峡谷拆迁办!暴力强拆上分!

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峡谷拆迁办!暴力强拆上分!

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为什么巨魔这种笨蛋英雄也能是比赛常青树呢?(稍微加强就统治比赛的那种)

有三点!

1-QW超强的数值(攻击攻速移速)对拼,前期优势明显 2-E限制敌方走位 3-R融化前排!

(特别是R 吸石头人龙龟这种高护甲,直接让护甲变负数!)

天肥石头人突然被吸掉500点护甲!!!(注意在石头人被动失效前R)

特别是E技能,全联盟最强的技能就是改变地形(奥恩除外)同时附带高额减速

(E甚至能打断队友技能)

(打断队友小炮W,预判得好啊)

巨魔因为机制问题是很难走纯战士玩法的,后期碰不到人就打不出伤害,所以出装方面依然核心为功能性以及坦度~如果一定要有人挨打,那为什么不能是我呢?

胜率下滑非常严重,后期纯RBQ。

今天教教巨魔打野~

之前巨魔打野困难是因为前期缺乏AOE伤害,而现在新版打野宝宝解决了这个问题~!

符文:巨魔大部分伤害依赖普攻,W技能冰原血统提供了大量攻速移速,相比Q的伤害更加建议前期主W提升攻速移速。

主系单排选致命节奏提升个人强度,双排选择强攻提升团队能力。

副系比较随意,我个人比较喜欢带一点爆破+过度成长推塔,毕竟峡谷拆迁办不是闹着玩滴~

装备方面围绕大量生命值,神话装备选择辉耀美德,配合大招回复直接从空血抬到满血没有一点问题!注意!巨魔的W会提高所有治疗效果25%!(包括辉耀美德和救赎对队友的回血)

(神话也可选冰拳,但别出神分就行)

后续围绕黑切血手啥的都没有问题,本质上还是个战士,因为大招可以找对面老乡借一点双抗,所以生命值收益>抗性。

这里需要细谈的就是救赎+坩埚的体系,因为巨魔后期纯超级兵,根本摸不到敌方后排,所以都是当坦克玩的,救赎+坩埚可以大幅提升巨魔本身奶量

同时巨魔W会提升25%治疗效果,再结合装备的奶量提升,巨魔的回复会非常恐怖!

(先开W再开R 救赎 之类的)成型后大概是25+16+16=57%额外奶量,同时奶量提升还能提高血手的护盾,巨厚无比的护盾(但是血手衰减很快,效果不明显)

此时的辉耀美德+救赎 可以直接将队友从残血抬满。

(敌方AP较多也可以做大聪明刀)

玩法方面带上疾跑,配合W直接化身疯狗追着敌人啃,GANK优先去敌方没有位移的线,一个大柱子往屁股后面一顶不交闪就交命。

加点方面建议主W副Q,W巨额的攻速移速对前期的GANK效率更高!

对了,玩法方面因为巨魔后期的乏力,建议带上一个稳定的后期后排输出,由巨魔为他创造输出条件,他负责在后方疯狂输出!

没错,他就是! 上单小炮!(那我为什么不小炮AD+巨魔辅助呢?能一个道理嘛。。。)

别在意真金白银局,毕竟我的攻略受众也倾向于真金白银(我自己也算半个真金白银,王者都是玩辅助混上去的罢了)

那么巨魔我学会了,去哪里找一只小炮捏~看下面小炮玩法!

因为小炮上单多多少少有点拉仇恨,所以最好打野是自己人,能听指挥,基本小炮2级一波能打出敌方闪现,3级巨魔来就100%击杀了(但路人局更多的是小炮压线没队友帮导致被抓)

小炮优势&缺点

1:输出环境受到敌方辅助的限制,对面反打型辅助你敢跳脸吗?

2:小炮技能真空期长,在下路容易被拉扯掉最佳的输出时机。

3:输出单一,假如正好一套伤害可以单杀,但加上辅助的保护后小炮输出就不足了。

除非是欺负敌方极其弱势的下路组合那倒是小炮可以上嘴脸。

再说小炮个人的英雄特色

1:推进速度快,推线推塔效率都非常高

2:输出环境安逸,有W的位移和R的击退,敌人很难近身小炮(单人)

建议ban 武器 !

3:单体伤害非常爆炸!线上1V1没有敌手!

所以,为什么我们不放大小炮的优势让他去单人路呢?

所以小炮有中上两条选择,中路可以康特大部分刺客!(没错,刺客对线完全打不过小炮)

上路可以欺负大部分笨蛋,同时单带推塔极强。

当然,上单位可能需要承担团队的前排位置,最好的情况是打野能弥补这一团队缺陷。

双排推荐

推荐配合打野:巨魔

巨魔R坦度= 回复敌方24%-36%最大生命值+ 敌方40%双抗 +辉耀30%自身血量 大概=自身60-80%血量

坦度极其抽象!

巨魔同样具备极强的单挑能力,同时推塔速度也非常快,双人直接化身峡谷拆迁办!同时巨魔可以能够承当队伍前排,E技能为小炮提供更好的输出条件,巨魔的大招也能快速处理敌方前排,使敌方快速减员!

符文推荐荐

符文:标配强攻,提升持续输出能力,如果是脆皮阵容可以丛刃提升爆发

核心符文为副系:爆破+骸骨

因为上路想要击杀肯定免不了跳脸,大多数时候近战英雄都摸不到小炮,所以跳脸之后的骸骨减伤非常关键,爆破配合E技能快速推塔。

出装推荐

出装方面不建议传统的暴击流,更加建议走半肉特效流出装,小炮的高攻速配合特效装备实际输出还是不错的,半肉小炮一个ER也能使敌方脆皮歇火,所以第一件装备建议是破败~

(当然,打野给你当前排当狗 小炮是可以纯暴击输出流的)

当然,你出完破败后,想出暴击同样是可行的,出装是灵活的,不要死板。

这套出装虽然没有纯暴击带来的爆炸输出,但容错率是高了许多的,同时一套爆发伤害也能融化敌方脆皮!暴击出装没多少讲究,如果打野能保障你的输出环境,肯定是暴击体系上限更高

玩法与操作

同时因为单人路,小炮拥有更多的等级,因为推塔快拥有更多的经济,实际发育速度非常快!整体经济是大幅领先敌人滴

对线核心,W骑脸,前期因为攻速偏低,E的刷新必须靠W,所以务必保障W踩到脸上,两段W的伤害和减速就是对线优势的基础。

简单的RA,击退的同时刻可以补一发伤害,所以即使E只挂了两层也可以使用RA补上最后两层。

进阶版ER连招用R收尾,虽然E是AOE伤害,但不要对这个范围有太大期望。。

致谢

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