电影《攻壳机动队》场景、概念、设定都在这里!!! |
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Ash Thorp 美国概念设计师 、创意总监 、UI设计师。参与制作的影视作品包括《攻壳机动队》《钢铁侠3》《猩球崛起:黎明之战》《疑犯追踪》《普罗米修斯》《X战警:第一战》等。 Maciej Kuciara 美国概念设计师,是顽皮狗的概念设计,又是行业标杆,不仅参与了《攻壳机动队》的制作,还曾参与《美国队长》《银河护卫队》《X战警》《孤岛危机》《美国末日》《木星上行》等众多游戏项目和好莱坞电影的制作。 Nivanh Chanthara 加拿大自学成才的概念设计师,现任Eidos Montreal的高级概念艺术家。作品多为科幻题材,主角主要是机甲,除了特别擅长绘制机甲概念设定,他还是名街头艺术大师,从事街头艺术已超10年。 WETA WORKSHOP DESIGN STUDIO 荷兰维塔工作室,世界级设计工作室。为娱乐、影视业和游戏业提供概念想法和设计创意。 Adam Middleton 新西兰概念设计师,目前就职于Weta Workshop Design Studio。 Vitaly Bulgarov 美国概念设计师,擅长繁复细致的机械风格角色设定,客户包括暴雪娱乐、工业光魔、派拉蒙、英特尔等,曾参与的影视游戏项目包括《攻壳机动队》《变形金刚4》《机械战警》《星际争霸II》《暗黑破坏神3》等。 Andrew Baker 新西兰概念设计师,目前就职于Weta Workshop Design Studio。 艺妓系列:by WETA WORKSHOP DESIGN STUDIO 艺妓制作视频 草薙素子系列:by Maciej Kuciara 机车系列:by Maciej Kuciara 返回搜狐,查看更多 |
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