数选择打歌途径,基础大厅还是进阶大厅,可以获得兑换表情包的券,完成每月任务有送钻石和宝石。

2)歌曲奖励:按分数、通关次数、combo次数奖励卡片升级需要的宝石和钻石。

3)偶像工作:制作衣服给偶像穿,进行工作,满足工作要求,即偶像六大状态如活力、热情、个性、才智、技巧、能力,100%通过工作获得服装图纸、服装材料、金币来制衣。

4)卡片抽取招募:卡池抽卡。消耗红券或钻石,抽取一次需要一张红券或350钻石。可以一次性十连。卡池界面可以先看卡面和房间服装。卡池期限过后汇入大总卡池,依旧可以抽取。

5)复刻卡池:往期活动卡尺单独分出卡池进行抽卡。

6)剧情阅读:一章可以获得10钻石。

2.活动模式:各个组合的活动或不同组合合作的活动,每个活动有9天,从星期六中午12点开始到下一周的星期天晚上10点。

1)Pt活动:依靠消耗体力值打歌或进行偶像工作。

A.出一首该组合的新歌,100活动券可以开始打歌,一次打歌可以消耗100、500、1000活动券,歌曲通关后获得活动积分和经验,按积分积累量兑换相应奖励。

B.进行普通演唱会,消耗体力,也可以获得活动积分、活动券和经验。

C.进行偶像工作,普通工作无体力消耗获得250pt,活动歌工作无体力消耗获得375pt。

2)巡回活动 (tour):巡演地图打歌和pt积分并存。

A.巡演地图:分30天,每一天都有奖励,首次通关获得30钻石,第10天获得服装图纸制作衣服进行活动偶像工作;第20天与第30天有卡片奖励。

B.Pt积分:与pt活动一样。

C.Bonus:选择第20天与第30天的巡回演唱会奖励,20天是两张四星卡和回忆硬币*2选择一个,30天是两张五星卡和回忆硬币*10选择一个。

3.事务所:

1)偶像放置:根据等级可以放置1-5个偶像的Q版人,可以换衣服,点击小人可以互动。

2)事务所布置:根据自己喜好布置自己的事务所。

3)事务所商店:偶像工作获取金币兑换家具,有时有限定活动家具;特殊商店由点赞币兑换家具。

4)偶像状态:查看偶像的六大值,六大值总和达到500后不可再升级,可以通过调节改变六大值比例。

5)事务所拜访:前往其他玩家的事务所点赞获得点赞币兑换特定家具。

6)布置样板:将自己设计的事务所样板保存。

4.剧情阅读:

1)Es1剧情需要用回忆钥匙开启剧情才可阅读,一把钥匙可以兑换一章剧情,且阅读无奖励。

2)Es2剧情直接阅读,分为主线剧情和活动故事。活动开启时以及卡池开启时可以免费阅读卡池剧情。可获得钻石*10。

3)迷你对话:活动如偶像生日时触发。

4)CG相册:卡片相册,可以查看对应偶像的所有卡片。

5)偶像故事:单独的对偶像的生活或工作阐述。

(二)成就系统

1.偶像成就:

1)每一个偶像有12个成就,包括偶像级别,偶像卡片,偶像房间服装,偶像事务所服装,MV服装和满破MV服装,满破房间服装。

2)每完成一个成就可以获得40钻石。

2.收集成就:

1)分类:卡片收集、五星卡收集、原唱收集、工作收集、制作人等级、事务所服装制作、特别展示。

2)每完成一个成就可能奖励40/80钻或800金币。

3.演唱会成就:

1)完成不同演唱会的次数、完美连击次数、不同属性的歌曲完成次数、分数目标达成次数。

2)奖励50~80钻石。

4. 组合成就:组合里完成偶像成就的个数,达成一点数量奖励钻石*800。

5. 隐藏成就:自己探索,完成一个奖励100钻石。

6. 活动成就:巡回(tour)演出次数。

(三)任务:

1.每日任务:关于事务所、演唱会分数、演唱会次数、招募、偶像工作、偶像卡片升级。

2.活跃度:每日活跃度,满一百得50钻石;每周活跃度,满600获得宝石*3。

(四)协会:每周一会重置一次。

1.协会任务:协会成员完成任务,积累值可以换奖励。

2.协会硬币:提高制作人能力(打歌时的一些加成),兑换所需经验券和招募券,以及各类宝石。

3.协会签到:就是签到领福利。

4.协会是另类的事务所,由会长管理。类似于网游游戏里的帮派。

(五)商店:

1.充值的地方,各种礼包,买付费钻石。

2.月卡,服装等。

3.各种兑换所:

