?VRoid 模组v2.3 – 七日杀中文站

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2024-06-02 12:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

VRoid 模组 v2.3 将自定义玩家模型添加到游戏中。

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安装教程

  复制7 Days to Die 安装文件夹中[Mods]文件夹内的[VRoid Mod]文件夹。  将角色3D模型复制到mod 文件夹内的[Avatars]文件夹中。   需要在服务器和客户端上安装。 需要关闭 EAC。 游戏内按B键调出菜单

QQ截图20240215004342

 

特征

   

第一人称武器

按[Left Alt]切换第一人称/第三人称模式。[FP Arms] 设置将决定第一人称模式的外观。 [FP Arms On] 将以第一人称模式显示您头像的手臂和腿。眼睛的高度也将与您的头像相匹配。 [FP Arms Off] 看起来就像没有高度调整的普通手臂。

预览:  

展示

FP_Arms

   

头盔如果您的头像支持, [头盔]设置将改变头盔的外观。

[头盔关闭] 将隐藏头盔。 [Helmet w/o Hair]将隐藏头发网格并显示头盔。 [带头发的头盔]将同时显示头盔和头发。

预览:

展示

Helmets

   

弹簧骨骼 如果您的头像支持它们, [弹簧骨骼]设置将切换弹簧骨骼。

[Spring Bones On] 将在您更改模型时加载弹簧骨骼。 [弹簧骨骼关闭]将禁用弹簧骨骼。它可能会提高性能。 此切换需要重新启动游戏才能正常工作。

预览:  

展示

SpringBones

   

着色器 [着色器]设置将在 3 种着色器模式之间切换。

[RealToon] 着色器为动画模型提供最佳光照,但可能会降低性能。 [RealToon Self-Lit]与上一个相同,但删除了发射贴图并添加了基础发射,使模型在黑暗环境中看起来更亮一些。 [自定义着色器]将使用与您的模型捆绑的着色器。在 VRoid 模型上,自定义着色器可能会提高性能。预览: 展示

shaders

 

 

 

 

瞄准[FP 瞄准]设置将改变瞄准的工作方式。

[FP瞄准] 在瞄准武器时会暂时变为第一人称。 [FP 瞄准关闭]将使相机在瞄准时保持第三人称。预览: 展示

FP_Aim

 

 

手势和舞蹈持有[库存]将为您提供2个新选项[手势]和[舞蹈]。将鼠标悬停在它们上可打开动画菜单。

Dances 会将镜头更改为第三人称,并在动画播放期间将焦点集中在您的模型上。 如果再次按[库存] ,两个动画都会停止。预览: 展示

Dance

 

 

派对头像

聚会区域现在将显示玩家的头像。 不使用头像的玩家将显示一个虚拟图片。预览: 展示

Screenshot_207

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