NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition 公版显卡评测:4K 游戏都能破百帧的次旗舰显卡

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NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition 公版显卡评测:4K 游戏都能破百帧的次旗舰显卡

2024-07-14 11:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition 公版显卡评测:4K 游戏都能破百帧的次旗舰显卡 2022-12-08 22:13:57 7点赞 6收藏 11评论

在看过 NVIDIA GeForce RTX 4090 那猛爆的性能增幅后,还有更多人关心次一阶的 GeForce RTX 4080 是否也有相似的成长幅度,一起来看看它的表现吧!

规格解析

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GeForce RTX 4080 同样采用 Ada Lovelace 架构,但它使用的并非 RTX 4090 的 AD102 芯片,而是规模较小的 AD103 芯片。

AD103 芯片全开可供应 80 组 SM(Streaming Multiprocessor),而 RTX 4080 使用的 AD103-300 芯片则只能启用 76 组 SM,内含 9728 个 CUDA Core、76 个第 3 代 RT Core 和 304 个第 4 代 TensorCore,但仍配备了 2 个可处理 AV1 编码的第 8 代 NVENC 编码器。

显存规模相比 RTX 4090 略有缩减,配置的是 256-bit、16GB 的 GDDR6X 存储器,但其运作速率提升至了 22.8 Gbps,总带宽约为 717 GB/s。

在芯片和内存规模都有缩减的情况下,RTX 4080 的整体功耗降至 320W,比 RTX 4090 的 450W 低了不少。

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虽说 GeForce RTX 4080 的功耗明显低于 RTX 4090,但 NVIDIA 供应的 Founders Edition 公版显卡却使用与 RTX 4090 相同的三槽散热器,包括散热板、热导管、铝合金框体、外露式散热片、超大正反面风扇和包装等要素一概没少。

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供电接口仍然是 12V HPWR,而搭配的转接线则改用由 3 组 PCIe 8 pin 组合而成的,推测最大输出功率可达 450W。

测试环境

接下来的测试,我们以初始定价同为 US$ 1199 的 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 公版显卡当作对照,来看 GeForce RTX 4080 到底强化了多少。

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理论性能

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要快速评断 GPU 性能的最简单方法就是看它的单精度浮点运算(FP32)能力,NVIDIA 公布的 GeForce RTX 4080 的着色算力(通常是指 FP32)为 49 TeraFLOPs,我们实测可达 53.84 TeraFLOPs,是 RTX 3080 Ti 实测数值的 1.46 倍。

3DMark

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指标性的 3DMark 评分也有一定的参考价值,尤其是其中的 GPU 分数。 RTX 4080 在模拟 2K 分辨率的 DirectX 12 游戏的 Time Spy 测试中取得的 GPU 分数领先了 RTX 3080 Ti 约 43%,4K 分辨率的 Time Spy Extreme 测试的 GPU 分数也领先了逾 40%。

近期新推出模拟的 DirectX 12 Ultimate 游戏的 Speed Way 测试仅提供总分,RTX 4080 也领先了 RTX 3080 Ti 近 36%。

而模拟光线追踪游戏的 Port Royal 测试中,RTX 4080 的性能领先了 RTX 3080 Ti 近 35%。 若是单看光线追踪的运算能力,RTX 4080 甚至是 RTX 3080 Ti 的 1.53 倍。

由于 RTX 4080 支持的 DLSS 3 导入了 AI 补帧技术,因此在 Performance 模式下,可达成原生画面的 3.4 倍的帧率表现。 RTX 3080 Ti 因为只支持 DLSS 2,Performance 模式下的帧率只扩展到了 2.56 倍。 而 RTX 4080 搭配 DLSS 3 的总帧率则是 RTX 3080 Ti 搭配 DLSS 2 的 1.78 ~ 1.85 倍。

传统光栅化游戏表现

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竞技类射击游戏表现竞技类射击游戏表现

在不套用光线追踪、DLSS 等特效的传统光栅化渲染游戏中,RTX 4080 于 4K 分辨率的平均 fps 至少是 RTX 3080 Ti 的 1.3 倍,最高是在《杀手 3》(Hitman 3)、《极限竞速 地平线 5》(Forza Horizon 5),取得 1.4 倍的佳绩。

由于平台已换成 Intel Core i9-13900K,加上 RTX 4080 的性能与 RTX 4090 有些差距,分辨率调降到 2K 时,大致上没遇到 CPU 受限(CPU-bound)的状况,所以平均性能大约也领先了 RTX 3080 Ti 约 30%,最高仍出现在《极限竞速:地平线 5》,约领先 40%。

分辨率再降至 1080p 后,遇到 CPU 受限的游戏稍为增加了一些,但整体平均仍维持约 27% 的性能增幅。

稍微要注意的是,《CS : GO》可能尚未完成驱动优化,所以 RTX 4080 的性能表现逊于 RTX 3080 Ti,不过《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)的表现就很正常。