1)无限演唱会:兑换招募券和宝石。

2)协会硬币:上面协会有。

3)回忆硬币:往期活动卡片。以及活动的物品,如服装等。

(六)资料管理室

1.查看组合视频和组合资料

2.兑换码

3.用户协议

4.删除账号

5.客服

(七)聊天室:水群啦就是……

(八)偶像房间:

1.按事务所分类有四个事务所,组合之间对打pk歌曲人气。

2.偶像等级升级,偶像服装,偶像的各种信息收集度。

(九)招募卡池以及卡片升级:

1.卡池:

1)上级招募池:所有曾经出现在卡池里的卡最终汇总到这个招募池。

2)特别招募卡池:每一期活动的第一个卡池,有偶像个人衣装。

3)Pt加成卡池:卡池里的专属卡有活动加成,编入组队里可以增加最后获得的活动pt值。

4)复刻池:单独往期的专属卡池重归。

5)活动免费抽:节日活动时每日一次,联通的是上级招募池。

6)海选招募:1~4星的卡池,无五星卡,使用的是蓝色招募券。

2.卡片升级:

1)已拥有的卡满六张后,重复抽出的卡会转换成经验券。

2)满破:即卡突破4次,重复抽中卡四次可以满破。

3)开花:五星卡升级至60级后即可用宝石进行偶像之路卡面开花,花前花后卡面变化,按星级类推,越高星级变化越大越好看。

卡片技能:技能升级在偶像之路里,需要宝石和偶像专属钻石解锁。

(十)排行榜:

1.Pt积分排行榜:活动积分排行,奖励钻石、事务所活动海报、称号等奖励。排行越前奖励越丰厚。按1~10、10~50、50~100、100~1000、1000~10000、10000~50000、50000后分级。

2.打歌分数记录排行榜:歌曲分数排行,根据活动歌曲的分数高低排行。同上分级,奖励称号、钻石、事务所奖杯、偶像等级升级材料。

四、核心玩法:

1.音游:首先《偶像梦幻祭2》与1相比多了个打歌部分,即演唱会,es2采用的按键以及判定线与寻常不同,它的判定线是圆弧,位于屏幕偏中间的地方,而不是直线放置在屏幕下方。其次,es2的按键是圆润的,不是扁平类按键。而且,它是由中心发散下落式,不同于平常的音游直线下落。

2.剧情:一开始es就是因为剧情好出名,描述了偶像之间的恩怨情仇以及上一辈的恩怨,大家族利益问题。

五、付费点:

1.游戏卡片池招募:抽出专属卡池里的卡;卡片满破后的一些特殊服装和MV特效。

2.活动排行榜奖励:攒积分需要消耗bp体力打歌,为了越丰厚的奖励需要维持排名。

3.活动限时券:官方举行的联动活动和周年活动送招募券由原先不限时改为限时,过期限时券只能抽上级招募池。玩家无法攒招募券,以此促进玩家付费氪金抽卡。

4.累充活动奖励:在活动中,累充到一定程度送不限时招募券,称号,头像框,聊天气泡,动态游戏背景。

六、优缺点:

1.优点:

1)MV制作:打歌开3D模式可以观赏背景的MV,观看偶像的舞蹈,制作还算OK。

2)服装制作:美工制作好看,QQ人的服装也很可爱。

3)打歌模式:与传统的下落式有了新的创意。

4)ID更改自由。

5)CV阵容:邀请了很多老牌配音演员。

6)官方漫画:官方会画每个Q版组合之间发生的趣事。

7)剧情回顾:开放es1的剧情供es2入坑的玩家了解前情,es1的剧情质量巅峰。

2.缺点:

1)Bug太多:穿模问题,卡片人物与设定不符,事务所家具bug卡QQ人建模等问题。

2)资本渗入:乐元素公司里的MV制作是一位新偶像的推,导致出卡数量偏差,冷门角色更加不受官方重视,曾引发玩家大规模冲官方微博、ins等平台。

3)官方问题:官方对于玩家的诉求无反应,如游戏歌曲名字直接机翻,引发两位偶像推之间的歧义,且日服国服区别对待。如bug修复后补偿不同,差异大。

4)断触:打歌时出现,玩家反映多次,修改后又出现。

5)卡顿:出现开3D打歌卡顿,导致歌曲和音符错开。

6)角色过多:要保证出卡数量和冷热搭配,51个角色对于官方来说过多,难以平衡活动顺序和出卡速度。

7)剧情:官方剧情越写越烂,ooc情况增加,编剧日日日给人一种摆烂躺平的感觉。Es2的剧情质量直线下滑。

文案|叶北

图片|叶北

排版|MyriadL

审核|cieL



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