命运方舟

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命运方舟

2023-08-16 17:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

之前预测的内容几乎全部应验,具体内容可以查看我之前的稿件。这次的稿件则是在之前的基础上再详细说一些细节,预测一波几个重要信息公测是否会实装。7.10号的秘密测试,舟七带着任务去体验,就能完全了解公测版本了,届时完成了官方指派的任务就能给大家做完全版的攻略了。想要提前了解的可以加我群:593231553

先根据韩服T1T2实装内容公告将整合介绍个大家:

T1T2整合后,主线跑完贝隆北部,可以进第一个混沌地牢刷一套500装等的套装,将这件套装强化到15装等达到1100就能进帕普尼卡,刷帕普尼卡地牢获得1250套装进入T3阶段,也可以选择做完休沙尔主线,会送一套500装等套装。这样你就可以省下次数刷更高装等的地牢获得更多T2材料。

20号进服有直升卷的小伙伴,直升到贝隆北部,系统应该会直接送一套500装等的套装,也有可能会帮你把休沙尔主线清掉,如果没有清也可以选择不跑休沙尔主线,直接拉装等到635直接去罗恒戴尔,对的,罗恒戴尔的装等要求改成了635(套装全身+3),永恩的装等要求改成了805(套装全身+7),佩顿装等要求还是960(全身+11)。

整合后没有T1强化材料了,直接就是T2强化材料,T2装备强化不需要融合材料了,这个国服公测有可能也会这样改,这对搞领地生活的小商贩来说是个坏消息,对玩家来说是好消息。

整合后T2装备强化需要的材料会减少,以前给T1T2强化材料的岛,整合之后一部分岛可能不会再给材料了,另一部分岛改为给T2材料,给的材料大大减少。所以想通过跑岛一天肝到+15是不可能的了,按照韩服大佬给出的预测大概要平均一周的时间到+15,前提是不氪金买材料。意思就是跑岛获得T2材料只能是时间多余的情况下获得额外材料的方式,效率并不高,但是跑总比不跑强,跑完所以材料岛可能也就够你强几下就没了。

整合后T2装备强化不存在第一下100%成功的情况了,从0到+1可能就是90%的成功概率,脸黑的小伙伴再也享受不到+6之前必成功的快乐体验了。

外服的牛子传说套装被删除,牛魅套装转换将不再有任何条件。牛子和魅魔普通难度拍卖就能得到混沌之石(洗装备品质的东西),军团长副本提升了首饰获得率,并且增加了首饰上带有职业刻印的。所以说,以后职业刻印书金书应该会不值钱吧。怨恨、咒术人偶价格会更高吧。牛子和魅魔只会在完成困难模式才会给首通箱子了。

T3阶段强化最开始就是用“伟大的突破石”,公测应该不再会产出“荣耀突破石”了,T3开始强化需要用融合材料了。领地里删除T2融合材料的配方,T3融合材料低级奥雷哈配方被删除,T3强化最低都是用奥雷哈融合材料了。

普通梦幻军团长开始就能获得古代套装了,1490就能穿古代装备了。收集物品莫可可的奖励也做了一些更改。驱动大家去搜集莫可可。

T2之前给的能力是是蓝色的,休沙尔的野外BOSS和精英怪也有几率掉能力石了,T2开始只能获得紫色的了能力石了,并且能力石都做了更改,跟以前能力石不同了。T3开始最低的金色能力石,然后就是红色遗物能力石了,相当于统一了T2T3用颜色就能区分,能力石不会再像之前那样混乱了。包括首饰也是,T3之前应该都不会再有金色品质的了,到了T3则是从金色开始了。你可以这样理解:紫色之前的不管是能力石还是首饰都是T2的,到了T3则是从金色品质起步了。

游戏内的活动时间改为早7点到次日5点,包括野外BOSS、混沌门、幽灵船。幽灵船最低档的是635装等,其次是960装等。

高塔改为各20层,第一个角色通关不但能获得机能水符文一类的奖励,也能获得强化材料了。暗影岛的任务调整到了暗影之塔的第10层。命运之塔里面获得的金书将不能交易。其他刻印书不变。