光线追踪游戏表现

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在不套用 DLSS 效果的光线追踪游戏中,RTX 4080 于 4K、2K 分辨率环境下都平均领先 RTX 3080 Ti 约 35%,1080p 分辨率环境遇 CPU 受限影响,平均领先约 29.2%。

DLSS 游戏

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由于 RTX 4080 额外支持 DLSS 3 的补帧特效,所以在《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)和《F1 22》可分别取得 RTX 3080 Ti 的 2 倍和 1.8 倍的性能,整体平均性能约为 RTX 3080 Ti 的 1.5 倍。

DLSS 3

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而像是《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)这种出了名的「CPU 受限」游戏,RTX 4080 透过 DLSS 3 Performance 模式可创造出高达 2.72 倍的帧率。

其他如《赛博朋克 2077》、《F1 22》、Unity 引擎的《Enemies》展示内容甚至可创造出超过 3 倍的帧率。

一些采用 Unreal 引擎的游戏如《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)、《生死轮回》(Loopmancer)、《光明记忆 :无限》(Bright Memory: Infinite)、《毁灭全人类 2 重制版》(Destroy All Humans! 2 – Reprobed)等也开始支持 DLSS 3,表现也不错。

功耗与温度

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虽然 RTX 4080 全卡功耗设定在 320W,但用 NVIDIA PCAT 工具实际测量电源供应器的 12V 端口(通过转接线)和 PCIe 插槽的总和供电,瞬间最高可达 341W,但仍比 RTX 3080 Ti 设定的 350W 但测得瞬间最高 392W 低了些许。

温度方面,由于动用了与 RTX 4090 相同的 3 槽散热器,RTX 4080 的 GPU 芯片最高温仅测得为 61.6 °C,比 RTX 3080 Ti 测得的 76.2°C 低了不少。 尤其新款散热器有针对内存接触强化,RTX 4080 的内存温度更测得仅 70°C,比 RTX 3080 Ti 还低了 30 °C。

风扇转速由于会配合温度动态调整,RTX 4080 最高转速约为 1300 rpm,噪音明显比 RTX 3080 Ti 最高近 2100 rpm 安静许多。

总结

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从最初的发布阵容与原始定价来推测,GeForce RTX 4080 16GB 版应该一开始就把目标放在取代 US$ 1200 的 RTX 3080 Ti 。 然而在 GeForce RTX 4080 12GB 版取消上市计划后,只好由 RTX 4080 16GB 版承担起整个 80 等级的位置了。

若对照同一世代的 RTX 4090,在售价只比 RTX 4080 多了 25%,但平均性能多出 32.5% 的情况下,RTX 4080 的性价比确实略逊一筹。 毕竟实际定价也差了 US$ 400,就看消费者的预算有能力买到哪个等级了。

单纯以相同售价来考量的话,RTX 4080 相较 RTX 3080 Ti,提供了普通游戏 1.3 倍、光追 / DLSS 游戏 1.5 倍的性能增幅,其实还算可圈可点。

且我们在 4K 分辨率环境实测的绝大多数传统光栅化游戏的帧率都能维持在 100 fps 以上,光追游戏也有一半以上维持在 100 fps 附近或是更多,其余至少也有 70 ~ 80 fps,再加上比 RTX 3080 Ti 还要低的功耗,综观而言其表现真的超够力的。

目前已有 10 款已上市游戏支持 DLSS 3:

《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)

《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite)

《毁灭全人类 2 重制版》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)

《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)

《F1 22》

《逆水寒》(Justice)

《生死轮回》(Loopmancer)

《漫威蜘蛛侠:重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered)

《微软模拟飞行 》(Microsoft Flight Simulator)

《SUPER PEOPLE》

可预见未来将有更多游戏支持 DLSS 3 后,RTX 4080 会有更好的性能表现。

此外,这应该是 80 等级的显卡首次配备高达 16GB 的显存,而且也具备 2 个可处理 AV1 编码的第 8 代 NVENC 编码器,要应付准专业用户处理的大型渲染 / 编程项目也没问题。

话说回来,RTX 4080 公版设计仍是相对有好处的,毕竟它动用了可以散掉来自 RTX 4090 高达 450W 热量的散热器,压制热量只有 320W 的全卡,无论温度和噪音表现都明显优于 RTX 3080 Ti,只可惜必须得多占用一槽的空间。

目前最大的隐患可能存在于 12V HPWR 转接线,在 NVIDIA 或其他 AIC 卡商没有任何正式宣告的情况下,我们并不认为 RTX 4090 或 RTX 4080 显卡本身存在结构性问题而导致熔毁,但仍建议使用 12V HPWR 的直通线材,或者是由电源供应器厂商所提供的 PCIe 8-pin 直通 12V HPWR 的模组线材以保证安全。

另一方面,GeForce RTX 4080 最大的挑战可能来自即将于 12 月 13 日上市的 AMD Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 7900 XT,毕竟可提供有 61 TeraFLOPs / 52 TeraFLOPs 的着色算力,但定价仅 US$ 999 / 899,也许会给予英伟达不小的压力。

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