日本的漫画、动画、轻小说介绍(萌新向) |
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本文是萌新向,介绍下日本的漫画、动画、轻小说之间的关系。 【漫画】 出版集团>综合出版社>漫画杂志。一个集团可以有很多综合出版社,一个综合出版社也可以出版很多类型的东西,其中就包括各种漫画杂志。 漫画杂志的类型不只有少年漫,也分为儿童漫、青年漫、成年漫、少女漫等。按更新速度还分为周刊、双周刊、月刊等。 日本三大出版集团: 角川集团(以KADOKAWA为中心) 一桥集团(以小学馆、集英社为中心) 音羽集团(以讲谈社为中心) 日本三大综合出版社: 小学馆: 起初专门从事小学生学习书籍和娱乐杂志的出版,和名字一样,是一家在儿童漫画领域精耕细作的公司。 集英社: 曾是小学馆的娱乐杂志部门,后独立成公司,目前第一大股东仍是小学馆,总公司也在小学馆对面,通过少年Jump站稳脚跟。 讲谈社: 御三家中成立最早,初期以出版辩论、谈史、人物评说类书籍为主,后来慢慢渗透各个领域。 独立出版社(不在三大集团旗下): 芳文社: 其萌系四格漫画相当出名。 秋田书店: 除了御三家外比较出名的出版社,据说曾自封四大出版社之一,但另三家对此不做评价。 日本三大少年漫画杂志: 周刊少年Sunday(隶属小学馆) 周刊少年Jump(隶属集英社) 周刊少年Magazine(隶属讲谈社) 【动画制作公司】 一个动画制作社内分为制作部、作画部、上色部、美术部、CG部、摄影部等。但大多数社的部门很少,在动画制作流程中,自己不擅长的领域或没有技术的体力活经常会交给外包,各公司之间的社员也会流动,少数动画公司才有完整且稳定的制作部门。 节操社: 称号由来:英文全称中前两个字母是JC。 特点:高产但质量不稳定,毫无节操,作品风格包罗万象,市场在哪就去哪。 啪社: 称号由来:英文全称中前两个字母是PA。 特点:质量上乘,以原创动画而闻名,擅长少女与日常。 飞碟社: 称号由来:据说是因社长看到了一张很像飞碟的桌子而得名,也有说社长看到了美国关于飞碟的记载认为这很超前,更甚者传言是社长亲眼目睹飞碟划过夜空。 特点:CG特效业界第一,动画摄影炉火纯青,编剧水平毫不逊色。 骨头社: 称号由来:"想做有骨气的动画片"。 特点:低产但质量上乘,擅长打戏,坚持原创。 京阿尼: 称号由来:英文简称KyoAni,空耳就是京阿尼。 特点:京都出品必属精品,作画细腻,其作品几乎只由社团内部人员完成,很少外包,擅长少女与日常。 三癞子: 称号由来:英文全称SUNRISE,空耳就是三癞子,又名日升。 特点:以高达闻名,之后画风突变,先是银魂,后是Love Live。 东大妈: 称号由来:原名东映动画,因为...,这个自己去看视频吧(笑 特点:是日本历史最悠久的动画制作公司之一,其下的超多经典IP承载了很多人的童年回忆。 白狐社: 称号由来:英文全称White Fox,译为白狐。 特点:有多少钱出多少力,质量不稳定,但遇到大IP会超认真对待。 扳机社: 称号由来:"如果把作品比喻成子弹的话,就要有能够将其发射出去所扣动的扳机"。 特点:质量上乘,打戏作画无可挑剔。 IG社: 称号由来:英文全称中后两个字母是IG,如果算上首字母又叫PIG社,也就是猪社( 特点:质量上乘,擅长科幻和运动类型。 MAPPA: 称号由来:取英文全称中每个单词的首字母,也叫马趴。 特点:其作品风格迥异,制作水平参差不齐。 疯房子: 称号由来:英文全称MADHOUSE,译为疯房子。 特点:高产但质量不稳定。 大卫社: 称号由来:英文全称中第一个单词是David。 特点:一句话,JOJO! 百合工房: 称号由来:原名动画工房,但其作品萌元素爆表。 特点:做萌系轻百动画有一手。 沙发套: 称号由来:英文全称SHAFT,空耳就是沙发套。 特点:作品风格很独特。 