究极日月二周目终于通关了(807改版) |
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不得不说 感觉挺难受的 先说优点: 1.肉眼可见的流畅度 ,整个一、二周目玩下来基本没有卡顿、闪退 2.丰富有趣的坐骑系统,骑牛占据了全游戏三分之一的快乐 3.剧情感觉比较饱满(没玩过日月,直接究极日月的),莉莉艾能让你感觉到她的喜怒哀愁,而不是推动剧情的工具人,很多配角的特点令人印象深刻 4.技能特效相当炫酷,Z招式虽然动作羞耻,但是比极巨化招式对波代入感强多了 5.继承了MEGA 双倍快乐,在这里批评剑盾一波 6.不用使用秘传机 ,为队伍剩下一个位置 7.能感受到阿罗拉群岛将夏威夷风情还原的努力了 8.人物形象感觉是最好看的一作【除了部分人物拉跨】 一个搞笑的台词1.资源匮乏导致难度飙升【钱、药物、招式学习机】肉眼可见的抠门,甚至回忆技能要到联盟战前才能使用,还必须去从爱心鱼身上偷心之鳞片 2.霸主宝可梦强的离谱,说实话很大一方面是因为召唤伙伴机制,二打一 3.召唤伙伴机制到底怎么想的,为什么不设定一个类似【黄金香水】的道具来触发,本身草丛暗雷遇敌率已经高的离谱,想刷个宠还得先干死它摇来的人,可能是为了方便刷闪吧 4.二周目历代反派太强,相信玩到二周目都深有体会,不过不排除宝可梦大师能轻松过的,(感觉这条也不算缺点,也可忽略不计) 5.神兽捕捉率低的可怜,平均40球-50球左右吧(可能我比较非酋),对了有时间刷了捕捉碰碰就好了 6.哈乌台词繁琐敷衍,见面一堆没用的屁话,讲完就打,打完就走,妥妥的工具人例子,但是要是能让他话少点就好了 初见光辉大神,属实是被震撼到了总结:是一个好游戏,越玩到后面越被打动到,到究极之洞的剧情我在直播中不停的大呼小叫,但是一些机制整得我都快自闭,阿罗拉地区跟我没啥缘分,不过它依然很有魅力。 夺冠纪念【纯属个人吐槽,不喜勿喷】 仓库一览 |
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