《完美音浪》团队解散释出最后更新「感谢大家支持,继续摇滚吧!」

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《完美音浪》团队解散释出最后更新「感谢大家支持,继续摇滚吧!」

2024-07-07 03:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

《完美音浪》团队解散释出最后更新「感谢大家支持,继续摇滚吧!」

微软于 5 月初宣布关闭旗下 4 家游戏工作室,其中备受好评的 Tango Gameworks 也被解散,抱不平的玩家到该工作室开发的《完美音浪》(Hi-Fi Rush)Steam 页面声援,两周涌进近 3 千则好评,然而为时已晚,团队也在今(15)日释出最后的更新档。

本次更新针对所有平台的(曲目 01)QA-1MIL 战斗相关问题,以及大量的文字错误,而范德雷自动贩卖机的饮料价格将根据当地货币换算调整。

其他更新以 PC 与 PS5 为主,更多详情可参考官方公告:

(曲目 01)QA-1MIL 生命值归零后,玩家从几何体中掉出来时可能会发生碰撞问题。阿茶现在能顺利落地,不会落入深渊。 (曲目 01)2D 区域后半部分升降机下降时,不会再出现镜头无法追随阿茶的问题。 (曲目 02)玩家触碰带电状态的蕾卡时,不会再出现最终评等可能不包含副歌分数的问题。 对敌人进行节奏格挡时,使用马卡龙的重力井可能会发生问题,这个问题经经被修复。 (曲目 03)先前玩家与 HG-0G 战斗期间若消耗生命值桶槽,过场动画可能无法正常播放,现在修复后用脸多挡几次攻击也没事。 已修复各种文字问题。

在微软 5 月宣布裁员前,《完美音浪》在 Steam 有 20,000 则压倒性好评,,微软 Xbox 游戏行销副总裁 Aaron Greenberg 曾称讚这款游戏「在所有关键指标和期望中都成为我们和玩家的热门作品……我们对 Tango 团队带来的惊喜之作感到非常满意。」

然而,《完美音浪》的成功以及《鬼线:东京》的稳固基础仍不足以证明保留该工作室的合理性,更令人费解的是,在团队宣布被解散的隔天,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 竟然在公开场合说:「我们需要能带来声望和奖项的小型作品。」

《完美音浪》即便开发预算从未公开过,但相对《最后一战》、《极限竞速》(Forza)系列或动视暴雪旗下每一款重量级 IP,宣传资源与声势都映衬出这款游戏的规格,《完美音浪》最早在 2023 年 1 月神秘上市,撇除某些谣言,几乎没有人在正式公开前知道它的存在。

微软高层对关闭 Tango Gameworks 没有给出详细解释,而 Tango 创办人三上真司用「难过」总结,(前)Tango 游戏专案经理 KazuakiEgashira 则贴出成立 10 年以来获得的两排奖项与各界认证的荣耀,「还不够吗?」

团队在最后的更新档向粉丝与玩家致意,「感谢你各位的支持,继续摇滚吧!」

Check out the changes in our final update. Thanks for all your support, and keep on rocking!

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