混沌地牢第三层开始也就是永恩805装等开始就能获得三脚架了护身符了,但是最高只能获得3级三脚架。混沌地牢进入的门槛也更改了,250装等的还是250装等让你进去刷500的套装,之后就是500起步了。另外2次以上重复刷混沌地牢兑换的东西国服肯定也会更改,有可能不会再给强化材料了。然后T2阶段宝石被删除了。

星辰护卫也根据主城装等门槛做了更改,最低500装等进入,整合后,每个阶段的4个星辰护卫给的材料是一样的,无需再为了多一点强化材料去死磕难打的星辰护卫了,但是每个星辰护卫的首通材料箱奖励还是有的。随着版本的提升,低等级的星辰护卫会有免费的战斗道具箱,里面有信号弹、恢复药、信息素炸弹、破坏炸弹等。但是国服公测可能并不会给。至于其他增加星辰护卫符文掉落概率和战斗经验可能国服公测也不会增加。

深渊突袭副本的门槛调整、分别是500.635.805,对应的到805.1340将无法获得金币奖励。首通副本奖励有可能会给重置副本门票,感觉国服公测应该没有,我不相信国服有这么大方,其中有一项改动是:“更多奖励”将消耗黄金→密封。这是说买更多奖励会消耗密封币的意思么? 我不敢确定,如果是,那也太缺德了。

丑龙门槛为1340,普通难度和困难难度奖励相同,首通奖励好像是要困难才能拿到。日月鹿门槛为1370

T2野外首领击杀之后不会再有拍卖了,其中100%几率获得此BOSS对应的巨人之心,岛心,航海冒险物,烹饪材料,这个也不确定国服公测会不会跟进,大概率会吧。如果会,那就太好了,刷细节材料蹲BOSS纯属故意浪费时间的。T3帕普尼卡野外首领也做了对应更改,T3BOSS也增加了混沌之石,并提高了奥尔佩斯之星的获得概率,并且增加了撕裂符文的概率。(按理说国服应该会跟进,不然为什么韩服只改到帕普尼卡呢?)

立方体门槛改为1250,外服的立方体早已经改版为新的立方体,立方体里也会给宝石,也会给伟大的突破石,这个国服是肯定会改的,以后刷混沌地牢只会给立方体票,不会再给试炼回廊票的,没有试炼回廊了,立方体和试炼回廊合二为一了,就是改版后的立方体。能节省不少时间。

整合后混沌之门T2阶段分别是500.635.805.960.然后韩服这里好像是说T2的混沌门没有拍卖了,每个人都能获得金图,然后藏宝图能获得的东西也更改了,并且提高了伟大艺术品的掉落几率,我感觉国服跟不跟都有可能,跟的话,步子有点大,不跟的话,T2阶段改版后其实很快就过去了,增加这一项其实整体是有利的。我还是倾向于国服会跟进,毕竟整个改版就是为国服服务的。

以前刻印系统是到卢特兰直接就开放了,现在变成了指引任务,是分三个阶段开放的,跑完贝隆北部主线才完全开放。这里我特意问了一下汉服的大佬,说是完成卢特兰的第一阶段任务给4.5个通用刻印(好像不包含先发制人),开通就是+3的,然后到贝隆北部主线完成解锁所有刻印,职业刻印好像是要到贝隆北部才能解锁,但是刻印解锁了就直接+3了,相当于直接吃满绿书的状态,国服公测不会再给绿书了。以前给绿书的任务及奖励都会被替换成其他奖励。你获得的蓝书最起码也要到50级才能打开。

通用副本页面【ALT+Q】更改了样式,并且改了名字,内容几乎不变,应该是增加了各种详细说明,方便萌新最短时间内了解这些内容都是干嘛的给什么东西。

航海协同活动从4个减少到了3个,但是收益不减,抢夺浮标被删了,获得的货币奖励也改为了海贼币。航海协同完成后应该就可以直接开箱子了,不用再等周一周三了。现在只有两种海域货币了,钥匙也只有两种了。然后船皮肤也做了部分调整,现在好像是分为功能船皮肤,和外观船皮肤。更改了部分船皮肤能适用到所有船。

卡牌半魔人·艾伦加入到了卢特兰东部的流浪商人,卡牌巴魂托儿加入到了永恩的流浪商人,卡牌费德里科加入到了费顿的流浪商人,这也就意味着,低配30光卡组和低配30爆卡组公测会实装,这三张卡都是有用的卡,前期很重要,至于怎么获得更多的这些卡组,可以翻阅我之前的卡牌攻略。