橘社: 称号由来:英文全称Orange,译为橘子。 特点:专业做CG。 暴死社: 称号由来:其作品经常暴死。 特点:和上一行一样。 霸权社: 称号由来:因成立之初的两部番(进巨,鬼灯冷彻)皆为霸权而得名。 特点:质量上乘。 【文库】 以上介绍了漫画和动画,而文库顾名思义就是看轻小说的地方。 先说明一下,轻小说是小说下的一个分支,但其实轻小说和小说在文笔章法方面的界线很模糊,毕竟是文学层面的产物。硬说轻小说的特点的话,其作者和读者大多年轻,内容大多为二次元,经常使用可爱的插画,标题长的作品多。 日本三大轻小说文库: 角川Sneaker(隶属角川文库) 富士见Fantasia(隶属富士见书房) 电击文库(隶属SCII Media Works) 其他轻小说文库: 角川文库(角川旗下品牌): 角川Sneaker、角川Beans、角川Ruby、角川Horror(等) 富士见书房(角川旗下品牌): 富士见Fantasia(等) ASCII Media Works(角川旗下品牌): 电击文库(等) enterbrain(角川旗下品牌): Fami通(等) Media Factory(角川旗下品牌): MF文库J(等) 小学馆: GAGAGA文库(等) 集英社: Super Dash文库(等) 讲谈社: 讲谈社轻小说文库(等) Hobby Japan: HJ文库(等) SB Creative: GA文库(等) 京都动画: KA Esuma文库(等) 【投资方】 Aniplex(又称:A爹): 动画企划&出资方,版权商,索尼音乐娱乐旗下音乐厂牌。 KADOKAWA(又称:角川): 书籍&映像出版机构,动画企划&出资方,版权方,游戏制作组织。 补充: 动漫IP:指动漫知识产权,包含动漫人物肖像权、文字故事版权、动画漫画游戏书籍周边里出现的道具服装背景等素材版权,还有阿巴阿巴一堆,可以理解成以该作品为主的一个品牌。 Staff表:出现在动画OP/ED位置的文字,记载了制作团队的人名及其职务,还有动画制作公司的名字、投资方等信息。若是轻小说改或漫改,还会写原作发行平台和原作作者。 (由于很多因素,表记不一定是正确的。还有一点,很多二刺螈会通过看Staff表解读番剧,还没看一集就会凭经验判断番剧的好坏,咱还是应该看看番再说的,一个社团或人过去不好不代表他一直不好) 各种赏:日语里“奖”也叫“赏”,可以分成出版社奖项,机构类奖项两大类。出版社奖是由出版社设立的奖项,主要目的是给自己的杂志招揽实力新人;机构类奖项是由政府或民间组织设立的奖项,属于荣誉奖项。 结语: 由此可见,往往一个社团不光只干一件事。比如芳文社,出版漫画杂志,同时有自己的文库;讲谈社,有漫画杂志,有自己的文库,同时还会出版其他杂志;京阿尼,制作动画,有自己的文库,甚至还有自己的学校。 每部番的制作之路都充满着故事,其中有小社团的风格尝试,也有彼此之间的爱恨情仇,想了解更多就去单独搜索吧。 通过社团的发展之路可以看出,很多社团默默无闻不是因为做动画的实力不够,对于整个动画制作流程来说,要考虑的事情很多很多,在业界不存在“只要用心就一定能成功”这种单纯定律,所以不是不想发挥全部实力,而是为了公司走远只能被迫舍弃很多东西。 职业画师都是很强的,谁不想酣畅淋漓随心所欲的表达自己的全部技艺呢,只是碍于公司人脉、资金、整个动画市场的审美、时间,多重因素都在限制发挥,所以不要认为做动画是多么纯粹的事,有名的公司可不止作画技术厉害,多年的摸爬滚打也让其人脉和业务很强,使得社员更能去专心投入动画制作。 动画制作公司的特点是我的主观判断,可以去萌娘百科之类的地方看看其作品合集,然后去补个番之类的,比起到处找观后感或听营销号介绍,亲自感受终归是涨EXP最快的方法。 (该专栏会持续更新) |
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