投影mod生电向教程

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投影mod生电向教程

#投影mod生电向教程| 来源: 网络整理| 查看: 265

 这个教程需要你有一定的基础, 很多建议看我之前的专栏, 会放在评论区, 最起码把模式一和二看完。

 大标题中的x.0就是基础教程x.1就是对于上一个的补充或者拓展(比如和其他模组的联动)

 需要的mod : litematica , masa(前置模组), masa gadget , OMMC , tweakermore, carpet extra, plusls carpet addition, tweakeroo

 如果你懒得下载可以去看看我的专栏的1.18.2整合包CV15893751

1.保存/改机器

 首先我会在b站找到自己需要的机器.然后下载存档, 然后就是进行一个机器的处理, 用模式4把自己没有那么多材料的机器换成自己存了好多的材料, 比如佛冷的树厂我是把所有的陶瓦换成了熔炉的

 (一些外话:举例只是为了理解, 不代表所有机器的陶瓦都能换成熔炉, 熔炉属于容器是不可推动的, 而陶瓦可以, 在佛冷的机器里面只是为了实现方块不被粘走, 没有推陶瓦的操作, 所以可以换.具体换什么你需要了解一些方块的基本知识, 比如这个方块能不能充能, 能不能被推动.如果是溺尸塔之类的需要按照群系来做的机器基本上就是把人家的机器全部重构了)

 这个过程大概需要10-30分钟, 长的话需要一个多小时, 换完了之后我会再测试一遍机器能不能用, 不能就要重新打开存档换了, 如果是能用的直接选好选区, 保存原理图

 如果需要保存投影的容器里面的物品, 方便创造粘贴的时候用, 可以安装在服务器安装plusls carpet addition, 输入/carpet setDefault pcaSyncProtocol true, 在masa gadget中litematica一栏找到服务器中保存投影保存容器数据, 打开后然后就可以保存原理图了, 在服务器粘贴的时候需要在服务器和客户端都安装Fallen_Breath的litematica server paster这个模组

2.0准备材料

 按下"m-加载原理图-[选择投影]-材料列表-信息HUB:开"然后回到游戏界面, 右下角会多出一个材料列表, 按照那上面的材料拿物品即可, 这个材料列表是会显示你剩下多少材料没拿, 当你加载好了一个材料列表或者原理图的时候可以直接按下M+L查看所需要的材料

 在这个界面中"隐藏可用"是你拿过多少物品就把材料缺少的那个减一, 在你一个背包装不下的所有物品时候是一个不错的功能

 底部写入文件是把需要的材料写入一个cvs为后缀的文件,方便你在游戏外查看所需要的材料

 显示是有ALL和渲染层两个模式的, ALL就是所有的材料, 渲染层是你渲染了的部分的材料, (不是说你在使用layer的渲染模式的时候只给你渲染那一层的材料)和下文的原理图渲染有关

 注意你跨越维度的时候会重置你的材料列表, 所以左下角那个材料列表无法关掉, 除非你加载一个新的原理图或者材料列表, 或者直接按下M+R关闭投影mod总渲染

3.原理图渲染

 由于是生电向的教程, 所以不讲配置材料中的视觉设置(主要是我也没太搞懂那玩意)

 如果是想要旋转原理图可以在"m-原理图编辑-[找到你加载的那个原理图的]配置-右侧的旋转和镜像", 需要说明的是, 部分机器有方向性, 不可以旋转, 一般原作者都会标注可不可以旋转

 我们通过按下上一渲染模式和下一渲染模式绑定的按键, 可以切换渲染模式, 做机器一般选择layer模式, 然后我们按下设置初始层的按键, 原理图渲染的那一层就是你的脚在的那个高度,按下Page_up和Page_down就可以切换层数

 在"m-配置菜单-渲染层"中我们可以直接调整模式, 如果把轴:Y改成轴:X或者轴:Z就可以只渲染一个竖着的面, 这在你做立体像素画的时候会很有用

2.1准备材料 第2讲

 在加载好原理图之后, 按下M+L, 把"显示"改为渲染层模式, 然后就可以看到你渲染的部分所需要的材料, 一层一层做机器的时候拿好这一层的材料就可以直接上去做机器了.

 联动:打开tweakermore的菜单界面, 找到"自动收集材料列表物品"可以快速拿去物品, 在施工的时候把潜影盒放在一边, 做下一层的时候直接右键一下盒子就可以快速拿去物品, 十分方便\Fallen_Breath/

4.放置方块

 投影的简单放置是not vanilla(不原版), (所以有蛮多人不喜欢投影的轻松放置的)意味着服务端需要配置你才能用简单放置, 最简单的方法就是装上carpet mod(不同服务端有不同的情况, 服务端相关的我不太了解), 在最近的几次更新中, 把简单放置的实现丢给了carpet extra, 所以两个mod都要装(当然我的整合包中是之前的版本, 所以不用管, 直接用就好)

 在"m-配置菜单-热键"中找到"简单放置(模式切换)", 设置一个按键, 在游戏中按下这个按键即可控制简单放置的开关(默认开启), 这个时候我们直接右键原理图里边的方块就可以直接放置

 1.18之后, 投影在"m-配置菜单-通用-简单放置协议"中可以切换简单放置的协议, 如果你用不了就切换一下协议, 目前我1.18进1.17的服是需要改成Version 2的协议的

4.1放置方块 第2讲

 联动1:tweakeroo可以修复投影原理图一些有朝向的方块放置方向不正确的问题, 但是还是有不少有朝向的方块有问题

 联动2:masa gadget中找到litematica一栏打开"修复精确放置协议"就可以更好的放置方块的朝向(打开活板门仍然需要右键一次)之前是需要服务端安装plusls carpet addition的, 不过不知道现在要不要(反正你都装就对了)

 联动3:tweakermore有个"自动选择原理图方块"开启之后无论你有没有打开简单放置, 只要你右键了原理图里面的方块, 就会把在背包中的材料放到你手上, 这个过程是vanilla的, 所以对于不喜欢轻松放置的人来说是一个福音

5验证原理图

 (一些外话:在每做完一层之后, 我都会验证一遍原理图, 如果最后再去验证的话可能会不好修机器(比如像甘蔗机这样的实心坨坨就很难修), 所以宁可每层验证一次, 麻烦一点, 也不想最后再去修整个机器)

 加载好原理图之后, 按下M+V, 点击开始验证, 就可以开始原理图的验证, 这个时候可能需要推出这个界面后重新按下M+V回到这个界面来刷新

 如果把范围改成渲染层, 那么只会验证你渲染了的部分

 信息HUD打开之后回到游戏会显示错误的方块的坐标

 点击第二行中的"xx的方块"就这只显示 错误/状态错误/额外/缺失/正确 的方块

 点击方块就可以高亮这个方块, 可以透视(所以这个功能是可以用来矿透的, 不过你需要腐竹允许你才能用, 不然可能会被ban), 这个时候如果方块之前有很多的连线, 想要关闭这些连线需要关闭"m-配置菜单-视觉-原理图错误链接"即可

 做完了整个机器之后我会先用验证原理图检查机器, 然后进行游戏存档的备份, 最后开机试运行, 如果有小问题直接改改就好, 大问题把机器弄坏了直接回档(比如树厂处理枝干的部分坏掉了之类的)



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