战地1的骑兵从萌新到大师的图文硬核攻略

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战地1的骑兵从萌新到大师的图文硬核攻略

2024-05-26 11:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

        你好,我是up主有志之青年。今天来聊一聊我最喜欢的战地1骑兵。虽然是介绍骑兵,但是最基本的一些设定一定要首先说清楚。在刚刚接触一款游戏的时候,把按键调整到自己习惯的位置非常重要。

一 改键 如果你是一位战地1新手,键位还没有养成习惯。我强烈建议把最重要的索敌键改成F。因为你在向前奔跑的时候要用小拇指和中指按住shift和W,这个时候再用无名指去Q索敌会非常的麻烦,至少我完全做不到。所以最常用的索敌就要改成F。原本默认的的近战F可以改成E,当然使命召唤玩家对这个键肯定是无比熟悉吧。用食指触发也可以保证我们反应的速度。至于开窗开门相对来说不算太常用Q键就够了。还有游戏默认的下蹲是X,我也根据个人习惯改成了C。

        根据以上的更改,介绍一下我的骑兵键位: Q是进入载具,也就是上马,最不常使用。E是下马,F是索敌,方便索敌时奔跑。这里我的互动键是分开的,比如说看到一匹马按下Q可能因为距离等原因没有上去,有的时候上马需要反复按几次,所以上马键和下马键要分开,防止刚上马就跳下来。

二 装配 骑兵有两个主武器和两种装配,3是弹药包,4是绷带包。G是扔手雷。这种反坦克雷碰到坦克会立刻爆炸,反载具反步兵都很强,15秒内就会更新两颗,所以不用省随便扔,尤其是遇到藏在建筑物里面和掩体后面的人,或者人群密集的地方,狭窄的路上可以封走位,还可以阻挡敌人的追击。对巡航坦克和圣沙蒙两发命中会造成32点伤害,对轻型坦克和装甲车则是44点伤害,一个重要的技巧是当你面对残血的坦克,如果你两发不致死的话,可以立刻下马再扔出一颗。因为步行的骑兵和骑在马上的弹药量是分别计算的。你在马上的弹药量算在载具本身,即使敌人和队友得到你的马也会继续现在的弹药量。

按G释放跳下马,你的手里还有一颗雷连续三颗手雷的伤害可达48

三 主副武器 骑兵的主武器是Russian1895步兵,这把武器没有致死距离,伤害最高79最低36。爆头直接秒杀,基本上如果距离不是非常远,两枪是可以稳定击杀的。我经常击杀一些非常远的敌人,他已经比腰射准心还要小很多,那就需要三枪。武器容量5发,备弹量上限10发,30秒回复五发。在马上的弹药量不能通过使用3技能来补充。

骑兵的主武器距离过远的伤害会衰减到很低

        近战武器分为两种,骑兵军刀和骑兵长矛,如果你购买了战地1dlc以沙皇之名或高级通行证的话,就可以解锁枪骑兵了。骑兵军刀的特点是攻击间隔比较短,主要攻击范围是马的近身两侧,你的左键会攻击右侧的敌人,通过移动你的准心就可以砍向另一边,也可以通过按C来改变骑行的主视角。这里要注意的一点是军刀的攻击间隔即使很短,也是有间隔的,如果奔跑中不停平A的话是有可能击空的。骑兵军刀经过削弱之后,判定范围已经很短了,正面对抗枪骑兵的话不占优势,如果有枪骑兵来追赶,可以用两颗手雷将其击杀。枪骑兵的长矛攻击距离长,攻击频率慢,容错率也很低。如果要追求近战击杀步兵的话要观察敌方的人数,近距离两架机枪其实就很难对付了。

用来防身吧用军刀对抗长矛不占优势将死之人的抵抗

四 威胁 所以说我强烈建议新手要和敌人保持一定距离,站住输出。即使有机枪的话,稳稳地两发带走他。可以主玩步枪,然后在和敌方骑兵正面对抗的时候用长矛防身。骑兵的装甲和生命值能抵抗大多数的子弹,但是难以抵抗反载具的炮火。如果是坦克或装甲车的主武器,只要骑兵被刮到就会被秒杀,如果是突击兵的装配反坦克炮,打到马身上半血,打到骑手也是秒杀。所以要特别小心对方的火炮。如果你喜欢骑砍的话当心敌人脚下的炸药和绊索炸弹。现在的骑兵经过改动之后是,取消了防毒面具,毒气对骑手和马匹都有伤害,所以要远远的避开。如果你拿的是步枪,那么对面骑兵迎面冲过来一定要跑,因为近战武器都是一击必杀的。

