「操作系统」从操作系统的角度理解内存和内存管理

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「操作系统」从操作系统的角度理解内存和内存管理

2024-07-11 19:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 一、内存基础知识1.1 内存1.2 内存地址1.3 内存数量单位1.4 程序到进程1.5 链接的三种方式1.6 装入的三种方式 二、内存管理2.1 内存空间的分配与回收2.1.1 单一连续分配2.1.2 固定分区分配2.1.3 动态分区分配 2.2 内存空间的扩充2.2.1 覆盖技术2.2.2 交换技术 2.3 地址转换2.4 存储保护

本片文章将介绍内存的基本概念,以及操作系统是如何对内存进行管理的。

内存是计算机硬件不可缺少的部分,那么它到底是什么呢?内存空间这么大,操作系统如何对它进行控制呢? 一、内存基础知识 1.1 内存

内存:用来存放数据的硬件(RAM)。程序执行前,需要先放到内存中才能被CPU处理。

内存和硬盘:内存是交换数据的地方,硬盘是存储数据的地方。

1.2 内存地址

如果有多个程序的数据需要同时放到内存中,区分各个程序数据的位置:给内存的存储单元编地址。

如果计算机"按字节编址",则每个存储单元大小为1字节;如果字长为16位的计算机“按字编址”,这每个存储单元大小为1个字,每个字的大小为16个二进制位。 在这里插入图片描述 1.3 内存数量单位

内存的单位以2的指数倍递增,需要区别于其他单位是以10为底指数增长。

2^10 = 1K (千)2^20 = 1M (兆,百万)2^30 = 1G (千兆,十亿)

比如,一台手机有4GB内存,那么内存中可以存放4 * 2 ^ 30个字节,即2 ^ 32个字节。

1.4 程序到进程

经历四个步骤:编辑——编译——链接——装入

编辑:程序员使用高级语言编写代码。 编译:将高级语言翻译为机器语言。 链接:由链接程序将编译后形成的一组目标模块,以及所需库函数链接在一起,形成一个完成的装入模块。 装入:由装入程序将装入模块装入内存运行。

1.5 链接的三种方式 静态链接:在程序运行之前,先将各目标模块及它们所需的库函数连接成一个完整的可执行文件(装入模块),之后不再拆开。装入时动态链接:将各目标模块装入内存时,边装入边链接的链接方式。运行时动态链接:在程序执行中需要该目标模块时,才对它进行链接。优点:便于修改和更新,便于实现对目标模块的共享。 1.6 装入的三种方式

(1)绝对转入:在编译时,如果知道程序将放到内存中的哪个位置,编译程序将产生绝对地址的目标代码。

编译、链接后得到的装入模块的指令直接就使用了绝对地址。绝对装入只适用于单道程序环境。

(2)静态重定位:又称可重定位装入。编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的,指令中使用的地址、数据存放的地址都是相对于起始地址而言的逻辑地址。

可根据内存的当前情况,将装入模块装入到内存的合适位置。

装入时对地址进行“重定位”,将逻辑地址变换为物理地址(地址变换是在装入时一次完成的)。

特点:

在一个作业装入内存时,必须分配其要求的全部内存空间,如果没有足够的内存,就不能装入该作业。作业一旦进入内存后,在运行期间就不能再移动,也不能再申请内存空间。

(3)动态重定位:又称动态运行时装入。编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的。装入程序把装入模块装入内存后,并不会立即把逻辑地址转换为物理地址,而是把地址转换推迟到程序真正要执行时才进行。

因此,装入内存后所有的地址依然是逻辑地址。需要一个重定位寄存器的支持。

特点:

采用动态重定位时允许程序在内存中发生移动。可将程序分配到不连续的存储区中。在程序运行前只需装入它的部分代码即可投入运行,然后在程序运行器件,根据需要动态申请分配内存。便于程序段的共享,可以像用户提供一个比存储空间大很多的地址空间。 二、内存管理

内存管理有以下4个功能: 在这里插入图片描述

2.1 内存空间的分配与回收

  从「单一连续分配」到「固定分区分配」再到现在的「动态分区分配」,其实都是计算机发展的历程,从「单进程」到「批处理器」再到现在的「多核处理器」,随着功能的强大与之对应的分配和回收也复杂和多样化起来。

2.1.1 单一连续分配

在单一连续分配方式中,内存分为:(1)系统区(2)用户区。

系统区通常位于内存的低地址部分,用于存放操作系统相关数据;用户区用于存放用户进程相关数据。

在单一连续分配方式中,内存中只能有一道用户程序,用户程序独占整个用户区空间。

优点:

实现简单;无外部碎片;可以采用覆盖技术扩充内存;不一定需要采用内存保护。

缺点:

只能用于单用户,单任务的操作系统中;有内部碎片;ps:分配给某些进程的内存区域中,如果有些部分没有用上,就是内部碎片。存储器利用率极低。 2.1.2 固定分区分配

20世纪60年代出现了支持多道程序的系统,为了能够在内存汇总装入多道程序,且这些程序之间又不会干扰:

将整个用户空间划分为若干个固定大小的分区,在每个分区中只装入一道作业。形成了最早的、最简单的一种可运行多道程序的内存管理方式。

固定分区分配:(1)分区大小相等(2)分区大小不等

分区大小相等:缺乏灵活性,但是很适合用于同一台计算机控制多个相同对象的场合。分区大小不等:增加了灵活性,可以满足不同大小的进程需求。根据常在系统中运行的作业大小情况进行划分。

实现的数据结构:

操作系统需要建立一个数据结构——分区说明表,来实现各个分区的分配和回收。

每个表项对应一个分区,通常按分区大小排列。每个表项包括对应分区的大小、起始地址、状态。

分区号大小(MB)起始地址状态128已分配2810未分配3418未分配

当某用户程序要装入内存时,由操作系统内核程序根据用户大小检索该表,从中找到一个能满足大小的、未分配的分区,将之分配给该程序,然后修改状态为“已分配”。

优点:

实现简单;无外部碎片

缺点:

当用户程序太大时,可能所有的分区都不能满足需求,此时不得不采用覆盖计数来解决,但这又会降低性能;会产生内部碎片,内存利用率低。 2.1.3 动态分区分配

动态分区分配又称为可变分区分配:这种分配方式不会预先划分内存分区,而是在进程装入内存时,根据进程的大小动态地建立分区,并使分区的大小正好适合进程的需要。因此系统分区的大小和数目时可变的。

数据结构:

(1)空闲分区表:每个空闲分区对应一个表项。表项中包含分区号、分区大小、分区起始地址等信息。

(2)空闲分区链:每个分区的起始部分和末尾部分分别设置前向指针和后向指针。起始部分处还可记录分区大小等信息。

算法:

把一个新作业装入内存时,须按照一定的动态分区分配算法,从空闲分区表中选出一个分区分配给该作业。

算法算法思想分区排序顺序优点缺点首次适应从头到尾找适合的分区地址递增次序排列综合起来性能最好。算法开销小,回收分区后不需要对空闲分区重新排序。最佳适应优先使用更小的分区,以保留更多大分区容量递增次序排列有更多的大分区留下来,更能满足大进程需求会产生很多很小的、难以利用的碎片;算法开销大,回收分区后可能需要对空闲分区队列重新排序最坏适应优先使用更大的分区,防止产生太小的不可能用的碎片容量递减次序排列可以减少难以利用的小碎片大分区容易被用完,不利于大进程;算法开销大,回收分区后可能需要对空闲分区队列重新排序邻近适应从首次适应演变而来,每次从上次查找结束位置开始查找地址递增次序排列不用每次都从低地址的小分区开始检索。算法开销小,回收分区后不需要对空闲分区重新排序。会使高地址的大分区也被用完。

回收:

回收区的前面或后面有一个相邻的空间分区:两个相邻的空闲分区合并在一起。

回收区的前、后各有一个相邻的空闲分区:三个分区合并在一起

回收区的前、后都没有相邻的空闲分区:新增一个表项

特点:

内部碎片:分配给某进程的内存区域中,有些部分没有用上。

外部碎片:内存中的某些空闲分区由于太小而难以利用。(有些内存区太小而无法分配给进程)

动态分区分配:没有内部碎片,但是有外部碎片。而单一连续分配和固定分区分配都是:有内部碎片,没有外部碎片,与动态分区分配正好相反。

ps:当然,可以通过紧凑(拼凑,Compaction)技术来解决外部碎片。

2.2 内存空间的扩充

内存空间的扩充包括三种技术:覆盖技术、交换技术、虚拟存储技术

2.2.1 覆盖技术

早期的计算机内存很小,因此经常会出现内存大小不够的情况。后来引入了覆盖技术,用来解决程序大小超过物理内存总和的问题。

覆盖技术的思想:将程序分为多个段(多个模块),常用的段常驻内存,不常用的段在需要时掉入内存。

内存中分为一个固定区和若干个覆盖器。

需要常驻内存的段放在“固定区”,调入后就不再调出(除非运行结束)。不常用的段放在"覆盖区",需要用到时调入内存,用不到时调出内存。

必须由程序员声明覆盖结构,操作系统完成自动覆盖。

缺点:对用户不透明,增加了用户编程负担。覆盖技术只用于早期的操作系统中,现在已成为历史。

2.2.2 交换技术

交换(对换)技术的设计思想:内存空间紧张时,系统将内存中某些进程暂时换出外存,把外存中某些已具备运行条件的进程换入内存(进程在内存与磁盘间动态调度)。

暂时换出外存等待的进程状态为挂起状态(挂起态:suspend):就绪挂起、阻塞挂起。

具有对换功能的操作系统中,通常把磁盘空间分为文件区和对换区:

文件区主要用于存放文件,主要追求存储空间的利用率,因此对文件区空间的管理采用离散分配方式;对换区空间只占磁盘空间的小部分,被换出的进程数据就放在对换区。由于对换的速度直接影响到系统的整体速度,因此对换区空间的管理主要追求换入换出速度,因此通常对换区采用连续分配方式。

在这里插入图片描述

2.3 地址转换

操作系统需要提供地址转换功能,负责程序的逻辑地址与物理地址。三种装入方式:

绝对装入:编译时产生绝对地址(单道程序阶段);可重定位装入:装入时将逻辑地址转换为物理地址(用于早期的多道批处理操作系统);动态运行时装入:运行时将逻辑地址转换为物理地址,需要设置重定位寄存器(现代操作系统)。 2.4 存储保护

操作系统需要提供内存保护功能。保证各进程在各自存储空间内运行,互不干扰。内存保护可以采取两种方式:

在CPU中设置一对上、下限寄存器,存放进程的上、下限地址。进程的指令要访问某个地址时,CPU检查是否越界。采用重定位寄存器(又称基址寄存器)和界地址寄存器(又称限长寄存器)进行越界检查。重定位寄存器中存放的是进程的起始物理地址;界地址寄存器中存放的是进程的最大逻辑地址。


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