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一维数组
数组就是一组相同类型数据的集合。 1、定义: 元素类型 数组名[常量表达式]; int A[10];注意: (1)由元素类型,数组名和长度组成。 (2)数组一经定义,数组的长度始终不变。 int n; cin>>n; int A[n]//错误,n必须为常量。(3)C++规定数组元素是连续存放的,即在内存中是线性排列。 (2)可以不指定长度进行初始化 int A[]={1,2,3}; int len=sizeof(A)/sizeof(int);//求数组A的长度。(3)若数组未进行初始化,静态数组的元素均初始化为0; 在函数体内定义的动态数组,其元素没有初始化,为一个随机值。 static int A[19];//默认各元素为0; int A[3];//各个元素的值为一个随机数。3、一维数组的引用 数组的使用,只能逐个引用数组元素的值而不能一次引用整个数组全部元素的值。 数组名[下标表达式]; (1)下标表达式的值只能为正整数。 (2)数组下标重视从0开始 int A[5]={1,2,3,4,5},x,i=3; x=A[2];//引用 A[3]=10;//更改数组元素(地址为3)的值(3)整个数组不允许赋值运算、算术运算等操作,只有元素可以。 二维数组
二、多维数组的初始化 1、初值按多为形式给出 元素类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]={{初值列表1},{初值列表2}}; int A[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};2、初值按一维形式给出: 元素类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]={}; int A[2][3]={1,2,3,4,5,6};3、` int A[3][4]={{1},{1,2},{1,2,3}};
三、多维数组的引用 1、数组名[下标表达式1][下标表达式2]; 求矩阵的转置矩阵。 |
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