敌人拿着步枪和我近距离交战

五 治疗 骑兵最最最最无敌的设定就是4技能,他能在扔出绷带包的时候治疗自己,并且同时治疗自己和载具的生命值,三秒内就可以全部回满。而且4技能的冷却时间只有5秒。5秒是什么概念?你残血立刻奶,你的血刚回满就被打掉还可以接着奶。而且不止主动奶,骑兵脱战后10秒就可以自动恢复,如果只有骑手受伤的话,恢复的将会更快。骑兵的治疗受到5%以上伤害才会被打断,中一两枪也没问题。这简直是不死的兵种,死亡骑士。

按4使用,受到攻击将会被打断治疗效果

六 战术 作为一个骑兵,要好好利用你的机动能力,把你的优势用尽用绝。前面说过两挺机枪就很难对付了,一般的狙伤害大概在17血左右,马提尼甚至能达到22血,在如此的火力压制下,骑兵不要冲在战场的中心。骑兵最好的位置是战场的边缘,这个游戏里兵种的克制不是武器,而是距离。每个兵种都有他的最佳交战距离。因为我主要玩前线,无法偷点,很多地图也不需要绕后,所以有些前线的图敌方的突击兵在前排,大夫紧随其后,后面是支援兵火力压制狙侦察兵架枪。可见,这是兵种配合的一整套体系。但是骑兵不用管那一套,你在战场的边缘从很远的地方冲过来,冲到前线用你的步枪稳稳地输出,五发带走一两个人。这时候打一个左满舵脱离战场,换弹把血打满。再回到近点,画一条弧线。但是,你并不是简单地跑来跑去,消耗马力。当他们和你的距离最有利于你的时候,在这个位置,你开始射击。你一直对枪,一直恢复,一直保持着你的最佳距离。对面只能伤你的血量,然后等待复活。你掌握着主动权,而对面还击只能跟随着你的节奏。你不是坦克,你没有那么高的防御和输出,但你所追求的,是持续性的“流血”效果,你就是要不断地骚扰和射击。造成伤害超过对方的恢复速度,就能破坏对方的“反脆弱性”,让对方渐渐失去战斗力。

地图左侧稍沾即走

 

持续在地图边缘画弧线,你背对敌人的时候容易预判

七 地形 想要达到这样一个效果,就要寻找合适的地形,前线的地图中尼维尔之夜这张地图有大量的壕沟,所以一定要在地图两侧平地上活动。骑兵奔跑时遇到障碍物会自动跳跃,在战地1中,马和人一样,双脚离地是不能开枪的,走在复杂的地形上会减少你的攻击频率。骑兵的跳跃有大概一秒钟的冷却,如果连续被两个障碍物阻挡,你的马将停在原地,让他调转方向并开始奔跑时,调转马头会有三到四秒的停顿,这个时候的骑兵会很脆弱,容易被击杀

尼维尔之夜的平原被地形绊住马腿,坐以待毙被两个障碍物绊住,马的前肢会抬起,造成几秒的停顿西奈沙漠的这个位置你可以随意输出

八 射击 你的骑兵因为是骑射,所以其中最核心的一点是“预判”。不仅当敌人向前跑的时候,要打出前面的提前量,而且你在奔跑中射击两侧的目标时,还要向敌人身后预瞄,所以我建议进攻的时候要尽可能的减速或者攻击正前方。骑兵的右键有一个缩放功能,我不太建议打近距离的人右键,因为不仅会取消你的奔跑状态,而且你拉枪的灵敏度也会变低,破坏你初始的手感。当你站在原地不动,可以通过右键缩放来攻击距离非常远的敌人,因为是腰射,所以可以非常清楚的观察到你的弹道,然后左右修正你就会发现你能打出非常好的成绩,如果你第一枪打中了,而敌人的反应速度是不如你上弹快的,所以一定要立刻再跟一枪补掉。

我和他相对奔跑,准心瞄准到他身前才能爆头

有一个很重要的射击技巧,就是骑兵向敌人的左侧冲,然后把枪预瞄到右侧

冲左侧攻击右边,步兵必死当狙击手打一你枪躲进掩体的时候,架住这个点,他还会出来步枪对骑兵伤害大概17血,所以遇到残血的骑兵就不必再掏枪了玩熟了之后可以试试无准心盲射,很帅

 九 皮肤 骑兵到了10级会解锁白马皮肤,新手看到白马让队友去解决就行,10级以上的骑兵一个比一个精明,要减少和他的要正面对抗。如果你是高手的话也可以不用白马皮肤,扮猪吃虎岂不美哉?

高兴的飞了起来

        当然我只是一个刚玩几个月的41星新手,很多的地方还是根本不懂,所以说如果你知道一些重要的细节,请在评论区告诉我,也让我学习和了解这些重要的信息。

     本篇文字3243个字, 如果你能阅读到这里,说明你是一个能沉下心去认真阅读的人,我希望我能吸引的也是你这样高素质的阅读者。希望你能关注我,你的关注就是对我最大的鼓励。



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