C/C++学习

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2023-04-02 04:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

一维数组

数组就是一组相同类型数据的集合。

1、定义: 元素类型 数组名[常量表达式];

int A[10];

注意: (1)由元素类型,数组名和长度组成。 (2)数组一经定义,数组的长度始终不变。

int n; cin>>n; int A[n]//错误,n必须为常量。

(3)C++规定数组元素是连续存放的,即在内存中是线性排列。 在这里插入图片描述 2、一维数组的初始化 (1)元素类型 数组名[常量表达式]={初值列表}

int A[5]={1,2,3,4,5};

(2)可以不指定长度进行初始化

int A[]={1,2,3}; int len=sizeof(A)/sizeof(int);//求数组A的长度。

(3)若数组未进行初始化,静态数组的元素均初始化为0; 在函数体内定义的动态数组,其元素没有初始化,为一个随机值。

static int A[19];//默认各元素为0; int A[3];//各个元素的值为一个随机数。

3、一维数组的引用 数组的使用,只能逐个引用数组元素的值而不能一次引用整个数组全部元素的值。 数组名[下标表达式]; (1)下标表达式的值只能为正整数。 (2)数组下标重视从0开始

int A[5]={1,2,3,4,5},x,i=3; x=A[2];//引用 A[3]=10;//更改数组元素(地址为3)的值

(3)整个数组不允许赋值运算、算术运算等操作,只有元素可以。

二维数组

在这里插入图片描述一、多维数组的定义 元素类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2];

int A[2][3];

二、多维数组的初始化 1、初值按多为形式给出 元素类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]={{初值列表1},{初值列表2}};

int A[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

2、初值按一维形式给出: 元素类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]={};

int A[2][3]={1,2,3,4,5,6};

3、`

int A[3][4]={{1},{1,2},{1,2,3}};

在这里插入图片描述 4、在提供了初值列表的前提下,多维数组定义时可以不用指定第1维的数组长度,但其余维的长度必须指定,编译器会根据列出的元素个数自动确定第1维的长度。

int A[][2][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12);//正确 int A[2][][3]={..........};//错误

三、多维数组的引用 1、数组名[下标表达式1][下标表达式2];

求矩阵的转置矩阵。 在这里插入图片描述

#include using namespace std; int main() { int A[2][3],B[3][2]; for (int i = 0; i cin >> A[i][j]; } } for (int i = 0; i cout cout


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