增加新的快捷方式交互页面,【ALT+鼠标左键】调出互动轮盘,并拖动轮盘选择你的表情及动作,需要提前装备好表情和动作。

这个改动可以的,不需要再把表情放到道具栏了。提前装备好你常用的表情及动作。

战斗道具统一改为远征队共享了,不再是每个角色都要单独弄一堆战斗道具了,数量也从999提升到了9999,并且改动了部分职业三脚架说明,并且更改了伤害数值的表达方式,部分怪物无敌阶段也增加了计时器。

日月鹿进行了大幅度更改,P1阶段日月鹿的脚下日月转换的转盘特效更改,方便玩家看的更清楚。日与月的平衡伤害阶段如果没能将日月鹿打瘫,也不再是直接秒杀了,而是更改为巨量伤害,P2更改了日房伤害低,延缓了外场秒杀的时间,并更改了查看位置的模式以便萌新更容易学习理解,降低了难度,月房打的慢时,也延缓了外场暴走的时间,月房也不再秒杀了,改成了巨量伤害。P3阶段太阳种子的安全区加大了,所以人进入安全区失败也不会直接秒杀了,而是巨量伤害,BOSS点名两个日月安全区时,安全区的范围也加大了。黑天捡蘑菇失败也只是巨量伤害,并不会直接秒杀了。雨天增加了保护膜无敌时间的判断,晴天踩到水种子的中毒时间也缩短了,总之就是一个日月鹿难度大减。

军团长的更改暂时无法影响到国服,这里也就不一一列举了,主要内容太多了,然后艾伯纳的委托,部分名字做了更改,然后未达成条件的委托都增加了不可接受的图标。如果艾伯纳委托没有完成则会在多个地方标红点提示你,声望也做了修改,方便玩家一眼就能看全所有的声望奖励。优化了宝石转换系统,

道具百科里某些获取物品是通过任务来获取的,整合后可以直接查看这个任务的详细信息,一目了然的知道任务的详细内容。并且重新优化了道具百科将并且详细了掉落信息,方便引导萌新。游戏设置也做了一些更改,提高了便利性。发邮件也增加了人员列表,方便你最快给朋友发邮件,省的一个一个打字了。更改了游戏UI界面,部分界面可以自定义或者隐藏。降低了领地研究的条件,新增了6项派遣研究,取消了制作三脚架成功率材料所用的那个什么石头的每日限制,也移除了研究条件,方便T2阶段玩家就能制作,还有一些其他应对T1T2整合的领地研究项目。

以后如果需要演奏歌曲或者表达动作,直接点任务就可以了,不需要再按F2或者Y去找了,增加了几个任务可以获取船员/领地船员,开船到贝隆的过程中的任务做了优化,做了更好的引导,其他一些优化就不一一介绍了,看的头皮发麻,总之就越来越简单了,越来越国产化了。

然后领地系统应该会同步到外服版本,比如宠物牧场,领地农场应该都会实装,并且领地能送礼品的功能和小游戏的功能应该也会实装。这一次整合版本肯定是常用系统都会全开通的,省的以后一次一次加一次一次改。可以说这一次整合,国服的各项指标不会落后外服,只是进度落后,其他各方面都是韩服再配合国服策划做优化,可见TX才是笑门亲爹,相信以后还会有更多贴合国内游戏的改版,这个游戏会越来越TX化。

最后再给大家来点小小的CN震撼, 6.28号韩服更新之后,韩服的所有僵尸怪物也都被改成人行怪物了,论坛上和谐之声一浪高过一浪,纷纷送上了对策划亲属的关爱和祝福。

下面这个图是韩服的,韩服的,服的,的~~~~~~

至于更多的评论就不截图了,太和谐了,有碍观瞻,我只能说,方舟已经变成了TX的形状。有些帖子看着看着就没了,没了,没了。。。。还有人把国服的预告翻译过去,韩服在关注国服。。。。。。这个世界太疯狂了,耗子给猫当伴娘了。。。。。。可想而知以后会有韩服主播播国服给韩国人看的。。。。。。不得不为CN的强大而震撼,又不知道是该系还是该忧。



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