传Valve测试安卓模拟器,Steam如果支持氪金手游,玩家会开心么?

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传Valve测试安卓模拟器,Steam如果支持氪金手游,玩家会开心么?

2024-07-11 16:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

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GameLook报道/对于游戏开发者来说,作为PC游戏第一平台的Steam绝对是不容忽视的,Steam游戏每年的收入超过100亿美元,今年Steam已经实现了平台最高同时在线3692万人。更重要的是,Steam平台大部分都是核心游戏玩家,用户池价值极高。

业内数据显示,Steam每年都有一万多款新游上线,因此并不缺游戏。不过,在占据了游戏行业半壁江山的手游市场,V社却缺了一块拼图。反观对手,Epic已经确定会在iOS平台上架EGS商店,就连微软的Xbox手游商店也已经在做,Sony对手机游戏也蠢蠢欲动。

最近,就有传闻称,Steam一直在尝试将安卓平台在Steam或者Steam Deck硬件上运行,但V社对此并未作出评论或者任何回应。

V社要让Steam运行安卓游戏?

外媒WCCFTech报道,一个名为Bradley Lynch的开发者发现,他所接触的数据表明,V社一直在努力让安卓在Steam平台运行,尤其是Steam Deck设备。首先要澄清的是,Bradley并非靠着泄露游戏消息或者做游戏新闻编辑为生之人,他在一家做XR/VR配件的公司工作。

Bradley发现,这些数据与他的工作有关。他分享这些信息可能并不违法或被禁止,因为这些信息也出现在了Steam更新列表中。换句话说,这都是公开信息,但只有专业的数据挖掘者才能发现。

这位开发者发现V社几个月来一直在努力让安卓模拟器Waydroid在Steam上运行。

需要说明的是,Waydroid是一款基于GNU/Linux的开源安卓模拟器,而V社的SteamOS也是基于Linux研发,而非Windows。另外,Waydroid模拟器无法在英伟达芯片上运行,但可以在英特尔和AMD芯片运行,V社的Steam Deck就使用了AMD的Ryzen芯片。

如果V社使用Waydroid模拟器或者其他方法让安卓游戏能够在Steam Deck上运行,理论上,开发者们就可以通过Steam Deck分销安卓游戏。

这个消息的节点也很有趣,去年3月份的时候,微软宣布将在Windows 11系统上终结对安卓应用的支持。但在前不久,微软又公布和发布了新一代ARM架构的Windows 11笔记本和平板。另外,所有人都知道,微软想要在苹果和安卓设备商发布第三方手游商店。

对于V社来说,如果能够在Steam Deck掌机上运行安卓游戏,意味着它有可能帮助SteamOS获得更多用户,使其成为iOS和安卓的对手。

SteamOS能不能跟iOS和安卓掰手腕?

首先要确定的是,V社并没有对这个消息作出回应,也没有对这位开发者放出的传言追责,因此我们很难判定到底是否有这回事,也许只有V社才能给出最确定的答案。

再说手游PC模拟器,业内做手游模拟器的厂商不可谓不多,就在5月底的时候,全球移动云服务公司Now.gg还正式上线了BlueStack Store,并承诺15%抽成比,让蓝叠模拟器化身成为PC上又一家安卓游戏渠道。

蓝叠BlueStack Store

另外,谷歌也并没有忽略PC模拟器市场,早在2021年就公布了Google Play Games,并且已经在全球一百多个国家和地区上线,吸引了大量安卓游戏开发者的支持。不过,由于很难统计,所以我们并不清楚谷歌的这个安卓模拟器市场规模有多大。

第二个需要注意的是,V社为什么要用开源模拟器,而不是自己来研发模拟器?毕竟,在开源结构上搭建平台效率较低,作为平台,V社的模拟器还需要考虑其他开发者的使用,对于稳定性和后继研发能力都有更高的要求。

如果Bradley的消息为真,那么只有一种可能:V社只是将Waydroid作为一个支持安卓游戏的快捷方案。

GameLook认为,要做PC版适配,有两个选择是最靠谱的:一个是V社自主研发安卓模拟器,这样对于对于未来的长线维护和升级更有利;另一个就是寻求第三方支持,为Steam以及SteamOS做工具。实际上,如果只是做手游的PC版,很多主流引擎都已经提供了手游直接导出PC版的功能,只不过,很多开发者并没有太多的资源和精力做PC适配。

至于SteamOS能否成为iOS和安卓的竞争者,这一点是存在疑问的。V社自家的硬件Steam Deck销量并没有达到千万级别,从用户量来说仍属于小众设备,想要让主流引擎专门为其做支持,显然是有困难的。

玩家愿不愿意在Steam玩安卓游戏?

假设V社确认要支持安卓游戏,还有一个重要的问题在于,玩安卓游戏是不是Steam玩家的需求?从多款高收入手游在Steam发行的情况来看,答案显然是否定的。欧美核心PC和主机玩家实际上对于手游免费模式是比较抵制的,V社这么做尽管能扩大开发者生态系统,但却并不符合Steam用户需求。

另外一个问题就是Steam的评论系统。在App Store和Google Play,玩家是否体验一款游戏,基本是不看评论的,但Steam评论对玩家决定是否买游戏的影响很大。加上核心玩家对免费模式不够认可,很容易导致游戏本身口碑雪崩,这是手游厂商不能接受、也不可承受的。

因此,想要支持安卓手游,Steam就必须对其评论系统做出调整,这也是很多国产二次元将发行阵地放在了EGS的原因之一。

当然,以上的绝大多数东西,都只是猜测,,至于V社什么时候、以什么形式支持安卓游戏产品,都只有等待V社自己公布。

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