《暗黑破坏神2重制版》手柄操作方式优化细则 |
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《暗黑破坏神2重制版》即将在9月份发售,由于游戏原版是PC版,这次重制版将会登陆主机平台,暴雪之前也表示游戏将会针对摇杆操作方式进行优化,那么到底游戏在手柄模式下的操作会如何呢?索尼官方率先解答了这个问题。由于官方全文比较复杂,小编汇总了一下要点。 键鼠与手柄的操作角度不同,前者是上帝视角,而后者是主角视角 主机版游戏关闭了寻路功能,玩家撞墙壁或是在碰撞物品上移动 这项操作也让玩家能更轻易地躲避来自对手的攻击 手柄操作有“切换”功能,玩家可在步行和奔跑之间选择,以合理使用耐力 摇杆模式会用一个巨大锥体扫描游戏场地,用各种等级替目标进行排序切换 切换排序优先顺序会依据职业进行调整。比如死灵法师可能会更倾向优先考虑尸体 使用手柄时,掉落物品名称会根据时间和距离显示给玩家 当有物品掉落时,其名称将会短暂保留在屏幕画面上 官方增加了慢速行走的功能,让玩家跟精确的选取掉落物品 手柄模式可以直接利用按钮触发能力 屏幕下方的「托盘」里有类似《暗黑3》的能力显示方式 游戏提供额外六个槽位的存取权限,总共12个槽位可以快速启动任何能力 官方花了许多时间权衡按钮的配置问题,确保最容易触及的按钮可以触发关键能力 广发根据PC手柄玩家的意见回馈,目前游戏的手柄方案还是比较可靠的,有些细节问题依然需要继续努力解决。目前看来,游戏在手柄模式下的操作还是有点麻烦,估计PC版老玩家需要适应适应了。 |
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